バーニングエクスプレス

バーニングエクスプレス

基本情報

機種概要

筐体 リール配列|バーニングエクスプレス

スマスロATコンプリート機能
機種概要
スペックAT(スマスロ)
出玉率98.5%~110.2%
ベース約31G/50枚
コイン単価約3.5円
天井最大999G+α
AT純増約5枚/G
導入開始日2025年12月1日

誰でも、どこからでも打てる! 完全告知の単純明快なスマスロAT機が登場!!

内部状態・前兆・CZ…など一切なし。従来のAT機にあるような複雑なゲーム性が苦手な人でも安心して遊べる!!

通常時は告知ランプが点灯すればAT初当りに当選! AT初当り確率は設定1でも約1/198と遊びやすい数値!!

メインAT「バーニングボーナス」は純増約5枚/G。平均獲得枚数は約500枚と、出玉感も十分!!

特定の条件で突入する「バーニングエクスプレスボーナス」は、期待獲得枚数3000枚オーバー!!

役の構成 配当表|バーニングエクスプレス

ボーナス確率・機械割

※本機は実質的に設定1・2・4・5・6の5段階設定

設定バーニングボーナス
(紫777)
エクスプレスボーナス
(紫77BAR)
11/385.31/409.8
21/380.11/403.9
41/362.21/382.2
51/350.31/367.8
61/342.71/359.2
設定ボーナス合成
11/198.6
21/195.8
41/186.0
51/179.4
61/175.4
設定機械割(出玉率)
1098.5%
2099.9%
4103.7%
5107.7%
6110.2%

ゲームの流れ

ゲームの流れ|バーニングエクスプレス

通常時

通常時|バーニングエクスプレス

通常時は全役でボーナスを抽選しており、リール両サイドの告知ランプが光ればボーナス当選。モード・前兆・CZといった要素が極力排除されたシンプルなゲーム性。

バーニングボーナス

バーニングボーナス|バーニングエクスプレス

紫7揃いの「バーニングボーナス」はいわゆるBIGボーナスの役割。平均約500枚獲得できる。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングボーナスは規定ポイント到達でラウンド継続となります。ポイントは基本的に払い出し枚数にリンクしてますが、ベル連フリーズが発生すれば一気にポイントを獲得。8ラウンドに到達すれば、終了後にターミナルゾーンへ突入です。

エクスプレスボーナス

エクスプレスボーナス|バーニングエクスプレス

エクスプレスボーナスはいわゆるREGボーナスの役割で、約50枚獲得可能。

消化中のレア小役でバーニングランプの点灯を抽選しており、バーニングランプ点灯時は通常時に戻った後も10G以上点灯。点灯中のボーナス当選時はバーニングエクスプレスボーナス濃厚となる。

ターミナルゾーン

ターミナルゾーン|バーニングエクスプレス

30G+α継続するボーナス高確率ゾーン。この間ボーナス確率が通常時の約5倍にアップし、ボーナス当選時はバーニングエクスプレスボーナス濃厚。

バーニングエクスプレスボーナス

バーニングエクスプレスボーナス|バーニングエクスプレス

金7揃いの上位ボーナス。基本的なゲーム性はバーニングボーナスと同様だが、ゲーム数が55G、規定ポイントが555ptとなっている。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングエクスプレスボーナスは、消化中のベル連フリーズ発生率がアップしているため連チャン性能が高く、継続率は約83%となっています。

終了後はターミナルゾーンへ移行するため、バーニングエクスプレスボーナスのループに期待できますよ!!

小役の停止形

※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」をで表記

リプレイ

リプレイ|バーニングエクスプレス

ベル

ベル|バーニングエクスプレス

上段ベル(4枚)
中段ベル(4枚)
右上がりベル(15枚)

チェリー(3枚)

チェリー|バーニングエクスプレス

チェリー★★

スイカ(5枚)

スイカ|バーニングエクスプレス

スイカ

リーチ目

リーチ目|バーニングエクスプレス

打ち方

通常時の打ち方

[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。

停止形A

通常時の打ち方|バーニングエクスプレス
成立役
チェリー

中・右リール適当打ち。

停止形B

通常時の打ち方|バーニングエクスプレス
成立役
ハズレorベルorスイカ

右リールを適当打ちし、スイカテンパイ時は中リールにもスイカを狙う(紫7目安)

実戦上、無演出のスイカは確認していないため、スイカを狙うのは演出発生時だけでOK。

停止形C

通常時の打ち方|バーニングエクスプレス
成立役
ハズレorリプレイorベル

中・右リール適当打ち。

FREEくんの一言解説

FREEくん

ナビが発生していない状況下では、左第1停止を遵守しましょう。取りこぼしが発生するポイントは「スイカ成立時の中リールのみ」なので、BAR狙いの順ハサミ打ち推奨です。

ボーナス中の打ち方

[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。

[演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。

攻略情報

設定判別・推測ポイント

項目

ボーナス確率

リールロック出現率

リールロック発生時のボーナス期待度

ボーナス確率

設定バーニングボーナス
(紫777)
エクスプレスボーナス
(紫77BAR)
11/385.31/409.8
21/380.11/403.9
41/362.21/382.2
51/350.31/367.8
61/342.71/359.2
設定ボーナス合成
11/198.6
21/195.8
41/186.0
51/179.4
61/175.4

ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本となる。高設定の目安はボーナス合成1/180以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数

FREEくんの一言解説

FREEくん

ボーナス出現率を算出する際は、通常時のゲーム数にターミナルゾーン中のゲーム数を含めないようにしましょう。また、ボーナス回数はバーニングエクスプレスボーナスを除外してカウントしてください。

リールロック出現率

設定その他チェリー
11/52866.31/3178.0
21/41202.01/3189.1
41/35403.91/2866.7
51/29503.81/2794.4
61/24372.71/2708.3
設定スイカリーチ目
11/3153.31/1338.7
21/3161.41/1338.5
41/2948.01/1337.5
51/2753.21/1337.9
61/2763.21/1339.2
設定上記合成
11/715.5
21/713.6
41/683.1
51/665.6
61/658.4

通常時のリールロック発生率は高設定ほど高い。特に非レア小役(上表の「その他」の部分)での発生は、かなりレアだが設定差も大きくなっている。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各リールロック回数

リールロック発生時のボーナス期待度

設定チェリースイカ
152.6%51.8%
252.6%52.1%
460.2%58.5%
560.7%58.6%
660.6%58.4%

チェリー・スイカ成立時にリールロックが発生した場合のボーナス期待度に設定差が存在。

[確率の計算方法]
ボーナス当選回数÷各リールロック回数

FREEくんの一言解説

FREEくん

高設定は低設定に比べて、リールロックを伴ったチェリー・スイカがボーナス当選につながりやすいです。ただし、設定差はそれほど大きくないので参考程度に。

なお、非レア小役やリーチ目成立時のリールロックはボーナス濃厚です。

天井・ヤメ時

項目

救済機能(天井)

ヤメ時

救済機能(天井)

通常時を最大999G+α消化でボーナス当選。天井ゲーム数は状況に応じて、下表の通り3桁ゾロ目ゲーム数に振り分けられる。

なお、設定変更後および有利区間リセット後は、天井ゲーム数が最大666G+αに短縮される。

天井ゲーム数の選択割合
ゲーム数設定変更時
有利区間リセット時
左記以外
111G10.9%00.4%
222G10.9%00.4%
333G10.9%00.4%
444G10.9%
555G10.9%00.4%
666G45.5%
999G98.4%

FREEくんの一言解説

FREEくん

設定変更後は天井ゲーム数が最大666Gとなりますが、111G・222G・333G・444G・555Gも各10.9%で選択される可能性があります。

早めのゲーム数での天井到達となるケースもあるので、設定変更後の朝イチは比較的狙い目です。

ヤメ時

■バーニングボーナス終了後・ターミナルゾーン終了後
⇒即ヤメしてもOK。

■エクスプレスボーナス後
⇒バーニングランプが点灯している場合はランプ消灯まで必ず続行。

FREEくんの一言解説

FREEくん

言わずもがなですが、チェリーやスイカを引いた後は、1G回してボーナスの当否を確認するのが無難です。

また、有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合は、エンディングが近いため続行する価値が高まります!

有利区間・ツラヌキ要素

有利区間リセットタイミング・恩恵|バーニングエクスプレス
有利区間リセットタイミング
設定変更時
エンディング終了時
ボーナス終了時の一部
有利区間リセットの恩恵
(設定変更時は除く)
ターミナルゾーン突入

実戦上、エンディング終了時などの有利区間リセット後はターミナルゾーンへ突入。バーニングエクスプレスボーナス当選のチャンスとなるため、その恩恵は大きい。

通常時関連

通常時の基本概要

初当り契機|バーニングエクスプレス
初当り契機
全役で抽選
天井到達

本機はAT機だが、完全告知の単純明快なゲーム性。モード・前兆・CZといった要素は極力排除されており、ゲーム数などを気にせず、どこからでも打てるのが特徴だ。

FREEくんの一言解説

FREEくん

通常時はリール両サイドにある告知ランプが光ればボーナス当選の合図です。全役でボーナスを抽選しており、レア小役を引けばチャンス。リーチ目ならボーナス濃厚ですよ!!

小役確率・ベース

小役確率

小役出現率
(設定6実戦値)
通常時出現率
上段ベル1/015.94
中段ベル1/026.92
ベル合成1/010.01
リーチ目1/565.33
ボーナス中出現率
ナビなし上段ベル1/036.88
総ゲーム数出現率
チェリー1/106.29
スイカ1/057.23

ベース

50枚あたりのゲーム数
約31G

通常時のボーナス抽選

項目

成立役別のボーナス抽選

リールロック発生時のボーナス抽選

ゲーム数消化によるボーナス抽選

成立役別のボーナス抽選

成立役別のボーナス期待度
設定その他チェリースイカリーチ目
10.01%6%3%ボーナス
濃厚
20.01%6%3%
40.01%7%3%
50.01%7%4%
60.01%7%4%
当選契機別のボーナス比率
ボーナス チェリー
スイカ
その他
リーチ目
バーニングボーナス 50% 52%
エクスプレスボーナス 50% 48%

通常時は全役でボーナスを抽選。レア小役ならチャンス、リーチ目であればボーナス濃厚だ。

基本的にボーナス比率はバーニングボーナス:エクスプレスボーナスが1:1だが、リーチ目成立時はバーニングボーナスの期待度が若干アップする。

リールロック発生時のボーナス抽選

リールロック出現率
設定その他チェリー
11/52866.31/3178.0
21/41202.01/3189.1
41/35403.91/2866.7
51/29503.81/2794.4
61/24372.71/2708.3
設定スイカリーチ目
11/3153.31/1338.7
21/3161.41/1338.5
41/2948.01/1337.5
51/2753.21/1337.9
61/2763.21/1339.2
設定上記合成
11/715.5
21/713.6
41/683.1
51/665.6
61/658.4
リールロック発生時の
ボーナス期待度
設定 チェリー スイカ リーチ目
その他
1 52.6% 51.8% ボーナス
濃厚
2 52.6% 52.1%
4 60.2% 58.5%
5 60.7% 58.6%
6 60.6% 58.4%

リールロックが発生したらボーナス当選に期待。リーチ目はもちろんのこと、ハズレ・リプレイ・ベル成立時にリールロックを伴った場合もボーナス濃厚だ。

ゲーム数消化によるボーナス当選

天井ゲーム数の選択割合
ゲーム数 設定変更時
有利区間リセット時
左記以外
111G 10.9% 00.4%
222G 10.9% 00.4%
333G 10.9% 00.4%
444G 10.9%
555G 10.9% 00.4%
666G 45.5%
999G 98.4%

救済措置として、通常時の消化ゲーム数が天井に到達した場合もボーナスに当選。3ケタゾロ目ゲーム数が当選のチャンスだ。

FREEくんの一言解説

FREEくん

天井ゲーム数は基本的に999G+αが選択されるが、早めの3ケタゾロ目ゲーム数で当たることも。また、設定変更後や有利区間リセット後は最大666G+αとなる。

ボーナス関連

バーニングボーナス

項目

概要

ベル連フリーズ

概要

バーニングボーナス|バーニングエクスプレス
バーニングボーナス
紫7揃いのボーナス
純増約5.0枚/G
ゲーム数は20or40or60G
規定ポイント到達でラウンド継続
平均獲得枚数は約500枚
バーニングボーナスの
ゲーム数・規定ポイント
ラウンド数ゲーム数規定ポイント
1・6・740G300pt
2・3・4・520G150pt
8以降60G500pt
成立役別の獲得ポイント
小役 獲得ポイント
1枚役 1pt
ベル 4or15pt
チェリー 3pt
スイカ 5pt

バーニングボーナスは規定ポイントに到達すれば継続となるが、5・7ラウンド目は追加の継続ジャッジ「バーニングチャレンジ」が発生。8ラウンドに到達すれば終了後に「ターミナルゾーン」へ突入する。

獲得ポイントは基本的に払い出し枚数にリンクしており、ベル連フリーズ発生時は一気にポイントを獲得できる。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングボーナスはゲーム数を消化した後も、ベルorレア小役が成立すれば継続します。最後まで諦めずにレバーを叩きましょう。

ベル連フリーズ

ベル連フリーズ|バーニングエクスプレス
ベル連フリーズの期待度
小役期待度
ベル
スイカ
チェリー
バーニングボーナス中のレア小役時
ベル連フリーズ当選期待度
ベル連フリーズ チェリー スイカ
非当選 50.0% 68.4%
1回 39.8% 30.1%
2回 05.1%
3回 05.1%
5回 1.6%

バーニングボーナス中は、成立役に応じてベル連フリーズを抽選。当選時はリールアクションでベルが揃うたびに15pt獲得できるリールアクションは1~5回発生するため、最大で75ptを一気に獲得可能だ。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングボーナス中の規定ポイント到達後は、レア小役成立時に次ラウンドのベル連フリーズをストックする抽選が行われます。よって、レア小役を引いても無駄引きにはなりませんよ!

バーニングチャレンジ

項目

概要

リベンジラウンド

概要

バーニングチャレンジ|バーニングエクスプレス
バーニングチャレンジ
バーニングボーナスの5・7ラウンド目継続後に突入する継続ジャッジゾーン
押し順正解でBARが揃えばラウンド継続
バーニングチャレンジの押し順当て
セット数 押し順当て
5ラウンド後 4択or2択or全ナビ
7ラウンド後 2択or全ナビ

バーニングボーナスの5・7ラウンド目で規定ポイントに到達すると、バーニングチャレンジへ突入。BAR揃いの押し順当てが発生し、成功すればラウンド継続となる。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングチャレンジ突入時において、押し順当てが発生するまでにレア小役が成立した際は、4択⇒2択のように押し順当てのナビを昇格させる抽選が発生します。

リベンジラウンド

リベンジラウンド|バーニングエクスプレス
リベンジラウンド
バーニングチャレンジ失敗後に移行
純増約5.0枚/G
ゲーム数は10G
150pt到達でバーニングチャレンジへ復帰
成功期待度は約25%

バーニングチャレンジ失敗後は、10G継続する「リベンジラウンド」へ移行。この間に150ptに到達すればバーニングチャレンジへ復帰する。成功のカギを握るのはベル連フリーズだ。

エクスプレスボーナス

項目

概要

バーニングランプ

概要

エクスプレスボーナス|バーニングエクスプレス
エクスプレスボーナス
紫7・紫7・BAR揃いのボーナス
純増約5.0枚/G
約50枚獲得

エクスプレスボーナスは50枚獲得するまで継続。ボーナス当選時と消化中のレア小役成立時に、バーニングランプ点灯の抽選が行われる。

バーニングランプ

バーニングランプ|バーニングエクスプレス
バーニングランプ点灯割合
点灯時の平均継続ゲーム数
設定点灯割合平均ゲーム数
120.2%14.5G
220.2%14.5G
420.3%14.5G
520.4%14.6G
620.4%14.6G
契機別の
バーニングランプ点灯抽選
点灯 ボーナス
当選時
チェリー スイカ
非当選 85.9% 57.8% 90.6%
10G 10.2% 37.5% 03.1%
20G 03.1% 03.1% 03.1%
30G 00.8% 01.6% 03.1%

バーニングランプは通常時に戻ってから10G以上点灯。点灯している間にボーナス当選を果たすと、バーニングエクスプレスボーナスへ突入する。

ターミナルゾーン

ターミナルゾーン|バーニングエクスプレス
ターミナルゾーン
バーニングエクスプレスボーナスの高確率状態
30G+α継続
成功期待度は50.0%
突入契機
バーニングボーナス8ラウンド到達時の終了後
エンディング後
バーニングエクスプレスボーナス終了後

液晶背景が緑色になったら「ターミナルゾーン」突入の合図。30G+α継続し、滞在中はボーナス確率が通常の約5倍にアップする。

ターミナルゾーン中の
ボーナス当選期待度
小役 期待度
下記以外 01.6%
チェリー 20.3%
スイカ 10.2%
リーチ目 ボーナス濃厚

FREEくんの一言解説

FREEくん

ターミナルゾーン中のボーナス当選時は、バーニングエクスプレスボーナス濃厚。さらに、バーニングエクスプレスボーナス終了後も必ずターミナルゾーンに移行するため、ループが発生します。

バーニングエクスプレスボーナス

バーニングエクスプレスボーナス|バーニングエクスプレス
バーニングエクスプレスボーナス
金7揃いのボーナス
純増約5.0枚/G
ゲーム数は55G
555pt到達でボーナス継続
継続率は約83%
期待枚数は平均3291.7枚
(突入から通常時移行までの期待枚数)
当選契機
バーニングランプ点灯中のボーナス当選
ターミナルゾーン中のボーナス当選
ロングフリーズ

バーニングエクスプレスボーナスはゲーム数が55G、規定ポイントが555ptとなっており、消化中のベル連フリーズ発生率がアップ。基本的なゲーム性はバーニングボーナスと同様だが、連チャン性能が高く、継続率は約83%となっている。

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングエクスプレスボーナス終了後はターミナルゾーンへ移行。ターミナルゾーン中のボーナスはバーニングエクスプレスボーナス濃厚となるため、ループに期待できます。

演出情報

通常時の演出法則

項目

演出モードの種類と特徴

デフォルトモードの法則

カラーモードの法則

先アツモードの法則

演出モードの種類と特徴

演出モードの特徴
演出モード特徴
デフォルト
モード
様々な演出が発生し、法則崩れでボーナス濃厚
カラー
モード
サイドランプの色で小役を示唆し、対応役否定でボーナス濃厚
先アツ
モード
先アツ演出発生時はボーナスに期待
ボーナス当選時は高確率で先アツ演出が発生

通常時は演出モードを3種類から選択できる。それぞれ特徴が異なるので、好みのモードでプレイしよう。

デフォルトモードの法則

演出期待度・出現率
デフォルトモードでの
演出期待度・出現率
演出 期待度 出現率
スタート音の遅れ 10.1% 1/0369.3
消灯演出 00.5% 1/0007.5
(消灯演出合成)
予告音
+消灯演出
00.8%
サイドランプ通過
+消灯演出
52.0%
踏切演出 08.4% 1/0097.0
色予告+通常音 04.5% 1/0056.5
色予告+音痴音 45.6% 1/1585.9
警笛音 34.4% 1/0538.3
非常ブレーキ演出 70.7% 1/0957.5
無演出リーチ目 ボーナス
濃厚
1/1963.0
スタート音の遅れ
スタート音遅れの法則
チェリー対応
チェリー成立時はボーナス期待度0.3%
チェリー否定でボーナス濃厚
(スイカ時は発生しない)
デフォルトモードの消灯演出
デフォルトモード
消灯演出の対応役
予告音ナシ時
消灯対応役
1消灯リプレイ・共通ベル
2消灯スイカ
3消灯スイカ
(期待度高め)
予告音アリ時
消灯対応役
消灯ナシリプレイ・1枚役
押し順ベル・共通ベル
1消灯リプレイ・共通ベル
チェリー
2消灯スイカ
3消灯スイカ
(期待度高め)
デフォルトモード
消灯演出の法則
予告音ナシはチェリー否定 
サイドランプ通過+消灯演出はチェリー・スイカ対応 
対応役否定でボーナス濃厚
変則消灯・遅れ消灯でボーナス濃厚 
対応役成立時の
ボーナス期待度
演出小役期待度
予告音ナシ
+2消灯
スイカ00.1%
予告音ナシ
+3消灯
スイカ63.8%
予告音アリ
+1消灯
チェリー0.01%
予告音アリ
+2消灯
スイカ00.1%
予告音アリ
3消灯
スイカ57.4%
消灯演出
(サイドランプ通過)
チェリー40.4%
スイカ26.9%
デフォルトモードの踏切演出
デフォルトモード
踏切演出の対応役
通過音対応役
ナシボーナス濃厚
第1停止チェリー
第2停止スイカ
(期待度高め)
第3停止スイカ
デフォルトモード
踏切演出の法則
対応役否定・踏切の高速点滅でボーナス濃厚 
対応役成立時の
ボーナス期待度
通過音小役期待度
第1停止チェリー00.2%
第2停止スイカ21.6%
第3停止スイカ00.1%
デフォルトモードの色予告演出
色予告演出の対応役
ランプ対応役
リプレイ
共通ベル
チェリー
スイカ
1枚役
デフォルトモード
色予告演出の期待度
ランプ通常音音痴音
01.2%34.1%
02.6%34.1%
06.4%50.4%
16.2%81.7%
20.8%49.1%
色予告演出の法則
対応役否定でボーナス濃厚 
押し順ベル成立時は何色でもボーナス濃厚 
通常音+消灯演出はボーナス濃厚 
音痴音はチャンスアップ 
警笛音演出
警笛音演出の法則
スイカ対応 
スイカ成立時のボーナス期待度は10.4%
対応役否定でボーナス濃厚 
非常ブレーキ演出
非常ブレーキ演出の法則
1枚役orボーナスの激アツ演出 
対応役否定でリーチ目濃厚(ボーナス濃厚)
リールがビタ止まり(非常停止)すればバーニングボーナス濃厚

カラーモードの法則

カラーモードの法則
色予告演出の発生率アップ 
音痴音の期待度アップ 
対応役矛盾・押し順ベル成立でボーナス濃厚 
カラーモード
色予告演出の期待度・出現率
ランプ通常音音痴音
01.6%33.5%
03.6%35.7%
05.0%49.2%
10.2%87.0%
33.1%58.3%
トータル期待度04.7%55.2%
出現率1/15.51/378.0

先アツモードの法則

演出期待度・出現率
先アツモードでの
演出期待度・出現率
演出期待度出現率
先アツ音43.3%1/090.1
消灯演出00.2%1/013.8
踏切演出01.8%1/114.5
先アツ音演出
先アツ音演出の法則
レバーON時に効果音と赤いフラッシュが発生すれば先アツ演出(先アツモード中におけるボーナス当選時の95%を占める)
チェリー・スイカ対応 
対応役矛盾でボーナス濃厚
ターミナルゾーン中の先アツ演出はボーナス濃厚
対応役成立時の
ボーナス期待度
小役期待度
チェリー0.6%
スイカ0.1%
先アツモードの消灯演出
先アツモード
消灯演出の対応役
消灯対応役
ナシリプレイ・1枚役
押し順ベル・共通ベル
1消灯リプレイ・共通ベル・チェリー
2消灯スイカ
3消灯スイカ
(期待度高め)
先アツモード
消灯演出の法則
必ず予告音を伴う
対応役矛盾・変則消灯でボーナス濃厚 
対応役成立時の
ボーナス期待度
演出小役期待度
予告音アリ
+3消灯
スイカ95.0%
先アツモードの踏切演出
先アツモード
踏切演出の対応役
通過音対応役
ナシボーナス濃厚
第1停止チェリー
第2停止ボーナス濃厚
第3停止スイカ
先アツモード
踏切演出の法則
対応役矛盾・踏切高速点滅でボーナス濃厚 
第2停止通過音はスイカかリーチ目成立時のみ発生し、スイカであってもボーナス濃厚。つまり発生した時点でボーナス濃厚 
第3停止通過音はスイカかリーチ目成立時のみ発生。こちらのスイカはボーナス濃厚とならない
対応役成立時の
ボーナス期待度
通過音小役期待度
第1停止チェリー0.01%
第3停止スイカ0.01%
違和感演出
通常時の違和感演出
演出特徴
遅れ停止音ボーナス濃厚
告知ランプ一瞬点滅
タッチセンサー 一瞬点滅
入賞フラッシュがWIN
SLヘッドランプ点灯
メダル払い出し音
入賞音ナシ
変則消灯
遅れ消灯
高速踏切
ジャグラーリプレイバーニング
ボーナス以上濃厚
ジャグラーブドウ
ジャグラーチェリー
PUSH振動
左リトラランプが
メラメラ赤点滅
ラウンドランプ虹通過
左右リトラランプが
メラメラ紫点滅
バーニングエクスプレス
ボーナス濃厚
BGM消音

告知ランプの点滅パターン

告知ランプ レインボー|バーニングエクスプレス

ボーナスの種類別
点滅パターンの選択割合
点滅
パターン
バーニング
ボーナス
エクスプレス
ボーナス
左から66%88%
右から16%12%
点灯03%
高速点滅03%
メラメラ03%
赤点灯03%
プレミアム点灯03%
点滅パターンの法則
右から点滅はバーニングボーナスの期待度若干アップ
特殊点滅はバーニングボーナス濃厚
バーニングエクスプレスボーナスは基本的に左から点滅 
バーニングランプ点灯中のボーナス当選時(バーニングエクスプレスボーナス濃厚)は虹点灯が80%、プレミアム点灯が20%で発生

FREEくんの一言解説

FREEくん

告知ランプは、左or右から点灯するのが基本パターンです。それ以外の特殊パターンが発生すれば、バーニングボーナス以上濃厚となります。

ボーナス中の演出法則

ベル連フリーズに期待できる演出

デカナビ ベル連フリーズ|バーニングエクスプレス
紫ナビ ベル連フリーズ|バーニングエクスプレス
特殊ナビの法則
ナビ法則
デカナビベル連フリーズ2回以上濃厚
紫ナビベル連フリーズ5回濃厚
踏切演出の
ベル連フリーズ期待度
通過音発生 期待度
第1停止 50%
第2停止 ベル連フリーズ濃厚
第3停止 25%

違和感演出

バーニングボーナス中の違和感演出
遅れ停止音
下パネル点滅
タッチセンサー 一瞬虹点滅
高速踏切
エクスプレスボーナス中の違和感演出
下パネル点滅
バーニングランプ一瞬点滅
予告音遅れ

FREEくんの一言解説

FREEくん

バーニングボーナス中・バーニングエクスプレスボーナス中のレア小役成立時は、必ず踏切演出が発生します。そこから通過音が発生するタイミングで、ベル連フリーズの期待度が変化しますよ。

また、バーニングボーナス中の違和感演出発生時は、規定ポイント突破を示唆しています。一方、エクスプレスボーナス中の違和感演出発生時はバーニングランプ点灯を示唆していますよ。

(C)KITA DENSHI

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