L To LOVEるダークネス TRANCE ver.8.7

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 98.0%~112.0% |
| ベース | 約30.0G/50枚 |
| コイン単価 | 約4.4円 |
| 天井 | 最大999G+α |
| AT純増 | 約8.7枚/G |
| 導入開始日 | 2025年5月19日 |
| 導入台数 | 約5,000台 |
◆2024年のヒット機種『L To LOVEるダークネス』がバージョンアップ! 新スペックとして再登場!!
◆ゲーム性や遊び方はそのままに、ATの純増枚数が約8.7枚/Gにパワーアップ! 高設定域の出玉率もグンと上昇!!
◆ST3連時のハーレムモード突入率は従来約34%だったが、今作では約50.2%に!(設定2の期待度) もちろんST6連時はハーレムモード突入確定!!
◆ハーレムモード突入率がアップしただけでなく、駆け抜け率も減少! より「もぐもぐたい焼きタイム」を楽しめるゲーム性に!!

ボーナス確率・機械割
※本機は設定L・2・3・4・5・6の6段階設定
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| L | ─ |
| 2 | 1/353.3 |
| 3 | 1/346.3 |
| 4 | 1/328.9 |
| 5 | 1/312.3 |
| 6 | 1/307.6 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| L | ─ |
| 2 | 098.0% |
| 3 | 099.0% |
| 4 | 103.1% |
| 5 | 110.3% |
| 6 | 112.0% |
ゲームの流れ

通常時

通常時は約1/13で成立するチャンス目によってCZへ突入させ、そこからボーナス当選を目指すゲーム性。規定ゲーム数消化によってボーナス当選となる場合もあり、基本的には前兆ステージ「追憶の闇」を経由して告知される。
CZ

チャンス目が成立するたびにポイントを獲得していき、規定ポイントに到達すると、そのチャンス目に対応したCZへ突入する。CZは3種類存在し、ボーナス当選期待度は「きゅんきゅんバルーン<ときめきスイート<ぷっちゅんちゃれんじ」の順。
ボーナス

メモリアルボーナスは基本的に100枚獲得できる擬似ボーナスとなっており(稀に初期枚数が多い場合あり)、ボーナス終了後は必ずST「楽園計画」へ突入する。
ST「楽園計画」

ST「楽園計画(はーれむけいかく)」は10G+α継続し、ベルやチャンス目成立で「とらぶるボーナス」当選のチャンス。とらぶるボーナス当選時は「プレゼントちゃんす」で獲得枚数を決定し、ボーナス終了後は再度STへループする。この「ST⇔ボーナス」のループを繰り返すことで出玉を増加させていく。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル(1or15枚)

チャンス目

●左/中/右チャンス目★
●左・中/左・右/中・右チャンス目★★★
●ハーレム目★★★★★
打ち方
通常時の打ち方
通常時・ボーナス中・ST中、いずれもナビが発生していない状況下では、順押しを遵守。前作ではハサミ打ちもOKだったが、今作ではNGとなっており、各種抽選が冷遇される可能性があるので注意しよう。
レア小役はチャンス目のみで、目押しせずとも取りこぼしは発生しない。各リールに存在するヒロイン絵柄(女の子が2人描かれている絵柄)が枠内に停止して、リプレイやベルを否定すればチャンス目だ。
攻略情報
朝イチ・設定変更
| 設定変更&電源OFF・ON時の挙動 | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 彩南高校or彩南町 | |
| 設定変更時の挙動・恩恵 |
| 天井ゲーム数が650G+αに短縮 |
| トランスポイント(ボーナス当選時のエピソード昇格に関わるポイント)を再抽選 |
| どきどきポイントを再抽選(60%以上で半分以上スタート) |
| 内部的に通常ゲーム数をランダムで加算 |
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定推測要素
設定確定パターン
| 獲得枚数表示による設定示唆 | |
| 獲得枚数表示 | 設定示唆 |
|---|---|
456枚OVER![]() |
設定4以上 |
555枚OVER![]() |
設定5以上 |
666枚OVER![]() |
設定6確定! |
| ST終了画面による設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
対応キャラ(※)![]() |
デフォルト |
美柑![]() |
高設定示唆 |
メア![]() |
設定5の期待度 大幅アップ |
ネメシス![]() |
設定3以上 |
ヤミ&美柑![]() |
設定4以上 |
ララ&モモ&ナナ![]() |
設定5以上 |
ヒロイン集合![]() |
設定6確定! |
※ST中の攻略対象キャラが終了画面で出現
設定推測要素
AT初当り出現率
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 2 | 1/353.3 |
| 3 | 1/346.3 |
| 4 | 1/328.9 |
| 5 | 1/312.3 |
| 6 | 1/307.6 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/312以上。
ハーレムモード中の報酬振り分け
| 設定 | 愛すぷ RUSH | ウィスパー ロック | エピソード ボーナス |
|---|---|---|---|
| 2 | 96.1% | 03.2% | 0.7% |
| 3 | 95.6% | 03.8% | |
| 4 | 93.1% | 06.2% | |
| 5 | 91.3% | 08.0% | |
| 6 | 85.1% | 14.2% |
[算出方法]
各報酬回数÷ハーレムモード中のボーナス回数
ハーレムモード中のボーナス当選時は、高設定ほどウィスパーロック演出(800or1600枚の枚数決定演出)が発生しやすい。
天井・ヤメ時
天井
通常時を最大999G+α消化すると、メモリアルボーナス(ToLOVEるエピソード)に当選してST「楽園計画」へ突入。設定変更時は天井ゲーム数が650G+αに短縮される。
ヤメ時
| ST抜け後のヤメ時選択肢 |
|---|
| 即ヤメ |
| 250Gの前兆確認ヤメ |
| その他のヤメ時に関わる要素 |
|---|
| どきどきポイント(チャンス目でのCZ抽選) |
| トランスポイント(穢れ要素) |
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
前兆ステージ
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功 |
| 規定ゲーム数消化 |
| 天井到達 |
| CZ出現率(全設定共通) | |
| CZ | 出現率 |
|---|---|
| きゅんきゅんバルーン | 1/417.9 |
| ときめきスイート | 1/528.6 |
| ぷっちゅんちゃれんじ | 1/742.4 |
| 上記トータル | 1/177.6 |
初当りのメイン契機はCZ成功で、通常時に約1/13で成立するチャンス目がCZ当選のカギ。また、ゲーム数消化から前兆ステージを経由してボーナスに当選するルートもある。
前兆ステージ
| 前兆ステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() |
チャンス目から移行 CZ当選に期待 |
![]() |
ゲーム数消化から移行 ボーナス当選に期待 |
チャンス目成立後に「おでかけステージ」へ移行すればCZ当選のチャンス。一方、「追憶の間」は規定ゲーム数消化によるボーナス当選の前兆ステージとなっている。
小役確率・ベース
| 小役確率 | |
| 小役 | 設定2~6 |
|---|---|
| リプレイ | 1/0016.7 |
| ナビなしベル合成 | 1/0008.5 |
| 左チャンス目 | 1/0032.0 |
| 中チャンス目 | 1/0040.0 |
| 右チャンス目 | 1/0068.0 |
| 左・中チャンス目 | 1/0512.0 |
| 左・右チャンス目 | 1/0512.0 |
| 中・右チャンス目 | 1/0512.0 |
| ハーレム目 | 1/5461.3 |
| チャンス目合成 | 1/0013.0 |
| ナビなし時の小役揃い合成 | 1/0003.9 |
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約30.0G |
どきどきポイント
項目
概要
どきどき高確
概要

| どきどきポイント |
|---|
| 左・中・右チャンス目のそれぞれに設定されている内部ポイント |
| チャンス目成立時に必ず1pt以上獲得 |
| 150ptに到達すると対応するCZに当選 |
| 高確中や超高確中は獲得ポイントが優遇される |
| 単独チャンス目成立時の どきどきポイント獲得抽選 | |
| 内部状態 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 通常 | 1pt以上(※) |
| 高確 | 10pt以上 |
| 超高確 | 75pt以上 |
※アイコンが点灯した場合は大量ポイント獲得の期待度UP
通常時のCZ当選は「どきどきポイント」で管理。それぞれ対応のチャンス目が成立する度にポイントを獲得していき、規定ポイントに到達すると対応のCZに当選する。
どきどき高確

| 概要 |
|---|
| チャンス目成立時の一部で発動(キャラアイコンに帯が出現) |
| 発動中のチャンス目を引くと、元々の獲得ポイントに加えて10pt以上を追加で獲得 |
| チャンス目成立時の どきどき高確当選率 |
| 19.9% (どきどき高確30G付与) |
どきどき高確は内部状態(通常/高確/超高確)とは別系統で、チャンス目成立時に発動抽選を行う。リール左のキャラアイコンに「どきどき高確中」の帯が出現すれば発動のサインだ。
内部状態・発明品チャンス
項目
内部状態
発明品チャンス
内部状態


| 概要 |
|---|
| 内部状態は通常/高確/超高確の3種類 |
| ゲーム数管理 |
| どきどきポイントの獲得抽選に影響 |
| 高確対応の「夕暮れステージ」中はチャンス目で10pt以上獲得 |
| 超高確対応の「夜更けステージ」中はチャンス目で75pt以上獲得 |
| ST終了後と100の倍数ゲーム到達時は必ず高確へ |
| 高確ゲーム数振り分け | ||
| 移行タイミング | 高確20G | 高確30G |
|---|---|---|
| ST終了後 | ─ | 100% |
| 100G消化毎 | 69.9% | 30.1% |
ST終了後は必ず30Gの高確状態からスタートし、その後も通常時を100G消化するたびに高確状態へ移行。この間にチャンス目を引くと、普段より多くどきどきポイントを獲得できる。
発明品チャンス


| 概要 |
|---|
| 通常時を100G・300G・500G・700G消化した際に必ず発生 |
| 様々な効果を持つ「発明品」の中から1つをゲット |
| 【通常時】 発明品の種類・効果 | |
| 発明品 | 効果 |
|---|---|
| にゃんにゃん コピーくん | チャンス目成立時に獲得する「どきどきポイント」が倍増 |
| ぴょんぴょん ワープくん | 超高確ステージや前兆ステージにワープ |
| べとべと ランチャーくん | CZのゲーム数減算がストップ |
| 発明品チャンス発生時の 発明品振り分け |
|
| 発明品 | 振り分け |
|---|---|
| にゃんにゃんコピーくん | 83.6% |
| ぴょんぴょんワープくん | 10.2% |
| べとべとランチャーくん | 06.3% |
100G毎の高確移行抽選と並行して、100G・300G・500G・700G消化時は「発明品チャンス」が発生。様々な効果を持ったアイテムが、その後の展開を後押ししてくれる。
トランスポイント
項目
概要
CZ成功時の100pt加算抽選
概要

| トランスポイント |
|---|
| プレイヤーにとって嫌なことが起こると貯まっていく内部ポイント |
| 設定変更時に初期ポイントをセット |
| CZ失敗時やSTスルー時にポイント獲得抽選 |
| CZ成功時の一部で、一気に100pt加算されるケースあり |
| 100pt獲得した状態でボーナスに当選すると、エピソードボーナスが発動 |
| エピソードボーナスの恩恵 | |
| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| Sisters ~幸せの発明品~ |
Vストック 獲得 |
| After a storm comes a calm ~ともだち~ |
|
| The beginning of darkness ~その時~ |
ダークネス 計画 |
トランスポイントはいわゆる「穢れ」要素で、解放時は「ToLOVEるエピソード」もしくは「ダークネス計画」に当選。黒エフェクトと共にキツネのお面が出現して、上へ向かって吸い込まれるとポイント獲得示唆。画面上部から黒いモヤが発生すると、ポイント蓄積示唆。
CZ成功時の100pt加算抽選

| CZ成功時にトランスポイント 100pt加算抽選を行うタイミング |
|---|
| きゅんきゅんバルーン7揃い後の1G |
| ときめきスイート成功予定時のToLOVEるジャッジ中 |
| ぷっちゅんちゃれんじ成功時(成功時の契機役に応じて抽選) |
| トランスポイント100pt加算当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 下記以外 | 0.4% |
| 単独チャンス目 | 0.8% |
| 複合チャンス目 | 1.2% |
| ハーレム目 | 100% |
※ときめきスイート中のハーレム目は成功予定時以外でも100pt加算濃厚
各CZ成功時は成功契機役や成功後の成立役に応じて、トランスポイントを一気に100pt加算する抽選を行う。ときめきスイート中やぷっちゅんチャレンジ中のハーレム目は100pt加算=エピソードボーナス当選濃厚だ。
CZ関連
きゅんきゅんバルーン
項目
概要
風船ランクUP・7揃い抽選
概要

| CZ「きゅんきゅんバルーン」 |
|---|
| 左リール(ナナ&ララ絵柄)絡みのチャンス目から突入 |
| 6G+α継続 |
| 小役揃いで風船がランクUPし、残りCZゲーム数を1G加算 |
| 最終的な風船のランクに応じて7揃い抽選 |
| ボーナス確定後(風船が金色)は小役揃いの度に「かちこちカッチンくん」を上乗せ |
| きゅんきゅんバルーンの性能 (全設定共通) |
|
| 出現率 | 1/417.9 |
| 成功期待度 | 約33% |
風船ランクUP・7揃い抽選

| きゅんきゅんバルーン中の 風船ランクアップ抽選 | ||
| ランクUP | リプレイ・ベル | 単独チャンス目 |
|---|---|---|
| 1段階UP | 99.6% | 89.8% |
| 2段階UP | 00.4% | 09.8% |
| 3段階UP | ─ | 00.4% |
| ランクUP | 複合チャンス目 | ハーレム目 |
| 2段階UP | 50.0% | ─ |
| 3段階UP | 50.0% | ─ |
| 6段階UP | ─ | 100% |
| 風船のランクに応じた 7揃い当選率 |
|
| 最終到達ランク | 当選率 |
|---|---|
| 白(0ランクUP) | 03.1% |
| 青(1ランクUP) | 04.7% |
| 緑(2ランクUP) | 12.5% |
| 赤(3ランクUP) | 50.0% |
| 紫(4ランクUP) | 80.1% |
| 金(5ランクUP) | 100% |
ときめきスイート
項目
概要
マス進行・当否ジャッジ抽選
概要

| CZ「ときめきスイート」 |
|---|
| 中リール(唯&春奈絵柄)絡みのチャンス目から突入 |
| 前半「ときめきデート」と後半「ToLoveるジャッジ」の2パート構成 |
| 前半パートは5GのST方式で、小役揃いでSTリセット+1マス以上進む |
| 5G駆け抜けor最終マス到達で後半パートへ |
| 後半パート移行時の到達マスに応じてボーナス抽選 |
| ときめきスイートの性能 (全設定共通) |
|
| 出現率 | 1/528.6 |
| 成功期待度 | 約40% |
マス進行・当否ジャッジ抽選

| ときめきスイート中の マス進行抽選 | ||
| 進行マス | リプレイ・ベル | 単独チャンス目 |
|---|---|---|
| 1マス | 98.0% | 53.5% |
| 2マス | 01.6% | 37.1% |
| 3マス | 00.4% | 09.4% |
| 進行マス | 複合チャンス目 | ハーレム目 |
| 2マス | 50.0% | ─ |
| 3マス | 35.9% | ─ |
| 4マス | 05.9% | ─ |
| 5マス | 01.2% | ─ |
| 6マス | 01.2% | ─ |
| 7マス | 01.2% | ─ |
| 8マス | 04.7% | 100% |
| 最終到達マス別 ジャッジ演出のボーナス当否抽選 | |
| 最終到達マス | 当選率 |
|---|---|
| 白(1~3マス目) | 10.2% |
| 青(4~5マス目) | 33.2% |
| 緑(6~7マス目) | 50.0% |
| 赤(8マス目) | 80.1% |
| 虹(9マス目) | 100% |
| 失敗予定のジャッジ演出中 成功書き換え抽選 |
|
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 下記以外 | 00.4% |
| 左チャンス目 | 03.1% |
| 中チャンス目 | 03.9% |
| 右チャンス目 | 04.7% |
| 複合チャンス目 | 33.2% |
| ハーレム目 | 100% |
ぷっちゅんちゃれんじ
項目
概要
ぷっちゅん発生抽選
概要

| CZ「ぷっちゅんちゃれんじ」 |
|---|
| 右リール(ヤミ&モモ絵柄)絡みのチャンス目から突入 |
| 7G継続 |
| 毎ゲーム成立役に応じて「ぷっちゅん」発生を抽選 |
| ぷっちゅんちゃれんじの性能 (全設定共通) |
|
| 出現率 | 1/742.4 |
| 成功期待度 | 約70% |
ぷっちゅん発生抽選

| ぷっちゅんちゃれんじ中の ボーナス当選率 |
|
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 下記以外 | 8.6% |
| チャンス目 | 100% |
初当りボーナス
メモリアルボーナス

| メモリアルボーナス |
|---|
| 100枚+α獲得できる擬似ボーナス |
| 純増約8.7枚/G |
| 消化後はST「楽園計画」へ突入 |
| 初当り1回あたりの 期待獲得枚数 |
|
| 約563.1枚 (設定2の平均値) |
|
ToLoveるエピソード

| ToLoveるエピソード |
|---|
| 20G継続するエピソードボーナス |
| 純増8.7枚/G |
| 消化後はST「楽園計画」へ突入&Vストック |
| ヤミエピソード発生時はダークネス計画突入 |
ST関連
ST「楽園計画」
項目
概要
ST中のボーナス抽選
ミッション
概要

| ST「楽園計画」 |
|---|
| 10G+α継続 |
| 消化中はナビなしベル・チャンス目でボーナス抽選 |
| ST⇔ボーナスのループ率は約52%(非ハーレムモード時) |
| ボーナス後はSTゲーム数が再セット |
| 発明品があればSTが有利になる |
| 【ST中】 発明品の種類・効果 | |
| 発明品 | 効果 |
|---|---|
| かちこち カッチンくん |
STゲーム数の減算ストップ |
| ピタピタ くっつくん |
チャンス目でのボーナス当選率アップ |
| お友達 召喚システム |
ミッション発生率アップ |
| モドリ スカンク |
ST終了時にSTゲーム数を巻き戻す |
| Vストック | ST終了時にボーナス当選(自力当選時は消費しない) |
| ハーレム モード |
上位ST「ハーレムモード」に突入 |
| ハーレムモード突入期待度 (設定2の期待度) | |
| 攻略人数 | 期待度 |
|---|---|
| 1人目 | △ |
| 2人目 | △ |
| 3人目 | ◎ (期待度50.2%) |
| 4人目 | ○ |
| 5人目 | ○ |
| 6人目 | 100% |
ST中はナビなしベルやチャンス目成立でボーナス当選のチャンス。絶頂フリーズが発生すればボーナス+女の子攻略となり、発生タイミングや種類によって報酬の期待度が変化する。
ST中のボーナス抽選

| 左リール(ララ・ナナ)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 69.0% |
| 中チャンス目 | 35.0% |
| 右チャンス目 | 35.0% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| 中リール(春奈・唯)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 35.0% |
| 中チャンス目 | 75.0% |
| 右チャンス目 | 35.0% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| 右リール(モモ・ヤミ)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 43.0% |
| 中チャンス目 | 43.0% |
| 右チャンス目 | 100% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| [参考] ナビなしベル・チャンス目確率 | |
| 小役 | 設定2~6 |
|---|---|
| ナビなしベル合成 | 1/0008.5 |
| 左チャンス目 | 1/0032.0 |
| 中チャンス目 | 1/0040.0 |
| 右チャンス目 | 1/0068.0 |
| 複合チャンス目合成 | 1/0171.0 |
| ハーレム目 | 1/5461.3 |
| チャンス目合成 | 1/0013.0 |
ミッション

| 概要 |
|---|
| ST中のリプレイ成立時にミッション発生を抽選 |
| ミッション成功でボーナス確定 |
| 発明品「お友達召喚システム」があれば、リプレイ成立でミッション確定! リプレイ以外でもミッション発生を抽選 |
| ミッション中は内容問わず、チャンス目でボーナス確定 |
| ST中のミッション発生抽選 | ||
| お友達召喚 | リプレイ | その他役 |
|---|---|---|
| なし時 | 52.1% | ─ |
| あり時 | 100% | 40.2% |
| ミッションの種類 (全5種類) |
| リプレイを引け |
| 中1stナビを引け |
| 右1stナビを引け |
| 中or右1stナビを引け |
| ボーナス確定系(文言パターンは様々) |
とらぶるボーナス
項目
概要
プレゼントちゃんす
発明品
概要

| とらぶるボーナス |
|---|
| 純増8.7枚/G |
| 獲得枚数は「プレゼントちゃんす」で決定 |
| ボーナス1回あたりの獲得枚数は100~1600枚 |
| 消化中は発明品ポイントの獲得抽選 |
| 発明品ポイントが10pt貯まるたびにアイテム獲得 |
プレゼントちゃんす

| プレゼントちゃんすの期待枚数 | |
| 演出 | 期待枚数 |
|---|---|
| ばいんATTACK | 100~1600枚 |
| ぺろぺろちゃんす | 300枚OVER |
| 愛すぷRUSH | 500枚OVER |
| ウィスパー演出 | 800枚or1600枚 |
プレゼントちゃんすで選択される枚数決定演出は3種類+αとなっており、種類によって枚数の上乗せ期待度が変化。ボーナス期待枚数が800or1600枚となる「ウィスパー演出」は、ばいんATTACKから派生する高期待度演出だ。
発明品

| 【ST中】 発明品の種類・効果 | |
| 発明品 | 効果 |
|---|---|
| かちこち カッチンくん |
STゲーム数の減算ストップ |
| ピタピタ くっつくん |
チャンス目でのボーナス当選率アップ |
| お友達 召喚システム |
ミッション発生率アップ |
| モドリ スカンク |
ST終了時にSTゲーム数を巻き戻す |
| Vストック | ST終了時にボーナス当選(自力当選時は消費しない) |
| ハーレム モード |
上位ST「ハーレムモード」に突入 |
とらぶるボーナス中の抽選
項目
発明品ポイント加算抽選
発明品振り分け
発明品ポイント加算抽選

| とらぶるボーナス中の 発明品ポイント加算抽選 | ||
| 加算pt | チャンス目以外 | 単独チャンス目 |
|---|---|---|
| 非当選 | 99.6% | ─ |
| 01pt | 00.4% | 92.2% |
| 02pt | ─ | 06.3% |
| 03pt | ─ | 00.8% |
| 05pt | ─ | 00.4% |
| 10pt | ─ | 00.4% |
| 加算pt | 複合チャンス目 | ハーレム目 |
| 03pt | 98.8% | ─ |
| 05pt | 00.8% | ─ |
| 10pt | 00.4% | 100% |
※ハーレム目による10pt到達はVストック確定
上記の他、とらぶるボーナス中の「×??」ナビ時は、発明品ポイントを2pt以上獲得
発明品振り分け

| 10pt到達時の発明品振り分け | |
| 発明品 | 振り分け |
|---|---|
| かちこちカッチンくん | 71.1% |
| お友達召喚システム | 16.0% |
| ピタピタくっつくん | 12.2% |
| モドリスカンク | 00.4% |
| Vストック | 00.4% |
※ハーレム目による発明品獲得時はVストック確定
獲得する発明品は大半が「かちこちカッチンくん」となるが、低確率で「ピタピタくっつくん」や「モドリスカンク」などの強アイテムが手に入ることもある。
報酬振り分け・期待枚数
項目
報酬振り分け
演出別の平均枚数
報酬振り分け

| 非ハーレムモード中の報酬振り分け (設定2の数値) | |
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| ばいんATTACK | 51.0% |
| ぺろぺろちゃんす | 33.3% |
| 愛すぷRUSH | 15.1% |
| エピソードボーナス | 00.7% |
※ばいんATTACK当選時はウィスパー演出になる場合あり
| ハーレムモード中の 報酬振り分け |
|||
| 設定 | 愛すぷ RUSH |
ウィスパー ロック |
エピソード ボーナス |
|---|---|---|---|
| 2 | 96.1% | 03.2% | 0.7% |
| 3 | 95.6% | 03.8% | |
| 4 | 93.1% | 06.2% | |
| 5 | 91.3% | 08.0% | |
| 6 | 85.1% | 14.2% | |
演出別の平均枚数

| 演出別の平均枚数 (設定2の数値) |
|
| 演出 | 平均枚数 |
|---|---|
| ばいんATTACK | 220.1枚 |
| ぺろぺろちゃんす | 380.6枚 |
| 愛すぷRUSH | 612.1枚 |
| ウィスパー演出 | 1200枚 |
上位ST「ハーレムモード」

| 上位ST「ハーレムモード」 |
|---|
| ST⇔ボーナスのループ期待度が約80%の上位ST |
| ボーナス当選時は500枚以上濃厚(平均630.0枚) |
| ハーレムモード中のプレゼントちゃんすは「愛すぷRUSH」以上 |
| 突入時の期待枚数は3000枚OVER!!(初当りから一連の増加区間終了までの平均枚数) |
| 突入契機 |
|---|
| 楽園計画中の女の子攻略時の一部(6人攻略時は突入確定) |
| 発明品で「ハーレムモード」獲得時 |
上位ST「ハーレムモード」に突入すると、とらぶるボーナス当選時の平均獲得枚数が大幅UP。STの継続期待度も約80%となっており、突入時の期待感は本機最強となっている。
もぐもぐたい焼きタイム
項目
概要
発明品獲得抽選
概要

| もぐもぐたい焼きタイム |
|---|
| エンディング後などから突入 |
| 32G間のアイテム獲得特化ゾーン |
| 32G消化後は「とらぶるボーナス」に当選 |
| とらぶるボーナス終了後はハーレムモードに突入 |
発明品獲得抽選

| もぐもぐたい焼きタイム中の Vストック抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 単独チャンス目 | 01.2% |
| 複合チャンス目 | 12.5% |
| ハーレム目 | 100% |
| Vストック抽選にハズれた場合の 発明品振り分け |
|
| 発明品 | 振り分け |
|---|---|
| かちこちカッチンくん | 71.1% |
| お友達召喚システム | 16.0% |
| ピタピタくっつくん | 12.2% |
| モドリスカンク | 00.4% |
| Vストック | 00.4% |
演出情報
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示による設定示唆 | |
| 獲得枚数表示 | 設定示唆 |
|---|---|
456枚OVER![]() |
設定4以上 |
555枚OVER![]() |
設定5以上 |
666枚OVER![]() |
設定6確定! |
ST終了画面
| ST終了画面による設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
対応キャラ(※)![]() |
デフォルト |
美柑![]() |
高設定示唆 |
メア![]() |
設定5の期待度 大幅アップ |
ネメシス![]() |
設定3以上 |
ヤミ&美柑![]() |
設定4以上 |
ララ&モモ&ナナ![]() |
設定5以上 |
ヒロイン集合![]() |
設定6確定! |
※ST中の攻略対象キャラが終了画面で出現
(C)矢吹健太朗・長谷見沙貴/集英社・とらぶるダークネス製作委員会
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。



















