
「最近気になる現象」
沖海5、リアル鬼ごっこ、バカボン……最近の機種は特にステージ
この原因は俺が思うに2つある。
「勝ち組が増えたのが原因か?」
まず1つは、回転率の予測を難しくするため。
ステージは台ごとにクセがあり、入賞率に差がある。
なので、ステージの依存度が高ければクセの依存度も高くなり、
つまり釘を見ただけで予測するという行為が困難になるわけだ。

「世の風潮が原因か?」
もう1つは釘シートの問題。
現在(本来は昔から)、「釘は概ね垂直」と規定されている。
逆に言うと「概ね垂直である」と思われる範囲の釘の状態なら
ワープはほんのちょっと釘の状態が変わるだけで、通る玉の増減がかな
つまりステージの依存度が高い機種でワープがほんのちょっと悪い
釘シート内での回転率の変化を可能にする為に、ステージの依存度

以上2点が、俺が想像するステージ依存度が高い機種が増えた理由
それに対応するために、今回はコチラ!

「気にしてみよう」
風車周辺やこぼしポイント程に差がある店は少ないが、ワープが悪
見逃していて、途中で「あっ!ワープ悪いじゃん!」となってしま
一般的なゲージのワープは、水色や緑の釘で差がついている場合が多い。

水色と緑を横から見比べて、水色の方が下がっていたり緑が上がっていたりすると悪い状態。

上から見て、水色が左向きや緑が右向きでも悪い状態。
ステージの依存度が高い機種では、ワープの「ちょい悪」だけで十
(C)赤塚不二夫/ぴえろ
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