SHAKE BONUS TRIGGER


基本情報
機種概要
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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | ノーマルタイプ(ボーナストリガー) |
| 出玉率 | 98.6%~106.1%(完全攻略時:100.4%~108.1%) |
| ベース | 約37G/50枚(設定1) |
| コイン単価 | ??? |
| 天井 | 非搭載 |
| ボーナス | BB:約400枚(※設定1・BTを含む) RB:約80枚 |
| 導入開始日 | 2025年10月20日 |
| 導入台数 | 約4000台 |
◆大都技研から早くもBT機第2弾が登場!
◆今作のSHAKEはリーチ目マシン!
◆BB当選時は必ずBTが発動。平均獲得枚数は約400枚!(※設定1・BTを含む)
◆BTとJACの上乗せループで初代SHAKE並の大量獲得を狙え!
◆リーチ目ミッションなど打ち込み要素も多数搭載!

ボーナス確率・機械割
※本機は設定1・2・5・6の4段階設定
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/350.5 | 1/425.6 | 1/192.2 |
| 2 | 1/327.7 | 1/332.7 | 1/165.1 |
| 5 | 1/341.3 | 1/409.6 | 1/186.2 |
| 6 | 1/297.9 | 1/297.9 | 1/148.9 |
| 設定 | 機械割(出玉率) | |
|---|---|---|
| 市場平均 | 完全攻略 | |
| 1 | 098.6% | 100.4% |
| 2 | 100.6% | 102.4% |
| 5 | 103.0% | 104.9% |
| 6 | 106.1% | 108.1% |
ゲームの流れ

| ボーナスの種類と特徴 | |
| ボーナス | 特徴 |
|---|---|
| BB | ・当選時はBTが発動 |
| ・終了JACが成立するまでBB継続 | |
| ・平均獲得枚数は約400枚(※) | |
| RB | ・獲得枚数は約80枚 |
※設定1・BT含む
FREEくんの一言解説

BB当選で必ず「ボーナストリガー」が発動。終了JAC成立まで継続する新システムにより、既存のノーマル機を超えた大量獲得にチャレンジできる革新的な一台です。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
※停止形は一例
リプレイ

ベル

チェリー

スイカ

打ち方
通常時の打ち方(簡略版)
黒BAR狙い手順

| 黒BAR狙い手順 |
|---|
| 左リールの上段付近に黒BARを狙い、右リールを適当打ち |
| スイカテンパイ時→中リールにスイカを狙う(青7or黒BAR目安) |
| スイカ非テンパイ時→中リールは適当打ち |
※スイカは演出発生時のみ出現する可能性あり
白BAR狙い手順

| 白BAR狙い手順 |
|---|
| 左リールの枠内に白BARを狙い、右リールを適当打ち |
| スイカテンパイ時→中リールにスイカを狙う(青7or黒BAR目安) |
| スイカ非テンパイ時→中リールは適当打ち |
※スイカは演出発生時のみ出現する可能性あり
中押しBAR狙い(実戦上)
ナビ系演出との相性良し!
[最初に狙う絵柄]
中リールの枠上~上段に黒BARを狙う
以下の停止形に合わせ、左・右リールを打ち分ける。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| ベルorボーナス |
→左・右リールは適当打ち。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベルorボーナス |
→左・右リールは適当打ち。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| チェリーorスイカorボーナス |
→右リールを適当打ち。
停止形C-1

| 成立役 |
|---|
| チェリーorボーナス |
→左リールにチェリーを狙う(黒BARor白BAR目安)。
★右・中段に青7/ナディア/白BAR停止時のチェリーは同時成立が濃厚!
停止形C-2

| 成立役 |
|---|
| スイカorボーナス |
→左リールにスイカを狙う(ナディア目安)。
停止形D

| 成立役 |
|---|
| スイカorボーナス |
→右リールを適当打ちし、左リールにスイカを狙う。
停止形E

| 成立役 |
|---|
| リプレイ |
→左・右リールは適当打ち。
ボーナス入賞手順(実戦上)
※小役成立時は手順をやり直す
※演出発生時はスイカの可能性あり
ボーナス入賞手順
[最初に狙う絵柄]
左リールの中段~下段に青7を狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 青7BB |
→中・右リールに青7を狙う。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| ハズレor青7BBor ナディアBBorRB |
→右リールの中~下段に黒BARを狙う。
停止形B-1

| 成立役 |
|---|
| ハズレorナディアBBorRB |
→中リールに青7を狙う。RB否定時は次ゲームでナディアBBを狙う。
ナディアBBも否定された場合はボーナス未成立。

★ナディアBB濃厚時は上記の停止形から次ゲームにスライドでの高速揃いが可能!?
停止形B-2

| 成立役 |
|---|
| 青7BB |
→中リールに青7を狙う。
ボーナス中の打ち方
BB中

[Please!表示中]
逆押しで右・中リールを適当打ち。左リールに「ナディア・スイカ・ナディア」を狙う。

[白BARカットイン発生]
全リールに白BARを狙ってJAC INさせる。
[リール枠:黒発光]
左リールの上・中段に黒BARを狙い、残りは適当打ち。
[上記以外]
左リールに黒BARor白BARを狙い、中・右リールは適当打ち。
RB中

[Please!表示中]
逆押しで右・中リールを適当打ち。左リールに「ナディア・スイカ・ナディア」を狙う。

[青7カットイン発生]
左リールに「リプレイ・青7・リプレイ」を狙い、残りは適当打ち。
→目押し成功で12枚獲得。
★成功時のボイスは設定示唆。ビタ押しなら示唆ボイスの発生率がアップ![上記以外]
左リールに黒BARor白BARを狙い、中・右リールは適当打ち。
攻略情報
朝イチ・設定変更
FREEくんの一言解説

設定変更の判別は不可能です。天井非搭載のため、変更時の恩恵は特にありません。他のノーマル機同様、朝イチはホール状況を加味して台を選びましょう。
設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
BB終了時のコパンダトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| イナズマ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |
BB終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 虹 | 設定6濃厚! |
チャレンジベル入賞時のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| Amazing | 設定5以上濃厚 |
設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/350.5 | 1/425.6 | 1/192.2 |
| 2 | 1/327.7 | 1/332.7 | 1/165.1 |
| 5 | 1/341.3 | 1/409.6 | 1/186.2 |
| 6 | 1/297.9 | 1/297.9 | 1/148.9 |
偶数設定はRBに当選しやすいため、BR比率が1:1になりやすい。その上で、RB出現率が1/300を上回るようなら設定6に期待できる。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各ボーナス回数
特定役+ボーナス
| 設定 | スイカ+ ナディアBB | ベル+ RB | 特殊役I+ ボーナス |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/3276.8 |
| 2 | 1/16384.0 | 1/6553.6 | 1/2259.9 |
| 5 | 1/08192.0 | 1/8192.0 | 1/3120.8 |
| 6 | 1/05461.3 | 1/5041.2 | 1/1872.5 |
上記3役とのボーナスに大きな設定差がある。当選契機は「WINチェック」で必ず確認しよう。
BB性能
| BT中のJAC割合 | ||||
| 設定 | SJAC | 継続 JAC | 終了 JAC | BT ループ率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.5% | 47.5% | 50.0% | 50.0% |
| 2 | 40.5% | 57.0% | 43.0% | |
| 5 | 52.5% | 45.0% | 55.0% | |
| 6 | 37.5% | 60.0% | 40.0% | |
| BBの平均獲得枚数 | |
| 設定 | 平均獲得枚数 |
|---|---|
| 1 | 413.5枚 |
| 2 | 387.4枚 |
| 5 | 437.1枚 |
| 6 | 378.1枚 |
設定6はBTがループしにくいため、BBの獲得枚数が400枚以下になりやすい。
BB終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト |
| 黄背景 | 高設定示唆・弱 |
| 緑背景 | 高設定示唆・中 |
| 紫背景 | 高設定示唆・強 |
BB終了時は画面による高設定示唆が行われている。金・黒背景は設定示唆ではないので注意しよう。
チャレンジベル入賞時のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| OK | デフォルト |
| Feel so good | 高設定示唆・弱 |
| Excellent | 高設定示唆・中 |
| Unbelievable | 高設定示唆・強 |
RB中、チャレンジベル成立時の目押しに成功するとボイスによる設定示唆が行われている。ビタ押し成功時は示唆ボイスの発生率がアップする。※以下の要素にも設定差がある模様。
小役確率
ベル・チェリー・スイカは高設定ほど出現しやすいと思われる。設定1の数値を参考にしよう。
天井・ヤメ時
天井・救済機能
ヤメ時
ボーナス非当選の状態なら、いつヤメても特に問題はない。
設定Lの見分け方

見かけても座らないように!
本機にはボーナス確率などが不明な設定Lが搭載されている。設定Lの場合は下パネルが消灯するので遊技を開始する前に確認しよう!FREEくんの一言解説

本機はボーナス確率などが不明な「設定L」を搭載しています。設定L投入時は下パネルが消灯するため、遊技前の確認が必須です。
通常時関連
通常時の基本概要

| ボーナス毎の獲得枚数 | |
| ボーナス | 獲得枚数 |
|---|---|
| BB | 平均約400枚(※) |
| RB | 約80枚 |
※設定1・BTを含む
FREEくんの一言解説

本機はBBとRB、2種類のボーナスを搭載したボーナストリガー(BT)機。「リーチ目マシン」としての側面を強く持ち、多彩な出目や液晶演出との法則性からボーナスを察知するゲーム性です。BB当選後は必ずBTが発動。以降はBTとJACのループにより、出玉増加を目指せます。
★奇数設定はBTループがしやすい!
★偶数設定はボーナスに当選しやすい!
小役確率・ベース
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 設定1 |
|---|---|
| ベルA | ??? |
| ベルB | |
| ベル合算 | 1/10.3 |
| チェリー | 1/36.9 |
| スイカA | ??? |
| スイカB | |
| スイカ合算 | 1/65.5 |
| 特殊役A~J | ??? |
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 | |
| 設定 | ゲーム数 |
|---|---|
| 1 | 約37G |
ベル・スイカについて

スイカBの停止形例(※ 左1st時)

| ベル・スイカについて |
| それぞれA/Bの2フラグが存在 |
| 出現率…B<A |
| 同時成立期待度…A<B |
| 第1停止の制御が異なる |
| Bの方がハニベル・サボスイカを引き込んでテンパイしやすい |
| ボーナス成立後はAの方がハニベル・サボスイカを引き込みやすい |
FREEくんの一言解説

ベル・スイカには、それぞれ性質の異なる2種類のフラグが存在します。判別にはスベリの有無確認や、特定手順での消化が必要です。各フラグの同時当選期待度には差が設けられています。
★ベルBorスイカBのテンパイ形はハズれてリーチ目となりやすい!
ボーナス抽選

| 成立役毎の同時成立期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | ??? |
| ベル | |
| チェリー | |
| スイカ | |
| 特殊役A~J | ボーナス濃厚! |
特殊役は全10種類!
本機のボーナスは単独成立に加えて、小役と同時成立する場合がある。ベルとスイカにはA・Bの2フラグが存在しており、Bの方が期待度が高くなっている。
★実戦上、スイカ・特殊役Jからの当選時はBB濃厚!
★設定差のある特定役+ボーナスがある!?
ボーナス関連
BIG BONUS(BB)

| BIG BONUS(BB) |
|---|
| 初回JAC・BT・継続or終了JACの3パートで構成 |
| 平均獲得枚数は設定によって異なる |
| 設定毎の平均獲得枚数 | |
| 設定 | 平均獲得枚数 |
|---|---|
| 1 | 413.5枚 |
| 2 | 387.4枚 |
| 5 | 437.1枚 |
| 6 | 378.1枚 |
FREEくんの一言解説

BBは3パート構成です。初回JAC消化後に必ずBTが発動し、以降はBTとJACのループにより出玉を増やします。奇数設定はループ性能が高く、平均獲得枚数が多い傾向にあります。
BT

| BT中の小役確率 | |
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| カットイン(JAC) | 1/03.0 |
| リプレイ | 1/07.3 |
| ベル | 1/02.2 |
| 12枚役 | 1/15.1 |
| JAC毎の獲得枚数 | ||
| JAC | BT 継続抽選 |
獲得枚数 |
|---|---|---|
SJAC![]() |
BT継続! | 最大 194枚 |
継続JAC![]() |
BT継続! | 最大 104枚 |
終了JAC![]() |
BT終了 | 最大 111枚 |
| BT中のJAC割合 | ||||
| JAC | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| SJAC | 02.5% | 02.5% | 02.5% | 02.5% |
| 継続JAC | 47.5% | 40.5% | 52.5% | 37.5% |
| 終了JAC | 50.0% | 57.0% | 45.0% | 60.0% |
| BT継続率 | 50.0% | 43.0% | 55.0% | 40.0% |
FREEくんの一言解説

黒枠エフェクト発生時は技術介入が必要です。BTは3種のJACいずれかの入賞まで継続。カットイン発生時は停止形に要注目です。リーチ目出現なら、継続JAC以上が濃厚となります。
★奇数設定は継続JACが成立しやすい!
★継続JAC成立時の1/8は斜めの白BAR揃い!
JAC入賞後

FREEくんの一言解説

JAC入賞時は毎回、逆押しが必須です。SJAC・継続JAC終了後はBTC(BONUS TRIGGER CHANCE)へ復帰。終了JAC成立時は、規定枚数到達でBB終了となります。
REG BONUS(RB)

| REG BONUS(RB) |
|---|
| 平均獲得枚数は約80枚 |
| チャレンジベル成立時は目押しによって獲得枚数アップが可能 |

| チャレンジベル確率 |
| 1/3.3 |
FREEくんの一言解説

RBの獲得枚数は約80枚。偶数設定ほど出現しやすい特徴があります。チャレンジベル成立時は、目押し成功により枚数アップが可能です。
演出情報
設定示唆演出
コパンダトロフィー

| トロフィーの出現タイミング |
|---|
| BB終了時のリール左 |
| コパンダトロフィーによる設定示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| イナズマ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |
出現率は消化ゲーム数次第!?
本機にも大都オリジナルの設定示唆である「コパンダトロフィー」が搭載されている。出現時は色に応じて特定の設定以上が濃厚となるぞ!BB終了画面
終了画面による設定示唆
| 終了画面による示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
青背景![]() |
デフォルト |
黄背景![]() |
高設定示唆・弱 |
緑背景![]() |
高設定示唆・中 |
紫背景![]() |
高設定示唆・強 |
虹背景![]() |
設定6濃厚! |
金背景![]() |
リザルト表示が 1000枚以上 |
黒背景![]() |
リザルト表示が 1500枚以上 |
金・黒はBB1回での達成が条件!
BB終了画面の一部では設定示唆が行われている。同時にトロフィーの有無もチェックしておこう!チャレンジベル入賞時のボイス

| ボイスによる設定示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| OK | デフォルト |
| Feel so good | 高設定示唆・弱 |
| Excellent | 高設定示唆・中 |
| Unbelievable | 高設定示唆・強 |
| Amazing | 設定5以上濃厚 |
FREEくんの一言解説

RB中のチャレンジベル成功時に発生するボイスで、設定を示唆。ビタ押しでの成功時は、示唆ボイスの発生率がアップします。
その他の演出
演出モード

| 演出モード毎の特徴 |
| NORMAL |
|---|
| 本作の魅力を詰め込んだオススメのモード |
| 演出発生頻度は1/10.2(※消灯演出を除く) |
| ボーナス成立時の1/6は無演出 |
| 「SPICY-SE」発生時はボーナス濃厚! |
| AX-STYLE |
| 演出の発生頻度が下がるクラシックモード |
| 演出発生頻度は1/47.5(※消灯演出を除く) |
| ボーナス成立時の1/3は無演出 |
| SPICY-SE |
| 予告音「SPICY-SE」発生でチャンスとなる先バレモード |
| SE発生時の対応役はベル・スイカ・ボーナス(小役揃い時は同時成立の可能性あり) |
| SE発生時のボーナス期待度は約40% |
| SE非発生でのボーナス当選時はBB濃厚! |
FREEくんの一言解説

通常時の演出は3つのモードから選択可能。メニューを開かずとも、十字キー上下で切り替えられます。
ボーナス時の演出占有率

| ボーナス時の演出占有率 (※ NORMAL時) | ||
| 演出 | ボーナス 期待度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 演出なし | ─ | 17.6% |
| EQナビ演出 | 03.1% | 25.7% |
| デカEQ演出 | 69.3% | 03.1% |
| EQミュート演出 | 01.7% | 11.4% |
| ステップアップ演出 | 12.6% | 14.5% |
| パーセント演出 | 08.3% | 13.0% |
| 爆弾演出 | 18.3% | 03.1% |
| ウェーブ演出 | 07.6% | 06.6% |
| スベリ音演出 | 40.1% | 03.2% |
| 遅れ演出 | 23.4% | 01.9% |
| ボーナス時の演出占有率 (※ AX-STYLE時) |
||
| 演出 | ボーナス 期待度 |
占有率 |
|---|---|---|
| 演出なし | ─ | 31.9% |
| EQナビ演出 | 14.3% | 26.4% |
| デカEQ演出 | 73.7% | 01.6% |
| EQミュート演出 | 11.9% | 17.4% |
| ステップアップ演出 | 29.1% | 16.4% |
| 遅れ演出 | 43.4% | 06.3% |
通常時の演出
| 消灯演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| リール枠が発光 |
| 消灯数に応じて対応役が存在 |
| 他の演出と複合した場合は期待度アップ |
| 変則消灯時はボーナス濃厚! |
| 消灯数毎の対応役 | |
| 消灯 | 対応役 |
|---|---|
| 1消灯 | ハズレ・リプレイ・ベル |
| 2消灯 | スイカ |
| 3消灯 | ボーナス濃厚! |
| EQナビ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| イコライザーが成立役・期待度(小・中・大)を示唆 |
| 中ナビ時の期待度:20%、大ナビ時の期待度:50% |
| ナビパターンはシングルorダブル(※ダブル時のナビサイズは同一) |
| リール始動時に発生すると期待度アップ |
| 1~3停止時にナビが発生した場合はハズレ否定(=1~3停止時のハズレ+シングルナビは激アツ!) |
| ナビパターン毎の期待度 | |
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| リプレイorベル | 低 |
| リプレイorスイカ | ↓ |
| ベルorチェリー | |
| シングルナビ | ↓ |
| リプレイorチェリー | ↓ |
| ベルorスイカ | |
| スイカorチェリー | 高 |
| EQミュート演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| ミュート=成立の可能性を否定 |
| リール始動時に発生すると期待度アップ |
| ミュートパネル数は1~4枚 |
| ミュートパネルが多いほどチャンス! |
| パネル数が同じでもパターンによって期待度は変化 |
| (例:2枚同時にミュート<1枚ミュート→追加で1枚ミュート) |
| 変則ミュート(1停止:追加なし→2停止で追加など…)発生時は大チャンス! |
| ミュートパネル数毎の期待度 | |
| ミュートパネル | 期待度 |
|---|---|
| 2枚 | 低 |
| 3枚 | ↓ |
| 1枚 | 高 |
| 4枚 | |
| ステップアップ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| BOY(青)・F.K.(黄)・ナディア(紫)の3種類 |
| ステップアップ数毎に対応役が存在 |
| 小役揃いでもボーナス濃厚となるパターンあり! |
| ステップアップ数毎の対応役 | |
| ステップ アップ | 対応役 |
|---|---|
| 1 | ハズレ・リプレイ |
| 2 | リプレイ・ベル・チェリー |
| 3 | ベル・チェリー・スイカ |
| 4 | スイカ |
| 小役揃い時の ボーナス濃厚パターン | |
| ステップアップ キャラ | 入賞役 |
|---|---|
| BOY | リプレイ |
| F.K. | スイカ |
| ナディア | ベル・チェリー |
| パーセント演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 数字が上がるほどボーナス期待度がアップ! |
| 十の位の数字が奇数…ハズレ対応 |
| 十の位の数字が偶数なら…小役対応 |
| 30%以上はおおまかなボーナス期待度示唆でもある |
| リール停止前にPUSHを押すと第1停止時に表示される数字を先読みできる (レバー時にPUSH無反応→第2停止での表示が確定するため期待度がアップ!) |
| 期待度毎の対応役 | |
| 表示 | 対応役 |
|---|---|
| 20% | 小役以上 |
| 40% | |
| 60% | チェリー・スイカ |
| 80% | スイカ |
| ウェーブ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点でハズレ・チェリーを否定 |
| ウェーブは4段階 |
| 段階毎に対応役が存在 |
| ウェーブが大きくなるほど期待度アップ |
| ウェーブ段階毎の対応役 | |
| ウェーブ | 対応役 |
|---|---|
| 1段階 (レバー) | リプレイ・ベル・スイカ |
| 2段階 (1停止) | ベル・スイカ |
| 3段階 (2停止) | スイカ |
| 4段階 (3停止) | ボーナス濃厚! |
| 爆弾演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| リール停止毎に対応する爆弾の爆発判定 |
| 爆弾が爆発すればボーナス濃厚! |
| 不発でもボーナスの可能性あり |
| PUSH連打で爆弾が点滅→点滅した爆弾は必ず爆発 |
| ボーナス時は約50%で爆弾が点滅! (PUSH毎に点滅抽選。一定数のPUSHを押すと点滅抽選が終了) |
| 爆弾演出中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 1G目 | ドクロ爆弾の方が爆発しやすい |
| ドクロ爆弾が多いほど期待度アップ | |
| 2G目 | 爆発タイミングが早いほどBBの期待度アップ |
| デカEQ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点でハズレorボーナス! |
| ナディアスクリーン |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点でボーナスの大チャンス! |
| 他の演出と複合した場合は期待度アップ |
その他の演出
| サボハニランプ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| サボスイカorハニベルがテンパイすると対応するランプが点灯 |
| ランプ点灯時は点灯役orボーナス |
| 点灯役ハズレ時はボーナス濃厚! |
| サボランプとハニランプの両方が点灯した場合もボーナス濃厚!(※点灯役のどちらかが必ずハズれるため) |
| バウンドストップ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| バウンドするようにリールが停止 |
| 発生タイミングによって対応役が存在 |
| 発生時のボーナス期待度は42.7%、占有率は15.7%(※全演出モード共通) |
| 発生タイミング毎の対応役 | |
| 発生タイミング | 対応役 |
|---|---|
| 1停止時 | ベルorボーナス |
| 2停止時 | スイカorボーナス |
| 3停止時 | BB濃厚! |
| 遅れ演出 |
| 演出の概要 |
|---|
| スタート音が遅れる |
| チェリー対応。否定時はボーナス濃厚! |
| チェリーが入賞しても同時成立の可能性あり |
| 「超遅れ」時はBB濃厚!(※同時成立を含む) |
| スベリ音演出 |
| 演出の概要 |
|---|
| ※NORMAL限定の演出 |
| スベリコマ数に応じて停止音が変化 |
| スベリコマ数が多いほどチャンス!? |
| 違和感演出 |
| 演出の概要 |
|---|
| 何かしらの違和感が発生すればボーナス濃厚! |
| 違和感の総数は31種類 |
| 発生時にPUSHを押すとチェックランプが点灯→次ゲームでボーナス告知! |
| 違和感演出の一部 |
| 下パネル消灯 |
| スタート音が無音 |
| トリプルスタート音 |
| ボタンバイブ |
| 4つ目の停止音が鳴る |
| テンパイ音が発生(※) |
※ボーナス非テンパイ時
| RECランプ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 左下にあるRECランプが点灯 |
| ランプ点灯時はBB濃厚! |
リーチ目
※以下のリーチ目は左・第1停止が条件



リーチ目総数は3700以上!
本機には出現すればボーナス濃厚となるリーチ目が多数存在している。上記以外のリーチ目も探してみよう!
リーチ目ミッション

FREEくんの一言解説

ダイトモ連動により、全100種類の「リーチ目ミッション」に挑戦可能です。コンプリートを目指す、やり込み要素の一つです。
スベリコマ数の確認

| スベリコマ数の確認手順 |
| リール停止後に停止ボタンを長押し |
マニアックなプレイヤーにも対応!
本機には「スベリコマ数」の確認機能が搭載されている。手順を実行するとスベリコマ数が中リールの下にあるウィンドウに表示されるぞ!
★全リール停止後は同時に確認することも可能!
WINチェック

| WINチェックで確認できる情報 |
|---|
| ボーナス当選契機(フラグ) |
| ボーナス当選時の出目・停止順 |
| ボーナス当選時の演出 |
| ボーナス当選~入賞までの経過ゲーム数 |
トップクラスの情報量!
ボーナス入賞後にPUSHを押すとWINチェックにより様々な情報を得ることができる。
中でも「ボーナス当選契機」は推測にも有効と思われるので活用していこう!
搭載楽曲

FREEくんの一言解説

歴代シリーズの全楽曲を搭載しています。BTループ時はMIX楽曲が流れます。一部楽曲の再生には、特定の手順が必要です。
初回JAC中の楽曲

| 初回JAC中の楽曲 |
| 青7BB |
|---|
| OTOKOGI BEAT UCMIX (from SHAKE UNDERCOVER) |
| ナディアBB |
| Miracle Pyramid UCMIX (from SHAKE UNDERCOVER) |
| 1G連時(※) |
| Two Heroes UCMIX (from SHAKE UNDERCOVER) |
※同一のBBであることが条件
継続・終了JAC中の楽曲

| JAC中の楽曲 |
| 通常入賞→入賞したJACに応じて楽曲①からランダム選択 |
| 継続JAC入賞時の第3停止を長押し(※)→楽曲②からランダム選択 |
※「OK!」ボイス発生で成功
| 楽曲① |
| 継続JAC |
|---|
| Hot shot UCMIX (from JACKASSTEAM) |
| 愛のコタエ UCMIX (from いろはに愛姫) |
| The Future From Galaxy UCMIX (from バンバンクロス) |
| 花魁道中膝栗毛 UCMIX (from 盗忍!剛衛門) |
| Reality UCMIX (from パイレーツワールド) |
| ンゴロポポス ムリポ UCMIX (from ンゴロポポス) |
| Hell No Let's Go UCMIX (from バガナックルー) |
| 75回目のTeardrop UCMIX (from まつりば!) |
| SJAC |
| 'JAC'POT (from SHAKE UNDERCOVER) |
| 終了JAC |
| Not Over 2 UnderCover (from SHAKE UNDERCOVER) |
| 楽曲② |
| 青7BB |
|---|
| B.M.B (from SHAKEⅢ) |
| Get Free (from SHAKEⅢ) |
| Give It Up! (from SHAKEⅡ) |
| SUPER NOVA (from SHAKEⅢ SIDE-A) |
| Big Fool Boys (from SHAKEⅢ) |
| Shiny Days (from SHAKEⅢ SIDE-A) |
| Boom Boom Boom (from SHAKEⅢ) |
| I'm The Boy (from SHAKEⅡ) |
| 10yearS (from SHAKEⅢ SIDE-A) |
| ナディアBB |
| Feel The Beat (from SHAKEⅢ) |
| SUPER HERO (from SHAKEⅢ) |
| VANPIRE (from SHAKEⅢ) |
| Shake Again (from SHAKEⅢ SIDE-A) |
| I So Loved You (from SHAKEⅢ) |
| Migo Migo Amigo (from SHAKEⅢ SIDE-A) |
| Future… (from SHAKEⅡ) |
| Shout Out!! (from SHAKEⅢ) |
| We Are The Monsters (from SHAKEⅡ) |
RB中の楽曲

| RB中の楽曲 |
| 通常入賞→楽曲①からランダム選択 |
| 全リールをビタ押しでRB入賞→楽曲②からランダム選択 |
| 楽曲① |
| 楽曲 |
|---|
| Give Me! (from SHAKEⅡ) |
| I Love You Baby (from SHAKEⅡ) |
| Sahk'n It All (from SHAKEⅡ) |
| BanBaban (from SHAKEⅡ) |
| Sense Or Reality (from SHAKEⅡ) |
| Reach Out! (from SHAKEⅡ) |
| Twillight Highway (from SHAKEⅡ) |
| 楽曲② |
| 楽曲 |
|---|
| Sahk'n It All (from SHAKE) |
| I Love You Baby (from SHAKE) |
| BanBaban (from SHAKE) |
| Twillight Highway (from SHAKE) |
BT中の演出

| BT上乗せループ期待度 | |||
| レベル | 上部 ランプ | 液晶 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| 1 | 白 | 変化なし | デフォルト |
| 2 | 青 | 変化なし | チャンス |
| 3 | 赤 | 高確率 | 継続濃厚! |
| 4 | 虹 | ナディア シルエット | SJAC濃厚! |

| ハニベルについて |
| 入賞時はレベルアップに期待 |
| 滑りハニベルが多いほど継続JAC以上の期待度アップ! |
| 滑りハニベルは左に「ベル・スイカ・ベル」付近、中リールに「ベル・チェリー・ベル」付近を狙うと判別可能 |
| 成立JAC毎のベル割合 | ||
| 成立JAC | 通常ベル | 滑りハニベル |
|---|---|---|
| 終了JAC | 85% | 15% |
| 継続JAC | 75% | 25% |
| SJAC | 60% | 40% |
FREEくんの一言解説

BT中のベル入賞時は、ランプや液晶でループ期待度を示唆します。Lv3以上なら継続JAC以上が濃厚。Lv4到達時は、実質プラス300枚です。
BT中のリーチ目

| BT中のリーチ目 |
| 継続JAC以上が成立中、リプレイ時の20%で出現 |
| SJAC濃厚のリーチ目もあり! |
FREEくんの一言解説

BT中のリーチ目リプレイは液晶変化を伴い、継続JAC以上が濃厚です。演出なし時のスベりは大チャンスとなります。
カットイン発生時


FREEくんの一言解説

カットインはJAC入賞の合図。停止形により継続JAC以上が濃厚となるパターンが存在します。
★BB中に十字キーの上ボタンを押すと一発告知カスタム(MAXBETが緑)に変化!
→継続JAC以上の場合はカットイン時に高確率(90%)で「SPICY-SE」が発生!
違和感演出

| BT中の違和感演出 |
| 下パネル消灯 |
| SPICY-SE発生 |
| ボタンバイブ |
| ボイスチェンジ |
| 小ランプ |
の一言解説

BT中の違和感演出は、継続JAC以上が濃厚。発生時はSJAC当選の可能性も高い、注目のパターンです。
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※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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