回胴黙示録 カイジ 狂宴

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.8%~111.2% |
| ベース | 約31.8G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.1円(設定1) |
| 天井 | 1000G |
| AT純増 | 約5.3枚/G |
| 導入開始日 | 2025年3月 |
| 導入台数 | 約1万台 |
★回胴黙示録カイジのシリーズ最新作がスマスロで登場!
★通常時はレア小役やゲーム数消化で「ざわ高確」へ移行!?
★ざわ高確は「閃き前兆」へ発展!?
★閃き前兆はCZ「運否天賦」のチャンス
★CZ「運否天賦」は限定ジャンケンなど全4種類。トータルボーナス期待度は60%以上
★ボーナスはCZで獲得した「帝愛景品」をボーナス枚数に変換してスタート
★赤7BIG終了後は閃き前兆以上から開始
★青7BIG終了後はCZ以上から開始

ボーナス確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | ボーナス合成 |
|---|---|---|
| 1 | 1/384.9 | 1/180.4 |
| 2 | 1/376.0 | 1/175.9 |
| 3 | 1/360.0 | 1/167.8 |
| 4 | 1/324.6 | 1/154.2 |
| 5 | 1/304.2 | 1/145.7 |
| 6 | 1/290.6 | 1/139.3 |
※ボーナス合成=連チャンを含めたトータルのボーナス確率
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.8% |
| 2 | 098.8% |
| 3 | 101.5% |
| 4 | 105.4% |
| 5 | 108.5% |
| 6 | 111.2% |
ゲームの流れ

通常時

通常時はレア小役とゲーム数で「ざわ高確」の抽選が行われる。ざわ高確中はレア小役成立時や「ざわ揃い」出現時に閃き前兆への移行抽選が発生。
閃き前兆を成功すればCZ突入!
CZ「運否天賦」

CZは「限定ジャンケン」「ワンポーカー」「Eカード」「地下サイコロ」の4種類。CZの種類によって成功期待度や、成功時の特化ゾーン期待度が異なる。
ボーナス

| ボーナスの種類と特徴 | |
| ボーナス | 特徴 |
|---|---|
| 赤BIG | ・ボーナス後は閃き前兆以上へ移行 |
| 青BIG | ・ボーナス後はCZ以上へ移行 |
| 沼ボーナス (赤7・青7・赤7) | ・250枚固定 ・3段クルーン攻略成功で「至福のクルーンジャッジ」突入 |
ボーナスは純増約5.3枚/Gの差枚数管理。BIGの枚数はCZで獲得した帝愛景品を変換した枚数によって決定する。
沼ボーナスは上位ボーナス。消化後の3段クルーンを成功すると「至福のクルーンジャッジ」へ突入し、ボーナスが約90%ループ!
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■チェリー(2枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
■スイカ(5枚)

●スイカ★
■チャンス目

●弱チャンス目★
●強チャンス目★★★
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠上~上段にBARを狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。押し順ナビなし時の変則押しはNG。

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプ…弱チェリー
上記以外…強チェリー

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイor ベルor弱チャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
ベルの上段・上段・下段…弱チャンス目
ボーナス絵柄一直線…弱チャンス目

| 成立役 |
|---|
| スイカor強チャンス目 |
→中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…強チャンス目

| 成立役 |
|---|
| 強チャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
通常時の打ち方(青7狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠上~上段に青7を狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。押し順ナビなし時の変則押しはNG。
青7狙いのメリットは小役の1確が出現しやすい点。CZ中や特化ゾーン中など、小役揃いの価値が高いタイミングで実践すればアツく打てるだろう。

| 成立役 |
|---|
| ベルorスイカor強チャンス目 |
→中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…強チャンス目

| 成立役 |
|---|
| リプレイorチェリー |
→中・右リール適当打ち。リプレイ否定でチェリー。
右リール中段リプ…弱チェリー
上記以外…強チェリー

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイor弱チャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
ベルの上段・上段・下段…弱チャンス目
ボーナス絵柄一直線…弱チャンス目

| 成立役 |
|---|
| 強チャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
ボーナス中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
攻略情報
朝イチ・設定変更
| 設定変更&電源OFF・ON時の挙動 | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 設定変更の恩恵 | |
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 800Gに短縮 |
| 朝イチ1G目 | レア小役成立時はざわ高確移行濃厚 |
| 内部ゲーム数 | ランダム短縮 |
| 通常モード | 約40%でモードB以上 |
| 特殊モード | 約20%で死神モード |
| 勝たなきゃ誰かの 養分ポイント | 初期ポイント抽選が行われる |
| MAX近くからスタートする場合もアリ | |
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定推測ポイント
設定確定パターン
| 獲得枚数突破表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
| ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| カイジ&敵キャラ | 設定2以上濃厚 |
| トネガワ | 設定2・3否定かつ 高設定示唆(強) |
| ハンチョウ | 設定2・3・4否定かつ 高設定示唆(強) |
| 美心 | 設定4以上濃厚 |
| 札束風呂 | 設定6濃厚 |
| サミートロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| エンディング中のボイス | |
| ボイス | 設定示唆 |
|---|---|
| こいつ…気付いていない! 456賽に | 設定4以上 濃厚 |
| 帝愛は…愛されねばならんのだ | 設定6濃厚 |
設定推測ポイント
■AT初当り確率
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/384.9 |
| 2 | 1/376.0 |
| 3 | 1/360.0 |
| 4 | 1/324.6 |
| 5 | 1/304.2 |
| 6 | 1/290.6 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス初当り回数
ボーナス初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/304以上。
■通常時のCZ出現率
| 設定 | CZ出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/243.3 |
| 2 | 1/237.6 |
| 3 | 1/225.7 |
| 4 | 1/199.4 |
| 5 | 1/185.1 |
| 6 | 1/176.8 |
[確率分母の計算方法]
通常時のゲーム数÷通常時のCZ回数
通常時のCZ出現率に段階的な設定差が存在する。高設定の目安は1/185以上。なお、ここでいう通常時とはメニュー画面の「通常総ゲーム」のカウントが進んでいる区間を指す。
■設定差のある小役確率
| 設定 | 弱チェ | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェ | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/218.5 | 1/79.9 | 1/84.0 | 1/528.5 | |
| 2 | 1/211.4 | 1/79.0 | 1/81.9 | 1/512.0 | |
| 3 | 1/204.8 | 1/78.0 | 1/79.9 | 1/496.5 | |
| 4 | 1/198.6 | 1/77.1 | 1/79.0 | 1/481.9 | |
| 5 | 1/187.2 | 1/75.3 | 1/78.0 | 1/468.1 | |
| 6 | 1/182.0 | 1/72.8 | 1/77.1 | 1/455.1 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷小役の回数
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チェリーの確率に設定差アリ。
■弱レア小役でのざわ高確移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 25.0% |
| 2 | 25.0% |
| 3 | 26.6% |
| 4 | 28.9% |
| 5 | 30.1% |
| 6 | 30.9% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
[確率の計算方法]
ざわ高確移行回数÷弱レア小役の回数
設定差は控え目なので大きく偏った際に参考にしよう。
■連チャン後の通常モード振り分け
| 設定 | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 1 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 2 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 3 | 51.2% | 18.4% | 26.6% | 3.9% |
| 4 | 41.0% | 21.1% | 29.7% | 7.8% |
| 5 | 35.9% | 23.4% | 30.5% | 8.6% |
| 6 | 30.9% | 25.0% | 32.0% | 9.4% |
[確率の計算方法]
各モードへの移行回数÷連チャンが終了した回数
※モードを特定するのは困難なので、正確に数値化することはできない。
高設定ほどモードB以上への移行率が高い。
■赤BIG中 1回目のBAR揃いでの
トネガワRUSH当選率
| 設定 | トネガワ RUSH |
|---|---|
| 1 | 2.70% |
| 2 | 4.30% |
| 3 | 4.70% |
| 4 | 7.40% |
| 5 | 9.00% |
| 6 | 9.40% |
[確率の計算方法]
トネガワRUSHの当選回数÷1回目のBAR揃い回数
1回目のBAR揃いでのトネガワRUSH当選率は高設定ほど優遇されている。
天井・ヤメ時
項目
ゲーム数天井
ヤメ時
ゲーム数天井
通常時を最大1000G+α消化でトネガワRUSHに当選。特定条件下では天井ゲーム数が800Gに短縮される。
下記「沼ボーナス失敗後」とは3段クルーンを失敗した時のこと。至福のクルーンジャッジへ突入した際は該当しない。
| 状況別の天井ゲーム数 | |
| 状況 | 天井 |
|---|---|
| 下記以外 | 1000G |
| 設定変更後 | 0800G |
| 沼ボーナス失敗後 | |
ヤメ時
ボーナス後50G消化後、演出が大人しければヤメ時。ただし150Gや250Gもチャンスなので、余裕があればこの辺まで様子を見るのもありか。
50G以内はざわ高確に滞在していたり、レートランプが点灯しているため続行推奨。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング・恩恵
| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| エンディング終了時 |
| ボーナス終了時の一部 |
| 有利区間リセットの恩恵 (設定変更時を除く) |
|---|
| CZ当選+(超)千載一遇シナリオ移行 |
有利区間リセット時はCZに当選し、クルーンシナリオが「超千載一遇」へ移行する。
なお、有利区間リセット時にエンディングが発生しない場合もある。そのため、特別な挙動がないまま差枚数2400枚を超えても設定据え置きとは限らない。
通常時関連
通常時の基本概要
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功 |
| 天井到達 |
通常時はレア小役とゲーム数で「ざわ高確」の抽選が行われる。ざわ高確中はレア小役成立時や「ざわ揃い」出現時に閃き前兆への移行抽選が発生。閃き前兆を成功すればCZ突入!
小役確率
小役確率・ベース
| 小役確率(設定差ナシ) | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/007.3 |
| 2枚ベル | 1/010.2 |
| 強チャンス目 | 1/728.2 |
| 設定 | 弱チェ | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェ | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/218.5 | 1/79.9 | 1/84.0 | 1/528.5 | |
| 2 | 1/211.4 | 1/79.0 | 1/81.9 | 1/512.0 | |
| 3 | 1/204.8 | 1/78.0 | 1/79.9 | 1/496.5 | |
| 4 | 1/198.6 | 1/77.1 | 1/79.0 | 1/481.9 | |
| 5 | 1/187.2 | 1/75.3 | 1/78.0 | 1/468.1 | |
| 6 | 1/182.0 | 1/72.8 | 1/77.1 | 1/455.1 |
| 小役揃い確率 | |
| 条件 | 確率 |
|---|---|
| 通常時 | 1/3.7 |
| CZ中のナビ含む | 1/2.8 |
| 50枚あたりのゲーム数 | |
| 条件 | ゲーム数 |
|---|---|
| CZ中を含めない | 約31.8G |
| CZ中を含める | 約33.8G |
※CZ中のベルナビを考慮に入れるとベースがアップする
通常時のステージ
概要
| ステージの対応CZ | |
| ステージ | 対応CZ |
|---|---|
![]() エスポワール |
限定ジャンケン 対応 |
![]() 17歩 |
ワンポーカー 対応 |
![]() 鉄骨渡り |
Eカード対応 |
![]() 地下労働 |
地下サイコロ 対応 |
通常時のステージはCZの種類に対応している。鉄骨渡りステージや地下サイコロステージ滞在中にCZ当選した場合、CZの種類がEカードや地下サイコロになるぞ!
特定ゲーム数到達時にステージチェンジ抽選が行われる。150Gは鉄骨渡りステージ+ざわ高確移行濃厚となるためチャンス!
| 特定ゲーム数でのステージ移行抽選 | |||
| ゲーム数 | 鉄骨 | 地下 | その他 |
|---|---|---|---|
| 150G | 100% | ― | ― |
| 250G | ― | 50.0% | 50.0% |
| 350G | 12.5% | 06.3% | 81.3% |
| 450G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 550G | 12.5% | 06.3% | 81.3% |
| 650G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 750G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 850G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 950G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
通常モード
項目
概要
ざわ高確移行抽選
概要
| 通常モード |
|---|
| CZ当選の規定ゲーム数や、ゲーム数でのざわ高確移行抽選を管理するモード |
| 設定変更時やボーナス終了時にモード抽選が行われる |
| 通常モードの抽選タイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| ボーナス終了時 |
| 通常モード別 CZ当選となる規定ゲーム数 |
|
| モード | 規定ゲーム数 |
|---|---|
| A | 650G |
| B | 450G |
| C | 250G |
| D | 250G・450G・650G |
CZの当選契機はレア小役での抽選と規定ゲーム数到達の2種類。この内、規定ゲーム数は通常モードによって管理されている。
レア小役でCZに当選した場合でも、規定ゲーム数でのCZ抽選は有効。つまり、最悪でも650Gまでに1回はCZに当選することになる。
ボーナス連チャン後のモード抽選には設定差が存在する。また、設定変更後とボーナス単発後のモード抽選は優遇される。
| モード抽選が優遇される状況 | |
| 状況 | 特徴 |
|---|---|
| 設定変更後 | 約40%でモードB以上 |
| ボーナス単発後 | 約50%でモードC以上 |
| 通常時のゲーム数表示 |
| 通常時のゲーム数表示は黒がデフォルト |
| 色変化のシナリオによって通常モードや裏レートモードが示唆される |
| 250G・450G・650Gで赤に変化…CZ濃厚 |
| 350Gで緑に変化…モードB以上の期待度アップ |
| 350Gで赤に変化…裏レートモード濃厚 |
ざわ高確移行抽選
| 特定ゲーム数到達時 ざわ高確への移行期待度 | ||||
| ゲーム数 | 通常モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 150G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 250G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 350G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | 100% | 30.1% | 100% |
| 550G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 650G | 100% | 33.6% | 33.6% | 100% |
| 750G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
| 850G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
★表内で黄色背景のゾーンはCZも濃厚!
特定ゲーム数到達時は通常モードを参照してざわ高確への移行抽選が行われる。
全モード共通で150Gと250Gはざわ高確移行濃厚であるため、狙い目だ!
特殊モード
項目
概要
裏レートモード
死神モード
概要
| 特殊モードの特徴 | |
| モード | 特徴 |
|---|---|
| 裏レート モード |
周期ゲーム数到達時にレートアップ濃厚 |
| 死神 モード |
ボーナス当選時は必ず青BIGになる |
| ループ性あり。CZ失敗時および連チャン終了時に転落抽選(CZ失敗時は50%で転落) | |
通常モードとは別に抽選が行われる特殊モードが2種類存在する。
「裏レートモード」は周期ゲーム数到達時にレートアップ抽選が発生。周期ゲーム数に関しては調査中。
「死神モード」滞在中はボーナスが全て青BIGになる。設定変更時は死神モード移行のチャンス。
裏レートモード
| ボーナス初当り時 裏レートモード移行率 |
|
| 状況 | 移行率 |
|---|---|
| 非裏レートモード中 | 00.4% |
| 裏レートモード中 | 75.0% |
ボーナス初当り時に裏レートモードへの移行抽選が行われる。すでに裏レートモードである場合は75%でループ。
滞在中は特定ゲーム数でのCZレートアップが濃厚となる。特定ゲームは150G以降、100G毎に訪れる(150G・250G・350G…という要領)。
| 裏レートモード中 特定ゲームでのCZレートアップ | |
| レートアップ | 振り分け |
|---|---|
| 1段階アップ | 50.0% |
| 2段階アップ | 50.0% |
死神モード
| 死神モード移行率 | |
| 移行契機 | 移行率 |
|---|---|
| 設定変更時 | 約20% |
| 青BIG終了時 | 約20% |
死神モードの移行契機は設定変更時と青BIG終了時。転落契機は「CZ失敗時の50%」と「連チャン終了時の一部」だ。
ざわ高確
概要

| ざわ高確 |
|---|
| 閃き前兆の抽選ゾーン |
| 閃き前兆への移行期待度は約60% |
| ざわ高確 移行契機 |
|---|
| レア小役での抽選 |
| ゲーム数消化の一部 |
レア小役成立時や、特定ゲーム数到達時は「ざわ高確」への移行抽選が行われる。液晶上に「ざわ」の文字が出現している間はざわ高確濃厚(フェイクの「ざわ」は存在しない)。
滞在中は成立役に応じて閃き前兆への移行抽選が行われる。「圧倒的閃き」発生で閃き前兆へ移行!
| ざわ高確中 閃き前兆の期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 2枚ベル | 約08% |
| ざわ揃い | 約60% |
| 弱レア小役 | |
| 強レア小役 | 100% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
ざわ高確移行抽選
項目
レア小役での移行抽選
ゲーム数での移行抽選
レア小役での移行抽選
| 弱レア小役成立時 ざわ高確移行率 | |
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 25.0% |
| 2 | 25.0% |
| 3 | 26.6% |
| 4 | 28.9% |
| 5 | 30.1% |
| 6 | 30.9% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
通常時はレア小役とゲーム数でざわ高確への移行抽選が行われる。
弱レア小役での移行率には若干の設定差が存在。強レア小役はざわ高確移行濃厚だ!
ゲーム数での移行抽選
| 特定ゲーム数到達時 ざわ高確への移行期待度 | ||||
| ゲーム数 | 通常モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 150G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 250G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 350G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | 100% | 30.1% | 100% |
| 550G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 650G | 100% | 33.6% | 33.6% | 100% |
| 750G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
| 850G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
★表内で黄色背景のゾーンはCZも濃厚!
特定ゲーム数到達時は通常モードを参照してざわ高確への移行抽選が行われる。
全モード共通で150Gと250Gはざわ高確移行濃厚であるため、狙い目だ!
| ゲーム数でのざわ高確移行 補足 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 150G | ざわ高確移行濃厚 |
| 鉄骨ステージ移行濃厚なので、CZ当選時の種目はEカード | |
| 250G | ざわ高確移行濃厚 |
| 50%で地下サイコロステージ | |
| 地下サイコロステージからCZに繋がれば種目も地下サイコロ | |
閃き前兆
項目
概要
エピソード昇格抽選
概要

| 閃き前兆 |
|---|
| CZの抽選ゾーン |
| エピソードが進むほどCZ期待度アップ |
| 閃き前兆 移行契機 |
|---|
| ざわ高確中の抽選 |
| 赤BIG終了後に移行 |
「閃き前兆」はCZの抽選ゾーン。成立役に応じてエピソードの進行抽選が行われて、進行するほどCZ期待度がアップ。最終的に、連続演出によってCZの当否が告知される。
スペシャルエピソード(紫のエピソード)発生時はCZ濃厚かつ、特化ゾーン「トネガワRUSH」や「ハンチョウRUSH」にも期待!
| 閃き前兆中 エピソード毎のCZ期待度(設定1) | |
| エピソード | 期待度 |
|---|---|
| エピソード1 | 約15% |
| エピソード2 | 約30% |
| エピソード3 | 約50% |
| エピソード4 | 約85% |
| エピソード5 | 100% |
| スペシャル エピソード1 | 100% (特化ゾーンに期待) |
| スペシャル エピソード2 | 100% (特化ゾーンに期待) |
| 特化ゾーン当選時の割合 | |
| 特化ゾーン | 割合 |
|---|---|
| トネガワRUSH | 85% |
| ハンチョウRUSH | 15% |
エピソード昇格抽選
エピソード昇格期待度
- EP1時
- EP2時
- EP3時
- EP4時
| 昇格 | 2枚ベル | 弱レア小役 ざわ揃い |
強レア小役 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 75.0% | ― | ― |
| 1段階昇格 | 25.0% | 98.4% | 89.8% |
| 2段階昇格 | ― | 01.6% | 10.2% |
ゲーム数でのレートアップ抽選
概要
| 特定ゲーム数到達時 レートアップの当選率 |
|||
| ゲーム数 | 非当選 | 1段階アップ | 2段階アップ |
|---|---|---|---|
| 150G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 250G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 350G | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
| 450G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 550G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 650G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 750G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 850G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 950G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
特定のゲーム数到達時はCZのレートアップ抽選が行われる。
なお「裏レートモード」滞在中は全ての特定ゲーム数でレートアップが濃厚となる。
| 裏レートモード中 特定ゲームでのCZレートアップ | |
| レートアップ | 振り分け |
|---|---|
| 1段階アップ | 50.0% |
| 2段階アップ | 50.0% |
※特定ゲーム…150G以降、100G刻みで到達
ゲーム数での抽選まとめ
項目
概要
ボーナス後の連チャンゾーン
ゲーム数でのステージ移行抽選
通常モードの規定ゲーム数
ざわ高確への移行期待度
CZレートアップ当選率
概要
| ゲーム数で抽選される要素 | |
| 要素 | 特徴 |
|---|---|
| 連チャンゾーン | ボーナス後50G+αが連チャンゾーン |
| ステージ | 特定ゲーム数到達時に移行抽選 |
| 通常モード | 規定ゲーム数到達でCZ当選 |
| ざわ高確 | 特定ゲーム数到達時に移行抽選 |
| CZレート | 特定ゲーム数到達時にアップ抽選 |
通常時はゲーム数によって様々な要素の抽選が行われる。特に150Gと250Gは優遇されているため狙い目となるぞ!
| 150G・250Gが優遇されている要素 | |
| ゲーム数 | 内容 |
|---|---|
| 150G | ざわ高確移行濃厚 |
| 鉄骨ステージ移行濃厚なので、CZ当選時の種目はEカード | |
| 250G | ざわ高確移行濃厚 |
| 50%で地下サイコロステージ | |
| 地下サイコロステージからCZに繋がれば種目も地下サイコロ | |
ボーナス後の連チャンゾーン
| ボーナス後の連チャンゾーン | |
| ゲーム数 | 特徴 |
|---|---|
| 50G+ざわ高確 終了まで | クルーンシナリオを引き継ぐ |
| CZのレートを維持 | |
★50G+ざわ高確終了までは連チャン扱い!
ゲーム数でのステージ移行抽選
| 特定ゲーム数でのステージ移行抽選 | |||
| ゲーム数 | 鉄骨 | 地下 | その他 |
|---|---|---|---|
| 150G | 100% | ― | ― |
| 250G | ― | 50.0% | 50.0% |
| 350G | 12.5% | 06.3% | 81.3% |
| 450G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 550G | 12.5% | 06.3% | 81.3% |
| 650G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 750G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 850G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
| 950G | 00.8% | 00.8% | 98.4% |
★150Gは鉄骨ステージ移行濃厚!
通常モードの規定ゲーム数
| 通常モード別 CZ当選となる規定ゲーム数 | |
| モード | 規定ゲーム数 |
|---|---|
| A | 650G |
| B | 450G |
| C | 250G |
| D | 250G・450G・650G |
★最悪でも650GまでにはCZ当選!
ざわ高確への移行期待度
| 特定ゲーム数到達時 ざわ高確への移行期待度 | ||||
| ゲーム数 | 通常モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 150G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 250G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 350G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | 100% | 30.1% | 100% |
| 550G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 650G | 100% | 33.6% | 33.6% | 100% |
| 750G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
| 850G | 05.1% | 05.1% | 05.1% | 05.1% |
★表内で黄色背景のゾーンはCZも濃厚!
CZレートアップ当選率
| 特定ゲーム数到達時 レートアップの当選率 | |||
| ゲーム数 | 非当選 | 1段階アップ | 2段階アップ |
|---|---|---|---|
| 150G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 250G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 350G | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
| 450G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 550G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 650G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 750G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 850G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 950G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
★350Gはレートアップの期待度50%!
勝たなきゃ誰かの養分ポイント
項目
概要
ポイント示唆演出
概要

| 勝たなきゃ誰かの養分ポイント |
|---|
| 不利なことが起こると獲得する穢れ要素 |
| MAX到達後、CZ失敗後に発動 |
| 発動時の恩恵は沼ボーナス |
「勝たなきゃ誰かの養分ポイント」は不利なことが起こると獲得するポイントで、いわゆる穢れ要素。
有利区間リセット時に初期ポイント抽選が行われて、大量ポイントからスタートする場合もアリ。
MAX到達後のCZ失敗時に3Gの前兆を経由して発動し、一発逆転に期待できる「沼ボーナス」当選となる。
| ポイント獲得契機 | |
| 契機 | 特徴 |
|---|---|
| ゲーム数ハマリ | 550G以降の100Gおきに獲得抽選 |
| CZ失敗 | CZ失敗時にポイント獲得抽選 |
ポイント示唆演出
| 獲得ポイントの示唆演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
![]() |
小 |
![]() |
中 |
![]() |
大 |
| 累積ポイントの示唆演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
![]() |
小 |
![]() |
中 |
![]() |
大 |
通常モード移行抽選
概要
| 通常モード振り分け (連チャン後以外) | |||
| モード | 設定変更後 | 単発後 | |
|---|---|---|---|
| A | 60.2% | 43.8% | |
| B | 09.4% | 06.3% | |
| C | 27.3% | 48.4% | |
| D | 03.1% | 01.6% | |
| 通常モード振り分け (連チャン後) |
||||
| 設定 | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 1 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 2 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 3 | 51.2% | 18.4% | 26.6% | 3.9% |
| 4 | 41.0% | 21.1% | 29.7% | 7.8% |
| 5 | 35.9% | 23.4% | 30.5% | 8.6% |
| 6 | 30.9% | 25.0% | 32.0% | 9.4% |
通常モードは設定変更時と連チャンゾーン抜け時に移行抽選が行われる(連チャンゾーン=ボーナス後50G+α)。
連チャン後のモード振り分けには設定差が存在!
CZ関連
CZ「運否天賦」
項目
概要
CZの流れ
バトル1G目の抽選
バトル2G目の抽選
ベルナビ獲得抽選
一撃勝利抽選
概要

| CZ「運否天賦」 |
|---|
| 成功でボーナス当選となるCZ |
| 通常時の出現率は1/243.3(設定1) |
| ボーナス期待度は60%以上 |
| CZ当選契機 |
|---|
| 閃き前兆中に抽選 |
| 青BIG終了後に突入 |
| 通常時の CZ出現率と成功期待度 | ||
| 設定 | 出現率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 1 | 1/243.3 | 62.3% |
| 2 | 1/237.6 | 62.7% |
| 3 | 1/225.7 | 63.0% |
| 4 | 1/199.4 | 63.6% |
| 5 | 1/185.1 | 64.1% |
| 6 | 1/176.8 | 64.6% |
| CZの成功期待度・特徴 | ||
| CZ | 成功期待度 | 特徴 |
|---|---|---|
| 限定ジャンケン | 60% | 基本のCZ |
| ワンポーカー | ||
| Eカード | 82% | 期待度が高い |
| 地下サイコロ | 60% | 成功すれば 特化ゾーン |
※特化ゾーン…天啓の閃きor全プッシュ
「運否天賦」は成功でボーナス当選となるCZ。
CZ成功時はレートに応じた帝愛景品を獲得する。レートが1倍なら6個だが、2倍なら12個、最大5倍で30個だ!
また、CZ成功時はトータル約1/3で特化ゾーン(天啓の閃きor全プッシュ)に突入する。レートが2倍以上であれば特化ゾーン期待度が若干アップ!
CZの流れ

| CZ中の液晶表示 | |
| 表示 | 意味合い |
|---|---|
| レート | CZ成功時の帝愛景品数にかかる倍率 |
| 帝愛景品 | CZ中に増減する帝愛景品 |
| 6セット獲得で成功 | |
| 全てなくなると失敗 | |
| CZ中 基本の抽選 |
| 1セットあたり2Gのバトルを繰り返す |
| 各セット1G目に期待度表示 |
| 2G目に勝敗抽選 |
| 勝利で帝愛景品を加算 |
| 敗北で帝愛景品を減算 |
| 26セット目のバトルが天井となっており、到達すれば成功 |
| CZ中の押し順ナビ |
| 10G消化するたびに押し順ナビを獲得 |
| レア小役成立後は押し順ナビの発生に期待ができる |
CZ中は1セットあたり2Gのバトルが繰り返されて、勝敗によって帝愛景品が増減する。
消化中は成立役に応じて勝敗抽選が行われて、押し順ナビ発生時はチャンス。

勝負1G目 期待度を表示

勝負2G目 勝敗をジャッジ
バトル1G目の抽選
| 限定ジャンケン 1G目 キャラ振り分け |
||||
| キャラ | ハズレ | リプレイ ベル |
弱レア 小役 |
強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|
| 船井 | 71.9% | ― | 00.5% | 05.5% |
| 北見 | 27.0% | 89.1% | 00.4% | 04.4% |
| メガネ | 01.2% | 10.9% | 99.0% | 90.2% |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
| ワンポーカー 1G目 カード振り分け |
||||
| カード | ハズレ | リプレイ ベル |
弱レア 小役 |
強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 44.50% | ― | ― | ― |
| 5 | 27.30% | ― | ― | ― |
| 8 | 18.80% | 57.90% | ― | ― |
| 10 | 06.30% | 23.40% | ― | ― |
| J | 01.90% | 07.90% | ― | ― |
| Q | 00.80% | 08.50% | ― | ― |
| K | 00.40% | 01.90% | 91.00% | ― |
| A | ― | 00.40% | 09.00% | 100% |
| Eカード 1G目 カード振り分け | ||||
| カード | ハズレ | リプレイ ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 奴隷 | 70.3% | ― | ― | ― |
| 皇帝 | 29.7% | 100% | 100% | 100% |
| 地下サイコロ 1G目 出目の振り分け |
||||
| 出目 | ハズレ | リプレイ ベル |
弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 5の目 | 44.5% | ― | ― | ― |
| 4の目 | 27.4% | ― | ― | ― |
| 3の目 | 26.9% | 88.9% | ― | ― |
| 2の目 | 01.2% | 10.5% | 89.9% | ― |
| 1の目 | ― | 00.5% | 10.1% | 100% |
CZ中のバトル1G目は成立役に応じて対戦相手・カード・出目の抽選が行われる。
1G目のレア小役成立時はバトル勝利濃厚。例えばジャンケンの1Gがレア小役であれば、船井が相手でも勝利期待度100%となるぞ!
バトル2G目の抽選
| 限定ジャンケン 2G目 キャラ別の期待度 | ||
| キャラ | 2G目の小役 | |
|---|---|---|
| ハズレ | 小役揃い | |
| 船井 | 10% | 068% |
| 北見 | 54% | 089% |
| メガネ | 89% | 100% |
| ワンポーカー 2G目 カード別の期待度 | ||
| カード | 2G目の小役 | |
|---|---|---|
| ハズレ | 小役揃い | |
| 3 | 005% | 064% |
| 5 | 014% | 075% |
| 8 | 050% | 085% |
| 10 | 064% | 100% |
| J | 075% | 100% |
| Q | 089% | 100% |
| K | 100% | 100% |
| A | 100% | 100% |
| Eカード 2G目 カード別の期待度 | ||
| カード | 2G目の小役 | |
|---|---|---|
| ハズレ | 小役揃い | |
| 奴隷 | 15% | 075% |
| 皇帝 | 75% | 100% |
| 地下サイコロ 2G目 1G目の出目別の期待度 | ||
| 1G目の 出目 | 2G目の小役 | |
|---|---|---|
| ハズレ | 小役揃い | |
| 5の目 | 005% | 064% |
| 4の目 | 014% | 075% |
| 3の目 | 055% | 089% |
| 2の目 | 089% | 100% |
| 1の目 | 100% | 100% |
ベルナビ獲得抽選
| バトル1G目 ベルナビ獲得率 | ||
| 小役 | Eカード以外 | Eカード |
|---|---|---|
| ハズレ | ― | 00.4% |
| リプレイ | 0.4% | 00.4% |
| ざわざわ揃い | 6.3% | 15.2% |
| 弱レア小役 | 9.4% | 15.2% |
| 強レア小役 | 100% | 100% |
| バトル2G目 ベルナビ獲得率 |
|||
| ベルナビ | ざわざわ揃い | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 87.5% | 75.0% | ― |
| +1回 | 11.7% | 23.4% | ― |
| +2回 | 00.8% | 01.6% | 100% |
CZ中は成立役や経過ゲーム数を参照してベルナビの獲得抽選が行われる。10G経過毎に1回以上は獲得濃厚だ。
「小役確率上昇中」の帯出現時はナビを2個以上保持していることが濃厚!
| CZ中 10G経過毎の ベルナビ獲得率 | |
| ベルナビ | 振り分け |
|---|---|
| +1回 | 97.7% |
| +2回 | 01.6% |
| +3回 | 00.4% |
| +4回 | 00.4% |
一撃勝利抽選
| バトル2G目 一撃勝利の当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 10% |
バトル2G目のレア小役成立時はCZの一撃勝利抽選が行われる。
変換チャンス
項目
概要
倍プッシュ
概要

| 変換チャンス |
|---|
| CZ成功後に移行するボーナスの枚数決定ゾーン |
| 帝愛景品をボーナス枚数に変換する |
CZ成功後は「変換チャンス」が発生し、帝愛景品がボーナス枚数に変換される。
帝愛景品1セットあたり10枚から500枚に変換!
倍プッシュ

| 変換チャンス当該ゲーム 倍プッシュ当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 05.1% |
| 強レア小役 | 50.0% |
※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目
変換チャンス当該ゲームでレア小役成立時は「倍プッシュ」抽選が行われて、当選時はボーナス枚数が2倍にアップ!
天啓の閃き
項目
概要
景品獲得抽選
ゲーム数上乗せ抽選
押し順ナビ抽選
演出法則
概要

| 天啓の閃き |
|---|
| CZ成功後の一部で突入する特化ゾーン |
| 帝愛景品の獲得抽選が発生 |
| 7G+α継続 |
「天啓の閃き」はCZ成功時の一部で突入する特化ゾーン。成立役に応じて帝愛景品の獲得抽選が行われて、獲得数はレートが参照される。
ぐにゃあフリーズ発生時は天啓の閃き自体のゲーム数を上乗せ+景品獲得(1倍固定)!

景品獲得抽選
| 成立役別 獲得景品の倍率 | |||
| 景品 | リプレイ ベル | ざわ揃い | 弱レア小役 |
|---|---|---|---|
| 1倍 | 99.2% | ― | 90.6% |
| 2倍 | 00.4% | 93.8% | 07.8% |
| 3倍 | 00.4% | 06.3% | 01.6% |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
小役揃い時は上記表の倍率×レートの景品数を獲得する。
ゲーム数上乗せ抽選
| 成立役別のゲーム数上乗せ当選率 | |||||
| ゲーム数上乗せ 初回 | |||||
| 上乗せ | リプレイ | ベル | ざわ 揃い |
弱レア 小役 |
強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|
| ナシ | 34.4% | 65.6% | ― | ― | ― |
| 05G | 51.6% | 26.6% | ― | ― | ― |
| 10G | 14.1% | 07.8% | 100% | 100% | 100% |
| ゲーム数上乗せ 2回目以降 | |||||
| 上乗せ | リプレイ | ベル | ざわ 揃い |
弱レア 小役 |
強レア 小役 |
| ナシ | 100% | 99.6% | 90.6% | 81.3% | ― |
| 05G | ― | 00.4% | 09.4% | 09.4% | ― |
| 10G | ― | ― | ― | 09.4% | 100% |
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
ゲーム数上乗せ抽選は初回が優遇されているため、1回は上乗せが発生しやすい。
押し順ナビ抽選
| リプ・ベルの押し順ナビ発生率 | ||
| ナビ | リプレイ | 押し順ベル |
|---|---|---|
| ナシ | 98.4% | 96.5% |
| アリ | 01.6% | 03.5% |
押し順ベル成立時とリプレイ成立時は押し順ナビの発生抽選が行われる。リプレイ成立時にナビが発生すると、ざわ揃いが出現する。
なお、天啓の閃き突入時はベルナビ1回が保障される。
演出法則
| 演出別 景品獲得の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 演出ナシ | 08.6% |
| 雷 | 47.0% |
| 死神 | 100% |
全プッシュ
概要

| 全プッシュ |
|---|
| CZ成功後の一部で突入する特化ゾーン |
| 帝愛景品の獲得抽選が発生 |
| 1セットあたり2G継続 |
| 全プッシュ 各セット中の抽選 | |
| ゲーム数 | 抽選 |
|---|---|
| 1ゲーム目 | 成立役に応じて全プッシュの継続ストック抽選 |
| 2ゲーム目 | 小役揃いで成功となり、帝愛景品を獲得 |
| 獲得数はレートを参照(1倍なら6個、2倍なら12個、3倍なら18個…の要領) | |
| 小役揃いの一部で追加の継続ストックを獲得 | |
「全プッシュ」はCZ成功時の一部で突入する特化ゾーン。
1セットあたり2G継続し、帝愛景品の獲得抽選が行われる。獲得成功すればセット継続!
| 各セット 1G目 継続ストック当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 30.1% |
| ベル | |
| 弱レア小役 | 50.0% |
| 強レア小役 | 100% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
| 各セット 2G目 追加の継続ストック当選率 | ||
| 小役 | ストックなし時 | ストックあり時 |
|---|---|---|
| リプレイ | ― | 0.4% |
| ベル | ||
| 弱レア小役 | 9.4% | 9.4% |
| 強レア小役 | 100% | 100% |
ボーナス関連
BIGボーナス
項目
概要
閃き前兆エピソード昇格抽選
クルーンについて
BAR揃い
概要

| BIGボーナス |
|---|
| 純増約5.3枚/G |
| ボーナス枚数は帝愛景品に応じて変換チャンスで決定 |
| BIGボーナスの特徴 | |
| ボーナス | 特徴 |
|---|---|
| 赤BIG | 消化後は閃き前兆以上へ移行 |
| 青BIG | 消化後はCZ以上へ移行 |
BIGボーナスは純増約5.3枚/Gの擬似ボーナス。獲得枚数はCZで獲得した帝愛景品に応じて変換チャンスで決定する。
消化中は主に「次回閃き前兆のエピソード」と「クルーン穴レベル」の昇格抽選が発生。消化後は閃き前兆やCZへ突入するため連チャンに期待ができる。
| 閃き前兆の エピソード昇格期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 低 |
| ざわ揃い | ↓ |
| 強レア小役 | 高 |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目

閃き前兆エピソード昇格抽選
BIGボーナス中 閃き前兆の
エピソード昇格期待度
- EP0時
- EP1時
- EP2時
- EP3時
- EP4時
| 昇格 | ざわ揃い | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | ― | 50.0% | ― |
| 1段階昇格 | 90.6% | 46.9% | ― |
| 2段階昇格 | 09.4% | 03.1% | 100% |
BIG中は閃き前兆のエピソード昇格抽選が行われる。
リプレイ成立時は現在のエピソードレベルを参照してざわ揃いへの変換抽選が行われる。変換当選時は押し順ナビが発生。
| リプレイ成立時 ざわ揃いへの変換当選率 | |
| エピソードレベル | 当選率 |
|---|---|
| レベル0 | 50.0% |
| レベル1 | 33.6% |
| レベル2 | 28.1% |
| レベル3 | 18.8% |
| レベル4 | 12.5% |
| レベル5以降 | 12.5% |
クルーンについて
| BIG中のクルーン |
|---|
| BIG中はサブ液晶にクルーンが表示される |
| クルーンはレベル1~15の15種類 |
| クルーンの初期色はクルーンシナリオによって管理される |
| BIG中はクルーンのレベルアップ抽選が行われる |
| レベルアップするとクルーン穴の倍率が上昇する |
| ボーナス後のクルーンジャッジで次回CZのレートが抽選される |
| クルーンの種類 (レベル毎の穴の倍率) | |||||
| クルーンレベル | 左下 | 左上 | 上 | 右上 | 右下 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1倍 | 1倍 | 2倍 | 2倍 | 3倍 |
| 2 | 1倍 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 3倍 |
| 3 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 3倍 | 3倍 |
| 4 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 4倍 |
| 5 | 2倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 4倍 |
| 6 | 2倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 |
| 7 | 2倍 | 3倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 |
| 8 | 2倍 | 3倍 | 3倍 | 5倍 | 5倍 |
| 9 | 3倍 | 3倍 | 3倍 | 5倍 | 5倍 |
| 10 | 3倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 | 5倍 |
| 11 | 3倍 | 4倍 | 4倍 | 5倍 | 5倍 |
| 12 | 4倍 | 4倍 | 4倍 | 5倍 | 5倍 |
| 13 | 4倍 | 4倍 | 5倍 | 5倍 | 5倍 |
| 14 | 4倍 | 5倍 | 5倍 | 5倍 | 5倍 |
| 15 | 5倍 | 5倍 | 5倍 | 5倍 | 5倍 |
| BIG開始時の 初期クルーンレベル振り分け |
|
| 白クルーン時 | |
| クルーンレベル | 振り分け |
|---|---|
| レベル1 | 80.9% |
| レベル2 | 12.5% |
| レベル3 | 05.1% |
| レベル4 | 01.6% |
| 青クルーン時 | |
| クルーンレベル | 振り分け |
| レベル5 | 84.4% |
| レベル6 | 09.4% |
| レベル7 | 04.7% |
| レベル8 | 01.6% |
| 赤クルーン時 | |
| クルーンレベル | 振り分け |
| レベル09 | 79.7% |
| レベル10 | 12.5% |
| レベル11 | 06.3% |
| レベル12 | 01.6% |
BIG中はサブ液晶にクルーンが表示される。まずクルーンシナリオによってクルーンの色が決定し、クルーンの色毎に初期のクルーンレベル抽選が発生。
ざわ揃い出現時やレア小役成立時にクルーンレベルのレベルアップ抽選が行われる。
また、クルーンの穴を封印する抽選も発生。左下から順に、最大で3個まで封印する可能性アリ。ボーナス後の「クルーンジャッジ」によって次回CZのレート抽選が発生。
| BIG中 クルーンレベルの アップ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ざわ揃い | 低 |
| 弱レア小役 | ↓ |
| 強レア小役 | 高 |
| BIG中 クルーン穴の封印当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| ざわ揃い | 01.6% |
| 弱レア小役 | 03.1% |
| 強レア小役 | 25.0% |
BAR揃い
| BIG中のBAR揃いについて |
| 出現率は約1/370 |
| BAR揃い時はCZ以上に当選 |
| すでにCZ獲得している場合はトネガワRUSH以上に当選 |
| すでにトネガワRUSH獲得している場合はハンチョウRUSHに当選 |
BIG中のBAR揃い出現時はCZ以上に当選。
2回目以降のBAR揃い時に恩恵が昇格していくパターンが基本だが、1回目のBAR揃いで特化ゾーンに当選する場合もアリ。
赤BIG中、1回目のBAR揃いでのトネガワRUSH当選率は高設定ほど優遇される。
| 赤BIG中 1回目のBAR揃いの恩恵 | |||
| 設定 | CZ | トネガワ RUSH | ハンチョウ RUSH |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.60% | 2.70% | 0.40% |
| 2 | 95.30% | 4.30% | |
| 3 | 94.90% | 4.70% | |
| 4 | 92.20% | 7.40% | |
| 5 | 90.60% | 9.00% | |
| 6 | 90.20% | 9.40% | |
クルーンジャッジ
概要

| クルーンジャッジ |
|---|
| BIGボーナス終了後に発生 |
| 当該ゲームの成立役に応じてクルーン穴を抽選=次回CZのレートを抽選 |
BIG終了後は「クルーンジャッジ」が発生。当該ゲームの成立役に応じてクルーン穴の抽選が行われて、クルーン穴の倍率が次回CZのレートとなる。
クルーン穴を左下から時計回りに番号を振った場合、①から⑤の順にレートが高くなる。当該ゲームでの小役揃い時は高レートのチャンス!
| クルーンジャッジ 成立役別のクルーン穴選択率 | |||
| クルーン穴 | ハズレ | リプレイ ベル | レア小役 |
|---|---|---|---|
| ① | 58% | ― | ― |
| ② | 25% | 70% | ― |
| ③ | 15% | 25% | ― |
| ④ | 01% | 03% | 80% |
| ⑤ | 01% | 02% | 20% |

クルーンシナリオ
項目
概要
PUSH時の表示
概要
(ボーナス回数別のクルーン色)
| シナリオ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 | 7回目 | 8回目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 希望 | 青 | 白 | 赤 | 青 | 白 | 赤 | 青 | 白 |
| 逆襲 | 青 | 白 | 赤 | 青 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
| 破天 | 青 | 白 | 赤 | 赤 | 白 | 青 | 赤 | 白 |
| 逆境無頼 | 青 | 白 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
| 安定 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 青 |
| 明鏡止水 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
| 一閃 | 青 | 青 | 赤 | 赤 | 白 | 青 | 赤 | 白 |
| 紫電一閃 | 青 | 青 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
| 到来 | 青 | 赤 | 赤 | 青 | 白 | 青 | 赤 | 赤 |
| 画竜点睛 | 青 | 赤 | 赤 | 青 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
| 千載一遇 | 赤 | 赤 | 赤 | 白 | 赤 | 青 | 白 | 赤 |
| 超千載一遇 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 |
BIG中のクルーンの種類は「クルーンシナリオ」によって管理されている。
例えばシナリオ希望であれば、初当りBIGは青クルーン、2連目は白クルーン、3連目は赤クルーン…のように、予めクルーンの色が決まっている。
初当りのBIGが赤クルーンであればシナリオが千載一遇or超千載一遇に絞られるためアツい。
| 有利区間リセット時の挙動 |
| エンディングが発生するとは限らない |
| 「CZ当選+(超)千載一遇シナリオ移行」という恩恵を獲得 |
| シナリオが矛盾する挙動は有利区間リセットの合図となる |
PUSH時の表示
| PUSH時のシナリオ表示 | |
![]() デフォルト |
![]() 死神モード |
ボーナス中にPUSHボタンを押すとクルーンシナリオが表示される。黒背景の表示は死神モード滞在中に出現!
沼ボーナス
項目
概要
沼最終決戦
概要

| 沼ボーナス |
|---|
| 純増約5.3枚/G |
| 250枚獲得 |
| 「至福のクルーンジャッジ」突入のチャンスとなるボーナス |
| 沼ボーナス当選契機 |
|---|
| 「勝てなきゃ誰かの養分ポイント」がMAXになってる状態でCZ失敗 |
「沼ボーナス」はボーナスで、ボーナス消化後の3段クルーンに成功すれば「至福のクルーンジャッジ」突入となる。
ボーナス中は「玉」の獲得抽選を行っており、玉を集めるほど3段クルーンの突破期待度がアップする。
| 初回の沼ボーナス中 玉当選率 | |||
| 玉 | ざわ揃い | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| +1個 | 89.5% | 66.4% | ― |
| +2個 | 09.4% | 27.0% | ― |
| +3個 | 00.4% | 05.1% | 50.0% |
| +4個 | 00.4% | 01.2% | 37.5% |
| +5個 | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
| リプレイ成立時 ざわ揃いへの変換率 | |
| 状況 | 変換率 |
|---|---|
| 玉貯めパート | 72.7% |
| 至福のクルーン後 | 25.0% |
| 沼ボーナス 補足 |
| 3段クルーン成功や、至福のクルーンジャッジ成功で突入するボーナスも名称としては「沼ボーナス」となる |
| この沼ボーナス中はクルーンの報酬アップ抽選や、ハズレ穴を報酬穴へ変換する抽選が行われる |
| まとめると、初当りの沼ボーナス⇒3段クルーン⇒沼ボーナス⇒至福のクルーンジャッジ⇒沼ボーナス⇒至福のクルーンジャッジ⇒沼ボーナス…以後ジャッジとボーナスのループという流れ |

3段クルーン突破で
至福のクルーンジャッジ突入!
沼最終決戦
| 玉1個あたりのクルーン突破期待度 | |
| クルーン | 期待度 |
|---|---|
| 1段目 | 50% |
| 2段目 | 30% |
| 3段目 | 20% |
| レア小役成立時 強制勝利の当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 1.6% |
| 強レア小役 | 50% |
沼ボーナス消化後の沼最終決戦では、ボーナス中に獲得した玉で3段クルーンに挑戦する。
また、最終決戦中のレア小役成立時は強制勝利抽選が発生!
至福のクルーンジャッジ
概要

| 至福のクルーンジャッジ |
|---|
| ボーナスが約90%ループするゾーン |
| 期待枚数は約2000枚 |
| 至福のクルーンジャッジ突入契機 |
|---|
| 沼ボーナス後の3段クルーン成功 |
「至福のクルーンジャッジ」はボーナスの抽選ゾーンで、ジャッジとボーナスが約90%ループする。
ジャッジでは玉が1Gずつクルーン穴を移動して、小役が揃った場合はその穴の倍率を獲得。100枚×倍率の沼ボーナスへ突入。レア小役成立時は追加の枚数加算を獲得。
ボーナス後は至福のクルーンジャッジへ戻り、ハズレ穴で小役が揃うまでループが継続!
| レア小役成立時 追加の枚数加算 当選率 | ||
| 枚数加算 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|
| ナシ | 66.4% | ― |
| +100枚 | 32.8% | 75.0% |
| +200枚 | 00.8% | 25.0% |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
| 沼ボーナス 補足 |
| 3段クルーン成功や、至福のクルーンジャッジ成功で突入するボーナスも名称としては「沼ボーナス」となる |
| この沼ボーナス中はクルーンの報酬アップ抽選や、終了穴を報酬穴へ変換する抽選が行われる |
| まとめると、初当りの沼ボーナス⇒3段クルーン⇒沼ボーナス⇒至福のクルーンジャッジ⇒沼ボーナス⇒至福のクルーンジャッジ⇒沼ボーナス…以後ジャッジとボーナスのループという流れ |

特化ゾーン関連
トネガワRUSH
概要

| トネガワRUSH |
|---|
| 帝愛景品の獲得特化ゾーン |
| 1セット5GのST方式 |
| ST継続率は約85% |
| トネガワRUSH突入契機 |
|---|
| 天井到達時 |
| 閃き前兆中のエピソード昇格 |
| BIGボーナス中のBAR揃い |
| 設定変更後のトネガワRUSH直撃抽選 |
「トネガワRUSH」はST方式の帝愛景品獲得特化ゾーン。
1セット5GのST方式で、小役揃い時は帝愛景品獲得&STゲーム数リセット。
獲得景品数はレートが参照される。ただし、突入時のレートが1倍だった場合は2倍にアップする。
| 小役ナビについて |
| リプレイ成立時は1.6%でナビが発生し、ざわ揃いが出現 |
| ベルナビ2回保障 |
| レア小役成立時にベルナビのストック抽選 |
| ベルナビのストックがない場合でも、ベル成立時の2.3%でナビが発生 |
| トネガワRUSH ベルナビのストック当選率 | |||
| ベルナビ | ざわ揃い | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| ナシ | ― | 50.0% | ― |
| +1個 | 98.4% | 48.4% | 50.0% |
| +2個 | 01.6% | 01.6% | 50.0% |
※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

ハンチョウRUSH
概要

| ハンチョウRUSH |
|---|
| 帝愛景品の獲得特化ゾーン |
| 1セット5GのST方式 |
| ST継続率は約92% |
| ハンチョウRUSH突入契機 |
|---|
| 閃き前兆中のエピソード昇格 |
| BIGボーナス中のBAR揃い |
「ハンチョウRUSH」はST方式の帝愛景品獲得特化ゾーン。
1セット5GのST方式で、小役揃い時は帝愛景品獲得&STゲーム数リセット。
獲得景品数はレートが参照される。ただし、突入時のレートが1倍だった場合は2倍にアップする。
| 小役ナビについて |
| リプレイ成立時は1.6%でナビが発生し、ざわ揃いが出現 |
| ベルナビ2回保障 |
| レア小役成立時にベルナビストック抽選 |
| ベルナビのストックがない場合でも、ベル成立時の17.0%でナビが発生 |
| トネガワRUSHよりもベルナビ確率が高いため、継続率が高い |
| ハンチョウRUSH ベルナビのストック当選率 | |||
| ベルナビ | ざわ揃い | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| ナシ | ― | 50.0% | ― |
| +1個 | 98.4% | 48.4% | 50.0% |
| +2個 | 01.6% | 01.6% | 50.0% |
※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

演出情報
設定示唆演出
獲得枚数突破表示
設定示唆

| 獲得枚数突破表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
ボーナス中は基本的に1000枚突破時など、キリの良いタイミングで突破表示が出現する。
特定のタイミングで突破表示が出現すれば設定示唆となる。
ボーナス終了画面
設定示唆
| ボーナス終了画面の設定示唆 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
偶数設定 示唆 |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
設定2以上 濃厚 |
![]() |
設定2・3 否定かつ 高設定示唆 (強) |
![]() |
設定2・3・4 否定かつ 高設定示唆 (強) |
![]() |
設定4以上 濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
ボーナス終了画面では設定示唆が行われる。
なお、沼ボーナス終了時やエンディング終了時は専用の画面が固定で出現する。
| 固定の終了画面 | |
![]() 沼ボーナス終了画面 |
![]() エンディング終了画面 |
トネガワ・ハンチョウRUSHの継続画面
設定示唆
| トネガワRUSH継続画面の 設定示唆 |
|
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
|
![]() |
高設定示唆 |
| ハンチョウRUSH継続画面の 設定示唆 |
|
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
|
![]() |
高設定示唆 |
トネガワRUSHやハンチョウRUSHの継続時(STリセット時)は画面によって設定示唆が行われる。
それぞれトネガワ・ハンチョウ以外のキャラがいれば高設定示唆となるぞ!
シゴロ賽について

BIG中に出現する可能性があるチンチロ演出。
主にレア小役時に「シゴロ」が出現することがある…が、コチラは設定示唆ではなく、ただの演出。勘違いせぬよう、注意しよう。
ちなみに、「ピンゾロ」なども設定示唆とは無関係だ。
サミートロフィー
項目
設定示唆
トロフィーカスタム機能
設定示唆

| サミートロフィーの設定示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了時、サブ液晶にサミートロフィーが出現すれば特定の設定以上が濃厚!
ホールがトロフィーの出現率を設定する「トロフィーカスタム」の機能が搭載されているため、実戦ホールのクセを見抜けば立ち回りが有利になるだろう。
下記表はカスタムなし時の出現率。当日の総ゲーム数によってトロフィー出現率が変化する。
- 1~1000G
- 1001~2000G
- 2001~3000G
- 3001~4000G
- 4001~5000G
- 5001~6000G
- 6001~7000G
- 7001~8000G
- 8001G以上
| 設定 | ナシ | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合成 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 2 | 98.70% | 1.30% | ― | ― | ― | ― | 1.30% |
| 3 | 98.49% | 0.30% | 1.20% | ― | ― | ― | 1.51% |
| 4 | 98.45% | 1.20% | 0.23% | 0.12% | ― | ― | 1.55% |
| 5 | 98.40% | 1.16% | 0.24% | 0.12% | 0.08% | ― | 1.60% |
| 6 | 98.35% | 1.16% | 0.25% | 0.12% | 0.08% | 0.04% | 1.65% |
トロフィーカスタム機能
| トロフィーカスタム |
|---|
| ホールの設定でトロフィーの出現率が変化する機能 |
| 1000G区切りでカスタム無し・カスタム1・カスタム2・カスタム3のいずれかに設定できる |
| カスタムの内容 | |
| カスタム | 内容 |
|---|---|
| カスタム無し | 本来の確率でトロフィーが出現 |
| カスタム1 | 1回目のボーナス終了画面で銅トロフィーが出現 |
| カスタム2 | 1回目のボーナス終了画面で設定に対応したいずれかのトロフィーが出現 |
| カスタム3 | 1回目のボーナス終了画面で設定に対応した最高のトロフィーが出現 |
トロフィーカスタムは1000G区切りで設定できる。カスタムする区間は何か所でも設定可能で、カスタムの種類は何回でも仕様可能。
例えば朝イチ1G~1000Gはカスタム1で、1001G~2000Gはカスタム2、2001G~3000Gはカスタム1…という設定が可能。
| カスタムの補足 |
| 設定以上のトロフィーは出現しない(例えば設定3なら銀トロフィーまでしか出現しない) |
| 区間内でトロフィー出現後は本来の確率でトロフィーが出現する |
エンディング中のボイス
設定示唆
| エンディング中 ボイスの設定示唆 |
|
| ボイス | 設定示唆 |
|---|---|
| 救えぬ偽善者 | 奇数設定示唆 |
| 甘えを捨てろ | 偶数設定示唆 |
| 魔力! 魔力! 魔力! | 高設定示唆 |
| こいつ…気付いていない! 456賽に | 設定4以上 濃厚 |
| 帝愛は…愛されねばならんのだ | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと、設定示唆のボイスが発生する。
モード等の示唆演出
通常モード示唆演出
項目
ステチェン演出
会話演出
ステチェン演出
| ステチェン演出の種類 | |
![]() |
![]() |
| 通常モード別の ステチェン演出発生割合 |
||
| 通常モード | 通常ステチェン | 特殊ステチェン |
|---|---|---|
| A | 95.00% | 05.00% |
| B | 95.00% | 05.00% |
| C | 92.50% | 07.50% |
| D | 90.00% | 10.00% |
通常時のステチェン演出は通常と特殊の2種類が存在し、ステチェン時の演出発生割合は通常モードに応じて異なる。
モードC以上であると特殊ステチェンの発生割合がアップ!
会話演出
| 会話演出の通常モード示唆 | |
| 状況 | 示唆法則 |
|---|---|
| ド通常時 | 高モード滞在時は会話演出での応答発生率がアップ |
| 通常時1回目 | ボーナス後1回目の「会話演出に応答が発生した時」がモード示唆 |
| 高モード滞在時は青文字の応答発生率がアップ | |
※ド通常時=ざわ高確や閃き前兆以外の通常時
死神モードの示唆演出
サブ液晶の表示

| サブ液晶での死神モード示唆 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 示唆演出 | サブ液晶に死神が出現 |
| 示唆タイミング | 100G到達時 |
| 100GでCZ中の場合はCZ失敗の次ゲーム、全リール停止時 | |
| 示唆内容 | 出現時点での死神モード滞在期待度30% |
サブ液晶に死神が出現した際は死神モードの示唆となる。
CZ失敗時に死神モードが転落している可能性があるが、モード転落の有無に関わらずサブ液晶の死神はボーナス当選まで表示され続ける。
その他の演出
裏ボタン
| 裏ボタン作動時の恩恵 | ||
| タイミング | 反応 | 恩恵 |
|---|---|---|
| CZのバトル 2G目 |
明滅⇒消灯 | バトル勝利 |
| PUSH バイブ |
完全勝利 | |
| 天啓の閃き | 明滅⇒消灯 | 景品上乗せ |
| 明滅⇒点灯 | 景品+ ゲーム数上乗せ |
|
| 全プッシュの 2G目 |
PUSH バイブ |
景品上乗せ |
| トネガワRUSH | 明滅⇒消灯 | 景品上乗せ |
| ハンチョウRUSH | 明滅⇒消灯 | 景品上乗せ |
| クルーンジャッジ | 明滅⇒消灯 | ⑤の穴に入る |
| 変換チャンス | 明滅⇒点灯 | 倍プッシュ獲得 |
| 沼ボーナス後 クルーンの3段目 |
明滅⇒点灯 | 沼突破 |
| 至福の クルーンジャッジ |
明滅⇒点灯 | 当該の成功穴 に入る |
特定ゲームのレバーオンから第1停止までの間にPUSHボタンを押して、リール下ランプのフラッシュやPUSHボタンのバイブが発生すれば恩恵獲得が濃厚となる。
通常時の連続演出
連続演出期待度

| 連続演出のルート分岐 | ||
| ステージ | 通常ルート | チャンスルート |
|---|---|---|
| ジャンケン | 船井に勝利せよ | 崖を飛び越えろ |
| 17歩 | 村岡から和了れ | 地雷を回避せよ |
| 鉄骨 | 鉄骨を渡り切れ | 強風に耐え切れ |
| チンチロ | 大槻を誘い出せ | 欲望に打ち勝て |
| 連続演出の期待度 | ||
| 通常ルート | ||
| エピソード | トータル 期待度 |
チャンスアップ 1回時の期待度 |
|---|---|---|
| EP1 | 12% | 092% |
| EP2 | 25% | 092% |
| EP3 | 50% | 092% |
| EP4 | 80% | 100% |
| チャンスルート | ||
| エピソード | トータル 期待度 |
チャンスアップ 1回時の期待度 |
| EP1 | 80% | 092% |
| EP2 | 80% | 092% |
| EP3 | 80% | 092% |
| EP4 | 96% | 100% |
閃き前兆終盤の連続演出は通常ルートとチャンスルートの2種類が存在。
連続演出中に2回チャンスアップが発生した際は成功濃厚!
変換チャンスの連続演出

| 帝愛景品の種類 | |
| 景品 | 法則 |
|---|---|
| 白景品 | デフォルト |
| 赤景品 | 100枚以上 |
| PUSH時の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ナシ | デフォルト |
| 巨大セグ | 050枚以上 |
| 神よっ…! オレを祝福しろっ | 100枚以上 |
| 先読み違和感演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ドクロの目が光る | 40枚or150枚以上 |
| PUSHボタンが振動してる | 200枚以上 |
(C)福本伸行/講談社
(C)福本伸行・萩原天晴・三好智樹・橋本智広/講談社
(C)福本伸行・萩原天晴・上原求・新井和也/講談社
(C)福本伸行/講談社・VAP・マッドハウス・NTV・D.N.ドリームパートナーズ
(C)福本伸行/講談社・VAP・NTV
(C)福本伸行・萩原天晴・三好智樹・橋本智広/講談社・帝愛グループ 広報部
(C)福本伸行・萩原天晴 ・上原求・新井和也/講談社・ 帝愛グループ 広報部
(C)Sammy
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メニュー
- 基本情報
-
- 機種概要
- ボーナス確率・機械割
- ゲームの流れ
- 小役の停止形
- 打ち方
- 通常時の打ち方(BAR狙い)
- 通常時の打ち方(青7狙い)
- ボーナス中の打ち方
- 攻略情報
-
- 朝イチ・設定変更
- 設定判別・推測ポイント
- 天井・ヤメ時
- 有利区間・ツラヌキ要素
- 通常時関連
-
- 通常時の基本概要
- 小役確率
- 通常時のステージ
- 通常モード
- 特殊モード
- ざわ高確
- ざわ高確移行抽選
- 閃き前兆
- ゲーム数でのレートアップ抽選
- ゲーム数での抽選まとめ
- 勝たなきゃ誰かの養分ポイント
- 通常モード移行抽選
- CZ関連
-
- CZ「運否天賦」
- 変換チャンス
- 天啓の閃き
- 全プッシュ
- ボーナス関連
-
- BIGボーナス
- クルーンジャッジ
- クルーンシナリオ
- 沼ボーナス
- 至福のクルーンジャッジ
- 特化ゾーン関連
-
- トネガワRUSH
- ハンチョウRUSH
- 演出情報
-
- 設定示唆演出
- 獲得枚数突破表示
- ボーナス終了画面
- トネガワ・ハンチョウRUSHの継続画面
- シゴロ賽について
- サミートロフィー
- エンディング中のボイス
- モード等の示唆演出
- 通常モード示唆演出
- 死神モードの示唆演出
- その他の演出
- 裏ボタン
- 通常時の連続演出
- 変換チャンスの演出法則















































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