![【パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3】銅トロフィ―が1日で7回はもはや・・・【おぎの】](https://pachimaga.com/free/2021/08/18/3364efa806b7c56bc58a028780a9b71e2fe47a21.jpg)
ギアスをほぼ1日打ったのでその時のお話。
データは端折らせてもらって結果から。
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1625.png)
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/gurahu.jpg)
※縦軸のメモリは2000枚単位
投資金額:2万1000円
獲得枚数:3680枚
収支 :+5万2500円
最初やべぇかと思ったけど、結局死ぬほど出た。
1600枚→2000枚(完走)って連続でATを活かせたのがデカい!!
細かい結果まとめ
ボーナス当選関連
ギアスベル
+赤777:1/5546.00(1回)
+REG :1/5546.00(1回)
合成 :1/2773.00(2回)
弱チェリー [同時成立:18.75%]
+赤777:1/1848.67(3回)
+REG :1/ 924.34(6回)
合成 :1/ 616.22(9回)
強チェリー [同時成立:27.27%]
+赤777:1/1848.67(3回)
+REG :1/1848.67(3回)
合成 :1/ 924.33(6回)
弱チャンス目 [同時成立: 4.35%]
+赤777:1/5546.00(1回)
合成 :1/5546.00(1回)
強チャンス目 [同時成立:42.86%]
+白777:1/5546.00( 1回)
+赤777:1/ 616.23( 9回)
+REG :1/1109.20( 5回)
合成 :1/ 369.73(15回)
ボーナス同時成立のメイン契機は強チャンス目で、思いのほか弱チェリーも仕事をする印象。強チェリーより弱チェリーのがボーナス回数多いのは意外だった。
アキトバトル中にボーナス引いたら確定画面が下の画像に!!
確定画面も結構種類があるみたいだけど、示唆とかあんのかな?
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1556.jpg)
CZ関連
「戦略戦」当選率:1/187.84(18回)
┣ ナリタ攻防戦 :83.33%(15回)
┗狙うはクロヴィス:16.67%( 3回)
「戦略戦」成功率:33.33%(6/18回)
┣ ナリタ攻防戦 :26.67%(4/15回)
┗狙うはクロヴィス:66.67%(2/ 3回)
ほぼほぼナリタ攻防戦に行くけど、ナリタ攻防戦はガチでハズれる印象が強い。タイトル画面にも赤パターンがあるから、そこでチャンスアップが出るかどうかをまずはチェックした方がいいかな。赤なら期待できる!! 普通にハズしたから確定ではないけど、普段よりは確実に当たるハズ。
狙うはクロヴィスいったらマジでアツい!! ハズしたらキツいレベルではアツい。
と思ってたけど、この実戦のあと結構ハズしてるから、期待度的には50%ぐらいかな? まぁ、アツいことには変わりない。
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1549.jpg)
設定示唆演出系
通常時REG中のキャラ紹介
[ 1回目]ギルバート→コーネリア→ジェレミア→ロイド 4-0-0
[ 2回目]藤堂→スザク→ギルバート→ゼロ 2-2-0
[ 3回目]四聖剣→ミレイ(ピ)→セシル→コーネリア 2-1-1
[ 4回目]扇→ゼロ→コーネリア→ヴィレッタ 2-2-0
[ 5回目]ジェレミア→ディートハルト→ミレイ(ピ)→藤堂 1-2-1
[ 6回目]ヴィレッタ→スザク→ユーフェミア→ロイド 4-0-0
[ 7回目]ディートハルト→ギルバート→コーネリア→セシル 3-1-0
[ 8回目]C.C.→ラクシャータ→シャーリー(ピ)→ナナリー(ピ) 0-2-2
[ 9回目]コーネリア→藤堂→ヴィレッタ→ディートハルト 2-2-0
[10回目]藤堂→カレン→扇→ギルバート 1-3-0
ブリタニアキャラ:52.50%(21/40回)
黒の騎士団キャラ:37.50%(15/40回)
コスプレキャラ :10.00%( 4/40回)
結構ハッキリと偶数に寄ってる。
あとは、コスプレがどれぐらいの割合で差がついてるのか次第だけど、割と出るイメージもあるからそこまで強い高設定示唆ではなさそう?
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1487.jpg)
AT終了画面
エンディング非経由
ルルーシュ:2回
ルルーシュ&スザク制服:1回
写真:1回
ナナリー&スザク&ルルーシュ:2回
エンディング経由
ルルーシュ&スザク正装:1回
設定2以上である「ナナリー&スザク&ルルーシュ」を2回確認。
エンディング中にレア小役などを引いても示唆的な演出がない(多分なかった)ことから、高設定ならエンディング行けば終了画面による示唆を受けやすいんじゃないか、と考えてるんだけどそこがデフォルトパターンだったので、高設定ではなさそうな気がする。
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1537.jpg)
![](https://pachimaga.com/free/2021/08/17/IMG-1538.jpg)
サミートロフィー出現率
銅トロフィ―:7回←
銅トロフィー7回ってww
もはや設定2です!! って言ってるのと一緒なのではww
ゲーム数で偏ったみたいな感じじゃなくて、割と幅広いタイミングで出現したから、2以上ならいつでもトロフィーを拝むチャンスがありそう。
逆に言えばトロフィー出なかったら1の可能性も上がっちゃうんじゃない?って思う。
恐らく設定2を打った時の結果はこんな感じ。
今後の実戦の参考になればと思います。
3000枚とかは普通にでるし、一瞬で3万円とか飲み込むからマジで波乱万丈。
あ、
補足として。
ハイエナするときにデータカウンタのゲーム数を見ると思うんだけど、今まで実戦したホールはほとんどATスタートからゲーム数のカウントがスタートしてたから、表示されてるゲーム数から45~50Gぐらい引いた数字が現在のゲーム数になるので注意しましょう!!!
50Gで2000円ぐらい変わってくるから、マジで大事!!!!
では!!
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design(C)2006-20011 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc. (C)Sammy
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