L アズールレーン THE ANIMATION
設定判別・設定推測まとめ L アズールレーン THE ANIMATION

設定判別・設定推測まとめ

京楽の人気パチスロ『L アズールレーン THE ANIMATION』における、設定判別・設定推測に役立つ情報を総まとめ。是非立ち回りの参考にしていただきたい!

項目

加賀バトル勝利時の裏ボタン

獲得枚数表示

リザルト画面(ボーナス・AT終了画面)

玉ちゃんトロフィー

設定判別要素

加賀バトル勝利時の裏ボタン

勝利時の裏ボタンによる示唆
ボイス 示唆内容
無し ボーナス中の抽選によるAT当選
勝利だ! ボーナス規定回数天井によるAT当選
たぁーのしい
なぁー!
ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定5以上確定
赤城の愛、
受け止めて
くださるかしら?
ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定6確定

FREEくんの一言解説

FREEくん

加賀バトルの勝利確定画面で裏ボタンを押すと、その内容によって当選契機を把握できます。さらに、ボーナス規定回数天井による当選だった場合、高設定であれば確定ボイスが出現する可能性もあるので、必ず押して確認しましょう。

なお、規定回数回数天井の場合は必ず後半パートに突入します。よって、キャラ紹介パートへ移行した場合は規定回数天井否定となるので覚えておきましょう。

獲得枚数表示

獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数表示 設定示唆
L アズールレーン THE ANIMATION│獲得枚数表示 246枚
偶数設定
濃厚
L アズールレーン THE ANIMATION│獲得枚数表示 456枚
設定4以上
濃厚
L アズールレーン THE ANIMATION│獲得枚数表示 555枚
設定5以上
濃厚
L アズールレーン THE ANIMATION│獲得枚数表示 666枚
設定6濃厚!

FREEくんの一言解説

FREEくん

特定の設定が確定する獲得枚数表示が存在するので、当該タイミングでは液晶に注目。うっかり見逃さないように注意しましょう。

リザルト画面

デフォルトのリザルト画面
画面 示唆内容
エンタープライズ
L アズールレーン THE ANIMATION
デフォルト1
ベルファスト
L アズールレーン THE ANIMATION
デフォルト2
設定示唆のリザルト画面
画面示唆内容
エンタープライズ&
ベルファスト
L アズールレーン THE ANIMATION
高設定示唆(弱)
赤城
L アズールレーン THE ANIMATION
高設定示唆(強)
全員集合
L アズールレーン THE ANIMATION
設定2以上確定
加賀&赤城
L アズールレーン THE ANIMATION
設定4以上確定
パーティ
L アズールレーン THE ANIMATION
設定6確定

FREEくんの一言解説

FREEくん

ボーナス後・AT後のリザルト画面は多数存在し、デフォルトの2種以外はボーナスの規定回数、もしくは設定を示唆しています。高設定確定となる画面も存在するので見逃さないようにしましょう。

玉ちゃんトロフィー

トロフィー 設定示唆
ブロンズ
L アズールレーン THE ANIMATION
設定2以上
シルバー
L アズールレーン THE ANIMATION
設定3以上
ゴールド
L アズールレーン THE ANIMATION
設定4以上
ゼブラ
L アズールレーン THE ANIMATION
設定5以上
レインボー
L アズールレーン THE ANIMATION
設定6濃厚

FREEくんの一言解説

FREEくん

京楽機種おなじみの玉ちゃんトロフィーは、本機にも搭載されています。リザルト画面が出現する際、リール左横に出現する可能性があるので、注目しておきましょう。

設定推測要素

初当り・青7ボーナス出現率

設定初当りボーナスAT初当り
11/167.41/598.9
21/166.51/589.5
31/164.31/564.2
41/161.31/527.1
51/158.91/496.4
61/156.01/467.5
設定通常時の青7ボーナス
11/3665.8
21/3544.0
31/3056.6
41/2581.4
51/2331.5
61/2075.6
ボーナス当選契機別
ボーナス当選時の青7昇格抽選
設定その他(通常・高確)
弱チェリー・強スイカ
1100%
2
3
4
5
6
設定その他(超高確)・弱スイカ
強チェリー・チャンス目・明石C成功
10.5%
20.6%
31.2%
42.0%
52.6%
63.2%

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各初当り回数

FREEくんの一言解説

FREEくん

ボーナス・ATともに初当りに設定差が存在しますが、ボーナスに関しては大きめの設定差がある青7ボーナスに注目しましょう。当選契機を見極められれば、設定判別の精度が高まります。

ボーナス回数別のAT期待度

設定 1回目
で当選
3回目
までに当選
5回目
までに当選
7回目
までに当選
1 31.1% 61.5% 76.4% 87.8%
2 31.7% 61.9% 77.0% 87.9%
3 31.8% 63.1% 78.1% 88.7%
4 33.1% 65.1% 79.6% 89.7%
5 33.7% 67.2% 81.3% 90.6%
6 35.2% 69.4% 83.0% 91.7%

小役確率

設定共通ベル弱チェリー弱スイカ左記合成
11/22.11/79.01/104.01/14.8
21/21.71/78.01/102.41/14.6
31/21.01/77.11/100.81/14.2
41/20.41/75.31/099.31/13.8
51/19.81/74.51/097.81/13.5
61/18.91/72.01/096.41/13.0

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役成立回数

FREEくんの一言解説

FREEくん

共通ベル及び、弱レア小役に設定差が存在します。ぱちログを利用すれば自動でカウントしてくれるので、ぜひ活用しましょう。

前半パート失敗時のキャラ紹介

FREEくんの一言解説

FREEくん

こちらは通常時のボーナスが前半パートで終了してしまった場合のみ確認可能です。瑞鶴やオイゲンが出現したら高設定に期待できますが、あくまで「示唆」であるため、低設定でも出現する可能性はあります。

明石チャレンジの告知ゲーム

設定 残り奇数ゲーム 残り偶数ゲーム 最終ゲーム
135 72.0% 18.0% 10.0%
246 18.0% 72.0% 10.0%

[算出方法]
残りゲーム別の告知発生サンプル数÷レア小役以外での告知回数

FREEくんの一言解説

FREEくん

設定の偶奇で4倍の差が存在する要素です。高低の差は無いので、サンプルがいくつか集まったら偶奇判別の判断材料としましょう。

リザルト画面

[算出方法]
各パターン出現数÷リザルト画面回数
※規定ボーナス回数示唆はサンプルに含めない

AT終了後の状態

設定 通常 高確 超高確
1 59.7% 39.9% 0.4%
2 59.6% 40.0% 0.4%
3 58.9% 40.6% 0.5%
4 57.8% 41.6% 0.6%
5 56.9% 42.4% 0.7%
6 56.0% 43.2% 0.8%

FREEくんの一言解説

FREEくん

リザルト画面は設定確定パターン以外のものもカウントしておきましょう。サンプルが集まれば、設定偶奇や高低の推測に役立ちます。

また、AT終了後は高設定ほど上位状態からスタートしやすい特徴あるので、参考程度に気にしておきましょう。

(C) Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 (C)KYORAKU

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

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