基本情報
機種概要

| 機種概要 |
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.5%~114.9% |
| ベース | 約33.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.5円 |
| 周期天井 | 10周期 |
| ゲーム数天井 | 最大1000G+α |
| AT純増 | 約5.8枚/G |
| 導入開始日 | 2025年6月2日 |
| 導入台数 | 10,000台 |
◆超美麗映像がウリのイマーシブ筐体の第3弾!
◆今作のDMCは正統派ST機として登場!
◆ST中に当選したボーナスは自力で昇格可能!
◆500枚以上獲得後はボーナス当選でST強化のチャンス!
◆上位STでは平均400枚のボーナスが約89%でループ!

ボーナス確率・機械割
| 設定 | 初当り | AT |
|---|
| 1 | 1/257.0 | 1/445.4 |
| 2 | 1/254.1 | 1/436.5 |
| 3 | 1/251.5 | 1/411.2 |
| 4 | 1/222.6 | 1/359.6 |
| 5 | 1/217.3 | 1/329.5 |
| 6 | 1/204.1 | 1/303.9 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
| 1 | 097.5% |
| 2 | 098.2% |
| 3 | 100.2% |
| 4 | 105.2% |
| 5 | 109.2% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

通常時

通常時にチャンス目が成立するとポイントの減算を抽選。規定ポイントを0にするとCZ抽選が行われる。また、100G消化毎に内部モードに応じた初当りボーナス抽選が行われている。
CZ「デビルチャンス」

| CZ毎の継続G数と期待度 |
| CZ | 継続G数 | 期待度 |
|---|
| DC:ネロ | 不定 | 約40% |
| DC:V | 5G+α | 約41% |
| DC:ダンテ | 9G | 約70% |
CZは継続ゲーム数や期待度などが異なる3種類が存在。いずれも消化中は初当りボーナス抽選が行われている。DC:ダンテ成功時はエピソードボーナス当選が濃厚。
初当りボーナス

| ボーナスの種類と特徴 |
| ボーナス | 特徴 |
DMC ボーナス | ・15G+α継続 ・消化中はST突入抽選 ・ST期待度は約20% |
エピソード ボーナス | ・20or40G継続 ・当選時点でST突入濃厚 |
初当りボーナスは2つあり、どちらも擬似ボーナスとなっている。DMCボーナス中の純増は約3.8枚/G、エピソードボーナス中は約5.8枚/G。エピソードボーナスならST突入濃厚だ。
ST「STYLISH TIME」

| STの基本性能 |
| 前半パート(24G+α)と後半パート(3G)で構成 |
| 消化中は成立役でボーナス抽選 |
| ボーナスとSTのループ期待度は平均で約65% |
ボーナス
初当りボーナス後の一部はST「STYLISH TIME」へ突入。消化中はチャンス目が成立するとボーナス抽選が行われている。点灯しているエンブレムと対応するチャンス目が成立すると期待度がアップ。

| ボーナス毎の規定払い出し枚数 |
| ボーナス | 払い出し |
|---|
| スタイリッシュボーナス | 150~300枚 |
| JCボーナス | 平均約560枚 |
| EPボーナス | 250枚 |
※JCボーナス…ジャッジメントカットボーナスST中のボーナスは3種類。いずれも規定枚数の払い出しを終えるまで継続する。スタイリッシュボーナス当選時はコンボチャンスにてランクの昇格を抽選。高ランクほど払い出し枚数が増加する。
コンボチャンスにてSSランク以上に到達した場合はJCボーナスに当選する。消化中は上乗せと払い出しを繰り返すことで獲得枚数アップを目指す。平均払い出し枚数は約560枚。
ユリゼンバトル

| ユリゼンバトル |
| ST中に500枚獲得後のボーナス当選で突入 |
| 100G間継続 |
| 消化中は規定オーブの減算抽選 |
ユリゼンバトルは上位STへのチャンスゾーン。100G間継続し、消化中はオーブの減算抽選が行われている。終了時は残りオーブ数に応じてSTを強化。オーブ数を0にできれば上位ST突入が濃厚!
上位ST「Devils Never Cry」

| 上位STの基本性能 |
| 前半パート(24G+α)と後半パート(3G)で構成 |
| 消化中は成立役でデビルボーナスを抽選 |
上位STは前・後半の2部構成。チャンス目成立時にデビルボーナスの抽選が行われている。
消化中は2個以上のエンブレムが点灯しているため、通常STよりボーナス期待度が高い。デビルボーナスのループ率は約89%。
デビルボーナス(DB)

| DBの基本性能 |
| 15G+α継続 |
| 消化中は成立役によるJAC抽選 |
| 成立役毎の当選JAC |
| 成立役 | 当選JAC | 上乗せ |
|---|
| リプレイ | バージルJAC | 50枚 |
| チャンス目 | ダンテJAC | 100枚以上 |
DBは15G+α継続。消化中は成立役によってJAC抽選が行われており、当選したJACによってボーナス枚数が上乗せされていく。ダンテJAC当選時は最大で1000枚上乗せの可能性あり!
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記※停止形は一例

※以下のチャンス目は小役揃い時はNG


●左or中or右チャンス目
★★
●ダブルチャンス目
★★★
●トリプルチャンス目
★★★★打ち方
通常時・ST中の打ち方
順・ハサミの適当打ちでOK! ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。全リール適当打ちでも取りこぼす小役はない。
| 停止形毎の小役・チャンス目期待度 |
| 停止形 | 成立役 | 小役期待度 | チャンス目期待度 |
|---|
 | Wチャンス目Tチャンス目 | ─ | 濃厚! |
 | 上段ベル左チャンス目Wチャンス目 | 高 | 高 |
 | ハズレ目中段ベル右チャンス目 | 中 | 低 |
 | 下段ベル中チャンス目Wチャンス目 | 高 | 低 |
 | 右下がりベルWチャンス目 | 高 | 低 |
 | 上段リプレイ中チャンス目Wチャンス目 | 高 | 中 |
 | ハズレ目右チャンス目 | 低 | 低 |
 | 下段リプレイWチャンス目 | 高 | 低 |
 | ハズレ目右下がりリプ右チャンス目 | 低 | 低 |
 | 右上がりリプ左チャンス目Wチャンス目 | 高 | 中 |
※W…ダブル、T…トリプルボーナス中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。
攻略情報
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ボーナスLv | リセット | 引き継ぐ |
| 周期数表示 | 1 (リセット) | 1 (内部引継) |
| 規定ポイント | ????表示 (内部減算?)
| ????表示 (内部引継) |
| ステージ | 図書館 |
設定変更時のボーナスレベル
初期ボーナスレベルの振り分け
| 設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
|---|
| 1 | 41.0% | 23.8% | 18.0% | 13.7% | 2.3% | 1.2% | |
| 2 | 39.8% | 23.4% | 18.4% | 14.1% | 2.7% | 1.6% | |
| 3 | 38.7% | 22.7% | 18.8% | 14.5% | 3.5% | 2.0% | |
| 4 | 33.2% | 21.1% | 21.1% | 16.8% | 5.5% | 2.3% | |
| 5 | 31.3% | 20.7% | 21.9% | 17.2% | 6.3% | 2.7% | |
| 6 | 27.3% | 19.5% | 23.4% | 18.0% | 8.6% | 3.1% | |
設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
JOKERトランプ
獲得した場合は次回のST終了時にエンタトロフィーが出現
(=設定2以上濃厚)DMCボーナス終了画面
| 終了画面による設定示唆 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|
| ブラッディパレス・低層 | 設定3否定 |
| ブラッディパレス・中層 | 設定2否定 |
| ブラッディパレス・上層 | 設定1否定(=設定2以上) |
| 魔界 | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定5以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚! |
特定枚数表示
| 特定枚数表示による設定示唆 |
| 表示 | 示唆内容 |
|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚! |
バージルバトル中のセリフ
| ダンテのセリフによる設定示唆 |
| セリフ | 示唆内容 |
|---|
| 2点リードだ! | 設定2以上濃厚 |
| 3点リードだ! | 設定3以上濃厚 |
| 4点リードだ! | 設定4以上濃厚 |
| 5点リードだ! | 設定5以上濃厚 |
| 6点リードだ! | 設定6濃厚! |
エンタトロフィー
| エンタトロフィーによる設定示唆 |
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |
設定推測要素
初当り・AT確率
| 設定 | 初当り | AT |
|---|
| 1 | 1/257.0 | 1/445.4 |
| 2 | 1/254.1 | 1/436.5 |
| 3 | 1/251.5 | 1/411.2 |
| 4 | 1/222.6 | 1/359.6 |
| 5 | 1/217.3 | 1/329.5 |
| 6 | 1/204.1 | 1/303.9 |
高設定ほど初当りやATに当選しやすい。設定3以下と設定4以上の差が大きいのも特徴。AT確率が1/360を上回るようなら設定4以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り・AT回数
初期ボーナスレベルの振り分け
| 設定 | ボーナスレベル |
|---|
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|
| 1 | 41.0% | 23.8% | 18.0% | 13.7% | 2.3% | 1.2% |
| 2 | 39.8% | 23.4% | 18.4% | 14.1% | 2.7% | 1.6% |
| 3 | 38.7% | 22.7% | 18.8% | 14.5% | 3.5% | 2.0% |
| 4 | 33.2% | 21.1% | 21.1% | 16.8% | 5.5% | 2.3% |
| 5 | 31.3% | 20.7% | 21.9% | 17.2% | 6.3% | 2.7% |
| 6 | 27.3% | 19.5% | 23.4% | 18.0% | 8.6% | 3.1% |
高設定ほど初期ボーナスのレベルが高くなりやすく、ボーナスレベルが高いほどエピソードボーナスが出現しやすい。
ボーナスレベルの昇格期待度
| DMCボーナス後やDC:ネロorV失敗時の昇格期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 43.8% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 46.1% |
| 4 | 50.0% |
| 5 | 53.1% |
| 6 | 58.2% |
※昇格時は1段階アップ| DC:ダンテ失敗時の昇格期待度 |
| 設定 | 1段階昇格 | 2段階昇格 |
|---|
| 1 | 56.2% | 43.8% |
| 2 | 55.5% | 44.5% |
| 3 | 53.9% | 46.1% |
| 4 | 50.0% | 50.0% |
| 5 | 46.9% | 53.1% |
| 6 | 41.8% | 58.2% |
謎ダンテ出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|
| 1 | 1/21238.7 |
| 2 | 1/17505.5 |
| 3 | 1/14672.2 |
| 4 | 1/10405.1 |
| 5 | 1/09631.4 |
| 6 | 1/09079.6 |
通常時は高設定ほど契機不明のダンテCZ(謎ダンテ)が出現しやすい。
ブラッディバトル当選率
| 設定 | その他 | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| 1・2 | 1.0% | 21.8% | 100% | 100% |
| 3・4 | 1.6% | 22.6% | 100% | 100% |
| 5・6 | 2.4% | 28.2% | 100% | 100% |
高設定ほどDMCボーナス中にブラッディバトルへ突入しやすい。
DMCボーナス終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|
| ニコトレーラー内 | 特になし |
| ライブラリー | 奇数示唆 |
| マーケット | 偶数示唆 |
| ストリート | 高設定示唆・弱 |
| カタコンベ | 高設定示唆・強 |
JCボーナス昇格抽選
| 設定 | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| 1 | 2.3% | 25.0% | 100% |
| 2 | 2.7% | 25.4% | 100% |
| 3 | 3.1% | 25.8% | 100% |
| 4 | 3.5% | 26.2% | 100% |
| 5 | 3.9% | 26.6% | 100% |
| 6 | 4.3% | 27.3% | 100% |
ST中のボーナス本前兆中は、高設定ほどチャンス目からJCボーナスに昇格しやすい。
エンブレム獲得時の振り分け
| 設定 | 赤 | 金 |
|---|
| 1 | 72.7% | 27.3% |
| 2 | 71.1% | 28.9% |
| 3 | 70.3% | 29.7% |
| 4 | 69.1% | 30.9% |
| 5 | 68.0% | 32.0% |
| 6 | 66.8% | 33.2% |
上位ST中のエンブレム
| 上位ST突入時のエンブレム点灯数 |
| 設定 | 2個 | 3個 |
|---|
| 1 | 46.9% | 53.1% |
| 2 | 45.3% | 54.7% |
| 3 | 44.5% | 55.5% |
| 4 | 43.8% | 56.2% |
| 5 | 41.4% | 58.6% |
| 6 | 35.9% | 64.1% |
| エンブレムの振り分け |
| 設定 | 赤 | 金 |
|---|
| 1 | 67.0% | 33.0% |
| 2 | 66.0% | 34.0% |
| 3 |
| 4 | 56.0% | 44.0% |
| 5 |
| 6 |

天井・ヤメ時
天井・救済機能
滞在モードによって異なり、液晶表示で最大
1000G+α(最大25G)消化するとエピソードボーナスに当選する。設定変更時・ST駆け抜け・上位ST後は800G+αに短縮。
| モード毎の天井ゲーム数 |
| モード | 天井 |
|---|
| 通常A | 1000G+α |
| 通常B | 0900G+α |
| 通常C | 0800G+α |
| 天国 | 0100G+α |
周期天井
周期によるCZ抽選を9回スルーで天井に到達。
10回目の周期到達でCZに当選する。
ヤメ時
ST後は天国モードの可能性があるので100G+αは消化しておこう。上位ST後は通常Cor天国が濃厚。
DMCボーナスにてST非当選時は消化ゲーム数が引き継がれるので各示唆演出などを踏まえて判断。
JOKERトランプを獲得した場合は次回のST終了時にエンタトロフィーが出現するので続行しよう。

通常時関連
通常時の基本概要

| 初当り契機 |
| 規定ゲーム数消化 |
| CZ成功 |
| レア小役による抽選 |
| ST突入契機 |
| エピソードボーナス当選 |
| DMCボーナス中の抽選 |

| ステージ毎の示唆 |
| ステージ | 示唆内容 |
|---|
| 図書館 | 特に無し |
| マーケット |
| ダンテ事務所 | ナビ高確!? |
| DMCステージ | ゲーム数前兆!? |
| ストリート | CZ前兆!? |
| カタコンベ |
| 生家 |
※DMCステージ…Devils Midnight Chaseステージ★ST後にダンテ事務所→マーケットへ移行した場合は通常B以上が濃厚!
★CZ後にダンテ事務所へ移行した場合はDC:ダンテの期待度が大幅にアップ!
小役確率・ベース
| 通常時の小役確率 |
| 小役 | 設定1~6 |
|---|
| リプレイ | 1/0011.8 |
| ベル | 1/0008.3 |
| 左チャンス目 | 1/0041.5 |
| 中チャンス目 | 1/0041.5 |
| 右チャンス目 | 1/0041.5 |
| ダブルチャンス目(左・中) | 1/0512.0 |
| ダブルチャンス目(左・右) | 1/0512.0 |
| ダブルチャンス目(中・右) | 1/0512.0 |
| トリプルチャンス目 | 1/6553.6 |
| チャンス目合成 | 1/0012.8 |
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 設定 | ゲーム数 |
| 1~6 | 33.7G |
内部状態

| 状態毎のチャンス目出現率 |
| 状態 | チャンス目 |
|---|
| 通常 | デフォルト |
| 高確 | 高 |
| 状態毎の小役確率 |
| 小役 | 通常 | 高確 |
|---|
| 左チャンス目 | 1/0041.5 | 1/0022.4 |
| 中チャンス目 | 1/0041.5 | 1/0022.4 |
| 右チャンス目 | 1/0041.5 | 1/0022.4 |
ダブルチャンス目 (左・中) | 1/0512.0 | 1/0512.0 |
ダブルチャンス目 (左・右) | 1/0512.0 | 1/0512.0 |
ダブルチャンス目 (中・右) | 1/0512.0 | 1/0512.0 |
| トリプルチャンス目 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
| チャンス目合算 | 1/0012.8 | 1/0007.1 |
状態移行抽選
| ナビ高確への移行期待度 |
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|
| 150G | ??? |
| 250G |
| 350G |
| 450G |
| 550G |
| 650G |
| 750G |
| 850G |
| 950G |
通常時は下2桁のゲーム数が50Gに到達すると、ナビ高確への移行抽選が行われる。移行時は15G間がナビ高確状態となる。
| ナビ発生時のチャンス目期待度 |
| ナビ | 通常状態 | ナビ高確 |
|---|
| チャンス目期待度 | 出現率 | チャンス目期待度 | 出現率 |
|---|
| 中1st | 32.7% | 1/77.0 | 61.5% | 1/16.7 |
| 右1st | 32.3% | 1/77.9 | 56.2% | 1/15.5 |
pt減算抽選

| チャンス目成立時のpt減算抽選 |
| 減算 | シングル | ダブル |
|---|
| 50pt | 50.0% | ─ |
| 100pt | 25.8% | ─ |
| 150pt | 12.5% | ─ |
| 200pt | 04.7% | ─ |
| 250pt | 04.7% | 82.8% |
| 300pt | 00.8% | 07.8% |
| 350pt | 00.4% | 03.1% |
| 400pt | 00.4% | 03.1% |
| 450pt | 00.4% | 01.6% |
| 500pt | 00.4% | 01.6% |
倍率獲得抽選
| 倍率 | シングル | ダブル |
|---|
| 2倍 | ― | ― |
| 3倍 | 17.2% | 100% |
| 4倍 | ─ | ─ |
| 5倍 | 00.4% | ─ |
| 倍率 | シングル | ダブル |
|---|
| 2倍 | 6.6% | 33.2% |
| 3倍 | 6.6% | 33.2% |
| 4倍 | 4.7% | 33.6% |
| 5倍 | 0.4% | ─ |
| 倍率 | シングル | ダブル |
|---|
| 2倍 | 13.7% | 66.4% |
| 3倍 | ─ | ─ |
| 4倍 | ─ | ─ |
| 5倍 | 05.5% | 33.6% |
周期到達時のCZ抽選

| 周期毎のCZ期待度 |
| 周期 | 期待度 |
|---|
| 下記以外 | ??? |
| 1・4・7 | チャンス |
| 10 | CZ濃厚! |
| ○周期内のCZ当選期待度 |
| 設定 | 1周期 | 4周期以内 | 7周期以内 |
|---|
| 1 | 33.2% | 68.5% | 85.1% |
| 2 | 33.6% | 69.2% | 85.7% |
| 3 | 34.0% | 69.8% | 86.2% |
| 4 | 37.5% | 75.7% | 90.5% |
| 5 | 39.1% | 77.3% | 91.6% |
| 6 | 41.0% | 79.4% | 92.8% |
| CZ当選時の振り分け(※ 全設定共通) |
| CZ | 奇数周期 | 偶数周期 |
|---|
| ネロ | 84.8% | 02.0% |
| V | 12.5% | 95.3% |
| ダンテ | 02.7% | 02.7% |

謎ダンテ

| 謎ダンテの出現率 |
| 設定 | 出現率 |
|---|
| 1 | 1/21238.7 |
| 2 | 1/17505.5 |
| 3 | 1/14672.2 |
| 4 | 1/10405.1 |
| 5 | 1/09631.4 |
| 6 | 1/09079.6 |
通常時は契機不明のダンテCZ(謎ダンテ)が出現すれば高設定の可能性がアップする。
内部モード

| 内部モード |
| ボーナス当選となる規定ゲーム数を管理 |
| 通常A・B・C+天国の計4モード |
| モード毎の天井ゲーム数 |
| モード | 天井 |
|---|
| 通常A | 1000G+α |
| 通常B | 0900G+α |
| 通常C | 0800G+α |
| 天国 | 0100G+α |
| ゲーム数到達時のボーナス期待度 |
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|
| 100G | ○ | ○ | ○ | 天井 |
| 200G | ○ | ○ | ○ | |
| 300G | × | × | ◎ | |
| 400G | × | ◎ | × | |
| 500G | △ | × | △ | |
| 600G | △ | ◎ | ○ | |
| 700G | × | × | × | |
| 800G | × | × | 天井 | |
| 900G | × | 天井 | | |
| 1000G | 天井 | | | |
※期待度は×<△<○<◎の順通常時は4種の内部モードが存在し、滞在モードによって天井や規定ゲーム数到達時のボーナス期待度が異なる。
モード移行抽選

| 上位ST後のモード振り分け(※設定1) |
| モード | 振り分け |
|---|
| 通常A | ─ |
| 通常B | ─ |
| 通常C | 94.5% |
| 天国 | 05.5% |

規定ゲーム数到達時のボーナス抽選

| ゲーム数到達時のボーナス期待度 |
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|
| 100G | ○ | ○ | ○ | 天井 |
| 200G | ○ | ○ | ○ | |
| 300G | × | × | ◎ | |
| 400G | × | ◎ | × | |
| 500G | △ | × | △ | |
| 600G | △ | ◎ | ○ | |
| 700G | × | × | × | |
| 800G | × | × | 天井 | |
| 900G | × | 天井 | | |
| 1000G | 天井 | | | |
※期待度は×<△<○<◎の順モード別のボーナス当選率
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|
| 100G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.4% | 39.9% | 41.8% | |
| 200G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.4% | 39.9% | 41.8% | |
| 300G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.8% | 1.9% | 2.3% | |
| 400G | 0.9% | 0.9% | 1.0% | 2.2% | 2.4% | 3.0% | |
| 500G | 15.6% | 15.8% | 15.9% | 20.7% | 21.3% | 23.4% | |
| 600G | 24.1% | 24.3% | 24.4% | 28.5% | 29.1% | 30.9% | |
| 700G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 800G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 900G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 1000G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|
| 100G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.6% | 40.1% | 42.0% | |
| 200G | 39.7% | 39.8% | 40.0% | 44.3% | 44.8% | 46.7% | |
| 300G | 0.9% | 0.9% | 1.0% | 2.2% | 2.4% | 3.0% | |
| 400G | 50.8% | 51.0% | 51.2% | 57.4% | 58.2% | 60.9% | |
| 500G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 600G | 50.7% | 50.8% | 51.0% | 56.1% | 56.7% | 58.9% | |
| 700G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | 0.9% | 0.9% | |
| 800G | 0.9% | 1.0% | 1.0% | 2.6% | 2.8% | 3.5% | |
| 900G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|
| 100G | 37.4% | 37.5% | 37.6% | 41.9% | 42.5% | 44.4% | |
| 200G | 37.4% | 37.5% | 37.6% | 41.9% | 42.5% | 44.4% | |
| 300G | 40.2% | 40.2% | 40.3% | 41.5% | 41.7% | 42.3% | |
| 400G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 500G | 21.1% | 21.2% | 21.4% | 26.3% | 26.9% | 29.0% | |
| 600G | 25.7% | 25.8% | 25.9% | 30.1% | 30.6% | 32.4% | |
| 700G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 800G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
※天国中は100G+αで当選濃厚
| ゲーム数毎の法則・特徴 |
|---|
| ゲーム数 | 法則・特徴 |
|---|
| 100G | ・通常A~Cでのボーナス期待度は約35% |
| 200G |
| 300G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・DMCステージに移行しなかった場合は通常Bの期待度が約40% |
| ・Vディスク以上→ボーナス非当選時は通常Cの期待度が激高 |
| 400G | ・通常BorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・Vディスク以上→ボーナス非当選時は通常Bの期待度が激高 |
| 500G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・DMCステージに移行しなかった場合は通常Bの期待度が激高 |
| 600G | ・設定変更後を除いて全モードでボーナス当選のチャンス |
| ・通常AorC…約25%、通常B…約50% |
| 700G | ・DMCステージ移行時はボーナス当選が濃厚 |
| 800G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
※DMCステージ…Devils Midnight chaseステージ
ボーナス直撃抽選

通常時にトリプルチャンス目が成立するとボーナス直撃が濃厚。実戦上、トリプルチャンス目成立ゲームでボーナス告知が発生している。
前兆ステージ

| 前兆ステージ毎の対応CZ |
| 前兆ステージ | 対応CZ |
|---|
| ストリート | ネロ |
| カタコンベ | V |
| 生家 | ダンテ |
| 前兆ゲーム数毎のCZ期待度 |
| 前兆 | 周期 |
|---|
| 通常 | チャンス |
|---|
| 8G | 16.4% | 99.2% |
| 9G | 97.6% | 98.5% |
| 10G | .100% | .100% |
| 11G | 08.8% | 95.0% |
| 12G | 08.6% | 19.2% |
| 13G | 14.7% | 59.6% |
| 14G | 27.6% | 18.5% |
| 15G | .100% | .100% |

CZ関連
デビルチャンス:ネロ

| デビルチャンス:ネロ |
| 最大30G継続 |
| 中リールの指定絵柄停止で成功 |
| 成功期待度は約40% |

| カットイン毎の期待度 |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | ボーナス濃厚! |
| 失敗時のボーナスレベルの昇格期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 43.8% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 46.1% |
| 4 | 50.0% |
| 5 | 53.1% |
| 6 | 58.2% |
※昇格時は1段階アップデビルチャンス:V
項目
従者抽選
消化中のダメージ抽選
ワンショットキル抽選
ボーナスレベルの昇格抽選
従者抽選

| デビルチャンス:V |
| 5G+α継続 |
| 小役成立でダメージ抽選+ゲーム数リセット |
| 敵ライフを0にすれば成功 |
| 成功期待度は約41% |

| 従者の振り分け |
| 従者 | 振り分け |
|---|
| グリフォン | 25.0% |
| シャドウ | 50.0% |
| ナイトメア | 25.0% |
| 従者毎の特徴 |
| 従者 | 特徴 |
|---|
| グリフォン | 毎トリガーで5ダメージ |
| シャドウ | 小役成立でダメージ抽選 |
| ダメージ量はグリフォンより優遇 |
| ナイトメア | 5G間ダメージを蓄積 |
| 小役非成立時も継続 |
消化中のダメージ抽選

従者毎のダメージ抽選
| ダメージ | リプレイベル | シングルチャンス目 | ダブルチャンス目 |
|---|
| 20 | 100% | ― | ― |
| 40 | ─ | ― | ― |
| 60 | ─ | 55.1% | ― |
| 100 | ─ | 33.2% | ― |
| 140 | ─ | 10.2% | ― |
| 200 | ─ | 01.6% | 100% |
| ダメージ | リプレイベル | シングルチャンス目 | ダブルチャンス目 |
|---|
| 20 | ― | ― | ― |
| 40 | ― | ― | ― |
| 60 | ― | ― | ― |
| 100 | 50.0% | ― | ― |
| 140 | 45.3% | 90.2% | ― |
| 200 | 04.7% | 09.8% | 100% |
| ダメージ | リプレイベル | シングルチャンス目 | ダブルチャンス目 |
|---|
| 20 | ― | ― | ― |
| 40 | ― | ― | ― |
| 60 | ― | ― | ― |
| 100 | 50.0% | ― | ― |
| 140 | 31.3% | 90.2% | ― |
| 200 | 18.8% | 09.8% | 100% |
ワンショットキル抽選

| ワンショットキル抽選 |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 04.7% |
| ダブル | 50.0% |
| トリプル | ワンショット濃厚! |
消化中にチャンス目が成立した際は、ダメージ抽選とは別にワンショットキル抽選が行われる。ダブル以上は当選のチャンスだ。
ボーナスレベルの昇格抽選
| 失敗時のボーナスレベルの昇格期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 43.8% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 46.1% |
| 4 | 50.0% |
| 5 | 53.1% |
| 6 | 58.2% |
※昇格時は1段階アップデビルチャンス:ダンテ

| デビルチャンス:ダンテ |
| 9G間継続 |
| ダンテ覚醒で成功 |
| 成功時はエピソードボーナスが濃厚 |
| 成功期待度は約70% |
| 成立役毎の覚醒期待度 |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| リプレイ | 34.4% |
| ベル |
| シングルチャンス目 | 64.1% |
| ダブルチャンス目 | 覚醒濃厚! |
| トリプルチャンス目 |
| 失敗時のボーナスレベルの昇格期待度 |
| 設定 | 1段階昇格 | 2段階昇格 |
|---|
| 1 | 56.2% | 43.8% |
| 2 | 55.5% | 44.5% |
| 3 | 53.9% | 46.1% |
| 4 | 50.0% | 50.0% |
| 5 | 46.9% | 53.1% |
| 6 | 41.8% | 58.2% |
ダンテ失敗時はボーナスレベルが1段階以上アップ。高設定ほど2段階アップしやすくなっている。
初当りボーナス関連
ボーナスレベル

| ボーナスレベル |
|---|
| 初当り時のエピソードボーナス期待度に影響 |
| 初期ボーナスレベルは設定変更時(有利区間移行時)やST終了時に振り分け |
| CZ失敗時やDMCボーナス→ST非当選時にLvアップ抽選 |
| Lvアップ時は2段階アップの可能性もあり |
| エピソードボーナス期待度 |
| ボーナスレベル | 期待度 |
|---|
| Lv1 | 低 |
| Lv2 | ↓ |
| Lv3 | ↓ |
| Lv4 | ↓ |
| Lv5 | ↓ |
| Lv6 | 濃厚! |
初期ボーナスレベルの振り分け
| 設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
|---|
| 1 | 41.0% | 23.8% | 18.0% | 13.7% | 2.3% | 1.2% | |
| 2 | 39.8% | 23.4% | 18.4% | 14.1% | 2.7% | 1.6% | |
| 3 | 38.7% | 22.7% | 18.8% | 14.5% | 3.5% | 2.0% | |
| 4 | 33.2% | 21.1% | 21.1% | 16.8% | 5.5% | 2.3% | |
| 5 | 31.3% | 20.7% | 21.9% | 17.2% | 6.3% | 2.7% | |
| 6 | 27.3% | 19.5% | 23.4% | 18.0% | 8.6% | 3.1% | |
エピソードボーナス

| エピソードボーナス |
| 20Gor40G継続 |
| 消化中の純増は約5.8枚/G |
| 消化後はST突入 |
DMCボーナス

| DMCボーナス |
| 15G+α継続 |
| 消化中の純増は約3.8枚/G |
| 消化中の「BLOODY BATTLE」にてユリゼンを攻撃できればST突入 |
| トータルのST突入期待度は約20% |
| DMCボーナス当選時のST期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 20.3% |
| 2~6 | ??? |
ブラッディバトル抽選

ブラッディバトル突入期待度
| 設定 | その他 | シングルチャンス目 | ダブルチャンス目 | トリプルチャンス目 | |
|---|
| 1・2 | 1.0% | 21.8% | 100% | 100% | |
| 3・4 | 1.6% | 22.6% | 100% | 100% | |
| 5・6 | 2.4% | 28.2% | 100% | 100% | |
ボーナスレベルの昇格抽選

| ST非当選時のボーナスレベル昇格期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 43.8% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 46.1% |
| 4 | 50.0% |
| 5 | 53.1% |
| 6 | 58.2% |
※昇格時は1段階アップST関連
ST「STYLISH TIME」

| ST「STYLISH TIME」 |
| 前半パート(24G+α)と後半パート(3G)で構成 |
| 消化中はチャンス目でボーナス抽選 |
| ボーナスとSTのループ率は平均で約65% |
ST中の小役確率
| ST中の小役確率 |
| 小役 | 設定1~6 |
|---|
| リプレイ | 1/0014.2 |
| ベル | 1/0008.3 |
| 左チャンス目 | 1/0034.8 |
| 中チャンス目 | 1/0034.8 |
| 右チャンス目 | 1/0034.8 |
| ダブルチャンス目(左・中) | 1/0512.0 |
| ダブルチャンス目(左・右) | 1/0512.0 |
| ダブルチャンス目(中・右) | 1/0512.0 |
| トリプルチャンス目 | 1/6553.6 |
| チャンス目合成 | 1/0010.8 |
ST中のボーナス抽選
項目
前半パート
ロックオン演出
前兆中の昇格抽選
後半パート
特定状態でのオーブ獲得抽選
前半パート

状態毎のボーナス期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 25% |
| ダブル | 64% |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 64% |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | ボーナス濃厚! |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
ロックオン演出

| ロックオン演出毎の期待度 |
| 演出 | チャンス目の出現期待度 | チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 青+ナビなし | 64.0% | 38.7% |
| 青+ナビあり | .100% | 55.4% |
| 赤+ナビなし | .100% | 88.5% |
| 赤+ナビあり | .100% | ボーナス濃厚! |
前兆中の昇格抽選

| 前兆中の昇格抽選 |
|---|
| 前兆中にチャンス目が入賞すると状態に応じて抽選 |
| フェイク前兆中→ST中と同様のボーナス抽選 |
| 本前兆中→JCボーナスへの昇格抽選 |
| 昇格時は赤7がひし形に停止(コンボチャンス非経由でJCボーナスへ) |
| 本前兆中のJCボーナス昇格抽選 |
| 設定 | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| 1 | 2.3% | 25.0% | 100% |
| 2 | 2.7% | 25.4% | 100% |
| 3 | 3.1% | 25.8% | 100% |
| 4 | 3.5% | 26.2% | 100% |
| 5 | 3.9% | 26.6% | 100% |
| 6 | 4.3% | 27.3% | 100% |
後半パート

状態毎のボーナス期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 64% |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | ボーナス濃厚! |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
ST・後半パートでは全エンブレムが点灯。そのため前半パートよりもボーナス期待度がアップする。また、最終ゲームのチャンス目はエンブレムの色を問わずボーナス濃厚だ。
特定状態でのオーブ獲得抽選

| 特定状態でのオーブ獲得抽選 |
|---|
| 以下の状態でのチャンス目はオーブ獲得抽選が行われている |
| ・ボーナス告知~コンボチャンスのキャラ選択まで |
| ・ボーナス楽曲の選択時 |
| 特定状態でのオーブ獲得抽選 |
| オーブ | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| +100 | 99.6% | ─ | ─ |
| +200 | 00.4% | 90.6% | ─ |
| +300 | ─ | 04.7% | ─ |
| +500 | ─ | 04.7% | ─ |
| +1000 | ─ | ─ | 100% |
スタイリッシュボーナス

| スタイリッシュボーナス |
| 規定枚数の払い出しまで継続 |
| 規定枚数はコンボチャンスのランクによって決定 |
| 消化中はオーブ獲得抽選 |
| オーブを規定量獲得するとエンブレム獲得 |
| ランク毎の払い出し枚数 |
| ランク | 払い出し |
|---|
| C | 150枚 |
| B | 200枚 |
| A | 250枚 |
| S | 300枚 |
オーブ獲得抽選

| チャンス目成立時のオーブ獲得抽選 |
| オーブ | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| +100 | 99.5% | ─ | ─ |
| +200 | 00.5% | 90.6% | ─ |
| +300 | ─ | 04.7% | ─ |
| +500 | ─ | 04.7% | ─ |
| +1000 | ─ | ─ | 100% |
エンブレム獲得後 枚数の上乗せ抽選 |
| 上乗せ | シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| 非当選 | 99.6% | ─ | ─ |
| 050枚 | 00.4% | 99.6% | ─ |
| 100枚 | ─ | 00.4% | ─ |
| 200枚 | ─ | ─ | 100% |
| エンブレム獲得時の振り分け |
| 設定 | 赤 | 金 |
|---|
| 1 | 72.7% | 27.3% |
| 2 | 71.1% | 28.9% |
| 3 | 70.3% | 29.7% |
| 4 | 69.1% | 30.9% |
| 5 | 68.0% | 32.0% |
| 6 | 66.8% | 33.2% |
コンボチャンス
項目
キャラ振り分け
Sランク到達時の抽選
消化中・ハズレ時の演出

| コンボチャンス |
| スタイリッシュボーナス当選時に必ず突入 |
| 消化中は小役成立でランクの昇格抽選 |
| ハズレ時の昇格期待度はキャラによって変動 |
| 昇格失敗まで継続 |
| 到達ランク毎の獲得報酬 |
| ランク | 報酬 |
|---|
| C | 150枚 |
| B | 200枚 |
| A | 250枚 |
| S | 300枚 |
| SS | JCボーナス(初期10G) |
| SSS | JCボーナス(初期13G以上) |
※JCボーナス…ジャッジメントカットボーナスキャラ振り分け

| キャラ振り分け(※設定1) |
| キャラ振り分け | 振り分け |
|---|
| ネロ | 39.8% |
| V | 39.8% |
| ダンテ | 17.2% |
| スーパーネロ | 03.1% |
| ハズレ時の昇格期待度 |
| キャラ | 期待度 |
|---|
| ネロ | 約45% |
| V | 約65% |
| ダンテ | 約85% |
| スーパーネロ | 約92% |
Sランク到達時の抽選

成立役毎のランク昇格抽選
| ランク | ハズレ | リプレイベル | チャンス目 | |
|---|
| シングル | ダブル | トリプル | |
|---|
| S | 99.6% | ─ | ─ | ─ | ─ | |
| SS | 00.4% | 100% | 98.4% | ─ | ─ | |
| SSS(初期13G) | ─ | ─ | 01.6% | 98.4% | ─ | |
| SSS(初期16G) | ─ | ─ | ─ | 01.6% | ─ | |
| SSS(初期19G) | ─ | ─ | ─ | ─ | 98.4% | |
| SSS(初期22G) | ─ | ─ | ─ | ─ | 01.6% | |
消化中・ハズレ時の演出

| 演出別の昇格期待度 |
| キャラ | カットイン |
|---|
| 青 | 赤 |
|---|
| ネロ | 34.7% | 昇格濃厚! |
| V | 54.2% | 昇格濃厚! |
| ダンテ | 78.2% | 昇格濃厚! |
| スーパーネロ | 88.1% | 昇格濃厚! |
ジャッジメントカットボーナス

| ジャッジメントカットボーナス |
| 払い出しパートと上乗せパートの2部構成 |
| 平均払い出し枚数は560枚 |
払い出しパート

| 払い出しパート |
| 初期枚数は100枚 |
| 残り枚数が0になると上乗せパートへ |
上乗せパート

| 上乗せパート |
| 10G+α継続 |
| 消化中は成立役による枚数上乗せ抽選 |
| 成立役毎の上乗せ枚数 |
| 上乗せ | リプレイベル | チャンス目 |
|---|
| S | W | T |
|---|
| 30枚 | 87.5% | ─ | ─ | ─ |
| 60枚 | 12.5% | 69.9% | ─ | ─ |
| 90枚 | ─ | 17.2% | ─ | ─ |
| 120枚 | ─ | 07.8% | 82.0% | ─ |
| 150枚 | ─ | 04.7% | 16.4% | ─ |
| 300枚 | ─ | 00.4% | 01.6% | 100% |
※S…シングル、W…ダブル、T…トリプル| 成立役毎のゲーム数増減 |
| 成立役 | ゲーム数 |
|---|
| ハズレ目 | -1G |
| 押し順ベル | 増減なし |
| その他の小役 | +1G |
上乗せ時の演出

| セリフ毎の上乗せ期待度 |
| セリフ | 期待度 |
|---|
| 懲りぬ奴らだ | デフォルト |
| 少し本気を~ | チャンス |
| 青セリフ | 60枚以上が濃厚 |
| 赤セリフ | 150枚以上が濃厚 |
EPボーナス

| EPボーナス |
| ST中、中段ベル→デビル目停止時の25%で当選 |
| 250枚の払い出しまで継続 |
| 消化中はオーブ獲得の高確率状態 |
| 消化中のオーブ獲得抽選 |
| オーブ | その他 | チャンス目 |
|---|
| シングル | ダブル | トリプル |
|---|
| +100 | 25.0% | ─ | ─ | ─ |
| +200 | ─ | 100% | ─ | ─ |
| +500 | ─ | ─ | 100% | ─ |
| +1000 | ─ | ─ | ─ | 100% |
| エンブレム獲得時の振り分け |
| 設定 | 赤 | 金 |
|---|
| 1 | 72.7% | 27.3% |
| 2 | 71.1% | 28.9% |
| 3 | 70.3% | 29.7% |
| 4 | 69.1% | 30.9% |
| 5 | 68.0% | 32.0% |
| 6 | 66.8% | 33.2% |
ユリゼンバトル

| ユリゼンバトル |
| STにて500枚獲得後のボーナス当選時に突入 |
| 100G間継続 |
| 消化中は成立役によるオーブ減算抽選 |
| オーブを0にできればEPボーナス+上位ST濃厚 |
| 残りオーブ数に応じてSTを強化 |
| 残りオーブ数毎の報酬 |
| 残りオーブ | 報酬 |
|---|
| 400 | 平均継続率75%のST |
| 300 | 平均継続率78%のST |
| 200 | 平均継続率82%のST |
| 100 | 平均継続率86%のST |
| 0 | 上位ST濃厚! |
消化中のオーブ減算抽選

| 成立役毎のオーブ減算抽選 |
| オーブ減算 | 押し順ベル | チャンス目 |
|---|
| S | W | T |
|---|
| 10 | 91.8% | ─ | ─ | ─ |
| 20 | 05.5% | ─ | ─ | ─ |
| 30 | 01.6% | 61.7% | ─ | ─ |
| 50 | 00.8% | 33.2% | ─ | ─ |
| 100 | 00.4% | 04.7% | 98.0% | ─ |
| 300 | ─ | 00.4% | 01.6% | 98.8% |
| 500 | ─ | ─ | 00.4% | 01.2% |
※S…シングル、W…ダブル、T…トリプル消化中の演出

| 消化中のチャンス演出 |
|---|
| 1st色ナビ…オーブ減算のチャンス |
| 押し順ナビ…オーブ減算が濃厚! |
| セリフ演出…文字色によって期待度を示唆 |
上位ST「Devils Never Cry」

| 上位ST「Devils Never Cry」 |
| 主にユリゼンバトル勝利から突入 |
| 前半パート(24G+α)と後半パート(3G)の2部構成 |
| 消化中は成立役によるデビルボーナス抽選 |
| デビルボーナスとのループ率は約89% |
エンブレム毎のボーナス期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 25% |
| ダブル | 64% |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | 64% |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
| 成立役 | 期待度 |
|---|
| シングル | ボーナス濃厚! |
| ダブル | ボーナス濃厚! |
| トリプル | ボーナス濃厚! |
エンブレムの点灯数・振り分け

| 上位ST突入時のエンブレム点灯数 |
| 設定 | 2個 | 3個 |
|---|
| 1 | 46.9% | 53.1% |
| 2 | 45.3% | 54.7% |
| 3 | 44.5% | 55.5% |
| 4 | 43.8% | 56.2% |
| 5 | 41.4% | 58.6% |
| 6 | 35.9% | 64.1% |
| エンブレムの振り分け |
| 設定 | 赤 | 金 |
|---|
| 1 | 67.0% | 33.0% |
| 2 | 66.0% | 34.0% |
| 3 |
| 4 | 56.0% | 44.0% |
| 5 |
| 6 |
デビルボーナス(DB)

| デビルボーナス(DB) |
| 15G+α継続 |
| DBバースト当選時は初期ゲーム数が2倍 |
| 消化中は成立役によるJAC抽選 |
| 規定ゲーム数消化後は上位STへ |

| DB中の小役確率 |
| 成立役 | 設定1~6 |
|---|
| リプレイ | 1/14.2 |
| チャンス目 | 1/10.8 |
| 合成 | 1/06.1 |
| 成立役毎の当選JAC |
| 成立役 | 当選JAC | 上乗せ |
|---|
| リプレイ | バージルJAC | 50枚 |
| チャンス目 | ダンテJAC | 100枚以上 |
演出情報
設定示唆演出
DMCボーナス終了画面
| 終了画面による設定示唆 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
ニコトレーラー内  | 特になし |
ライブラリー  | 奇数示唆 |
マーケット  | 偶数示唆 |
ストリート  | 高設定示唆弱 |
カタコンベ  | 高設定示唆強 |
ブラッディパレス・低層  | 設定3否定 |
ブラッディパレス・中層  | 設定2否定 |
ブラッディパレス・上層  | 設定1否定(=設定2以上) |
魔界  | 設定4以上濃厚 |
全員集合  | 設定5以上濃厚 |
エンタライオン  | 設定6濃厚! |
枠なし  | 上位ST突入! |

獲得枚数表示

| 特定枚数表示による設定示唆 |
| 表示 | 示唆内容 |
|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚! |
バージルバトル中のセリフ

| ダンテのセリフによる設定示唆 |
| セリフ | 示唆内容 |
|---|
| 1点リードだ! | 特になし |
| 2点リードだ! | 設定2以上濃厚 |
| 3点リードだ! | 設定3以上濃厚 |
| 4点リードだ! | 設定4以上濃厚 |
| 5点リードだ! | 設定5以上濃厚 |
| 6点リードだ! | 設定6濃厚! |
エンタトロフィー

| エンタトロフィーによる設定示唆 |
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |

CZ周期・DC示唆
メニュートランプカード

| トランプによる示唆 |
| パターン | 示唆内容 |
| エンプーサ | 獲得枚数が多い程 浅い周期の可能性が高まる |
3 (ネロ) | 3周期以内にCZのチャンス |
2 (V) | 2周期以内にCZのチャンス |
A (ダンテ) | 当該周期でCZの大チャンス ※獲得した周期のみ有効 |
J (ネロ&V) | 当該周期でCZのチャンス ※獲得した周期のみ有効 |
Q (トリッシュ &レディ) | 当該周期でCZのチャンス+ DC ダンテの可能性UP ※獲得した周期のみ有効 |
K (ダンテ) | 当該周期でCZのチャンス+ DC ダンテの可能性大幅UP ※獲得した周期のみ有効 |
| JOKER | 次回ST終了時に エンタトロフィーが発生 |
ミニスロット演出
| ミニスロット演出1 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 滞在周期に応じたキャラ演出が発生 |
| 奇数周期…ネロ、偶数周期…V |
| 矛盾時は当該周期でのCZ期待度が大幅アップ! |
| ミニスロット演出2 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| チャンス目+演出発展時はCZの本前兆期待度が大幅アップ! |
ニコズレポート・武器紹介

| 武器紹介の概要 |
|---|
| 武器によって当該周期のCZ前兆や期待度を示唆 |
| 武器は弱・中・強の3種類あり、キャラによって異なる |
キャラ毎の武器強度
| キャラ | 弱 | 中 | 強 | |
|---|
| ネロ | ブルーローズ | レッドクィーン | オーバーチュア | |
| V | グリフォン | シャドウ | ナイトメア | |
| ダンテ | エボニー&アイボリー | 魔剣ダンテ | Drファウスト | |
| 武器強度毎の期待度 |
| 武器強度 | 期待度 |
|---|
| 弱 | 07.5% |
| 中 | 19.4% |
| 強 | CZ濃厚! |
モード・規定ゲーム数示唆
DMCステージ失敗時のアイキャッチ
DMCステージ失敗時の アイキャッチによる示唆 |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
ネロ  | 特になし |
V・通常  | 通常B示唆 |
vsエルダーゲリュオン  | 通常B以上濃厚 |
ダンテ・通常  | 通常C示唆 |
ダンテ&キングケルベロス  | 通常C以上濃厚 |
チームDMC  | 次のゾーンが大チャンス! |
ニコズレポート・オーブ紹介

| オーブ紹介演出の概要 |
|---|
| オーブによって滞在モードやゲーム数による初当り期待度を示唆 |
| オーブはホワイト・グリーン・レッドの3種類 |
| オーブによるモード示唆 |
| オーブ | 示唆内容 |
|---|
| ホワイト | 全モードの可能性あり |
| グリーン | 通常Aor通常C示唆 |
| レッド | 通常B示唆 |
ST終了画面
| 終了画面による示唆 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
ネロ  | 特になし |
V・通常  | 通常B示唆 |
vsエルダーゲリュオン  | 通常B以上濃厚 |
ダンテ・通常  | 通常C示唆 |
ダンテ&キングケルベロス  | 通常C以上濃厚 |
スーパーネロ  | 100Gゾーンでの ボーナス濃厚 |
V・特殊  | ロングフリーズ濃厚! |
ダンテ・特殊  | ロングフリーズ濃厚! |
上位ST終了画面
| 終了画面による示唆 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
通常  | 3000枚未満のデフォルト |
特殊  | 3000枚以上のデフォルト |
ボーナスレベル示唆
CZ後・CZ前兆後・DMCボーナス失敗時のアイキャッチ
CZ後・CZ前兆後 DMCボーナス失敗時の アイキャッチによる示唆 |
| アイキャッチ | ボーナスレベル |
ニコ  | Lv2以上濃厚 |
ダンテ  | Lv3以上濃厚 |
トリッシュ  | Lv4以上濃厚 |
レディ  | Lv5以上濃厚 |
女性3人  | Lv6濃厚! |
| アイキャッチの出現タイミング |
|---|
| CZのフェイク前兆終了時 |
| CZ失敗時 |
| DMCボーナス→ST非当選時 |
セリフ演出

| 返答時のオレンジセリフ |
|---|
| 初当り時のエピソードボーナス期待度を示唆 |
| 返答したキャラによって期待度が異なる |
| 発生タイミングは250G以降 |
| エピソードボーナス期待度 |
| 返答 | 期待度 |
|---|
| ネロ | 78.4% |
| V | 84.3% |
| ダンテ | .100% |
その他の演出
通常時の演出法則
| 電話演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| チャンスアップ発生でG数による本前兆濃厚+エピソードボーナスの期待度が大幅にアップ! |
| 車飛び出し演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点でG数による本前兆+エピソードボーナス当選が濃厚! |
ミッション演出

| ミッション演出毎の期待度 |
| ミッション | 期待度 |
|---|
| デビルブレイカーを起動させろ! | 13.7% |
| 崩落する橋から脱出しろ! | 15.2% |
| 通路を抜けろ! | 27.0% |
| クリフォトサップリングを倒せ! | 46.6% |
| トリッシュの元に辿り着け! | 93.9% |
規定ゲーム数の前兆演出
前兆起点演出
| 起点演出毎の前兆期待度 |
| 起点演出 | 期待度 |
イコライザー  | 19.1% |
絵画(ステージ固有)  | 50.9% |
ニコ会話(ステージ固有)  | 50.9% |
バー会話(ステージ固有)  | 50.9% |
枠エフェクト  | 本前兆濃厚! |
前兆発生~DMCステージ移行

| 移行ゲーム数毎の期待度 |
| 移行G数 | 期待度 |
|---|
| 3~5G | 本前兆濃厚! |
| 6G | 90.6% |
| 7G | 17.8% |
| 8G | 11.0% |
| 9G | 36.5% |
| 10G以上 | 本前兆濃厚! |
DMCステージ中の演出
DMCステージ移行演出

| 移行演出毎の前兆期待度 |
| 移行演出 | 期待度 |
|---|
| イコライザー | 20.0% |
| ニコ発展煽り | 41.2% |
| 電話 | 73.8% |
| GO FOR IT | 本前兆濃厚! |
DMCステージ中の演出1
ジュークボックス演出| 発生G毎のエピソードボーナス期待度 |
| 発生G数 | 期待度 |
|---|
| 5G目 | 80.2% |
| 6G目 | 特になし |
| 7G目 | 63.7% |
| 非発生 | EB濃厚! |
※EB…エピソードボーナス| ディスク毎の前兆期待度 |
| ディスク | 期待度 |
|---|
| ネロ | 19.7% |
| V | 54.1% |
| ダンテ | 97.0% |
| 紅葉 | 本前兆濃厚! |
DMCステージ中の演出2
道路の落書き演出落書きが無かったら本前兆濃厚だ!
発展演出
| 発展演出毎の前兆期待度 |
| 発展演出 | 期待度 |
ネロ・ニコ会話  | 21.9% |
トレーラー通過  | 79.8% |
連続演出

| チャンスアップ毎の期待度 |
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|
| 赤タイトル | 94%以上 |
| 紅葉タイトル | EB濃厚! |
| 導光板発生 | 70%以上 |
| 金エンプーサ | ボーナス濃厚! |
| 当落カットイン・赤 | 90%以上 |
※EB…エピソードボーナスボーナス確定画面
| ボーナス確定画面による示唆 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
青背景  | 特になし |
金背景  | エピソードボーナス 濃厚! |
DMCボーナス中の演出
DMCボーナス中
| ナビパターン毎の示唆 |
| ナビ | 示唆内容 |
黒ナビ  | BB突入&ST期待度70% |
「!」ナビ  | BB突入 &ST期待度80% |
紅葉ナビ  | ST突入濃厚! |
※BB…ブラッディバトルブラッディバトル中

| ブラッディバトル勝利濃厚演出 |
| 2G目&3G目 |
|---|
| 通常→プレミア |
| チャンス→プレミア |
| 4G目(Are You Ready?) |
|---|
| ネロ・金カットイン |
| ダンテ・金カットイン |
※ダンテカットイン時は初回STがJCBセットの可能性大ST中の演出カスタム

ロゴフラッシュ設定時の詳細
| ボーナス時のフラッシュ占有率 |
| カスタム | ST | 上位ST |
|---|
| チャンス | 47.8% | 81.3% |
| 大チャンス | 97.5% | .100% |
| フラッシュ非発生時のボーナス期待度 |
| カスタム | ST | 上位ST |
|---|
| チャンス | 20.4% | 36.5% |
| 大チャンス | 01.5% | ─ |
カスタム毎の詳細な期待度
| ST中・ミッション(エピソード含む) |
| フラッシュ | ハズレ | スタイリッシュボーナス | JCB |
|---|
| あり | ― | 98.5% | 1.5% |
| なし | 79.6% | 20.2% | 0.1% |
| ST中・バトル以上(バレットゾーン含む) |
| フラッシュ | ハズレ | スタイリッシュボーナス | JCB |
|---|
| あり | 36.2% | 63.7% | 0.1% |
| なし | ─ | ─ | 100% |
| 上位ST中 |
| フラッシュ | ハズレ | デビルボーナス |
|---|
| あり | 11.8% | 88.2% |
| なし | 63.5% | 36.5% |
| ST中 |
| フラッシュ | ハズレ | スタイリッシュボーナス | CCダンテ以上 |
|---|
| あり | 3.3% | 79.1% | 17.6% |
| なし | 98.5% | ─ | 1.5% |
| 上位ST中 |
| フラッシュ | ハズレ | デビルボーナス |
|---|
| あり | 0.8% | 99.2% |
| なし | 100% | ─ |
※JCB…ジャッジメントカットボーナス、CC…コンボチャンス※前兆中の書き換えは対象外ST中の演出・JCBセット示唆

| JCBセット |
|---|
| ボーナス当選で必ずJCB(ジャッジメントカットボーナス)に当選する特殊なSTセット |
| 以下の演出で滞在を示唆 |
JCBセットの示唆演出
| ST突入画面 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 特殊画面ならJCBセット濃厚!(※初回は出現しない) |
| V・従者演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 非レア小役+シャドウ攻撃なしでJCBセット濃厚!(※ボーナスの非前兆中が条件) |
| ガラス片 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 非レア小役+ガラス片・大でJCBセット濃厚!(※ボーナスの非前兆中が条件) |
| キャラSU演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| リプレイでネロ、ハズレorベルでV到達時はJCBセット濃厚!(※ボーナスの非前兆中が条件) |
| セリフ演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| レディの特殊セリフ発生でJCBセットの大チャンス! |
| シークレットミッション煽り |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点でJCB当選に期待 |
ST中の演出・基本1
| 演出なし |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 0.09% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| ガラス片 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 1.2% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 46.5% |
| キャラSU |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 3.5% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 33.5% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| セリフウィンドウ |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 4.1% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 27.6% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 47.0% |
| エンプーサ・ダブル告知 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 6.2% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 37.6% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 40.0% |
| 一斉攻撃 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 13.6% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 36.9% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 悪魔襲撃 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 19.1% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 36.2% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| ワイヤースナッチ |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 32.1% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 27.6% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 悪魔接近 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 36.6% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 38.3% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 42.9% |
| 従者SU |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 48.8% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 28.0% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| キャバリエーレ |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 51.2% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 31.9% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| トリッシュ・電撃 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 38.8% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 76.7% |
| MUSIC擬似連 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 99.2% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 94.4% |
| レディ・カリーナアン |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 弾痕演出 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| 92.9% |
| トレーラー整備(通常時の演出) |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| V・回顧(通常時の演出) |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| ダンテとニコ・初対面(通常時の演出) |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| DEVIL or DIE |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 50.0% |
| チャンス目時のボーナス期待度(非前兆中) |
|---|
| 33.7% |
| 演出発生時のボーナス期待度(前兆中) |
|---|
| ─ |
| その他の演出法則 |
| 前兆中に前ゲームと同じ演出が発生した場合は前兆継続以上が濃厚 |
| 前兆中に前ゲームと同じ演出が発生→演出発展時はボーナス濃厚! |
| 前兆中に「演出なし」が2連続した場合はJCボーナスが濃厚! |
ST中の演出・基本2
前兆中のみ出現する演出
| ニコ・煙草 |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 36.4% |
| トレーラー画面通過 |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 36.6% |
| 画面切りルーレット |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 44.5% |
| V・ルーレット |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 59.1% |
| シャッター |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 63.1% |
| 魔力の剣 |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度) |
|---|
| 67.9% |
| シークレットミッション煽り |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| 94.8% |
| 大樹クリフォト |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| LET'S ROCK! |
 |
| 演出発生時のボーナス期待度 |
|---|
| ボーナス濃厚! |
ST中の演出・基本3
狙えカットイン
| 狙えカットイン |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 中段ベル成立後に発生する可能性あり |
| トータルの成功期待度は25.8% |
パターン毎の期待度
| パターン | 期待度 | 備考 | |
|---|
| カットイン煽りのみ | ─ | 煽り→ナビ発生時はボーナス濃厚! | |
| 青カットイン | 17.5% | 特になし | |
| 赤カットイン | 81.1% | 特になし | |
| 金カットイン | .100% | JCボーナス濃厚(※) | |
| いきなり青カットイン | .100% | 特になし | |
| いきなり赤カットイン | .100% | JCボーナス濃厚(※) | |
※ユリゼンバトルの権利獲得中はJCボーナス以外の可能性あり予告音・ランプ関連
| 予告音演出 |
| チャンス目成立の期待度を示唆 |
| 予告音のパターンでも期待度が異なる |
| レバー時に発生した場合は激アツ! |
| 予告音毎の期待度 |
| 予告音 | チャンス目の停止期待度 | チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 通常 | 25.4% | 41.1% |
| チャンス | .100% | 96.2% |
| ウーファー | .100% | .100% |
| 弾 | 63.9% | .100% |
| バックランプ演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| チャンス目入賞時のバックランプが通常と異なればボーナス濃厚! |
状態毎のバックランプ振り分け
| バックランプ | 前兆状態 |
|---|
| フェイク | 本前兆 | JC前兆 |
|---|
| 通常 | 100% | 95.3% | 84.6% |
| SP | ─ | 04.7% | 15.4% |
| バックランプ | 前兆状態 |
|---|
| フェイク | 本前兆 | JC前兆 |
|---|
| 通常 | 100% | 90.6% | 69.8% |
| SP | ─ | 09.4% | 30.2% |
ST中の演出・ナビ関連

| 押し順ナビ・基本法則 |
|---|
| 発生時はチャンス目に期待 |
| ボーナス前兆中の発生は大チャンス! |
| 左ナビ時はボーナス本前兆orJCボーナスへの書き換えorJCボーナスのゲーム数上乗せ |
| ナビ発生→非チャンス目時はJCボーナス以上が濃厚!(※前兆中に限る) |
| ST中のナビ発生率 |
| パターン | 発生率 |
|---|
| 煽りなし→ナビ | 1/30.6 |
| 煽りあり→ナビ | 1/64.1 |
| トータル | 1/20.7 |
| 煽りなし時のチャンス目成立期待度 |
| ナビ | 期待度 |
|---|
| 左 | .100% |
| 中 | 62.9% |
| 右 | 67.4% |
ナビ煽り

| ナビ煽り |
|---|
| 白・紫・紅葉の3パターン |
| ナビ煽りから2択チャレンジが発生する場合もある |
| パターン毎のナビ発生期待度 |
| ナビ煽り | 期待度 |
|---|
| 白 | 15.3% |
| 紫 | 85.2% |
| 紅葉 | 75.9% |
| 白+先バレ | .100% |
| ナビ煽り発生時の期待度 |
| ナビ煽り | ナビ出現 | ナビ出現せず |
|---|
| 白 | 37.3% | 004.0% |
| 紫 | 99.8% | .100% |
| 紅葉 | .100% | .100% |
| 白+先バレ | .100% | ─ |
※紅葉ナビ煽り+成功時はJCボーナス濃厚ST中の演出・ボーナス前兆

| BET擬似連演出 |
|---|
| チャンス目入賞時にBETで発生 |
| 通常・チャンスの2パターン |
| チャンス目入賞時に発生しなかった場合はボーナス濃厚! |
通常擬似連
| 擬似連段階毎のボーナス期待度 |
| 擬似連段階 | チャンス目 |
|---|
| 非対応 | 対応 |
|---|
1段階  | 12.0% | 92.3% |
2段階  | 23.0% | 48.6% |
3段階  | 83.3% | 80.9% |
4段階  | ボーナス濃厚! | ボーナス濃厚! |
チャンス擬似連
| 擬似連段階毎のボーナス期待度 |
| 擬似連段階 | チャンス目 |
|---|
| 非対応 | 対応 |
|---|
1段階  | ボーナス濃厚! | ボーナス濃厚! |
2段階  | ボーナス濃厚! | ボーナス濃厚! |
3段階  | 97.0% | 98.5% |
4段階  | ボーナス濃厚! | ボーナス濃厚! |
ST中の演出・連続演出
項目
タイトル毎の期待度
チャンスアップ毎の期待度
カウントダウン毎の期待度
カットイン毎の期待度
バレットゾーン

| 連続演出毎のボーナス期待度 |
| 演出 | トータル期待度 |
|---|
| 頂上に辿り着け! | 12.2% |
| 地を滑る床から脱出しろ! | 27.1% |
| ケイオスを吹き飛ばせ! | 51.2% |
| vsマルファス | 49.9% |
| vsエルダーゲリュオンナイト | 67.2% |
| vsキングケルベロス | 91.2% |
| シークレットミッション | 94.2% |
タイトル毎の期待度

| 紅葉タイトル |
|---|
| 下記以外…ボーナス+コンボチャンス・ダンテ以上が濃厚 |
| シークレットミッション…JCボーナスが濃厚! |
タイトル毎の期待度
- 頂上~
- 地を滑る~
- ケイオス~
- vsマルファス
- vsエルダーゲリュオンナイト
- vsキングケルベロス
- シークレットミッション
|
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 17.5% |
| 赤 | 99.4% |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 31.2% |
| 赤 | 99.9% |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 56.7% |
| 赤 | ボーナス濃厚! |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 51.4% |
| 赤 | 99.0% |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 67.2% |
| 赤 | 99.6% |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 89.6% |
| 赤 | 99.9% |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
| タイトル | 期待度 |
|---|
| 白 | 89.2% |
| 赤 | ボーナス濃厚! |
| 紅葉 | ボーナス濃厚! |
チャンスアップ毎の期待度

| チャンスアップ |
|---|
| vs系演出はチャンスアップの他に「チャンスルート」のパターンもある |
| シークレットミッションは突当りが無く、2G目のレバーでチャンスアップが発生することもある |
チャンスアップ毎の期待度
- 頂上~
- 地を滑る~
- ケイオス~
- vsマルファス
- vsエルダーゲリュオンナイト
- vsキングケルベロス
- シークレットミッション
|
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|
| なし | 14.4% |
| あり | 45.8% |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|
| なし | 25.6% |
| あり | 67.0% |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|
| なし | 46.7% |
| あり | 84.9% |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|
| なし | 91.5% |
| あり | ボーナス濃厚! |
ルート毎の期待度
- vsマルファス
- vsエルダーゲリュオンナイト
- vsキングケルベロス
- シークレットミッション
| チャンスルート | 期待度 |
|---|
| なし | 56.0% |
| 激熱 | ボーナス濃厚! |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| チャンスルート | 期待度 |
|---|
| なし | 70.7% |
| 激熱 | ボーナス濃厚! |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| チャンスルート | 期待度 |
|---|
| なし | 92.4% |
| 激熱 | ボーナス濃厚! |
| 突当り | ボーナス濃厚! |
| 2G目のチャンスアップ | 期待度 |
|---|
| なし | 94.3% |
| 激熱 | 99.9% |
カウントダウン毎の期待度

| カウントダウン |
|---|
| vs系の連続演出中に発生 |
| 数字の色などで期待度を示唆 |
| 発生タイミングは「Are you Ready?」の前 |
| パターン毎のボーナス期待度 |
| パターン | 期待度 |
|---|
| 黒→黒→黒 | デフォルト |
| 赤→赤→赤 | 赤カットイン以上 |
| 黒→黒→赤 | ボーナス濃厚! |
| 黒→赤→赤 | ボーナス濃厚! |
| 黒→なし→黒 | JCボーナス以上! |
| 黒→黒→なし | JCボーナス以上! |
| ローマ数字 | JCボーナス以上! |

| ウーファー停止音 |
|---|
| カウントダウン中の1~3停止の間に発生する可能性あり |
| 発生した時点でボーナス濃厚 |
| ウーファー発生→次ゲームで「JACK POT」非発生時はJCボーナス濃厚! |
| 停止音発生回数毎のボーナス示唆 |
| 発生回数 | ボーナス示唆 |
|---|
| 1回 | コンボチャンス・ダンテコンボチャンス・スーパーネロJCボーナス |
| 2回 | コンボチャンス・スーパーネロJCボーナス |
| 3回 | JCボーナス濃厚! |
カットイン毎の期待度

| カットイン |
|---|
| ボーナスの当否を告知する演出 |
| カットインの色で期待度を示唆 |
カットイン毎の期待度
- 頂上~
- 地を滑る~
- ケイオス~
- vsマルファス
- vsエルダーゲリュオンナイト
- vsキングケルベロス
- シークレットミッション
|
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 13.9% |
| 赤 | 99.2% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 24.1% |
| 赤 | 99.7% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 46.2% |
| 赤 | 99.9% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 49.8% |
| 赤 | 99.8% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 51.9% |
| 赤 | 99.9% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 82.7% |
| 赤 | 99.9% |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
| カットイン | 期待度 |
|---|
| 青 | 89.4% |
| 赤 | ボーナス濃厚! |
| 虹 | ボーナス濃厚! |
バレットゾーン

| ゾーン中の告知タイミング割合 |
| 告知タイミング | 1~3G間 | 最終G |
|---|
| レバー | 01.6% | 01.2% |
| リール始動時 | 03.0% | 08.5% |
| 1停止時 | 02.7% | 09.2% |
| 2停止時 | 03.2% | 12.2% |
| 3停止時 | 01.3% | 31.9% |
| 3停止を離した後 | 04.2% | 03.6% |
| トータル | 15.9% | 66.5% |
ST中の演出・後半パート

| ST・後半パート |
|---|
| 必ず「ナビ発生煽り」が出現 |
| ナビ発生時…キャラ判定演出へ |
| ナビ非発生時…DEAD OR ALIVE演出へ |
キャラ判定演出

| 登場キャラ毎の期待度 |
| キャラ | 期待度 |
|---|
| ネロ | 66.87% |
| V | 84.39% |
| ダンテ | 99.95% |
DEAD OR ALIVE演出

| パターン毎のボーナス期待度 |
| 1停止 | 2停止 | 3停止 | Are YouReady? | ボーナス期待度 |
|---|
| 白字 | ─ | ─ | ─ | ─ |
| 白字 | ─ | 金字 | 金 | 100% |
| 白字 | 白字 | ─ | ─ | ─ |
| 白字 | 白字 | 白字 | 青 | 58.4% |
| 白字 | 白字 | 赤字 | 赤 | 99.5% |
| 白字 | 白字 | 金字 | 金 | 100% |
カウントダウン
| カウントダウン演出 |
 |
| 演出の概要 |
|---|
| 後半パート中は毎ゲーム発生 |
| 非発生時はボーナス濃厚! |
ユリゼンバトル中の演出

| ユリゼンバトル中の演出 |
|---|
| 主に「セリフ演出」「押し順ベルナビ用」「チャンス目攻撃」の3種類が発生 |
| セリフ演出のみハズレの可能性あり。その他はオーブptの減算が濃厚 |
| 攻撃時の一部で「BREAK演出」が発生。発生時は50pt以上を減算 |
セリフ演出

| セリフ演出 |
|---|
| セリフの発生タイミングで期待度が異なる |
| 発生タイミングはレバーor第1停止時 |
| セリフ演出の一覧 |
| セリフ | 内容 |
|---|
| A | そう この場所が~ |
| B | どうした? 出し惜しみ~ |
| C | 今日ですべて~ |
| D | やってやるよ |
| 青字 | 自分から全部捨てた |
| 赤字 | お前は失ったんだ |
パターン毎の期待度
| セリフ | 攻撃期待度 | 攻撃時の平均減算pt | BREAK期待度 |
|---|
| A | 25.0% | 040.6pt | 04.9% |
| B | 02.1% | 105.0pt | 47.0% |
| C | 28.5% | 035.1pt | 03.2% |
| D | 17.2% | 061.7pt | .100% |
| 青字 | .100% | 038.3pt | 08.9% |
| 赤字 | .100% | 077.2pt | 84.5% |
| セリフ | 攻撃期待度 | 攻撃時の平均減算pt | BREAK期待度 |
|---|
| A | 99.5% | 039.7pt | 06.4% |
| B | 82.5% | 107.3pt | 45.8% |
| C | 99.4% | 035.1pt | 03.1% |
| D | 99.4% | 061.5pt | .100% |
| 青字 | .100% | 040.1pt | 10.8% |
| 赤字 | .100% | 083.9pt | 86.0% |
押し順ベルナビ

| 押し順ベルナビ時の攻撃 |
| 攻撃 | 平均減算pt | BREAK期待度 |
|---|
| 弱 | 10.3pt | 0.03% |
| 中 | 23.7pt | 02.1% |
| 強 | 57.1pt | 27.2% |
チャンス目攻撃

| チャンス目時の攻撃 |
| パターン | 平均減算pt | BREAK期待度 |
|---|
| 通常→弱攻撃 | 033.0pt | 06.3% |
| 通常→中攻撃 | 042.9pt | 19.6% |
| 通常→強攻撃 | 058.1pt | 32.5% |
| チャンス→弱攻撃 | 125.4pt | 50.0% |
| チャンス→中攻撃 | 164.3pt | 50.0% |
| チャンス→強攻撃 | 196.0pt | 50.0% |
上位ST中の演出
| 演出なし |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 2.1% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 69.9% |
| 弾丸通過 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 2.7% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| 会話 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 8.6% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 67.5% |
| バージル・抜刀SU |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 12.6% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 55.4% |
| クロスカットイン |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 26.5% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 65.1% |
| ダンテ・ソードマスター |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 55.2% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 67.7% |
| ドッペルゲンガー |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 85.8% |
| 弾痕 |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 100% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| ボーナス濃厚! |
| DEVIL or DIE |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| 50.0% |
| チャンス目時のボーナス期待度 |
|---|
| 66.8% |
| 狙えカットイン |
 |
| チャンス目の成立期待度 |
|---|
| ─ |
| カットイン成功期待度 |
|---|
| 27.6% |
バージルバトル中の演出

| バージルバトル |
|---|
| 上位ST中(前半)にチャンス目が入賞すると発生 |
| バトル中はセリフや攻撃パターンなどでボーナス期待度を示唆 |
| 消化中は1/232.5でBGM変化が発生 |
| BGM変化時はタイミングによって法則が異なる |
| BGM変化時の法則 |
| 変化タイミング | 法則 |
|---|
| レバー | 20G以上のDB濃厚 |
| リール始動時 | 20G以上のDB濃厚 |
| 30G以上の期待度もアップ |
バトル1G目

| セリフ毎のボーナス期待度 |
| セリフ | 期待度 |
|---|
| バージル「負けを認めろ」 | 59.4% |
| バージル「図に乗るなよ」 | 77.2% |
| バージル「勝つ気でいるのか?」 | 93.4% |
| ダンテ「思い出すな あの頃を」 | ボーナス濃厚! |
バトル2G目

| セリフ毎のボーナス期待度 |
| セリフ | 期待度 |
|---|
| バージル「覚悟はできたか?」 | 58.8% |
| バージル「貴様では相手にならん」 | 77.7% |
| バージル「終わらせよう ダンテ」 | 93.9% |
| ダンテ「思い出すな あの頃を」 | ボーナス濃厚! |
バトル3G目
バージル・弱攻撃
バージル・強攻撃| パターン毎のボーナス期待度 |
| パターン | 期待度 |
|---|
| 強攻撃→被弾 | 61.2% |
| 弱攻撃→被弾 | 78.2% |
| 弱攻撃→回避 | 95.8% |
| 強攻撃→回避 | 96.4% |
| 確定パターン | ボーナス濃厚! |
DB中の演出

| DB中の演出 |
|---|
| レバー時の先行キャラや攻撃パターンでJAC枚数の期待度を示唆 |
演出パターン毎の枚数振り分け
- 演出なし
- バージル・弱先行
- バージル・強先行
- ダンテ・弱先行
- ダンテ・強先行
- 競り合い→バージル・弱
- 競り合い→バージル・強
- 競り合い→ダンテ・弱
- 競り合い→ダンテ・強
|
| 演出 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| 第3停止時にダンテ・弱 | ― | 91.8% | 7.5% | 00.6% | 0.04% | 00.1% | 109枚 | |
| 第3停止時にダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | 53.1% | 12.4% | 34.5% | 566枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| バージル・弱 | ― | ― | ― | 89.2% | ─ | 10.8% | 376枚 | |
| バージル・中 | ― | ― | ― | 80.0% | 05.0% | 15.0% | 415枚 | |
| バージル・強 | ― | ― | ― | ─ | 66.7% | 33.3% | 667枚 | |
| ダンテ・弱 | ― | ― | ― | 60.0% | 10.0% | 30.0% | 530枚 | |
| ダンテ・強 | ― | ― | ― | ─ | ─ | .100% | 1000枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| バージル・弱 | 01.2% | 90.0% | 8.1% | 0.6% | 0.03% | 00.1% | 110枚 | |
| バージル・中 | 09.6% | 80.4% | 9.1% | 0.8% | 0.02% | 00.1% | 107枚 | |
| バージル・強 | 99.0% | ─ | ─ | 0.9% | 0.04% | 00.1% | 53枚 | |
| ダンテ・弱 | ─ | 89.6% | 9.5% | 0.8% | 0.03% | 00.1% | 112枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | .100% | 1000枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| ダンテ・弱 | ─ | 91.9% | 7.5% | 00.5% | 0.01% | 0.05% | 109枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | 82.9% | 08.6% | 08.6% | 377枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| ダンテ・弱 | ─ | ─ | 95.1% | 4.1% | 00.2% | 00.6% | 210枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | ─ | 42.9% | 57.1% | 786枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| バージル・弱 | ─ | ─ | ─ | 82.3% | 03.4% | 14.2% | 406枚 | |
| バージル・中 | ─ | ─ | ─ | 84.4% | 03.6% | 12.0% | 391枚 | |
| バージル・強 | ─ | ─ | ─ | ─ | 17.1% | 82.9% | 915枚 | |
| ダンテ・弱 | ─ | ─ | ─ | 79.5% | 05.1% | 15.4% | 418枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | ― | ― | .100% | 1000枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| バージル・弱 | 15.1% | 76.5% | 07.7% | 00.5% | 00.04% | 00.1% | 102枚 | |
| バージル・中 | 34.3% | 59.4% | 05.9% | 00.4% | 00.02% | 00.1% | 90枚 | |
| バージル・強 | 99.9% | ─ | ─ | 00.1% | 0.003% | 0.01% | 50枚 | |
| ダンテ・弱 | ─ | 89.1% | 10.2% | 00.6% | 00.03% | 00.1% | 112枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | 79.9% | 006.5% | 13.6% | 408枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| ダンテ・弱 | ─ | 92.9% | 6.8% | 00.3% | 0.01% | 0.03% | 108枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | 85.4% | 02.1% | 12.5% | 391枚 | |
| 第1停止 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 平均期待枚数 | |
|---|
| ダンテ・弱 | ─ | ─ | 91.9% | 6.8% | 00.5% | 00.8% | 215枚 | |
| ダンテ・強 | ─ | ─ | ─ | ─ | 24.7% | 75.3% | 877枚 | |
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