
チワッス、あしのです!
パチスロ界に燦然と輝く名機たちの傍らでひっそりと咲く佳作を紹
原作は2004年頃に登場した「RPGツクール」製のフリーゲー
内容自体は非常にシンプルなものだったのですがショッカー的な演
その後、小説化されたり漫画化されたりアニメ化されたりさらには
システムは6号機の最初の頃に猛威をふるった「◯連戦突破式」の
つまり「リゼロ式」といえば分かりやすいですが、当時はあからさ
要は似た機種がいっぱいあって歴史に埋もれちゃってるのもたくさ
やることというのは簡単で、とにかく444GごとにATの抽選を
途中でポイントを貯めて生徒を捕食し、その数に応じて「◯連戦突
これは444Gを少しでも間延びせずに打たせるための
そういう意味ではパチンコの一発台に非常に近く、また演出も余計

無駄にムラムラしてくる通常ステージ
んでこれ、そういう仕様だとCZ間の444Gがマジで「無」なわ
前述のように捕食というシステムがあるっちゃあるんですがゲーム
で、これは別に誰が悪いとかそういう話じゃなくて、こういうシス
だったらもう最初っから画面が真っ暗だったりロゴマークとかを表
せっかく大画面がついてるなら何か映さなきゃ。
じゃあもう一体なにを見せとけばいいんだと。
みんな考えてみてください。444G、ただぼーっと眺めていても

はい、オリンピアが実証した正解、それは「おびえる女の子の太も
この台の通常時はただひたすらなにかから逃げる女の子を舐め回す
異性を全体像ではなく性の対象としてパーツ単位で愛好することを
で、このフェティッシュな映像と周期抽選のシステムの相性という
俺はこの世で嫁の次に猫が好きなんですが、多分猫の映像でも一日
「パーツパーツで女体をクローズアップしていく」というのはそう
そんなバカみたいに大の
要はこれ、人類史上はじめて提示された「薄く長くずっと興味を引
これは「たまたま」なのか「狙って」なのか分からないんですけど
すごいぜオリンピア!
なんにせよ、あんまエロくないのになぜだか非常にムラムラする台
すっげー負けたけど許す。
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