スマスロ 攻殻機動隊


基本情報
機種概要
| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.9%~112.2% |
| ベース | 約32.0G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.3円(設定1) |
| 天井 | ??? |
| AT純増 | 約4.0~約8.5枚/G |
| 導入開始日 | 2026年2月2日 |
| 導入台数 | 約11,000台 |
『攻殻機動隊』がスマスロとして再始動する。通常時は規定ゲーム数消化やレア小役を契機に「殲滅ゾーン」を抽選し、演出成功でCZまたは「殲滅チャンス」へ突入するルートが基本だ。CZ「S.A.M.」はエピソード進行により期待度が増し、「タチコマの家出」は小役成立で成功を手繰り寄せる仕様である。1G決着の「殲滅チャンス」は小役揃いでAT以上当選の好機となる。AT「S.A.C.MODE」は純増約4枚、初期200枚で開始し、500枚獲得時に上位CZへの登竜門「白の境界チャレンジ」が発動。上位ATは純増約8.5枚へ跳ね上がり、上乗せ時は全て300枚から3000枚という強力な出玉性能を秘めている。

ボーナス確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/238.0 | 1/336.3 |
| 2 | 1/236.3 | 1/332.0 |
| 3 | 1/231.7 | 1/319.6 |
| 4 | 1/220.9 | 1/298.7 |
| 5 | 1/214.0 | 1/285.8 |
| 6 | 1/210.1 | 1/278.0 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.9% |
| 2 | 098.7% |
| 3 | 100.8% |
| 4 | 104.9% |
| 5 | 109.3% |
| 6 | 112.2% |
ゲームの流れ

通常時

本機の通常時は「S.A.M(スタンドアローンミッション)」か「タチコマの家出」、いずれかのCZを目指すのが基本だ。AT当選の王道となるS.A.Mへは、ゲーム数やポイントを契機とする「殲滅ゾーン」突破が必要不可欠。まずはここが第一関門となる。一方、ゲーム数消化で突入するタチコマの家出は、出現率こそ低いがAT期待度は高い。
| 殲滅ゾーン 突入契機 |
|---|
| 50G消化毎に突入のチャンス |
| 成立役に応じて獲得する殲滅ポイントが規定数に到達すれば突入 |
殲滅ゾーン

7G+α継続する「殲滅ゾーン」は、CZ「S.A.M」突入を懸けた重要な抽選区間である。成立役による敵撃破数がカギを握り、撃破数に応じて発展先が昇格しCZ期待度も上昇する。100体撃破なら「殲滅チャンス」が発動し、「CZ」「AT」「AT+ボーナス」のいずれかの恩恵を獲得できる。
CZ
CZ「S.A.M.」

| S.A.M. 概要 |
|---|
| 成功すればAT当選となるCZ |
| 11G+α継続 |
| 成立役に応じてエピソードの進行抽選が発生 |
| エピソードが進行するほど期待度がアップし、エピソード3を突破すればAT濃厚 |
| 成功期待度は約52% |

| タチコマの家出 概要 |
|---|
| 成功すればAT当選となるCZ |
| 15G継続 |
| 毎ゲーム、全役でEXPを獲得 |
| 規定EXP到達でAT当選 |
| 成功期待度は約65% |
AT「S.A.C.モード」

| AT概要 |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 初期200枚の差枚数管理 |
| レア小役・色ベルの3連続で上乗せやCZの抽選が発生 |
| 500枚獲得すると上位CZのチャンス |
差枚数管理型AT「S.A.C.モード」中は、500枚獲得で発生する「白の境界チャレンジ」成功がカギとなる。成功すれば上位CZの権利を獲得でき、重ねるごとにレベルと期待度が上昇する仕組みだ。AT終了後は引き戻しゾーン「リブートチャンス」へ移行するが、失敗しても権利保持時ならば上位CZ「白の境界」へ突入する。
上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」

| 上位AT概要 |
|---|
| 純増約8.5枚/G |
| 初期300枚の差枚数管理 |
| 上乗せ性能が強化 |
| 継続率は約75% |
上位ATは純増枚数と上乗せ性能が飛躍的に向上し、さらなる出玉加速が期待できる仕様だ。「9th パーソン」「停止HACK」「AOI特化」といった多彩な上乗せトリガーも搭載されており、これらをいかに絡めるかが重要となる。特筆すべきは突入時に笑い男が筐体をHACKすることで突入する「裏AT」の存在で、滞在中は全レア小役で「9th パーソン」発生が濃厚となる最強クラスの性能を誇る。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
チェリー

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
スイカ

●スイカ★
チャンス目

●弱チャンス目★
●強チャンス目★★★
笑い男目

「ラフ目」は、狙え演出である「回胴HACK」発生時に出現する可能性がある。当該演出の発生タイミングは、通常時CZ「S.A.M.」やAT中CZ「セクション9ミッション」、上位AT中の上乗せ契機「9th パーソン」と多岐にわたり、いずれも重要な局面となっている。

打ち方
通常時の打ち方
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー・強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段にリプレイ…弱チェリー
右リール中段にボーナス絵柄…強チェリー
停止形B

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル or弱チャンス目or強チャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
ベル小V…弱チャンス目
中段「リプ・リプ・ボーナス絵柄」…強チャンス目
停止形C

| 成立役 |
|---|
| スイカor強チャンス目 |
→中・右リールにスイカを狙う(赤7or青7目安)。
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…強チャンス目
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[「-??」ナビ発生時]
?のリールを第1停止として全リール適当打ち。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
攻略情報
設定判別・推測ポイント
設定推測要素
AT初当り確率
| 設定 | AT確率 |
|---|---|
| 1 | 1/336.3 |
| 2 | 1/332.0 |
| 3 | 1/319.6 |
| 4 | 1/298.7 |
| 5 | 1/285.8 |
| 6 | 1/278.0 |
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/299以上。
CZ確率
| 設定 | CZ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/238.0 |
| 2 | 1/236.3 |
| 3 | 1/231.7 |
| 4 | 1/220.9 |
| 5 | 1/214.0 |
| 6 | 1/210.1 |
CZ確率に若干の設定差アリ。高設定の目安は1/221以上。
※CZ回数は「S.A.M.」と「タチコマの家出」の合成。
通常時関連
通常時の基本概要
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功(CZ前兆中の一部でAT直撃) |
| 殲滅チャンスの一部 |
通常時はCZ「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」か「タチコマの家出」を目指すゲーム性だ。AT当選のメイン契機はS.A.M.であり、その突入には「殲滅ゾーン」の成功が必須となる。殲滅ゾーンはゲーム数消化や殲滅ポイント蓄積で発動するため、まずはここへの突入が通常時における第一目標だ。
| 殲滅ゾーン 突入契機 |
|---|
| 50G消化毎に突入のチャンス |
| 成立役に応じて獲得する殲滅ポイントが規定数に到達すれば突入 |
通常時のステージ
| ステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 共有室 |
通常 ステージ |
![]() タチコマハンガー |
|
![]() バー |
高確示唆 |
![]() 夜 |
超高確示唆 |
FREEくんの一言解説

通常時は、殲滅ポイントの獲得抽選を左右する「内部状態」に注目しましょう。滞在ステージが状態を示唆しており、バーステージや夜ステージなら(超)高確のチャンス。 ポイントを効率よく貯める絶好の機会となりそうです。
内部状態
概要

| 内部状態 |
|---|
| 殲滅ポイントの獲得抽選に関わる状態 |
| 高確・超高確中は抽選が優遇される |
通常時は殲滅ポイントの獲得抽選に関わる内部状態が存在する。
高確・超高確中は殲滅ポイントが貯まりやすいため、殲滅ゾーン突入のチャンスとなる。
殲滅ゾーン
概要

| 殲滅ゾーン |
|---|
| CZ「S.A.M.」の抽選ゾーン |
| 7G+α継続 |
| 突入確率は約1/109 |
| 殲滅ゾーン突入契機 |
| 殲滅ポイントの規定数到達 |
| 50G毎の抽選 |
7G+α継続する殲滅ゾーンでは、全役による敵撃破抽選が行われる。撃破を重ねるほど発展先が上位へ移行し、成功期待度も上昇するシステムだ。また、液晶左部に表示される発展先テーブルには複数のパターンが存在し、中には序盤に高期待度のマスが配置されたチャンスパターンもあるため、突入時のテーブル構成は見逃せない要素となっている。
| 発展先のCZ期待度 | |
| 発展先 | 期待度 |
|---|---|
![]() バトル |
低 |
![]() 屋上(緑) |
↓ |
![]() 屋上(赤) |
↓ |
![]() ラッフィングマンルーム |
高 |
殲滅チャンス

殲滅ゾーンでの100体撃破は「殲滅チャンス」発動の合図。1G完結の恩恵抽選ゾーンとなり、小役成立で成功濃厚となる好機だ。
FREEくんの一言解説

成功すればAT、もしくはAT+ボーナスのダブル恩恵をゲット。 たとえ失敗してもCZ以上への突入が約束されているのは、叩きどころとして非常に優秀ですね。どちらに転んでもチャンスが継続する、まさに叩きがいのある局面と言えます。
CZ関連
CZ「S.A.M.」
概要

| S.A.M.(スタンドアローンミッション) |
|---|
| 成功すればAT当選となるCZ |
| 11G+α継続 |
| 成功期待度は約52% |
| S.A.M. 突入契機 |
|---|
| 殲滅ゾーン成功 |
| ゲーム数消化 |
CZ「S.A.M.」は11G+α継続し、成立役によるエピソード進行抽選が行われる。進行深度に応じて期待度が高まり、最終的にエピソード3を突破すればAT当選が濃厚となる。
| エピソード到達時のAT期待度 | ||
| エピソード | 期待度 | |
|---|---|---|
| EP1 | 低 | |
| EP2 | 約50%以上 | |
| SP3 | 約80%以上 | |
| EP3突破 | AT濃厚 | |
回胴HACK

エピソード進行のジャッジは、狙え演出「回胴HACK」によって行われる。ここで「ラフ目」が停止すれば成功となり、次なるエピソードへと進行する仕組みだ。さらに「強ラフ目」が出現した際は、進行確定に加えさらなる恩恵までも獲得できるため、リール停止時の出目には一瞬たりとも気が抜けない。
| 回胴HACKの成功期待度 | ||
| 絵柄 | 期待度 | |
|---|---|---|
| BAR | 約40% | |
| 白7 | 約66% | |
| トータル | 約57% | |

CZ「タチコマの家出」
概要

| タチコマの家出 |
|---|
| 成功すればAT当選となるCZ |
| 15G継続 |
| 成功期待度は約65% |
| タチコマの家出 突入契機 |
|---|
| ゲーム数消化 |
CZ「タチコマの家出」中は、成立役によるEXP獲得抽選が行われ、蓄積量に応じてAT期待度が上昇する仕組みだ。ここでのAT当選時は上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」のストックも確約されるため、成功時の恩恵は極めて大きい。
FREEくんの一言解説

AT突入時は、上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」のストックが確定します!スタートからまとまった出玉を狙えるのは嬉しいポイント。 ここでのヒキが、その後の展開を大きく左右しそうですね。
AT関連
AT「S.A.C.モード」
概要

| AT「S.A.C.モード」 (スタンドアローンコンプレックスモード) |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 初期200枚の差枚数管理 |
| レア小役・色ベルの3連続で上乗せやCZの抽選が発生 |
| 500枚獲得すると上位CZのチャンス |
純増約4.0枚/Gの差枚数管理型ATは、レア小役や色ベル3連を契機として直乗せやCZ「セクション9ミッション」を抽選する仕様だ。節目となるのが500枚獲得ごとの「白の境界チャレンジ」発生で、ここでの成功が上位CZ獲得への道を開く重要な分岐点となる。
S.A.C.ボーナス
概要
| S.A.C.ボーナス |
|---|
| 20G継続 |
| 消化中はリプレイ・レア小役でATの差枚数上乗せ抽選 |
| 赤7ボーナス後は特化ゾーン「電脳モード」突入 |
| 青7ボーナス後は特化ゾーン「電脳モード超特A級」突入 |
| S.A.C.ボーナス突入契機 |
|---|
| 殲滅チャンスの一部 |
殲滅チャンス成功時の一部で突入する「S.A.C.ボーナス」は、消化中の差枚数上乗せに加え、終了後の特化ゾーン突入までもが確約される。大量上乗せを保持してATをスタートできる、まさに破格のトリガーである。
差枚数上乗せ抽選
概要

| AT中の差枚数上乗せ契機 |
|---|
| レア小役 |
| 色ベルの3連続 |
AT中の上乗せ抽選は、レア小役成立時および「色ベル」3連時に行われる。色ベルとは第1停止時に色ナビを伴う押し順ベルを指し、その連続成立が勝負の分かれ目だ。連続数はリール右部のメーターでカウントされている。
| 色ベルの3連続時 上乗せ期待度 | ||
| 色ベル | 期待度 | |
|---|---|---|
| 異色3連続 | 低 | |
| 赤3連続 | 中 | |
| 青3連続 | 高 | |
期待度の高い上乗せ演出

★衝撃HACK発生時は上乗せ枚数を超変換!

★EX HACK発生時は4桁枚数の上乗せ濃厚!
セクション9ミッション
概要

| セクション9ミッション |
|---|
| 成功すれば特化ゾーン「電脳モード」突入となるCZ |
| 8G+α継続 |
| 成立役に応じて成功抽選 |
| セクション9ミッション 突入契機 |
|---|
| レア小役成立時の抽選 |
| 色ベルの3連続時の抽選 |
8G+α継続のCZ「セクション9ミッション」は、小役成立時に「回胴HACK」が抽選される。ここで成功すれば特化ゾーン「電脳モード」への切符となる。また突入時のエピソードは成功期待度を示唆しており、中でも赤帯の「硝煙弾雨」ならば期待度は約90%に達する。
| セクション9ミッション中 成立役毎の抽選 | ||
| 小役 | 抽選 | |
|---|---|---|
| レア小役 | 成功のチャンス (回胴HACK濃厚) | |
| 最終ゲームの小役 | ||
| 強レア小役 | 成功濃厚 | |
| 突入時のエピソード別 成功期待度 | |
| エピソード | 期待度 |
|---|---|
![]() 模倣犯は踊る |
約40% |
![]() 置き去りの軌跡 |
↓ |
![]() 孤城落日 |
↓ |
![]() 硝煙弾雨 |
約90% |
回胴HACK

セクション9ミッション中の小役成立後は、回胴HACKによって成否を告知する審判の刻だ。狙え演出からラフ目が停止すれば成功、強ラフ目なら成功に加えてさらなる恩恵にも期待できる。
| 回胴HACKの成功期待度 | ||
| 絵柄 | 期待度 | |
|---|---|---|
| BAR | 約40% | |
| 白7 | 約66% | |
| トータル | 約57% | |

白の境界チャレンジ
概要

| 白の境界チャレンジ |
|---|
| 成功すれば上位CZ「白の境界」突入権利と、ATの差枚数上乗せを獲得するCZ |
| 7G継続 |
| 突入時に成功抽選。消化中に成功書き換え抽選 |
| 白の境界チャレンジ 突入契機 |
|---|
| AT中の500枚獲得時に必ず突入 |
| 100枚や300枚で突入することもある |
7G継続の「白の境界チャレンジ」は、上位CZ「白の境界」の権利獲得とAT差枚数上乗せを懸けた重要局面だ。抽選は突入時の判定に加え、消化中のレア小役による書き換えも有効となる。本機の特徴として、成功を重ねるごとに上位CZの期待度が上昇する仕様のため、AT中の複数回成功が理想的な展開と言えるだろう。
FREEくんの一言解説

AT中は複数回の突入に期待。 成功を重ねるほど、上位CZの成功期待度がアップする仕組みです。さらに、成功時に上位ATへ直行するパターンも存在! 突入するたびに、一気に出玉を伸ばすチャンスが広がります。
| 白の境界チャレンジ中 成功書き換え期待度(失敗予定時) |
||
| 小役 | 期待度 | |
|---|---|---|
| レア小役 | 050% | |
| 強レア小役 | 100% | |
リブートチャンス
概要

| リブートチャンス |
|---|
| AT終了時に移行する引き戻しゾーン |
| 5G継続 |
| 引き戻し成功時は特化ゾーン「電脳RUSH」を経由しATへ復帰 |
AT終了時は引き戻しゾーン「リブートチャンス」へ移行する。
5G間に引き戻し抽選が行われて、レア小役成立時は成功濃厚。
また、引き戻しストックを所持している場合もある。
FREEくんの一言解説

引き戻しに失敗しても、まだチャンスは残っています。 突入権利を持っていれば、終了後は上位CZ「白の境界」へ。通常画面に戻ると見せかけての上位CZ突入は、まさに叩きどころ。 ここを突破して、さらなる出玉の高みを目指しましょう!
上位CZ「白の境界」
概要

| 白の境界 |
|---|
| 成功すれば上位AT突入となるCZ |
| 5G継続 |
| 平均成功期待度は約45% |
| 白の境界 突入契機 |
|---|
| 白の境界チャレンジ成功で突入権利を獲得し、AT終了後に突入 |
白の境界は5G継続し、消化中にフリーズが発生すれば上位AT突入。レア小役成立時は成功濃厚!
また、白の境界準備中(1G)のレア小役も成功濃厚だ。
FREEくんの一言解説

AT中の「白の境界チャレンジ」は、成功するほどその後の「白の境界」の成功期待度がアップ。 実戦中は、いかにこのチャレンジを積み重ねられるかが重要になりそうです。
上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」
概要

| 上位AT概要 |
|---|
| 純増約8.5枚/G |
| 初期300枚の差枚数管理 |
| 上乗せ性能が強化 |
| 継続率は約75% |
上位ATは純増枚数と上乗せ性能が大幅に強化される。「9th パーソン」「停止HACK」「AOI特化」等の多彩な契機が、出玉加速の主軸となる。
FREEくんの一言解説

上位AT突入時、笑い男が筐体をHACKすれば激アツ。 強力な恩恵を秘めた「裏AT」へと昇格します! 滞在中は、全レア小役で「9th パーソン」の発生が濃厚。 レア小役を引くたびに大きな展開に期待できる、まさに至福の時間となりそうですね。
9thパーソン
概要

上位AT中もレア小役成立時の差枚数上乗せは行われている。中でも「9thパーソン」発生は上乗せの好機となり、ここでも「回胴HACK」成功が運命を分かつ。特筆すべきはその恩恵で、当選時は300枚以上の上乗せが濃厚。一打の重みがデカい!
回胴HACK

「9thパーソン」は狙え演出「回胴HACK」へ発展。ラフ目停止で上乗せ確定、強ラフ目ならさらに強力な恩恵に期待できる。
| 回胴HACKの成功期待度 | ||
| 絵柄 | 期待度 | |
|---|---|---|
| BAR | 約40% | |
| 白7 | 約66% | |
| トータル | 約57% | |

停止HACK
概要

青ベル後の停止フリーズがアツい
上位AT中は青ベル成立時も上乗せの好機だ。停止ボタンが不能となり液晶に笑い男が降臨する「停止HACK」が発生すれば、300枚以上の上乗せが濃厚となる。青ベル時の違和感演出は、大量出玉を約束する至福の瞬間と言えるだろう。
裏AT
概要

| 裏AT |
|---|
| 「Attack On Incident」終了後の 上位AT突入時の一部で突入 |
| レア小役の上乗せ期待度がアップ |
上位AT突入時に液晶全面を笑い男が掌握すれば「裏AT」へ。全レア小役で「9thパーソン」発生が濃厚となる本モードでは、回胴HACK成功期待度が約57%以上。弱レア小役であっても約57%で300枚以上の上乗せ。その性能はまさに最強と呼ぶに相応しい。
FREEくんの一言解説

9thパーソン発生時の上乗せは、なんと一撃300枚以上! この圧倒的な上乗せ性能は、まさに裏ATの名に恥じない強力なトリガーです。一度突入すれば、まとまった出玉を一気に獲得する大チャンス。 レア小役のヒキが、勝利を大きく手繰り寄せてくれそうですね!
特化ゾーン関連
特化ゾーン「電脳モード」
概要

| 電脳モード |
|---|
| ATの差枚数上乗せ特化ゾーン |
| 7G+α継続(7G消化後も上乗せする限り継続) |
| 青7ナビの高確率 |
| 青7ナビ出現で上乗せ |
| 電脳モード突入契機 |
|---|
| 押し順HACKからの直当り |
| セクション9ミッション成功 |
「電脳ゾーン」滞在中は青7ナビ発生が上乗せの合図だ。告知は3つの数字を掛け合わせる形式で行われ、一撃最大3000枚もの上乗せを獲得できるポテンシャルを秘めている。
FREEくんの一言解説

リプレイが成立すれば、画面が最大3分割に。 上乗せ時は分割された画面すべての合計枚数を獲得できるため、見た目以上のパワーを秘めています。さらに上位版の「電脳モード超特A級」なら、上乗せ性能が格段にアップ!

特化ゾーン「電脳RUSH」
概要

| 電脳RUSH |
|---|
| ATの差枚数上乗せ特化ゾーン |
| 3G+α継続(3G消化後も上乗せする限り継続) |
| 電脳RUSH 突入契機 |
|---|
| リブートチャンス成功 |
特化ゾーン「電脳RUSH」は、毎ゲーム差枚数上乗せが発生する。3G消化後は継続抽選が行われ、当選のたびに上乗せがループする仕様となっている。

FREEくんの一言解説

タチコマが増えるほど、上乗せ枚数も比例してアップ! 画面上のタチコマの数は、そのまま期待感に直結します。
特化ゾーン「AOI特化」
概要

| AOI特化 |
|---|
| 上位ATの差枚数上乗せ特化ゾーン |
| 毎ゲーム3桁上乗せを抽選 |
| 平均上乗せは約650枚 |
| AOI特化 突入契機 |
|---|
| 上位AT突入時の一部 |
★上位AT突入時にフリーズが発生すれば「AOI特化」突入!
演出情報
搭載楽曲
搭載楽曲一覧
| 搭載楽曲一覧 | |
| inner universe | GET9 |
| lithium flower | i do |
| rise | living inside the shell |
| 電脳MODE BGM | トルキア |
| ヤキトリ | サイバーバード |
(上位)AT中に選択可能な楽曲
| 常に選択可能な楽曲 | |
| デフォルトBGM(通常ATと上位ATで曲が変化) | |
| inner universe | lithium flower |
| living inside the shell | 電脳MODE BGM |
| ヤキトリ | サイバーバード |
| 特定条件で選択可能になる楽曲 | |
| 楽曲 | 条件 |
|---|---|
| GET9 | ①タチコマの家出成功 |
| ②AT中の楽曲変化 | |
| i do | 電脳モードでトータル300枚以上の上乗せ |
| トルキア | |
| rise | 上位AT突入 |
★上位AT突入後は全楽曲を選択可能!
AT中の楽曲変化
| AT中の楽曲変化条件 | |
| 楽曲 | 条件 |
|---|---|
| inner universe | 白の境界VL1権利獲得 |
| GET9 | ①タチコマの家出成功時にAT中まで楽曲が貫通 |
| ②引き戻しストック保持 | |
※引き戻しストック=リブートチャンス成功ストック
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy 総発売元/サミー株式会社
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
更新情報
- AT中の打ち方
- ゲームの流れ
- ボーナス確率・機械割
- 小役の停止形
- 機種概要
- 設定判別・推測ポイント
- 通常時の基本概要
- 通常時の打ち方
- 9thパーソン
- AT「S.A.Cモード」
- CZ「S.A.M.」
- CZ「タチコマの家出」
- S.A.C.ボーナス
- セクション9ミッション











