銀河英雄伝説 Die Neue These

銀河英雄伝説 Die Neue These
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全情報が一目でわかる!完全まとめ

銀河英雄伝説 Die Neue These
基本データ
項目数値・内容
タイプAT
AT純増約5枚/G
ベース35G
コンプリート機能搭載
ボーナス確率 / ST確率 / 出玉率
設定ボーナス確率
※合算
ST確率出玉率
11/256.81/393.797.9%
21/253.61/388.598.9%
31/249.01/372.8100.2%
41/217.81/306.2105.6%
51/200.41/274.2108.4%
61/191.91/259.9111.0%
※ボーナス確率はイゼルローン/ガイエスブルクボーナス・OPENINGボーナス・EPISODEボーナスの合算確率
チャンス役確率
確率
同盟弱チャンス目1/29.1
帝国弱チャンス目1/29.1
弱チャンス目 合算1/14.6
同盟強チャンス目1/126.0
帝国強チャンス目1/126.0
強チャンス目 合算1/63.0
ギャラクシー目1/2048
チャンス役 合算1/11.8
小役確率
確率
リプレイ1/7.3
ベル ※ナビ無し時1/23.8
全小役合算1/3.79
天井・救済
条件内容
通常時天井①1000G到達 → OPENINGボーナス(ST濃厚)
通常時天井②GSC非当選 最大2000G → EPISODEボーナス
設定変更時天井短縮 最大800G
モード詳細(通常時ゲーム数管理)
モード規定G数 〜100G100G〜200G〜300G〜 400G〜500G〜600G〜700G〜 800G〜900G〜1000G
モードA1000G
モードB800G
モードC600G
モードD400G
チャンスモード100G
◎ > 〇 > △の順で当選期待度が高い / ☆=規定ゲーム数(OPENINGボーナス濃厚)
300G〜のゾーン当選期待度:約35%(設定1)/ 500G〜:約26%(設定1)〜約43%(設定6)
フェザーン自治領 突入G数とモード示唆
突入G数帯モードAモードBモードCモードD
200G台
400G台
600G台
200G台でフェザーンに入ればモードC or D のチャンス!高設定ほど下2桁50G台の振り分けが多い
GSC間ゲーム数ゾーン(エピソードボーナス当選)
GSC間G数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G
☆=規定G数(エピソードボーナス確定)/ ST駆け抜け時はGSC間G数はリセットされない。平均当選:約1600G
朝一リセット時 モード振り分け(1〜2G目のチャンス目)
チャンス目の種類モードAモードBモードCモードD
その他 010% 40%50%
単独同盟チャンス目 00 40%60%
単独帝国チャンス目 00 40%60%
2連同盟チャンス目 00 20%80%
2連帝国チャンス目 00 20%80%
3連チャンス目 00 0濃厚
※チャンス目以外のリプレイなどの小役でもモード優遇抽選あり。チャンス目はモードC or D確定
同盟チャレンジ(自由惑星同盟時)

ボーナス期待度約50%。5G間で小役入賞すると敵機撃破→次セット。3セットクリアでボーナス濃厚。チャンス目で複数撃破の可能性あり。

1セットクリア短縮勝利
同盟弱チャンス目95%5%
帝国弱チャンス目100%
同盟強チャンス目70%30%
帝国強チャンス目90%10%
ギャラクシー目濃厚
帝国チャレンジ(銀河帝国時)

ボーナス期待度約50%。10G間で提督集結→ランクアップ。最終G時点の人数でボーナス抽選。チャンス目で複数人集結の可能性あり。

+1人+2人全員集結
同盟弱チャンス目99%1%
帝国弱チャンス目95%5%
同盟強チャンス目90%10%
帝国強チャンス目85%10%5%
ギャラクシー目濃厚
帝国チャレンジ:最終ゲーム人数別ボーナス成功抽選
人数0人1人2人3人4人5人
短縮勝利 約5%10% 15% 35% 60% 濃厚
3人で約35% / 4人で60% / 5人は濃厚
英雄の采配(共通CZ):パネル別成功期待度

5G間小役入賞で演出成功→報酬。成功するほど報酬格上げ。パネルは必ず青→黄→緑→オレンジ→赤の順で進行。

パネル名成功
期待度
RP弱CH
同盟
弱CH
帝国
強CH
同盟
強CH
帝国
GX目ベルハズレ
補給隊撃破
(青)
約20% 50% 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 6% 0
スパルタニアン
(黄)
約23% 50% 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 10% 0.8%
リンチ少将
(緑)
約33% 50% 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 24% 2.3%
ブラックアウト
(オレンジ)
約50% 50% 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 46% 5%
ヤンの思考
(赤)
約80% 80% 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 79% 50%
帝国側(紋章演出)も同様の期待度。強チャンス目・GX目は複数成功抽選あり(*)
英雄の采配:成功回数別報酬 ①ボーナス濃厚 ②OPボーナス濃厚 ③OP+GSCストック ④OP+GSC×2 ⑤OP+GSC×3
英雄ポイント CZ当選抽選
ポイント到達設定1設定6
100pt到達時 約20% 約26%
500pt到達時 天井到達(確定)
高設定ほど100pt時のCZ当選率が優遇される
ボーナス種別一覧
ボーナス名ナビ回数獲得枚数ST突入特典
同盟イゼルローンボーナス
帝国ガイエスブルクボーナス
ベルナビ10回 約67枚 ST期待度上昇 100%到達でST濃厚。超過分の期待度でGSCストック抽選。非ST時は英雄ptに換算
OPENINGボーナス ベルナビ15回 約100枚 ST突入濃厚 消化中チャンス目でGSCストック抽選
EPISODEボーナス
(天井救済)
ST突入濃厚 ヤン/ラインハルト:ST突入濃厚+GSCストック1個。キルヒアイス:上位ST「邂逅」+GSCストック1個
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス:ST期待度上昇の仕組み
条件内容
ベル成立時+1%(最低保証:ベルナビ10回で最低10%)
100%到達ST突入濃厚
100%超過分超過%でGSCストックを抽選(例:120%なら超過20%分でGSCストック抽選)
ST非当選時貯めた期待度(%)が英雄ポイントに換算される
EPISODEボーナス:エピソード別性能
エピソード効果
ヤンエピソード ST突入濃厚+GSCストック1個。消化後「不敗の魔術師」発動→STの全小役がGSC対象役に強化。オーバーキル率UP
ラインハルトエピソード ST突入濃厚+GSCストック1個。消化後「常勝の天才」発動→ST性能が大幅UP。継続しやすくなりストック消費せず次回STへ
キルヒアイスエピソード 上位ST「邂逅」直行+GSCストック1個
自由惑星同盟ST:各役のバトル演出発展率

同盟チャンス目で発展 or 発展+GSC濃厚。ギャラクシー目はGSC直撃濃厚。

バトル発展率
リプレイ約33%
同盟弱チャンス目濃厚
帝国弱チャンス目約25%
同盟強チャンス目濃厚
帝国強チャンス目約66%
ギャラクシー目GSC直撃濃厚
自由惑星同盟ST:バトル演出別 役別勝利期待度
バトル演出名対象役G数 RPベル弱CH
同盟
強CH
同盟
弱CH
帝国
強CH
帝国
GX目
包囲陣を突破せよベル3G 濃厚 約50%濃厚 約20%約50% 濃厚
アルテミスの首飾りを突破せよベル・RP3G 濃厚濃厚 約60%濃厚 約20%約66% 濃厚
VSキルヒアイスベル4G 濃厚 約60%濃厚 約20%約66% 濃厚
VSビッテンフェルトベル・RP4G 濃厚濃厚 約60%濃厚 約20%約66% 濃厚
VSガイエスブルク要塞全役4G 濃厚濃厚 濃厚濃厚 濃厚濃厚 濃厚
勝利確定後は対象役でGSCランク+1上昇確定
銀河帝国ST:各役のCZ発展率

帝国チャンス目でCZ or CZ+GSC濃厚。

CZ発展率
リプレイ約31%
同盟弱チャンス目調査中
帝国弱チャンス目濃厚
同盟強チャンス目調査中
帝国強チャンス目濃厚
ギャラクシー目GSC直撃濃厚
銀河帝国ST:CZ別 役別GSC当選期待度
CZ名G数 RPベル弱CH
同盟
強CH
同盟
弱CH
帝国
強CH
帝国
GX目
帝国軍全艦出撃ゾーン
期待度約33%
5G 約20%約30% 約20%約50% 濃厚 濃厚 濃厚
GX継続率優遇
ブラックアウト高確率
期待度約60%
3G 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚
帝国ST:帝国軍全艦出撃ゾーン 当選時GSCランク優遇
CZ名 弱CH
同盟
強CH
同盟
弱CH
帝国
強CH
帝国
GX目
帝国軍全艦出撃ゾーン 調査中調査中 約10%約20% 濃厚
75%でランク3へ
ブラックアウト高確率 調査中調査中 約15%約30% 濃厚
80%でランク3へ
GSCランク
GSCランク継続率50%継続率66%継続率74%継続率80%継続率90%継続率95%
ランク1
ランク2
ランク3
同盟はバトル演出中の対象役でGSCランク格上げ抽選。帝国はCZ中の当選役でGSCランク決定。7チャレンジ成功時はGSCランク優遇。
邂逅ST当選のGSCはHYPER昇格期待度が大幅アップ
本前兆中のチャンス目:昇格抽選(勝利確定バトル / 成功確定CZへ)
同盟ST(バトル昇格)帝国ST(CZ昇格)
同盟強チャンス目約50%調査中
帝国強チャンス目調査中約50%
ギャラクシー目濃厚濃厚
ST終了時 モード移行率(設定1)
移行先設定1
チャンスモード(先に10%で抽選)10%
モードA約39%
モードB約30%
モードC約20%
モードD約11%
邂逅ST終了時にチャンスモード当選で邂逅引き戻し!STを駆け抜けた場合はチャンスモード移行率UP
GALAXY SEVEN CRASH(GSC) 基本性能
項目通常GSCGSC HYPER
7揃い継続率 50%〜95%
(3回保証)
80%〜95%
(3回保証)
7揃い上乗せ枚数 50枚 50枚〜
フリーズ昇格 7揃い後フリーズで100〜500枚に昇格 フリーズ発生期待度 大幅アップ
平均上乗せ期待枚数 約1590枚
継続率はST中のGSCランクに応じて抽選。突入時のレバーで継続率が決定。
陣営別GSC性能の傾向
陣営継続期待度フリーズ発生期待度
自由惑星同盟 低め 高め
銀河帝国 高め 低め
邂逅 高め 高め
GSC突入時タイトルカラー
タイトル色継続率の示唆
継続率50%以上
継続率66%以上
継続率74%以上
継続率80%以上
継続率90%以上
GSC 上乗せ枚数示唆演出(GALAXY BONUS中含む)
演出・法則示唆内容
チャンスボタン押下でキャラボイス100枚以上の上乗せ!?
2停止時にバックライト先に点滅100枚以上の上乗せのチャンス!?
下パネル点滅200枚以上の上乗せ!?
2停止で特殊テンパイ音300枚以上の上乗せ!?
7揃いナビが紫300枚以上の上乗せ!?
2停止でシネスコ演出500枚の上乗せ!?
チャンスボタンで確定音500枚の上乗せ!?
下パネル消灯クラッシュフリーズ発生!?
液晶横の両サイドに7が浮上10倍フリーズ発生!?
同盟GSC:陣営固有の法則
演出示唆・効果
シェーンコップで7揃い200枚以上の上乗せ!?
ユリアンで7揃い300枚以上の上乗せ!?
フレデリカで7揃い500枚の上乗せ!?
液晶横左(同盟側)に7浮上次レバーで2〜10倍フリーズ発生
液晶横右(帝国側)に7浮上次レバーで2〜10倍フリーズ(400枚以上のチャンス)
3停止ネジってゼークト100枚以上の上乗せ!?
3停止ネジってガイエスブルク2〜10倍フリーズ or クラッシュフリーズ!?
帝国GSC:キャラクター×ライン法則
キャラクター対応ライン備考
ミッターマイヤー上段
ラインハルト中段
キルヒアイス下段
ロイエンタール右上がり法則崩れで次回7揃いのチャンス!?
ビッテンフェルト右上がり(終了示唆)右上がりテンパイはピンチ
ケンプ上段・中段・下段(終了示唆)横一列テンパイはピンチ
3停止ネジって敵艦隊の爆発がでかいと次レバーで2〜10倍フリーズ or クラッシュフリーズ!?
GALAXY BONUS(AT)中 赤7チャレンジ突入率
弱CH(同盟)弱CH(帝国)強CH(同盟)強CH(帝国)
35%35% 濃厚 濃厚
GALAXY BONUS消化中のチャンス目成立で7揃い高確率(赤7チャレンジ)突入。7揃い成功で枚数上乗せ
🔍 設定推測ポイント 超有力 有力 参考
カテゴリ ポイント・演出 示唆内容 有力度
GALAXY BONUS 同盟ヤンスタート 奇数設定示唆 参考
GALAXY BONUS 同盟フレデリカスタート 偶数設定示唆 参考
GALAXY BONUS 帝国ラインハルトスタート 奇数設定示唆 参考
GALAXY BONUS 帝国ヒルデガルドスタート 偶数設定示唆 参考
GALAXY BONUS 同盟最後のキャラがメルカッツ 設定3以上濃厚!? 有力
GALAXY BONUS 帝国最後のキャラがアンネローゼ 設定3以上濃厚!? 有力
GALAXY BONUS終了画面 キャラクター画像が出現 設定2以上濃厚!? 参考
GALAXY BONUS
ストーリー紹介
サードシーズン第一章 高設定示唆(弱) 参考
GALAXY BONUS
ストーリー紹介
サードシーズン第二章 設定1否定!? 有力
GALAXY BONUS
ストーリー紹介
サードシーズン第三章 設定3以上!? 有力
GALAXY BONUS
ストーリー紹介
フォースシーズン 設定4以上!? 超有力
GALAXY BONUS
お誕生日イラスト
キャラクターイラスト表示 設定1否定!? 有力
GALAXY BONUS
お誕生日イラスト
ヤン or ラインハルト 設定3以上!? 有力
GALAXY BONUS
お誕生日イラスト
イラストキャラの誕生日当日 設定4以上!? 超有力
ST終了画面 アリストロフィー出現 設定示唆 有力
英雄ポイント 100pt到達時のCZ当選率 設定1:約20% → 設定6:約26%(高設定優遇) 参考
モード移行 下2桁50G台でフェザーン突入 高設定ほど振り分け多(法則崩れで前兆確定も) 参考

丸わかり解説!

スペック

パチスロ『銀河英雄伝説 Die Neue These』のスペックをチェックしていこう。タイプはAT(純増約5枚/G)で、ベースは35G。コンプリート機能が搭載されている。

ボーナス確率(イゼルローン/ガイエスブルクボーナス・OPENINGボーナス・EPISODEボーナスの合算)は設定1で1/256.8、設定6で1/191.9。ST確率は設定1で1/393.7、設定6で1/259.9と、設定6との差がかなり大きい。出玉率は設定3で100.2%、設定6で111.0%だ。

チャンス目は弱・強の2種類があり、さらに自由惑星同盟と銀河帝国の陣営別に存在する。弱チャンス目の合算は1/14.6、強チャンス目の合算は1/63.0。レア中のレアであるギャラクシー目は1/2048と激レアで、引いた瞬間に状況が大きく動く。チャンス役合算は1/11.8と、頻繁に絡んでくる数値だ。

ボーナスの比率は、イゼルローン/ガイエスブルクボーナス:OPENINGボーナス=1:1。ゲーム数解除とCZクリアによるボーナス当選の割合は約6:4で、ゲーム数解除がメインルートとなる。

ゲームフロー・通常時の仕組み

項目

モードシステム

フェザーン自治領とモード示唆

英雄ポイント

GSC間ゲーム数とエピソードボーナス

朝一の挙動

通常時ステージサイクル

通常時は「ゲーム数カウンタ」と「英雄ポイント」という2本の軸でボーナスを目指していく。ゲーム数解除がメインルートで、チャンス目で英雄ポイントを貯めてのCZルートがサブとなっている。CZからボーナス非当選だった場合orボーナスからAT非当選だった場合はモードとゲーム数を引き継いでくれる。

モードシステム

通常時は全5種類のモードが存在し、規定ゲーム数とゾーンでのボーナス当選期待度を管理している。モードはA〜D+チャンスモードの5つ。規定ゲーム数はモードAが1000G、モードBが800G、モードCが600G、モードDが400G、チャンスモードが100Gだ。ST終了後にモード抽選とゲーム数リセットが行われる。

各モードのホットゾーンを把握しておくと、立ち回りに役立つ。全モード共通で300G〜が期待度の高いゾーン(◎)となっており、300〜399G間のボーナス期待度は約31%(設定1)。また0〜200G台の早いゾーンでも約40%のボーナス当選率があるので、最序盤も侮れない。

100G〜199G、300G〜399G、500G〜599G、700G〜799G、800G〜899G、900G〜999Gでは必ずフェザーン自治領に突入!下2桁が00到達後にフェザーンへ行かない場合、下2桁50の方が前兆確定で激熱だ。高設定ほど下2桁50G台の振り分けが多くなる!

フェザーン自治領とモード示唆

フェザーン自治領に突入するゲーム数帯によって、滞在モードを推測することができる。200G台で突入ならモードC or D のチャンス、400G台ならモードB〜D、600G台ならモードB or Cとなっている。前兆開始(数字が青くなる)から11G目にフェザーンへ移行するのが基本の動作。そのゲーム数が早ければ大チャンスで、フェザーン滞在が19G以上または9G以下で発展した場合も大チャンスとなる。

英雄ポイント

チャンス目が成立すると英雄ポイントを獲得できる。滞在している陣営のチャンス目が当選すると大量獲得のチャンス。100pt貯まるごとにCZの抽選が行われ、当選時は滞在陣営のCZ(通常/上位)に突入する。100pt到達時のCZ当選期待度は設定1で約20%、設定6で約26%と設定差がある。なお、500pt到達時は天井(CZ確定)だ。前兆ステージ中(ヒューベリオン/ブリュンヒルトステージ)でも陣営チャンス目で英雄ptを獲得できるので見逃さないようにしたい。

GSC間ゲーム数とエピソードボーナス

通常のゲーム数カウンタとは別に、GSC間ゲーム数も管理されている。ST駆け抜け時はこのGSC間ゲーム数はリセットされないのがポイント。規定ゲーム数(最大2000G)到達でエピソードボーナスが当選する。平均当選は約1600G帯。高設定ほど1400G以降から期待度が上がる傾向だ。

朝一の挙動

リセット時は、直後1〜2G間のチャンス目でモード優遇抽選が行われる。チャンス目が当選した場合はモードC or D確定で、さらに強チャンス目であればモードDの期待度がアップ、ギャラクシー目であればモードD濃厚となる。左下のゲーム数は0、右下の英雄ポイントは「???」表記でスタートする。据え置き時も同様に左下が0から、英雄ポイントは「???」表記だ。

通常時ステージサイクル

通常時ステージは陣営ごとに決まったサイクルで切り替わる。銀河帝国は「元帥府→オーディン→ノイエンサンスーシ→元帥府」、自由惑星同盟は「ヤン自宅→作戦本部→ハイネセン→ヤン自宅」というサイクルが基本。この法則が崩れた場合は期待大だ。

CZ(チャンスゾーン)

項目

同盟チャレンジ(自由惑星同盟に滞在時)

帝国チャレンジ(銀河帝国に滞在時)

英雄の采配(共通の上位CZ)

CZは「W英雄システム」によって、滞在している陣営でゲーム性が変化する。同盟側と帝国側でまるで別ゲームのような仕組みになっているが、いずれのCZもボーナス当選期待度は50%overと高水準だ。

同盟チャレンジ(自由惑星同盟に滞在時)

5G間で小役入賞できれば敵機を撃破し次セットへ進める、ST型チャンスゾーン。3セットクリアでボーナス濃厚となる。チャンス目入賞時は複数撃破の可能性もあり、一気にセットを進めることができる。成立役によって「1セットクリア」か「短縮勝利(即ボーナス)」かが振り分けられ、ギャラクシー目は短縮勝利濃厚だ。。

帝国チャレンジ(銀河帝国に滞在時)

10G間で銀河帝国の主要提督が集結していくランクアップ型チャンスゾーン。最終ゲームで現在集結している提督の人数を参照してボーナスを抽選する。チャンス目入賞で複数人集結の可能性もあり、人数が多いほどボーナス期待度が大幅に上がる。3人で約35%、4人なら60%、5人(全員集結)は濃厚!ギャラクシー目で全員集結が濃厚となる。

英雄の采配(共通の上位CZ)

5G間で小役入賞すれば戦術演出(同盟)or紋章演出(帝国)へ発展する格上げ型チャンスゾーン。演出成功のたびに報酬がランクアップしていく仕組みで、成功するほど豪華になる。パネルは必ず青→黄→緑→オレンジ→赤の順に進んでいく。

1回目成功でボーナス濃厚、2回目でOPボーナス濃厚、3回目でOP+GSCストック、4回目でOP+GSC×2、5回目でOP+GSC×3濃厚と、連続成功時の恩恵は破格だ。1度も小役を引かずに5G消化(1周)した場合は5G追加されるので、完全ハマりでも継続チャンスがある。

パネルの色が上がるほど成功期待度も上昇する。青が約20%、黄が約23%、緑が約33%、オレンジが約50%、そして赤は約80%と、最終パネルまで残れば高確率で成功が期待できる。強チャンス目・ギャラクシー目は全パネルで濃厚かつ複数成功抽選ありという強力な役だ。

ボーナス・索敵ゾーン

項目

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス(レギュラー的ボーナス)

OPENINGボーナス

EPISODEボーナス

索敵ゾーン(ST突入時)

銀河ポイントとEPISODEボーナス

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス(レギュラー的ボーナス)

ベルナビ10回で約67枚を獲得するボーナスだ。消化中に成立した役によってST期待度が上昇していき、100%到達でST突入が濃厚となる。ポイントは、ベルを引くだけでも+1%もらえる点。ベルナビ10回分で最低でも10%がもらえる計算だ。100%を超えた場合、超過した%でGSCストックを抽選してくれる。たとえば120%到達なら超過分の20%でGSCストックの抽選チャンスがある。ST非当選時でも、貯めた期待度は英雄ポイントに換算されるので無駄にならない。

OPENINGボーナス

ベルナビ15回で約100枚を獲得するボーナスで、ST突入が濃厚だ。消化中はチャンス目でGSCストックを抽選することもできる。規定ゲーム数到達時は必ずこのOPONENINGボーナスに当選し、ST突入が約束される。

EPISODEボーナス

GSC間ゲーム数天井(最大2000G)到達で当選する天井救済ボーナスで、エピソードの種類によって恩恵が異なる。ヤンエピソードまたはラインハルトエピソードならST突入濃厚+GSCストック1個を獲得でき、その後「不敗の魔術師」or「常勝の天才」が発動。STの全小役がGSC対象役に変化し、オーバーキル率が大幅に上昇するなど、以降のSTでも通常より強化された状態で挑める。キルヒアイスエピソードなら、なんと上位ST「邂逅」へ直行+GSCストック1個を獲得できる最高峰のエピソードだ。消化中もチャンス目でGSCストックを抽選できる。

索敵ゾーン(ST突入時)

ST突入時に発生する特別なゾーンで、ツラヌキに必要な敵艦撃破数(=総上乗せ枚数の目標値)を自力で決める重要なシーンだ。3G間の成立役に応じてルートが分岐し、2450 / 1950 / 1450 / 950 / 450隻の振り分けが決定される。

開始1G目の数値に注目!表示される数値が小さいほどチャンスで、また、2450隻が選ばれても弱チャンス目成立で1950枚以下確定、強チャンス目なら1450枚以下確定と、ゾーン中の成立役でも数値が縮まるケースがある。150隻(GSCの最低保証払出枚数)はST成功で上位ST「邂逅」突入濃厚という最高の結果だ!

銀河ポイントとEPISODEボーナス

不利なことが起きると「銀河ポイント」が蓄積されていく。フェザーン自治領終了時は無or小、CZ失敗・ボーナス終了・ST終了時は小〜特大が蓄積。このポイントが100pt(MAX)に達すると次回ボーナスがEPISODEボーナスに昇格する大チャンスとなる!液晶枠に蓄積示唆が発生する場合もあるので要チェックだ。

ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」

項目

自由惑星同盟ST(バトル演出タイプ)

銀河帝国ST(CZタイプ)

GSCランクとは

ST共通の重要ポイント

STは滞在している陣営によってゲーム性が完全に変化する「W英雄システム」が採用されている。同盟ならバトル演出タイプ、帝国ならCZタイプとなり、それぞれ異なる展開でGSCを目指すことになる。

自由惑星同盟ST(バトル演出タイプ)

小役入賞でバトル演出へ発展するチャンスがある。同盟チャンス目は発展濃厚もしくは発展+GSC濃厚という強力な役で、リプレイでも約33%の発展率がある。バトル演出中では、対象役を引けばGSC濃厚となる。バトルの種類は全5種類で、VSガイエスブルク要塞のみ全役が対象役という最も有利なバトルだ。

勝利確定後は対象役を引くたびにGSCランクが+1上昇確定する、いわゆる「オーバーキル抽選」も搭載。勝利が確定しても油断せず、対象役を引きにいくことが大切だ。本前兆中に同盟強チャンス目が成立すると約50%で勝利確定バトルへ昇格する。ギャラクシー目は濃厚。

銀河帝国ST(CZタイプ)

小役入賞でCZ(2種類)への突入を抽選する。帝国チャンス目はCZ or CZ+GSCが濃厚となる強役。突入するCZは「帝国軍全艦出撃ゾーン(期待度約33%)」か「ブラックアウト高確率(期待度約60%)」の2種類だ。

全艦出撃ゾーンは小役入賞の次ゲームで「BAR狙え」演出が発生するとGSC濃厚。ブラックアウト高確率は小役成立(=ブラックアウト発生)でGSC濃厚と、非常に分かりやすい仕組み。本前兆中の帝国強チャンス目は約50%で成功確定CZへ昇格する。

GSCランクとは

ST中にGSCへ当選した際、内部的にGSCランク(1〜3)が抽選される。GSC突入時にこのランクを参照して継続率を抽選するという仕組みだ。ランク1では継続率50%〜が中心、ランク2では74%〜、ランク3では80%〜が選ばれやすくなる。ST中に金色のGSCロゴが告知されたらGSCランク3の示唆で、次レバーで継続率が決定する熱い瞬間だ(通常は銀色)。

7チャレンジ成功時もGSCランクが優遇される。同盟STはバトル演出中の対象役を引くほどGSCランク格上げ抽選が行われ、帝国STはCZ中の当選役でGSCランクが決定する。CZでギャラクシー目が成立した場合は75〜80%の確率でランク3へと昇格する。

ST共通の重要ポイント

両陣営共通で押さえておきたいポイントがいくつかある。7チャレンジ発生時は押し順で7を揃えればGSC濃厚。先告知機能(隠しボタン)も搭載されており、リプレイや陣営チャンス目成立時に発生すれば勝利濃厚となる。バトル演出発展時/CZ開始時に金帯が発動しても勝利濃厚だ。最終ゲームの陣営チャンス目はGSC濃厚となっており、最終ゲームまでドキドキできる設計になっている。

ST中は前兆に当選した場合、液晶枠にオーラが発生する。青<緑<赤<虹の順で期待度が高く、緑になれば発展濃厚だ。GSCストックを保有しているSTをクリアすれば、ストックは次回STへ持ち越される。ST終了画面では次回の通常時モードを示唆しているので、チェックしておこう。

上位ST「邂逅」(LOOP) 

通常STをクリアして索敵ゾーンの目標撃破数を達成すると突入する上位STで、継続率83%のシームレスループが特徴だ。両陣営の特徴を併せ持ち、同盟チャンス目で戦術発動、帝国チャンス目でCZ突入、どちらも濃厚となる最強の環境だ。邂逅STで当選したGSCは両陣営の強みを合わせ持ち、獲得枚数期待度が大幅にアップ。HYPERへの昇格期待度も大きく上昇する。邂逅ST突入後はシームレスに83%ループしていくため、一度入ったら長期戦が期待できる。

特化ゾーン:GALAXY SEVEN CRASH(GSC)

GSCは毎ゲーム7が揃い続ける圧巻のゲーム性が特徴だ。継続率50%〜95%(3回保証)で7が揃い、7揃いのたびに50枚を上乗せしていく。突入時のレバーで継続率が決定する。7揃い後にフリーズが発生した場合は100枚〜500枚に大昇格するチャンスもある。

突入時の択当て(2択)に正解した場合も7が揃い上乗せがもらえる(保証回数には含まれない)。また突入時にチャンスボタンを押すと、液晶上部のランプの色で継続率の示唆が行われる。白が50%以上、青が66%以上、緑が74%以上、赤が80%以上、虹なら90%以上と、色が上がるほど期待度が高い。

GSC HYPER

GSC突入時にHYPERと表示されれば大チャンス。継続期待度・フリーズ発生期待度ともに大幅アップで、平均上乗せ期待枚数は約1590枚と破格の性能を誇る。継続率は80%〜95%(3回保証)となる。

同盟GSC:演出法則

同盟GSCはフリーズ発生期待度が高いのが特徴。各キャラクターの登場で上乗せ枚数を示唆する演出が豊富に搭載されている。シェーンコップが登場して7揃いすると200枚以上の上乗せ、ユリアンなら300枚以上、フレデリカなら500枚の上乗せが期待できる。液晶横の左(同盟側)に7が浮き上がると次レバーで2〜10倍のフリーズが発生し、右(帝国側)に浮き上がると同様に400枚以上獲得のチャンスとなる。3停止でネジってガイエスブルクが出現した場合はフリーズ or クラッシュフリーズが発生する可能性がある。

帝国GSC:キャラクターライン法則

帝国GSCは継続期待度が高いのが特徴で、7揃いのラインと各キャラクターが連動している法則が面白い。ミッターマイヤーが上段、ラインハルトが中段、キルヒアイスが下段、ロイエンタールが右上がりとそれぞれ対応しており、担当キャラと矛盾したテンパイが発生すると7揃いのチャンスだ。一方、ビッテンフェルト(右上がり対応)やケンプ(上段・中段・下段対応)が登場した際にそれぞれのラインにテンパイするとピンチのサインとなる。法則崩れを把握して期待度を判断しよう。

GSC共通 上乗せ演出法則

陣営問わず共通する上乗せ示唆演出も多数搭載されている。チャンスボタン押下でキャラボイスが発生すれば100枚以上、2停止時にバックライトが先に点滅しても100枚以上のチャンス。下パネル点滅で200枚以上、2停止で特殊テンパイ音や7揃いナビが紫なら300枚以上と段階的な示唆がある。2停止でシネスコ演出発生またはチャンスボタンで確定音が鳴れば500枚の上乗せ。下パネル消灯はクラッシュフリーズ発生のサイン、液晶横の両サイドに7が浮き上がれば10倍フリーズという最大の告知だ。

AT:GALAXY BONUS

GSCで獲得した上乗せ枚数を消化するATで、純増は約5枚/G。消化中のチャンス目成立時に7揃い高確率(赤7チャレンジ)への突入を抽選する。弱チャンス目(同盟/帝国)で35%、強チャンス目(同盟/帝国)で濃厚。赤7チャレンジ突入中はナビ3回、7揃い成功で枚数上乗せとなる。GALAXY BONUS中の7揃いも上位STへの上乗せ枚数に加算されるのも嬉しいポイントだ。ラスト30枚では2択チャレンジ高確率に突入し、2択正解で上乗せ確定となる最後の一押しも用意されている。

設定推測ポイント

設定差があるポイントは複数存在し、各要素を複合的に判断していくのが攻略の鍵だ。ここでは確認のしやすい主な設定示唆要素をまとめる。

GALAXY BONUS中の設定示唆

GALAXY BONUS中のキャラクター紹介では奇数/偶数設定を示唆している。自由惑星同盟のボーナスではヤンスタートが奇数示唆、フレデリカスタートが偶数示唆。銀河帝国ではラインハルトスタートが奇数示唆、ヒルデガルドスタートが偶数示唆だ。そして最後のキャラが同盟ではメルカッツ、帝国ではアンネローゼだった場合は設定3以上濃厚の強い示唆となる。終了画面でキャラクター画像が表示されれば設定2以上濃厚だ。

ストーリー紹介の出現も設定推測に有効。サードシーズン第一章は高設定示唆(弱)、第二章なら設定1否定、第三章は設定3以上、フォースシーズンが出現すれば設定4以上の強い示唆となる。

お誕生日イラストも見逃せない。キャラクターイラストが表示されただけで設定1否定、ヤンまたはラインハルトが表示されれば設定3以上、さらにそのキャラの誕生日当日に表示されれば設定4以上の超有力示唆となる!

ST終了時の設定示唆

ST終了時にアリストロフィーが出現すると設定示唆が行われる。また邂逅ST終了時にチャンスモード(共通示唆)画面が出れば邂逅STの引き戻しの可能性があり、終了画面は毎回しっかり確認しておきたい。

英雄ポイント・モードによる推測

英雄ポイント100pt到達時のCZ当選率は設定1が約20%、設定6が約26%と設定差がある。高設定ほど当選しやすいので、CZの頻度も判断材料の一つになる。また通常時の下2桁50G台でフェザーン自治領へ突入する振り分けも高設定ほど多く、ここでの動向も参考になる。

打ち方

通常時(BAR狙い推奨)

順押しorハサミ打ちで、左リール上段付近に黄BARまたは青BARを狙うのが推奨だ。中右はフリー打ちで消化できる。

黄BAR狙いのポイント

左リール枠下黄BARで小役1確(リプ or チャンス目)。また左リールが滑るとリプレイ or 帝国チャンス目なので、銀河帝国STのブラックアウト高確率など小役以上で大チャンスになる場面での目押しが熱い!ST最終ゲームも3停止まで出目に注目できる。

青BAR狙いのポイント

左リール枠下青BARで帝国チャンス目1確。左リール青BAR枠上ビタ止まりでギャラクシー目1確の激アツ!銀河帝国ST時におすすめの打ち方で、ST最終ゲームにチャンス目でGSC濃厚を自分で確認できる演出になる。

ST中・AT中

7チャレンジ発生時は「?」表示の位置から押下しよう。GALAXY SEVEN CRASH中はナビ発生時に必ずナビの押し順指示に従ってプレイすることが重要だ。

非AT中では第一停止を左押し遊技することを推奨(押し順ナビ発生時はナビに従う)。ナビ非発生時に第一停止が左リール以外だった場合、そのゲームの救済ゲーム数の減算等がストップする可能性があるのでペナルティに注意!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

更新情報

  • 基本スペック|モード・ゾーン|CZ|ボーナス|ST(バトル)|GSC|設定推測
  • AT:GALAXY BONUS
  • CZ(チャンスゾーン)
  • ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」
  • ゲームフロー・通常時の仕組み
  • スペック
  • ボーナス・索敵ゾーン
  • 上位ST「邂逅」(LOOP)
  • 打ち方
  • 特化ゾーン:GALAXY SEVEN CRASH(GSC)
  • 設定推測ポイント
ちゃんなが

ちゃんなが

  • ●パチンコ・パチスロ歴…

    パチンコ31年/パチスロ29年

  • ●出身地…

    埼玉県

  • ●誕生日…

    10/16

パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。

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