
MR.Aミスターエー
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ33年/パチスロ25年
●出身地…
静岡県
●誕生日…
07/26
編集部歴20年以上の経歴だけ積み上げてきた人。パチンコはCR機登場前から、パチスロは4号機初頭からを体験し今に至る。ギャンブルは全般的に好きながら加齢とともにヒヨり、最近はもっぱら1パチ・5スロ専門に。会社から一歩外に出ると地下アイドルヲタクに変身することも。ちなみに「A」は自分のイニシャルでもあり推しのイニシャルでもある。


| 基本 | |
| 機種名 | スマスロ サンダーV |
| メーカー | エレコ |
| 導入日 | 2026年3月2日(月) |
| タイプ | ボーナストリガー機 (ループタイプ) |
| 規制区分 | スマートパチスロ (スマスロ) |
| 有効ライン | 1枚掛け:1ライン 2枚掛け:3ライン 3枚掛け:5ライン |
| ボーナス確率 | |
| BB | 1/277.7(設定1)〜 1/264.3(設定6) |
| RB | 1/434.0(設定1)〜 1/313.6(設定6) |
| ボーナス合成 | 1/169.3(設定1)〜 1/143.4(設定6) |
| 出玉 | |
| 出玉率 | 98.5%〜100.5% (設定1)〜 106.0%〜108.1% (設定6) |
| 50枚あたりの | 35.2G(設定1) |
| BB獲得枚数 | MAX303枚 (雷神ループ発生で 480枚オーバー) |
| RB獲得枚数 | MAX107枚 |
| 雷神ループ | 約15% (設定差なし) |
![]() ![]() ![]() | V揃い BB |
![]() ![]() ![]() | 赤7揃い BB |
![]() ![]() ![]() | BAR揃い RB |
![]() ![]() ![]() | 赤7揃い 雷神ループ |
![]() ![]() ![]() | リプレイ揃い JACIN |
![]() ![]() ![]() | スイカ揃い 15枚 |
![]() ![]() ![]() | ベル揃い 8枚 |
![]() | 左リールチェリー 4枚 |
![]() ![]() ![]() | リプレイ揃い 再遊技 |
| 設定 | BB | RB | ボーナス 合成 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/277.7 | 1/434.0 | 1/169.3 | 98.5%〜 100.5% |
| 2 | 1/275.4 | 1/394.8 | 1/162.2 | 100.0%〜 102.0% |
| 5 | 1/270.8 | 1/344.9 | 1/151.7 | 102.9%〜 105.0% |
| 6 | 1/264.3 | 1/313.6 | 1/143.4 | 106.0%〜 108.1% |
※50枚あたりの回転数は35.2G(設定1)
ユニメモを使うと、通常時のリプレイ以外の小役をすべてカウントできる。
| 設定 | ベルA | ベルB | ベル 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/16.3 | 1/52.9 | 1/12.5 |
| 2 | 1/15.8 | 1/62.1 | 1/12.6 |
| 5 | 1/15.3 | 1/53.9 | 1/11.9 |
| 6 | 1/14.8 | 1/47.1 | 1/11.2 |
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/108.3 | 1/322.8 | 1/81.1 |
| 2 | 1/109.6 | 1/329.3 | 1/82.2 |
| 5 | 1/99.6 | 1/296.5 | 1/74.6 |
| 6 | 1/101.9 | 1/303.4 | 1/76.3 |
| 設定 | チェリー | チェリー | リプレイ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/99.8 | 1/13.2 | 1/7.3 |
| 2 | 1/12.1 | ||
| 5 | 1/12.5 | ||
| 6 | 1/12.2 |
BT中の赤7揃い(雷神ループ発生時)のボーナスも、同じ数値で抽選している。
| 設定 | ベルA | ベルB | ベルC | リーチ目 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/36.0 | 1/10922.7 |
| 2 | 1/1.3 | 1/5.8 | 1/36.0 | 1/10922.7 |
| 5 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/24.3 | 1/436.9 |
| 6 | 1/1.3 | 1/5.8 | 1/24.3 | 1/436.9 |
BB(前半)の停止形には法則があり、「ユニメモにログインする」か「左リール第1停止時に3連Vを狙う」のどちらかで見抜ける。下は3連V狙い時の停止形。













※リーチ目(15枚)は崩れ目+V字フラッシュが発生する
※「ANY」はどの図柄でも可
BB・RBとも終了画面にはレアパターンがあり、それぞれ設定を示唆する。下はいずれもレアパターンで、BBは通常時と1G連時で画面が異なる。RB終了画面のレアパターンは、背景にイッカククンが出現する。



通常時はCHANCEボタンを押すと、2種類の演出モードから選択できる。2種類の演出モードを搭載したのはAプロ機で初めて。

| モード | 特徴 |
|---|---|
| スタンダード | 新規演出と スイカ成立時は |
| クラシック | 初代サンダーVの演出法則を |
ボーナスの大半は単独成立・特殊役によるもので、リーチ目や演出から察知するのが基本となる。
打ち方は単独V狙いと赤7狙いの2通り。どちらも左リールから押し、左リール枠内のスイカの有無で中・右リールの打ち方を決める。
単独V狙いの順押し
[最初に狙う図柄]左リールの単独Vをアバウトに狙う。単独Vの4コマ先にスイカが配置されており、BAR中段〜単独V枠下までの広い範囲を押してもよい。



→左リール枠内にスイカが無ければ、中・右リールは適当打ち。



狙
狙→左リール枠内にスイカが止まったら、中・右リールにスイカを狙う。
※停止形は一例
赤7狙いの順押し
[最初に狙う図柄]左リールに赤7をアバウトに狙う。スタンダードモードはスイカ成立時に消灯か落雷演出が必ず発生するため、演出の有無で目押しのタイミングが分かる。



→演出が発生しなければ、中・右リールは適当打ちでよい。



狙
狙→左リール枠内にスイカが止まり演出が発生したら、中・右リールにスイカを狙う。
※停止形は一例
※赤7狙いで演出なしの時に適当打ちできるのは、スタンダードモードのみ
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| ベルA | ベルBと |
| ベルB | ベルAと |
| スイカA | 制御変更用・ |
| スイカB | 制御変更用・ |
| チェリーA | 赤BBと その際リーチ目が |
| チェリーB | メインで スパークチャレンジ発展の可能性あり |
成立役ごとの、ボーナスとの同時成立期待度。ベルAとの同時成立時はフリーズが発生する。チェリーB・スイカB・リプレイとの同時成立時は、選択すればスパークチャレンジが発生する。
| 成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| ベルA | 0.050% | 0.048% | 0.047% | 0.045% |
| チェリーA | 0.30% | 0.30% | 0.30% | 0.30% |
| チェリーB | 0.52% | 0.50% | 0.55% | 0.58% |
| スイカA | 0.50% | 0.50% | 0.46% | 0.47% |
| スイカB | 1.48% | 1.51% | 1.36% | 1.39% |
| リプレイ | 0.29% | 0.30% | 0.32% | 0.35% |
| ベル合算 | 0.038% | 0.038% | 0.036% | 0.034% |
| スイカ合算 | 0.74% | 0.75% | 0.68% | 0.70% |
リーチ目役は、特殊役A〜Dの組み合わせで形成されている。
| リーチ目役 | 役構成 |
|---|---|
| リーチ目役A | 特殊役A |
| リーチ目役B | 特殊役B |
| リーチ目役C | 特殊役C |
| リーチ目役D | 特殊役D |
| リーチ目役E | 特殊役B+特殊役C |
![]() ![]() ![]() | 特殊役A |
![]() ![]() ![]() | 特殊役B |
![]() ![]() ![]() | 特殊役C |
![]() ![]() ![]() | 特殊役D |
※特殊役AのVは3連Vの真ん中のV、チェリーは葉と茎の色が濃く実に雷模様があるもの
※特殊役DのVは3連Vの一番上のV
赤7BB成立時

| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 単独 | |||
| 1/1927.5 | 1/1872.5 | ||
| リプレイ | |||
| 1/9362.3 | |||
| チェリーA | |||
| 1/32768.0 | |||
| チェリーB | |||
| 1/9362.3 | |||
| スイカA | |||
| 1/21845.3 | |||
| リーチ目役A | |||
| 1/10922.7 | 1/9362.3 | ||
| リーチ目役B | |||
| 1/8192.0 | 1/7281.8 | ||
| リーチ目役C | |||
| 1/2730.7 | 1/2621.4 | ||
| リーチ目役D | |||
| 1/10922.7 | 1/9362.3 | ||
| リーチ目役E | |||
| 1/3120.8 | 1/2978.9 | ||
VBB成立時
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 単独 | |||
| 1/5041.2 | 1/4681.1 | ||
| リプレイ | |||
| 1/9362.3 | |||
| ベルA | |||
| 1/32768.0 | |||
| チェリーB | |||
| 1/9362.3 | |||
| スイカB | |||
| 1/21845.3 | |||
| リーチ目役A | |||
| 1/2730.7 | 1/2621.4 | ||
| リーチ目役B | |||
| 1/8192.0 | 1/7281.8 | ||
| リーチ目役C | |||
| 1/2427.3 | 1/2340.6 | ||
| リーチ目役D | |||
| 1/3640.9 | 1/3449.3 | ||
| リーチ目役E | |||
| 1/7281.8 | 1/6553.6 | ||
RB成立時
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 単独 | |||
| 1/1680.4 | 1/1524.1 | 1/1394.4 | 1/1310.7 |
| リプレイ | |||
| 1/5461.3 | 1/5041.2 | 1/4369.1 | 1/3855.1 |
| チェリーB | |||
| 1/5461.3 | 1/5041.2 | 1/4369.1 | 1/3855.1 |
| リーチ目役A | |||
| 1/2184.5 | 1/1927.5 | 1/1638.4 | 1/1456.4 |
| リーチ目役C | |||
| 1/1310.7 | 1/1191.6 | 1/1040.3 | 1/949.8 |
| リーチ目役D | |||
| 1/8192.0 | 1/6553.6 | 1/5957.8 | |
スタンダードモードのメイン演出は「始動音」と「消灯」で、組み合わせによって対応役が変化する。下表の対応役と矛盾すればボーナス濃厚となる。
| 始動音 | 特徴 |
|---|---|
| 通常音 | 全役対応 |
| 予告音 | リプレイ否定 |
| ?音 | ハズレ or ボーナス |
※通常音に違和感があると?音
| 消灯 | ハズレ | リプ | ベル | スイカ | チェ |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常音 | |||||
| 0 | ○ | ○ | ○ | − | ○ |
| 1 | − | ○ | ○ | − | ○ |
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 3 | ◎ | ○ | − | ○ | ○ |
| 予告音 | |||||
| 0 | ◎ | − | ○ | − | ○ |
| 1 | ○ | − | ○ | − | ○ |
| 2 | ○ | − | − | ○ | ○ |
| 3 | − | − | − | ○ | − |
| ?音 | |||||
| 0 | ボーナス濃厚 | ||||
| 3 | ◎ | − | − | − | − |
※○=対応、◎=出現率が低くボーナスに期待できるハズレ、−=非対応
※消灯が進むほどチャンスで、予告音が絡むと期待度が上がる
対応役がハズレればボーナス濃厚。落雷スペシャルはスイカかBBとなる。
| フラッシュ | 対応役 | SC 発展 |
|---|---|---|
| ナイアガラ | リプレイ | − |
| ローリング | ベル | − |
| 一文字 | チェリー | − |
| スパーク | チェリー | 可能性 |
| ディスチャージ | チェリー | 可能性 |
| 五月雨 | リプレイ | 可能性 |
| 闇W字 | スイカ | − |
| W字 | スイカ | − |
| V字 | スイカ | 可能性 |
| 落雷スペシャル | スイカ or BB | 可能性 |
※SC=スパークチャレンジ
ボタン停止時に「バシュ」というSEとともにサイドLEDが発光する、スタンダードモードのみの演出。大半は落雷予兆を伴い、予兆なしの落雷は期待度がアップする。
レバーON時にサイドLEDの下部から上部に向かって光が走ると落雷予兆。走った光はトップランプのサイドに貯まって点滅し、その後「カーン」というSEとともにトップランプ中央が点灯すると期待度がアップする。
| 条件 | 示唆 |
|---|---|
| 落雷予兆が | チェリー否定 |
| 「カーン」SEが | ハズレ or ボーナス |
| 落雷時に | ハズレと |
| 落雷 | サイド | 対応役 |
|---|---|---|
| 第1停止 | 白 | ハズレ・リプレイ・スイカ |
| 赤 | リプレイ | |
| 第2停止 | 白 | ベル・スイカ |
| 赤 | ベル | |
| 第3停止 | 白 | ハズレ・スイカ |
| 落雷 | 対応役 |
|---|---|
| 第1停止 | ハズレ・スイカ |
| 第3停止 | チェリー (スパークチャレンジ 発展濃厚) |
※第3停止の落雷は予告音と複合する可能性があり、期待度に差はない
通常時(スタンダードモード)とRIZIN ZONE中に発生する、小役とボーナスの同時成立に期待できるチャンス演出。通常時はリプレイ・チェリー・スイカ成立時に特定のフラッシュが発生したとき、CHANCEボタンを押すと発展する可能性がある(演出の有無は任意で選択できる)。
| 対応役 | フラッシュ |
|---|---|
| リプレイ | 五月雨 |
| チェリー | ディスチャージ・スパーク |
| スイカ | V字・落雷スペシャル |
| 成立役 | 演出パターン | 発展 期待度 | 発展時 期待度 |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 消灯なしor | 50% | 35% |
| 1消灯+五月雨 | 発展濃厚 | ||
| チェリー | スパーク | 30% | |
| ディスチャージ | 発展濃厚 | ||
| スイカ | V字 | ||
| 落雷スペシャル | 66% |
発展後はCHANCEボタンを押すと数値が表示され、その数値によって対応役が変化する。
| 数値 | 対応役 |
|---|---|
| 5% | ハズレ |
| 10% | ハズレ・リプレイ・ベル |
| 11% | チェリー |
| 15% | リプレイ |
| 20% | リプレイ・ベルA |
| 30% | ハズレ・リプレイ・ベルB |
| 33% | チェリー・スイカ |
| 40% | ベル |
| 50% | ハズレ・リプレイ |
| 66% | スイカ |
| 75% | ハズレ |
| 80% | ベル |
※下1桁が5%の数値(5%・15%・75%)は、ここで告知が入ればBB濃厚
※10の位が偶数なら小役以上、ゾロ目ならレア小役以上
※表以外のパターン(いつもと色が違う33%、77%など)が表示されると大チャンス
※Vフラッシュが発生すればボーナス濃厚
伝統のリーチ目から新規パターンまで、多数のリーチ目が存在する。代表的なのは左リールの3連V停止、右上がりチェリー付きの赤7テンパイなど。
小役ハズレ目やスイカの取りこぼし目は、演出との絡みで2確目に昇格することもある。

獲得枚数はMAX303枚。BONUS GAME→JAC IN→JAC GAMEの順に進み、JAC IN時の目押しは不要。約15%で雷神ループが発生し、発生すれば480枚オーバーの獲得となる。
| 段階 | 打ち方 |
|---|---|
| BONUS GAME | 予告音発生時は、 その他のゲームは |
| JAC IN | フリー打ちでリプレイを リプレイが |
| JAC GAME | 1度だけ左リールの中段に 残りは3連V付近を |
BB前半の終了後はBT状態(1枚掛け)となり、JACINか赤7揃いまで継続する。赤7が揃うと雷神ループとなり、BBの前半がもう一度始まる。終了後は再びBTへ突入し、最終的にJACINするまでBBは継続する。
雷神ループの発生率は約15%で、設定差はない。JAC待機中に違和感が発生すれば雷神ループのチャンスだ。
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| 赤7揃い | 1/57.7 |
| 赤7+リーチ目リプA | 1/16.8 |
| 赤7+リーチ目リプB | 1/29.2 |
| 赤7+リーチ目1枚役 | 1/36.0 |
| 雷神ループ合成 | 1/7.2 |
| JACIN | 1/1.2 |
| ベル揃い | 1/23.1 |
※赤7揃い・赤7+リーチ目リプA・赤7+リーチ目リプB・赤7+リーチ目1枚役で雷神ループが発生
※ベル揃いはベル図柄が揃うが、内部的にはリプレイ
※全設定共通
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| リーチ目リプA | 順押しの 3連Vが |
| リーチ目リプB | ハサミ打ちの ボーナス一直線や |
| リーチ目1枚役 | ベルテンパイ |
| ベル揃い | 右下が ベル図柄揃いだが内部的に |
| JACIN | 斜めラインに BB後半へ移行する |
獲得枚数はMAX107枚で、技術介入は1回だけ。終了画面にはイッカククンが出現するレアパターンがある(設定判別・推測ポイントを参照)。
| 段階 | 打ち方 |
|---|---|
| 枚数調整 (1回だけ) | 左リール中段に |
| 枚数調整後 | 3連V付近を |

BB後、またはRIZIN ZONE中のRB後に突入する演出変化ゾーン。ゾーン中はボーナス告知が通常時よりも早くなる(ボーナス成立ゲームで告知ランプが点灯することはない)。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | BB後、 |
| 継続ゲーム数 | 33G |
| 延長 | ゾーン中のBB成立で |
演出は大きく分けて「パネルフラッシュ」と「雷鳴」の2種類。演出非発生時はレア小役の可能性がないため、フリー打ちできる。
レバーON時に上部パネルが点滅し、その後のフラッシュによって対応役が変化する。
| フラッシュ | 対応役 |
|---|---|
| 一閃 | チェリー |
| 飛燕 | リプレイ |
| 十文字 | チェリー |
| 雷神 | ベル |
※ボーナス期待度は一閃→飛燕→十文字→雷神の順に高くなる
リール始動時に「ゴロゴロ」というSEとともに上部LEDに光が走る演出。上部LEDのみならチェリー・スイカ対応、「バシュン」という音とともにサイドLEDに落雷が発生するとスイカ対応となる。
| 演出 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 雷鳴のみ | ○ | ○ |
| 第1停止落雷 | − | ○ |
| 始動時雷鳴+落雷 | − | ○ |
RIZIN ZONE中のスパークチャレンジは、対象の小役成立時に第3停止後、自動で発動する。
パネルフラッシュ演出+小役非テンパイで2確。雷鳴演出+4コマスベリ+枠下赤7で1確となる。
「3連Vの快感がクセになる」という声が多い。発生期待度約15%の「雷神ループ」と、普段と異なる演出法則を楽しめるボーナス後の「RIZIN ZONE」が本機の要となっている。技術介入で出玉率を上げられる点も高評価につながっている。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
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