
導入を間近に控えた、もしくは導入開始となった話題の新作を深堀りするこの企画! 今回は『いざ!番長』の実戦模様および打感をお届け。実戦する前に注目ポイントやカスタムについてを当コラムでチェックしておこう!
通常時は基本的に
●CZ成功
●規定ゲーム数到達
からAT当選を目指します。
そう。最近の番長は通常時のボーナスからAT当選を目指す流れだったのですが、今作は全て直ATなんです。
通常時のモードは4種類あって滞在モードによって規定ゲーム数が変化。
対決勝利でATとなります。
今作は強対決の上にストーリー対決が加わって発展すれば大チャンスです!!
次回予告は激アツ。本シリーズから登場した新しいキャラが対戦相手となり、相手によって期待度が変化。
また今までの特訓にあたる修行はチャンスアップ演出もシリーズに通じるものがあって、小太郎探索にも注目です!
CZ「刺客ゾーン」は通常時にベル・レア小役・斬揃いで獲得できる”刀ポイント”が規定ポイントに到達したら突入抽選。リール右側の刀で蓄積具合とCZorAT当選期待度を示唆しています。
刀は青<黄<赤の順に期待度が高くなっていて、赤刀時はCZorAT確定なのでMAXまで頑張りましょう。ポイントがMAXになると刀が抜刀してすぐに演出が始まります。
刺客ゾーンは成功でAT当選。10G+α継続して成立役に応じて昇格抽選を行います。レア小役成立時はCZのゲーム数上乗せ抽選も!
基本的には小役成立毎に1段階ずつ色が変わっていって虹まで行けばボーナス+AT濃厚!
ボーナス消化後にAT突入となります。
AT「頂ZBASH」は純増約2.8枚/Gの差枚数管理型。消化中はレア小役での差枚数上乗せ抽選や決闘勝利でボーナス以上の報酬獲得となっています。
今までのライバルに似たキャラが参戦する「五輪玉」は突入時に必ず1つ貰えて、消化中に増える事も。ボーナス当選でリセットとなるのですが持っている玉によって効果が異なります。
煉玉(チャピ衛門)…上乗せ時に倍斬刀(バイキルトウ)チャレンジ濃厚
疾玉(サキ代)…斬揃い確率アップ
狂玉(ノリ丸)…決闘ゲーム数が3⇒4ゲームに増加
粛玉(マダ三郎)…斬揃いで上乗せ抽選
挽玉(イワ兵衛)…ボーナス超高確率&残り枚数の減算停止
どの玉もATを伸ばすために助かるものばかり。倍斬刀チャレンジは成功で上乗せが倍になっていくので力が入りました!
そして今回一番楽しみにしていた特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」
この日は引く事が出来ませんでした~~(大涙)。
平均上乗せ700枚で終了後は上位AT突入となる強力な特化ゾーン。奇数設定の方が入りやすいという情報を入手していたので設定⑤を試打させていただいたのですがね…ホールで打つまでお預けです。
初当り=ATとなるのですが、駆け抜ける事も多くて負けず嫌いのうちはムキになっちゃうヤツでした(笑)。
ヒキが重要な場面が多くて悔しい思いの方が多かったのですが絶対この恨み晴らしてやるッ!!
「いざ!番長」は6月2日より全国導入開始予定です☆
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