
導入を間近に控えた、もしくは導入開始となった話題の新作を深堀りするこの企画! 今回は『スマスロ ギルティクラウン2』の実戦模様および打感をお届け。実戦する前に注目ポイントやカスタムについてを当コラムでチェックしておこう!
5号機で大ヒットしたギルティクラウンがスマスロで登場します!
本機はリアルボーナスに加えATと前作で好評だったRTシステムも継承。打ちごたえのある1台となっています。
通常時は
●小役による抽選
●ヴォイドチャンス(VC)ポイント
●BB中の抽選
からAT当選を目指します。メインとなるのはCZ経由。
液晶の右下にあるのがVCポイントで、100ptに到達するとCZ突入抽選が行われます。
強レア小役が成立した後はBB当選にも期待できるので注目!
この3択に見える演出は通常時なんですが「レゾナンスナビ」という新要素で、なんとこちら側(プレイヤー)が恩恵を決められるナビです。いいんですか~?? という感じで逆に疑っちゃうんですけど(笑)。
ベルを選択した場合はベル。「NEXT」を選択した場合はさらに2択ナビが出現し…といった感じでVCポイントの獲得や救済機能短縮抽選などの恩恵をGETする事GETすることができるようです。
CZ「ヴォイドチャンス」は10G+α継続しAT期待度約40%。通常時のVCポイントやATセット終了時にも突入します。
消化中の全役でAT抽選を行っていてレア小役成立時は成功確定!
液晶左側のメーターがレゾナンスレベルが1~3まであり、レベルが高くなるほど次回VC成功時の報酬(ヴォイドアタック(VA)で選ばれるヴォイドのランク)がアップします。他にも仲間ヴォイド演出や回想演出など注目演出も多数存在!
BIG BONUSはゲーム数とベルナビのデュアル管理となっていて、初期ゲーム数は20~70G。獲得枚数100枚+αの疑似ボーナスです。
ゲーム数かベルナビが0になるまで継続するのですが…どちらが先に0になるかも重要で、ゲーム数が先だった場合はベル回数が0になるまで継続してBB終了。ベルナビが先の場合はBBエクストラという状態に移行します。内部RT状態にも関わってくるようでBBゲーム数が0になるまで継続し、ATストックのチャンスとなります。
エピソードボーナスは当選でAT確定! エピソードは6種類ありそれぞれ異なる恩恵を持っているとか。エンディング専用のスペシャルムービーもあるようなのでファン必見!
AT「ギルティクラウン」は純増約2.0枚/Gで、初期ゲーム数はヴォイドアタックにて決定します。消化中はATのストックやBBの抽選を行っていて、AT終了後はVCに突入し、成功で再度AT突入! それを繰り返して出玉を増やしていくのですが初回ATは継続確定となっています。
ヴォイドアタックは初期ゲーム数を決める大事な特化ゾーンとなっており、消化中はVストックの抽選も行っています。レゾナンスレベルによって獲得できるヴォイドが変わり、種類によってゲーム性やストック期待度が変化。
ヴォイドの種類によって上乗せ性能やVストック期待度が変化します。高ランクのヴォイド時は大量上乗せやストック高確に期待しましょう。
ギルティクラウンってRT状態って言葉がセットになっている印象だったのですが、スマスロでも考えながら打つ楽しみは健在! ちょっとだけわかりやすくなっているようなのでぜひ挑戦してみてください!
スマスロ ギルティクラウン2は6月2日より導入開始です☆
(C)ギルティクラウン製作委員会
[Music]Licensed by Aniplex Inc.Licensed by Sony Music Labels Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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