
ちゃんなが
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ31年/パチスロ29年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
10/16
パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。


| 基本 | |
| 機種名 | スマスロ ハナビ |
| メーカー | アクロス |
| タイプ | ボーナス+RTタイプ |
| 規制区分 | スマスロ |
| 導入開始日 | 2026年2月2日 |
| ボーナス | |
| BIG確率 | 1/297.9〜1/273.1 |
| REG確率 | 1/394.8〜1/282.5 |
| ボーナス合成 | 1/169.8〜1/138.8 |
| BIG BONUS | 最大239枚獲得 (279枚を超える |
| REG BONUS | 最大96枚獲得 (12遊技または |
| 出玉 | |
| 機械割 | 98.6%〜108.0% |
| ベース | 約42.3G/50枚 (設定1) |
| RT | |
| 花火チャレンジ | 最大20G・ |
| 花火GAME | 最大20G・ |
| 天井 | |
| 天井 | 非搭載 |


| 設定 | BIG | REG | ボーナス 合成 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/297.9 | 1/394.8 | 1/169.8 | 98.6%〜 100.2% |
| 2 | 1/292.6 | 1/358.1 | 1/161.0 | 100.4%〜 102.0% |
| 5 | 1/284.9 | 1/313.6 | 1/149.3 | 103.0%〜 104.6% |
| 6 | 1/273.1 | 1/282.5 | 1/138.8 | 106.4%〜 108.0% |
※機械割の右側の数値は完全攻略時
※50枚あたりの回転数は約42.3G(設定1)
ボーナス確率はBIG・REGとも設定差があり、特にREGは設定1の1/394.8に対して設定6は1/282.5と差が大きい。数値は「ボーナス確率・機械割」の表を参照。
通常時の小役は、ユニメモを使うとリプレイ以外すべてカウントできる。風鈴は高設定ほど出現しやすい。
| 設定 | 風鈴A | 風鈴B | 風鈴合成 | 氷A | 氷B | チェリーA1 | チェリーA2 | チェリーB | リプレイ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/12.9 | 1/38.4 | 1/9.68 | 1/46.3 | 1/1560.4 | 1/99.4 | 1/21.0 | 1/307.7 | 1/7.3 |
| 2 | 1/12.5 | 1/38.7 | 1/9.45 | 1/47.3 | 1/99.4 | 1/19.4 | 1/306.2 | ||
| 5 | 1/12.1 | 1/36.2 | 1/9.06 | 1/46.2 | 1/99.4 | 1/20.5 | 1/300.6 | ||
| 6 | 1/11.5 | 1/34.5 | 1/8.64 | 1/47.4 | 1/99.3 | 1/19.6 | 1/297.9 |
| 設定 | 風鈴A (平行 | 風鈴B (斜め | バラケ目 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/1.1 | 1/10.0 | 1/16384 |
| 2 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/16384 |
| 5 | 1/1.1 | 1/10.0 | 1/819.2 |
| 6 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/819.2 |
※BB中。風鈴A・風鈴Bの揃い方は変則押し時
※バラケ目停止時は押し順に関わらず、第3停止後にリールが激しくフラッシュする
| 設定 | 風鈴 | 1枚役 | 共通15枚 | バラケ目 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1.2 | 1/8.0 | 1/32.8 | 1/16384 |
| 2 | 1/1.2 | 1/8.0 | 1/32.8 | 1/16384 |
| 5 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/32.8 | 1/16384 |
| 6 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/32.8 | 1/1092.3 |
※RB中
RB終了画面は2種類あり、画面左上にピース花火が表示されれば設定2以上濃厚。RB中に1枚役が多く成立するほど、設定2以上でのピース花火の出現率がアップする。

| 設定 | 1枚役 2回以下 | 1枚役 3・4回 | 1枚役 5回以上 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 0% | 0% |
| 2〜6 | 3.1% | 10.0% | 25.0% |
※1枚役の成立回数別のピース花火出現率
| 設定 | ハズレ | 通常 リプレイ | 移行 リプレイ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/4.7 | 1/3.2 | 1/3.5 |
| 2 | 1/4.5 | 1/3.4 | 1/3.5 |
| 5 | 1/4.3 | 1/3.6 | 1/3.5 |
| 6 | 1/4.2 | 1/3.7 | 1/3.5 |
※花火チャレンジ中
※移行リプレイ=上部パネルで逆押し(残り7Gからは順押し)のナビが発生するリプレイ
| 設定 | ハズレ | 通常 リプレイ | RT リプレイ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/6.4 | 1/7.3 | 1/1.9 |
| 2 | 1/6.0 | 1/7.3 | 1/2.0 |
| 5 | 1/5.4 | 1/7.3 | 1/2.1 |
| 6 | 1/5.4 | 1/7.3 | 1/2.1 |
※花火GAME中
基本は暖簾(HANABI)狙いのハサミ打ち。左リールの停止形で成立役を絞り込み、中・右リールを打ち分ける。いずれの打ち方でも、右リールで氷がテンパイしたら中リールに氷を狙う。
初代から受け継がれた伝統の手順
[HANABI]左リール上段にHANABIを狙う。
→右リールを適当打ちし、氷テンパイ時は中リールにも氷を狙う(赤七が目安)。
小役ハズレ時は赤七BB濃厚のリーチ目。
→右リールを適当打ちし、氷テンパイ時は中リールにも氷を狙う(赤七が目安)。
風鈴と氷のダブルテンパイハズレが代表的なリーチ目。
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプレイ…チェリーA
右リール中段風鈴…チェリーB
ボーナス成立時は特殊な停止形となる可能性がある。
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプレイ…チェリーB
→中・右リール適当打ち。
左リールの目押しが正確なら、小役ハズレでボーナス濃厚。
※停止形は一例
単ドン狙い 左リール上段にドンを狙う打ち方。単ドン狙いはスベリに注目で、マニアックなリーチ目も多い。
チェリー落とし 左リールの中段か下段にHANABIを狙い、チェリーを落とす新しい打ち方。
※表示される組み合わせの一部
ボーナス中に中ボタンを長押しするとスタンバイが完了し、次のレバーオンでリールが回転してボーナス成立時の出目が停止する。
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| 風鈴A | 風鈴Bとの制御変更用 (特定箇所狙い時) |
| 風鈴B | 風鈴Aとの制御変更用 (特定箇所狙い時) |
| 氷A | 平行ラインに揃いやすい |
| 氷B | 斜めラインに揃いやすい |
| チェリーA1 | 赤七BBと同時成立する可能性あり。 |
| チェリーA2 | メインで揃うチェリー。 |
| チェリーB | 成立時に |
ボーナスが同時成立する可能性のある小役は、特殊役を除くと以下の4種。設定1では、ボーナスのうち約81.9%が単独成立・特殊役、約18.1%が小役との同時成立となる。
| 設定 | チェリーA1 | チェリーB | リプレイ | 風鈴A |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.11% | 7.8% | 0.50% | 0.06% |
| 2 | 0.10% | 8.2% | 0.50% | 0.06% |
| 5 | 0.10% | 9.5% | 0.60% | 0.07% |
| 6 | 0.12% | 10.2% | 0.60% | 0.07% |
※数値は各小役成立時のボーナス同時成立期待度
※チェリーA1はリーチ目が出やすい。チェリーB・リプレイは(選択すれば)たまやチャレンジが発生。風鈴Aはフリーズが発生
※特殊役=リーチ目を形成する1枚役や特殊リプレイ
ボーナス成立時に、どの役と同時に成立したかの確率。BIGはドンBBと赤七BBの2種類がある。
ドンBB成立時
| 設定 | 単独 | リプレイ | 特殊 リプレイ | 風鈴A | チェリーB | リーチ目役A | リーチ目役D | リーチ目役E |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1724.6 | 1/5461.3 | 1/4681.1 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/2849.4 | 1/10922.7 |
| 2 | 1/1680.4 | 1/5461.3 | 1/4369.1 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | |||
| 5 | 1/1680.4 | 1/5041.2 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | ||||
| 6 | 1/1598.4 | 1/5041.2 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/7281.8 | 1/2730.7 | 1/9362.3 |
赤七BB成立時
| 設定 | 単独 | リプレイ | 特殊 リプレイ | チェリーA1 | チェリーB | リーチ目役A | リーチ目役C | リーチ目役D |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/2184.5 | 1/5461.3 | 1/7281.8 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/1872.5 | 1/9362.3 |
| 2 | 1/2114.1 | 1/7281.8 | 1/10922.7 | 1/1820.4 | ||||
| 5 | 1/2114.1 | 1/6553.6 | 1/9362.3 | 1/1771.2 | ||||
| 6 | 1/2048.0 | 1/5041.2 | 1/6553.6 | 1/13107.2 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/1771.2 | 1/8192.0 |
RB成立時
| 設定 | 単独 | リプレイ | チェリーB | リーチ目役B | リーチ目役D |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1149.8 | 1/3276.8 | 1/9362.3 | 1/1598.4 | 1/1598.4 |
| 2 | 1/1040.3 | 1/2978.9 | 1/8192.0 | 1/1424.7 | 1/1489.5 |
| 5 | 1/936.2 | 1/2520.6 | 1/6553.6 | 1/1236.5 | 1/1310.7 |
| 6 | 1/851.1 | 1/2184.5 | 1/5461.3 | 1/1129.9 | 1/1191.6 |
特殊リプレイは、リーチ目の形になる場合や、停止位置によってはリプレイ揃いに見えるものもある。リーチ目役は特殊役A〜Cの組み合わせで構成されている。
| リーチ目役 | 構成 |
|---|---|
| A | 特殊役A |
| B | 特殊役B |
| C | 特殊役A+特殊役B+特殊役C |
| D | 特殊役C |
| E | 特殊役B+特殊役C |
| 特殊役 | 図柄の組み合わせ |
|---|---|
| A | 氷・リプレイ(紫)・赤七 |
| B | ドン・赤七・赤七 |
| C | ドン・赤七・リプレイ(紫) |
ボーナス察知のメインはリーチ目。総数は3,200種以上におよぶ。ここでは狙い方別に主なリーチ目を紹介する。
※表示される組み合わせの一部
※「ハズレ」は小役がこぼれた形、「ANY」はどの図柄でも可。斜めに2つ並んだマスはどちらの図柄でも可

シリーズおなじみの技術介入要素で、最大239枚を獲得できる。枚数調整の手順は5号機ハナビ・新ハナビと同じでOK。15枚払い出しで消化が早い。
| 手順 | 打ち方 |
|---|---|
| STEP1 | 左リール中段に赤七をビタ押し |
| STEP2 | 中・右リールはフリー打ちで、 |
| STEP3 | 残りゲームは |
調整役獲得時の斜め氷揃いはなくなり、風鈴の逆L字停止に変わった。
最大96枚を獲得できる。技術介入は予告音発生時の1枚役ハズシのみで、それ以外はフリー打ちで消化すればOK。
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 予告音あり | 左リールに3連ドンを狙って |
| 予告音なし | 全リールフリー打ちでOK |
予告音あり時は、共通役・1枚役・特殊役(崩れ目)のいずれかが成立している。3連ドンを狙って停止した場合は共通役か特殊役で、ドン・風鈴・風鈴の形にならなければ特殊役となる。また、予告音なし時に3連ドンをビタ押しすると入賞音が変化する。
BIG BONUSの規定枚数終了後は、必ず2種類のRTへ移行する。最初は「花火チャレンジ」で、JAC INリプレイを揃えると「花火GAME」へ移行する。
| RT | ゲーム数 | 純増 |
|---|---|---|
| 花火チャレンジ | 最大20G | 約0.2枚/G |
| 花火GAME | 最大20G | 約0.4枚/G |
リプレイハズシでRTを延命できるのが腕の見せどころだ。
| 残りゲーム数 | 打ち方 |
|---|---|
| 残り8Gまで | リール上部で逆押しナビが |
| 残り7G以降 | 順押しでJAC INを優先。 |
RT中は演出が発生したときだけ小役をフォローすればよい。予告音やパネルフラッシュがなければ、普段とは違う箇所も狙える。
通常時にリールの始動音が遅れると「チェリーorボーナス」。遅れ発生時のチェリーは「チェリーA+消灯なし」か「チェリーB+3消灯不発」のどちらかしかない(ボーナス非成立時)。
| 演出パターン | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 遅れ+消灯なし | 12.7% |
| 遅れ+消灯あり | 47.4% |
| TOTAL | 20.0% |
※遅れ発生率は1/97.5
「新ハナビ」から継承した消灯法則に加え、本機ならではの察知パターンもある。
3消灯から打ち上げ系花火が発生するとボーナスのチャンス。「三連花火」なら激アツで、「ねずみSP」ならBB濃厚。
| フラッシュ | 対応する小役 |
|---|---|
| 不発 | ハズレ |
| そよ風 | リプレイ |
| ねずみ | 風鈴・チェリー |
| ロケット | 氷 |
| 花火 | リプレイ・チェリー・氷 |
| しだれ柳 | リプレイ・氷 |
| 打ち上げ花火 | チェリー |
| 打ち上げしだれ柳 | チェリー |
| 三連花火 | チェリー |
| ねずみSP | BB濃厚 |
リプレイかチェリーB成立時に特定のフラッシュが発生すると突入のチャンス。特定フラッシュ後にCHANCEボタンを押すと、たまやチャレンジに発展する可能性がある。ボタンを押さなければ発展しないので、演出が不要な人は発生させない選択もできる。
| 成立役 | 特定フラッシュ |
|---|---|
| リプレイ | 花火・しだれ柳 |
| チェリーB | 打ち上げ花火・ |
| フラッシュ | 発展期待度 |
|---|---|
| (打ち上げ)花火 | 約20% |
| (打ち上げ)しだれ柳 | 約66% |
| 三連花火 | 発展濃厚 |
| 発展契機 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約30% |
| チェリーB | 約40% |
| チェリーB+ | 約84% |
| TOTAL | 約33% |
※ボタンPUSH時のTOTAL発生率は1/357.6
突入の次ゲームでCHANCEボタンを押すとボーナス期待度が表示される。この数値には法則があり、出目との絡みでボーナスへの期待が高まる。
| 表示される数値 | 成立役 |
|---|---|
| 十の位が | ハズレ・ |
| 十の位が | 風鈴・ |
| ゾロ目 (33%・66%) | チェリー・ |
| ゾロ目 (77%・99%) | ボーナス濃厚 (77%はBB濃厚) |
| 5% | ハズレorBB (ボーナス |
RT中の主要演出は以下のとおり。花火GAMEには新たに予告音が追加された。
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 予告音 (花火GAME) | 氷以外の小役か |
| パネルフラッシュ | 花火チャレンジ中は |
| たまやチャレンジ (花火GAME) | ボーナスチャンス |
| ロングウェイト | ボーナス濃厚 |
※RT中もCHANCEボタンを押さなければ、たまやチャレンジには発展しない
「定番のゲーム性はもちろん遅れや消灯といった演出も秀逸」と高評価。花火チャレンジや花火GAMEも人気で、現在も高い稼働を誇っている。シリーズに欠かせない多彩なリーチ目も、人気を支える要因となっている。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
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