銀河英雄伝説 Die Neue These

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.9%~111.0% |
| ベース | 35G/50枚 |
| 天井 | 通常時を最大1000G+α消化でオープニングボーナス当選 |
| GSCに突入せず通常時を最大2000G+α消化でエピソードボーナス当選 | |
| AT純増 | 約5枚/G |
| 導入開始日 | 2025年12月8日 |
◆大人気アニメシリーズ『銀河英雄伝説 Die Neue These(ぎんがえいゆうでんせつ ディ ノイエテーゼ)』がスマスロで登場!
◆通常時やST中は滞在している陣営(銀河帝国軍・自由惑星同盟軍)によってゲーム性が変化する「W英雄システム」を採用
◆自らのヒキでツラヌキ=上位ST突入の条件が変化する「ツラヌキの新説」を搭載
◆ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」は、どちらの陣営でも継続率は一律66%。ボーナスや特化ゾーンを絡めてツラヌキ条件達成を目指せ!
◆特化ゾーン「GALAXY SEVEN CRASH(GSC)」は7揃いの度にボーナス枚数を上乗せ。その最大継続率は95%と破格の性能!
◆上位ST「邂逅(かいこう)」ならループ率約83%×GSCの性能が大幅アップ!

ボーナス確率・機械割
| 設定 | ボーナス合成 | ST確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/256.8 | 1/393.7 |
| 2 | 1/253.6 | 1/388.5 |
| 3 | 1/249.0 | 1/372.8 |
| 4 | 1/217.8 | 1/306.2 |
| 5 | 1/200.4 | 1/274.2 |
| 6 | 1/191.9 | 1/259.9 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.9% |
| 2 | 098.9% |
| 3 | 100.2% |
| 4 | 105.6% |
| 5 | 108.4% |
| 6 | 111.0% |
ゲームの流れ

通常時

ボーナスの当選契機は、主にモードによって管理されている規定ゲーム数到達とCZ成功の2種類。チャンス目成立時にポイントを獲得し、規定数到達でCZ抽選が行われる。滞在陣営に応じたチャンス目が成立した場合は大量ポイント獲得に期待が持てる。
ボーナス

異色ボーナスはST抽選、同色ボーナスはST突入が濃厚に。さらに同色ボーナスからエピソードボーナスに突入すれば、後のST性能が大幅にアップ! 大量出玉獲得にも期待ができる。
索敵ゾーン

本機の特徴的なシステムの1つがST突入時にツラヌキ条件を決定する索敵ゾーン。最小150枚~最大2450枚の払い出しで、有利区間リセット=上位ST突入濃厚に。
ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」

STはゲーム性が変化する自由惑星同盟ルートと銀河帝国ルートの2種類が存在。通常時同様、滞在陣営に対応したチャンス目成立=ボーナス当選のチャンスとなる。
ギャラクシーボーナス

ST中にボーナス当選した場合は、最初にギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)でボーナス枚数を決定。
GSC中は継続抽選に漏れるまで押し順による7揃いが発生し、その度に50枚以上の上乗せが50~95%でループする。また、ボーナス消化中も7揃いによる上乗せ抽選が行われる。
上位ST「邂逅」

上位STは両陣営の特長を併せ持っており、66→83%にループ率がアップ。さらにGSCの性能も大幅アップとなり、ボーナス1回あたりの期待枚数も高くなっている。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル(10枚)

弱チャンス目(1枚)

弱チャンス目★
強チャンス目(1枚)

強チャンス目★★
ギャラクシー目(1枚)

ギャラクシー目★★★
打ち方
通常時の打ち方
取りこぼす小役の心配はないため、基本的には全リール適当打ちでOK。ただし、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止を厳守。
また、左リールにいずれかのBARを狙う打ち方なら小役成立をイチ早く察知することが可能。CZ中やST中など、小役が重要となる場面ではぜひとも活用してみよう!
黄BAR狙い時の法則
BAR下段停止時

| BAR下段停止時の法則 |
|---|
| ハサミ打ちで小役テンパイ時は小役以上 |
赤7上段停止時

| 赤7上段停止時の法則 |
|---|
| リプレイor(強)チャンス目(帝国)成立濃厚 |
| リプレイorチャンス目(帝国)成立時にBARが枠下まで滑りやすい |
青BAR狙い時の法則
BAR下段停止時

| BAR下段停止時の法則 |
|---|
| ハサミ打ちで小役テンパイ時は小役以上 |
| リプレイorチャンス目(帝国)成立時に黄BAR狙いよりも滑りづらい |
赤7上段停止時

| 赤7上段停止時の法則 |
|---|
| (強)チャンス目(帝国)成立濃厚 |
赤7中段停止時

| 赤7中段停止時の法則 |
|---|
| 青BARが枠上ビタ止まりならギャラクシー目濃厚 |
FREEくんの一言解説

基本的に適当打ちでOKな本機ですが、左リールに黄or青のBARを狙う打ち方をすれば小役成立をイチ早く察知することが可能です。CZ中やST中など、小役が重要となる場面で活用してみてください。
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う
[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。
攻略情報
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G (内部加算抽選) | 0G (内部引継) |
| 英雄ポイント | ???pt (内部加算抽選) | ???pt (内部引継) |
| 設定変更時の恩恵 | ||||
| ボーナス間天井は最大800G+α | ||||
| モード移行抽選が優遇 | ||||
| 成立役別のモード選択率 | ||||
| 成立役 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 0% | 10% | 40% | 50% |
| 弱チャンス目 | 0% | 0% | 40% | 60% |
| 強チャンス目 | 0% | 0% | 20% | 80% |
| ギャラクシー目 | 0% | 0% | 0% | 100% |
FREEくんの一言解説

設定変更時は、1~2Gの間に成立した小役でモードが決定する仕様。リプレイやベルでもモード抽選が優遇され、チャンス目成立ならモードC以上濃厚となります。
設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
アリストロフィーによる設定示唆
| アリストロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
初当り確率
| 設定 | ボーナス合成 | ST確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/256.8 | 1/393.7 |
| 2 | 1/253.6 | 1/388.5 |
| 3 | 1/249.0 | 1/372.8 |
| 4 | 1/217.8 | 1/306.2 |
| 5 | 1/200.4 | 1/274.2 |
| 6 | 1/191.9 | 1/259.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
GSC間天井
| GSC間ゲーム数のゾーン当選期待度 | ||||||
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000G | △ | △ | △ | △ | △ | ○ |
| 1200G | △ | △ | △ | △ | ○ | ○ |
| 1400G | △ | △ | △ | ○ | ○ | ○ |
| 1600G | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ |
| 1800G | △ | △ | △ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 2000G | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 |
CZ当選率
| 100pt到達時のCZ当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 約20% |
| 6 | 約26% |
FREEくんの一言解説

初当りボーナス合成確率とST確率に設定差が存在。GSC間天井に関しては高設定になるほど低いゲーム数の天井が選択されやすい傾向があります。浅いゲーム数(1600G以内)でのエピソードボーナス当選が目立つ台は要チェックですよ。CZ当選率はそれほど大きな設定差ではないので参考までに!
天井・ヤメ時
天井・救済機能
ゲーム数天井
通常時を最大1000G+α消化でオープニングボーナスに当選し、ST突入濃厚に。なお、STに突入しなかったボーナスでゲーム数はリセットされない。
GSC間天井
GSC(ギャラクシーセブンクラッシュ)に突入しないまま通常時を2000G+α消化した場合はエピソードボーナス当選。通常よりも性能が強化されたST突入も濃厚となるのに加え、GSCもストック。
ヤメ時
AT後は即ヤメ、もしくは0~200Gのゾーンまでフォローしてからヤメるのもアリ。
| 200Gゾーンまでの ボーナス当選期待度 |
|
| ゾーン | 当選期待度 |
|---|---|
| 0~200Gゾーン以内 | 約40% |
FREEくんの一言解説

ヤメ時について、「GSC間で深くハマっている」場合や「銀河ポイントの大量蓄積が見込める」場合、「ボーナス・ST終了画面で上位モードを示唆」している場合は続行すべき状況といえるので注意しましょう。
通常時関連
通常時の基本概要
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| 規定ゲーム数消化 |
| CZ成功 |
| 天井到達 |
通常時は規定ゲーム数の消化orCZ成功でボーナス当選を目指す。
FREEくんの一言解説

ボーナスに当選した場合、同色ボーナスであればST突入濃厚。異色ボーナス時はSTに繋がらなくても、ゲーム数はリセットされないのでヒキ損にはなりません。
W英雄システム

通常時は基本的に、自由惑星同盟or銀河帝国のどちらかのステージに滞在。
FREEくんの一言解説

ステージに対応したチャンス目が成立した場合は大量ポイント獲得のチャンスです! 液晶右下のポイントが100到達するたびCZ抽選が行われますよ。
小役確率・ベース
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/007.3 |
| ベル(※) | 1/023.8 |
| 弱チャンス目(同盟) | 1/029.1 |
| 弱チャンス目(帝国) | 1/029.1 |
| 強チャンス目(同盟) | 1/126.0 |
| 強チャンス目(帝国) | 1/126.0 |
| ギャラクシー目 | 1/2048 |
| チャンス目合成 | 1/011.8 |
| 全小役合成 | 1/03.79 |
※ナビなし時の出現確率
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 35G |
モードと規定ゲーム数
5つのモードで管理
| モード別の規定ゲーム数 | |
| モード | 規定ゲーム数 |
|---|---|
| モードA | 1000G |
| モードB | 800G |
| モードC | 600G |
| モードD | 400G |
| チャンス | 100G |
| 概要 |
| 100Gごとにボーナス抽選のゾーンが存在 |
| 規定ゲーム数到達でオープニングボーナス(同色ボーナス)濃厚 |
| ST非突入の場合、消化ゲーム数は引き継ぐ |
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD | チャンス | |
| ~100G | △ | △ | △ | △ | 天井 | |
| 100G~ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ― | |
| 200G~ | △ | 〇 | 〇 | 〇 | ― | |
| 300G~ | ◎ (約35%) |
◎ (約35%) |
◎ (約35%) |
◎ (約35%) |
― | |
| 400G~ | △ | △ | △ | 天井 | ― | |
| 500G~ | 〇 (約33%) |
〇 (約33%) |
〇 (約33%) |
― | ― | |
| 600G~ | △ | △ | 天井 | ― | ― | |
| 700G~ | 〇 | 〇 | ― | ― | ― | |
| 800G~ | △ | 天井 | ― | ― | ― | |
| 900G~ | 〇 | ― | ― | ― | ― | |
| 1000G | 天井 | ― | ― | ― | ― |
※ボーナス当選期待度…◎ > 〇 > △
モードは全5種類。100Gごとにボーナス抽選が行われ、ボーナス当選時は前兆ステージのフェザーン自治領を経由するのが基本パターンとなる(100の位が奇数のゲーム数と800G台は必ず移行)。規定ゲーム数、いわゆる天井に到達するとST突入濃厚のオープニングボーナスに当選!
FREEくんの一言解説

ゾーン後半(50G~)で移行した場合はボーナス当選の期待大。さらに後半での移行が多いほど高設定にも期待が持てます。
フェザーン自治領

ボーナス前兆時に突入!
| 前兆移行の法則 |
| 法則 |
|---|
| 100G、300G、500G、700G、800G、900Gのゾーンでは必ずフェザーン自治領に突入 |
| 上記のゲーム数で下2桁が50G到達後から前兆へ移行すれば激熱! |
GSC間天井
| 概要 |
| ST間のゲーム数とは別にGSC間天井が存在 |
| ST駆け抜け時はゲーム数はリセットされない |
| 通常時を最大2000G消化でエピソードボーナスに当選(平均1600G) |
| GSC間ゲーム数のゾーン当選期待度 | ||||||
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000G | △ | △ | △ | △ | △ | ○ |
| 1200G | △ | △ | △ | △ | ○ | ○ |
| 1400G | △ | △ | △ | ○ | ○ | ○ |
| 1600G | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ |
| 1800G | △ | △ | △ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 2000G | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 |
FREEくんの一言解説

ST間天井とは別にGSC間天井も存在し、最大2000G消化でエピソードボーナスに当選。エピソードボーナス後はST性能強化とGSCのストック獲得が見込めるため、獲得期待枚数は1250枚以上に! また、GSC間天井には設定差もあり、早いゲーム数で当選するほど高設定のチャンスです。
銀河ポイント
銀河ポイント
| 銀河ポイント概要 |
| STスルーなど不利なことが起こるとポイントを獲得 |
| 100pt獲得後は次回ボーナスがエピソードボーナスに昇格する大チャンス |
| 契機別の銀河ポイント獲得量 | |
| 契機 | 獲得量 |
|---|---|
| フェザーン自治領終了時 | 無or小 |
| 同盟チャレンジ・ 帝国チャレンジ失敗時 |
小or中or大 |
| 英雄の采配失敗時 | 小or中or大 |
| REG BONUS終了時 | 小or中or大or特大 |
| ST駆け抜け時 | 小or中or大or特大 |
FREEくんの一言解説

本機のいわゆる穢れ要素で、100pt到達時は次回ボーナスがエピソードボーナスへと昇格する大チャンスとなります。銀河ポイントの蓄積度合は、液晶枠で示唆が発生することがあるので見逃さないように注意しましょう。
CZ関連
CZ概要



FREEくんの一言解説

ゲーム性の異なる3種類のCZが存在し、基本的に当選時の滞在陣営に応じたチャレンジに突入します。同盟チャレンジはST型、帝国チャレンジはランクアップ型となっており、成功期待度はどちらも約50%。英雄の采配はそれらより上位のCZで、成功期待度は約55%ながら、STやGSCといった追加の恩恵を獲得できるチャンスとなっています。
CZ突入抽選
| 100pt到達時のCZ当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 約20% |
| 6 | 約26% |
FREEくんの一言解説

CZ抽選に失敗した際、見た目上は英雄ポイントがリセットされますが内部的にはポイントを蓄積し続けていて、累積500ptに到達すればCZ当選確定です。なお、この100ptごとの当選率には若干ながら設定差が存在します。
同盟チャレンジ
同盟チャレンジ概要

| 同盟チャレンジ概要 |
| 5G間のST型CZ |
| 小役成立で次セットへ |
| 3セットクリアでボーナス濃厚 |
| チャンス目成立時は複数撃破の可能性アリ |
| ボーナス当選期待度約50% |
FREEくんの一言解説

同盟チャレンジはSTタイプのCZ。5G間に小役入賞を3セットできればボーナス当選となり、チャンス目成立時は複数撃破することも。なお、全小役の合成確率は1/3.79となっています。
帝国チャレンジ
帝国チャレンジ概要

| 帝国チャレンジ概要 |
| 10G間のランクアップ型CZ |
| 小役成立でランクアップ(提督集結) |
| 最終ゲームのランクに応じてボーナスを抽選 |
| チャンス目成立時は複数アップの可能性アリ |
| ボーナス当選期待度 |
|---|
| 3人集結時:約35% |
| 4人集結時:約60% |
| 5人集結時:ボーナス濃厚 |
FREEくんの一言解説

帝国チャレンジは小役成立で提督が集結していくランクアップ型。10G間でどれだけ小役入賞できるかが成功のカギとなります。5人集まればボーナス濃厚で、チャンス目成立時は複数ランクアップのチャンスです。
英雄の采配
英雄の采配概要

| 英雄の采配概要 |
| 小役成立時に当該パネルの演出へ発展 |
| 演出成功でボーナスorGSCストックを獲得 |
| パネルは必ず青→黄→緑→オレンジ→赤と進行 |
| 演出中にチャンス目成立で成功濃厚、リプレイでも期待度50%以上!? |
| 1度も小役が入賞せずに5Gを消化した場合は、再度5Gを追加する |
| 成功回数別の恩恵 | |
| 成功回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 1回 | ボーナス濃厚 |
| 2回 | OPボーナス濃厚 |
| 3回 | OPボーナス +GSCストック濃厚 |
| 4回 | OPボーナス +GSCストック2個濃厚 |
| 5回 | OPボーナス +GSCストック3個濃厚 |
| パネルの色別成功期待度 | |
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 約20% |
| 黄 | 約23% |
| 緑 | 約33% |
| オレンジ | 約50% |
| 赤 | 約80% |
FREEくんの一言解説

英雄の采配時はまずパネルが出現。小役が成立すると該当するパネルの演出へ発展し、演出成功でボーナスorGSCのストック獲得となります。なお1度演出に発展した後も、残りのパネルで同様に抽選は行われ、複数回成功すれば回数に応じた恩恵を得られます。
ボーナス関連
ボーナスの基本概要
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス

| 異色ボーナス概要 |
| イゼルローンボーナス(青青黄)とガイエスブルクボーナス(黄黄青)の2種類 |
| 消化中の純増は5枚/G |
| ベルナビ10回 |
| 成立役に応じてST期待度が上昇 |
FREEくんの一言解説

イゼルローンボーナス・ガイエスブルクボーナス中は成立役で期待度がアップし、最終数値を基にST抽選が行われます。ベルでも1%獲得でき、最低当選率は10%です。なお、100%を超えた場合は超えた分の数値でGSCをストック抽選、ST非当選だった場合は貯めたポイントは英雄ポイントに換算されます。
オープニングボーナス

| 同色ボーナス概要 |
| オープニングボーナス(黄黄黄or青青青) |
| 消化中の純増は5枚/G |
| ベルナビ15回 |
| ST突入濃厚 |
| 陣営に応じたチャンス目成立でGSCのストック抽選 |
FREEくんの一言解説

オープニングボーナスは当選した時点でST突入濃厚。消化中はチャンス目成立でGSCのストック抽選が行われます。なお、イゼルローン/ガイエスブルクボーナスとオープニングボーナスの比率は1:1です!
エピソードボーナス

| エピソードボーナス概要 |
| 消化中の純増は5枚/G |
| ベルナビ15回(約100枚獲得) |
| 消化後は不敗の魔術師or常勝の天才が発動。ST性能が大幅アップ! |
| 消化中はチャンス目でGSCストックを抽選 |
| ヤン/ラインハルト エピソード |
|---|
| ST突入濃厚+GSCストック1つ獲得 |
| キルヒアイス エピソード |
| 上位ST突入濃厚+GSCストック1つ獲得 |
FREEくんの一言解説

エピソードボーナスはST突入濃厚なうえ、GSCストックも1つ獲得した状態でスタート。さらに、ST自体の性能もアップするので大量獲得のチャンスとなります。さらにエピソードがヤン/ラインハルトではなく、キルヒアイスのものなら上位ST「邂逅」突入濃厚です。
AT関連
ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」
索敵ゾーン

| 索敵ゾーン概要 |
| 3G間継続 |
| 成立役によってツラヌキ条件を決定 |
| 条件は150~2450枚(払い出し枚数) |
| 条件達成で上位ST突入 |
FREEくんの一言解説

ST突入時は必ず3G継続する索敵ゾーンでツラヌキ条件の抽選を行います。3G間中に弱チャンス目成立で1950枚以下、強チャンス目なら1450枚以下となるのが濃厚に。ここでのヒキ次第で、1回のボーナスで上位STへ…といった展開もあり得ますよ。
ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」

| ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」概要 |
| 自由惑星同盟と銀河帝国の2種類のルートが存在 |
| 対応陣営のチャンス目成立でチャンス |
| ループ率は一律66% |
| GSCストック保持時にSTを自力クリアすればストックは次回持ち越し |
| 最終ゲームのチャンス目成立はGSC直撃濃厚 |
| 各陣営の特徴 | |
| 陣営 | 特徴 |
|---|---|
| 自由惑星 同盟 |
小役成立時にバトル発展を抽選 |
| バトル中は対象役成立で勝利濃厚 | |
| 銀河帝国 | 小役成立時にCZ抽選 |
| 期待度の異なる2種類のCZが存在 | |
| CZ中は成立役に応じて成功抽選 | |
| 共通 | バトルやCZを経由せず直撃する場合もある |
| 内部的に勝利濃厚後の小役成立でGSCの格上げ抽選 | |
FREEくんの一言解説

ST消化中は滞在陣営対応のチャンス目を引けるかがGSC当選のカギ。また、チャンス目だけでなくリプレイもバトルorCZ抽選の重要な契機となっています。ちなみに「7チャレンジ」発生時は押し順正解で、ST最終ゲームではチャンス目成立でGSC当選です!
自由惑星同盟ST
バトル抽選

| バトル演出発展期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約33% |
| 弱チャンス目(同盟) | 濃厚 |
| 弱チャンス目(帝国) | 約25% |
| 強チャンス目(同盟) | 濃厚 |
| 強チャンス目(帝国) | 約66% |
| ギャラクシー目 | GSC直撃濃厚 |
| 同盟チャンス目成立時の発展先期待度 | ||||
| 小役 | vsキルヒアイス | vsビッテンフェルト | vsガイエスブルク | 直撃 |
|---|---|---|---|---|
| 弱チャンス目(同盟) | ◎ | ○ | ○ | △ |
| 強チャンス目(同盟) | - | - | ◎ | △ |
| バトル本前兆中の格上げ抽選 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チャンス目(同盟) | 調査中 |
| 弱チャンス目(帝国) | 調査中 |
| 強チャンス目(同盟) | 約50% |
| 強チャンス目(帝国) | 調査中 |
| ギャラクシー目 | GSC直撃濃厚 |
FREEくんの一言解説

自由惑星同盟ルート時は、まずバトル発展を目指しましょう。同盟チャンス目はもちろんですが、とにかくリプレイが最重要。約33%でバトル発展が期待できます。
バトル中の抽選
| 自由惑星同盟ルート時 バトル中の対象役 |
||
| 演出 | 対象役 | 期待度 |
|---|---|---|
| 包囲網を 突破せよ! |
ベル | 低 |
| vs キルヒアイス |
↓ | |
| アルテミスの首飾りを 破壊せよ! |
ベルorリプレイ | |
| vs ビッテンフェルト |
||
| vs ガイエスブルク要塞 |
全役 | 高 |
FREEくんの一言解説

バトル演出中は、各対象役成立でGSCのチャンスで、勝利後は内部的にGSCの格上げ抽選を行っています。また、エピソードボーナス後に「不敗の魔術師」が発動した場合は全役が契機役となるため、バトル勝利期待度が大幅にアップします。
銀河帝国ST
CZ抽選
| CZ発展期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約31% |
| 弱チャンス目(同盟) | 約29% |
| 弱チャンス目(帝国) | 濃厚 |
| 強チャンス目(同盟) | 約66% |
| 強チャンス目(帝国) | 濃厚 |
| ギャラクシー目 | GSC直撃濃厚 |
| 帝国チャンス目成立時の発展先期待度 | |||
| 小役 | 帝国軍全艦出撃ゾーン | ブラックアウト高確率 | 直撃 |
|---|---|---|---|
| 弱チャンス目(帝国) | ◎ | ○ | △ |
| 強チャンス目(帝国) | - | ◎ | △ |
| バトル本前兆中の格上げ抽選 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チャンス目(同盟) | 調査中 |
| 弱チャンス目(帝国) | 調査中 |
| 強チャンス目(同盟) | 調査中 |
| 強チャンス目(帝国) | 約50% |
| ギャラクシー目 | GSC直撃濃厚 |
銀河帝国ST中は、リプレイやチャンス目成立でCZを抽選。基本的な流れは自由惑星同盟と同じで、発展後の抽選システムが異なる。
CZ中の抽選
| 銀河帝国ルート時 CZごとの成功期待度 |
|
| CZ | 期待度 |
|---|---|
帝国軍全艦出撃ゾーン![]() |
約33% |
ブラックアウト高確率![]() |
約60% |
| 帝国軍全艦出撃ゾーン中の 小役別BAR揃い期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約20% |
| ベル | 約30% |
| 弱チャンス目(同盟) | 約20% |
| 弱チャンス目(帝国) | 濃厚 |
| 強チャンス目(同盟) | 約50% |
| 強チャンス目(帝国) | 濃厚 |
| ギャラクシー目 | 濃厚(※) |
※GSCの継続率が優遇
FREEくんの一言解説

CZは帝国軍全艦出撃ゾーンとブラックアウト高確率の2種類。前者は、成立役に応じて次ゲームのBAR揃い(=GSC)を抽選。一方、後者は小役が成立した時点でブラックアウト発生(=GSC)となるため、リプレイやベルを含めとにかく成立させることが重要となります。また、エピソードボーナス後に「常勝の天才」が発動した場合は、帝国軍全艦出撃ゾーンであっても小役成立でGSC濃厚、小役非成立でもGSC抽選が行われます。
ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)
ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)概要

| ギャラクシーセブンクラッシュ概要 |
| 7揃いの度にボーナスの規定枚数を50枚以上上乗せ |
| 継続率50~95% |
| 7揃い時にフリーズ発生で上乗せ枚数が100~500枚にアップ |
| 陣営の特徴 | ||
| 陣営 | 継続率 | フリーズ期待度 |
|---|---|---|
| 同盟 | 低 | 高 |
| 帝国 | 高 | 低 |
| 邂逅(上位) | 高 | 高 |
FREEくんの一言解説

ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)時は押し順に従うと7揃いが入賞し、継続抽選に漏れるまで上乗せが発生し続けます。基本の上乗せ枚数は50枚ですが、7揃い時の一部ではフリーズが発生後、最大500枚の上乗せに格上げとなることも! 陣営ごとの特徴もあり、上位ST中は両陣営の強みが生かされることで性能が大幅強化されます。また、ギャラクシーセブンクラッシュハイパーであれば、7揃い保証回数が3回、継続率は80~95%に! さらにフリーズ発生率も激高となり平均枚数は1590枚に! 激アツの特化ゾーンといえます。
GSCランク
| GSCランク別の継続率期待度 | ||||||
| ランク | 50% | 66% | 74% | 80% | 90% | 95% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GSCランク1 | ◎ | ◎ | ○ | ○ | △ | △ |
| GSCランク2 | - | - | ◎ | ○ | △ | △ |
| GSCランク3 | - | - | - | ◎ | ○ | △ |
※継続率選択期待度…◎ > 〇 > △
| ランプの色別継続率示唆 | |
| 色 | 継続率 |
| 白 | 50%以上 |
| 青 | 66%以上 |
| 緑 | 74%以上 |
| 赤 | 80%以上 |
| 虹 | 90%以上 |
FREEくんの一言解説

GSCには3つのランクがあり、上位ランクほど高継続率が選択されやすい傾向があります。ランクは自由惑星同盟STならバトル内部勝利後に格上げ抽選、銀河帝国STなら成功時の小役で決定され、7チャレンジ成功時はランクが優遇されます。継続率はGSC突入時のレバーONで決定し、この時にチャンスボタンを押すと液晶上部ランプの色で示唆を行われます。
ギャラクシーボーナス
ギャラクシーボーナス


| ギャラクシーボーナス概要 |
| 純増5枚/G |
| 消化中は7揃いで枚数上乗せ |
| 前半パート(残り30枚まで)はチャンス目成立で7揃い高確率ゾーン突入抽選 |
| 後半パート(残り30枚以降)は2択チャレンジ高確率ゾーンに突入 |
FREEくんの一言解説

ボーナス消化中は7揃いによる枚数上乗せ抽選が発生。抽選フローは残り枚数で変化し、残り30枚までは7揃い高確率ゾーン経由で、残り30枚以降は2択チャレンジを経由で7揃いを目指します。また、ここでの上乗せもツラヌキ条件の枚数としてカウントされますよ。
上位ST「邂逅」

| 上位ST「邂逅」概要 |
| 両陣営の特徴を併せ持つ |
| ループ率83% |
| GSCの性能大幅アップ |
FREEくんの一言解説

「邂逅」中は全チャンス目が対応役となり、継続率も大幅アップ。さらにGSCも高継続かつフリーズ期待度が高くなるため、ボーナス1回あたりの期待枚数も高くなっています。
演出情報
設定示唆演出
アリストロフィー
| アリストロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
FREEくんの一言解説

設定示唆となるアリストロフィーの出現タイミングはST終了時。終了画面と併せて必ずチェックしておきましょう。
ギャラクシーボーナス中の演出
★サードシーズン/フォースシーズン出現に秘密あり!?
★ボーナス中のキャラ紹介の順番に秘密あり!?
★終了画面でキャラクターのイラストが出れば…!?
モード等の示唆演出
終了画面
| イゼルローンボーナス/同盟ST/邂逅 終了時の画面による示唆内容 | |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
デフォルト![]() | デフォルト |
ヤン![]() | モードB以上 のチャンス |
ヤン&ユリアン(宇宙)![]() | 通常B以上 濃厚 |
ヤン&ユリアン(日常)![]() | 通常C以上 濃厚 |
ヤン&ラインハルト![]() | チャンスモード 濃厚 |
| ガイエスブルクボーナス/帝国ST/邂逅 終了時の画面による示唆内容 |
|
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
デフォルト![]() |
デフォルト |
ラインハルト![]() |
モードB以上 のチャンス |
ラインハルト&キルヒアイス(宇宙)![]() |
通常B以上 濃厚 |
ラインハルト&キルヒアイス(日常)![]() |
通常C以上 濃厚 |
ヤン&ラインハルト![]() |
チャンスモード 濃厚 |
FREEくんの一言解説

各終了画面には次回モードの示唆が! ヤン&ラインハルト画面出現時はチャンスモードが濃厚(次回100G天井)となるので、必ず続行しましょう!
通常時の演出法則
移行ゲームによるモード示唆

| モード別の発展期待度 | ||||
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 200G台 | △ | △ | ○ | ○ |
| 400G台 | ― | ○ | ○ | ○ |
| 600G台 | ― | ○ | ○ | ─ |
FREEくんの一言解説

フェザーン自治領へは100の位が奇数のゲーム数と800G台で必ず移行しますが、その他の偶数ゲーム台に移行すれば上位モードのチャンスとなります。200G台で移行すればモードCorD、400G台ならモードB以上、600G台ならモードBorCのチャンスです。
チャンスパターン
| 前兆のチャンスパターン | |
| パターン | 内容 |
| 移行 ゲーム数 |
前兆開始(※)から11G目にフェザーン自治領へ移行するのが基本パターン |
| 10G以内に移行すればチャンス! | |
| フェザーン 自治領 滞在ゲーム数 |
19G以上or9G以下で発展すれば大チャンス!! |
※数字が青くなったゲームを前兆開始ゲームとしてカウント
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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