スマスロ 東京リベンジャーズ

基本情報
機種概要


| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.8%~114.9% |
| ベース | 約32G/50枚 |
| コイン単価 | 3.3円(設定1) |
| 天井 | AT間天井:1190G+α |
| 周期天井:6周期 | |
| AT純増 | 約3.2枚or約8.0枚/G |
| 導入開始日 | 2025年9月8日 |
| 導入台数 | 約2万台 |
◆超BIGコンテンツ「東京リベンジャーズ」が遂にスマスロで登場!
◆通常時は規定ポイント到達で決戦前夜(前兆)→初当りのチャンス。ポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」も存在。また、レア小役はCZのチャンス
◆前兆(決戦前夜)は東卍メンバーが参戦するほど期待度アップ
◆CZは「MIDNIGHT MODE(初当り期待度約50%)」「稀咲陰謀(初当り期待度約75%・当選でAT濃厚)」の2種類
◆初当りは「東卍RUSH(AT)」と「東卍CHANCE(ATのチャンス)」の2種類(トータルAT期待度は約60%)
◆AT「東京卍RUSH」は純増約3.2枚、差枚数管理型。差枚数上乗せやバトル勝利からの「東卍ATTACK」を目指せ!
◆東卍ATTACK突入で上位AT「東卍RUSH BURST」突入の可能性アリ!
◆上位AT「東卍RUSH BURST」は純増約8.0枚×約80%ループ!
◆「東卍RUSH BURST」は継続毎に最強特化ゾーン「黒い衝動」突入の可能性あり。突入時の期待枚数は約3000枚オーバー!!

ボーナス確率・機械割
| 設定 | 初当り確率 | 東卍RUSH |
|---|---|---|
| 1 | 1/282.4 | 1/482.2 |
| 2 | 1/279.5 | 1/474.7 |
| 3 | 1/272.2 | 1/456.9 |
| 4 | 1/255.8 | 1/414.0 |
| 5 | 1/249.1 | 1/393.8 |
| 6 | 1/240.1 | 1/373.1 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.8% |
| 2 | 098.8% |
| 3 | 101.4% |
| 4 | 106.3% |
| 5 | 111.2% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

通常時

通常時は周期抽選とCZによって初当りを目指す。
ポイントを減算しきれば周期到達となり、前兆ステージ「決戦前夜」へ突入。演出成功で初当り当選となる。
また、レア小役成立時はCZ抽選が行われる。
CZ


| CZの成功期待度と 成功時の報酬 | ||
| CZ | 成功期待度 | 成功時の報酬 |
|---|---|---|
| ミッドナイト モード | 約50% | 東卍チャンスorAT |
| 稀咲陰謀 | 約75% | AT |
東卍チャンス

「東卍チャンス」は初当りの一部で突入。REG的な立ち位置のゾーンで、消化中にAT抽選が行われる。
AT「東卍RUSH」

| 東卍RUSH |
|---|
| 純増約3.2枚/G |
| 差枚数管理タイプ |
| レア小役で差枚数上乗せ抽選 |
| 規定ポイント到達で「一触即発」に突入 |
「東卍RUSH」は差枚数管理タイプのAT。レア小役で差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、規定ポイント到達でバトル「一触即発」へ突入し、バトル勝利で様々な報酬を獲得!
上位AT「東卍RUSHバースト」

| 東卍RUSHバースト |
|---|
| 純増約8.0枚/G |
| 約80%ループ |
一触即発勝利時の一部では上位AT「東卍RUSHバースト」へ突入。
ATの純増がアップするうえに、ループ率を獲得。また、継続するたびに特化ゾーン「黒い衝動」突入のチャンスとなる。
小役の停止形(BAR狙い時)
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

●右下がりベル…1枚
●共通ベル…15枚
●押し順ベル…15枚
チェリー(1枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★★
●中段チェリー★★★★★
スイカ(2枚)

●スイカ★
チャンス目(1枚)

●チャンス目A★★★
●チャンス目B★★★
卍目(1枚)

●卍目★
小役の停止形(赤7狙い時)
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

●右下がりベル…1枚
●共通ベル…15枚
●押し順ベル…15枚
チェリー(1枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★★
●中段チェリー★★★★★
スイカ(2枚)

●スイカ★
チャンス目(1枚)

●チャンス目A★★★
●チャンス目B★★★
卍目(1枚)

●卍目★
FREEくんの一言解説

左リールBAR狙いが基本ですが、左に赤7を狙うことで成立フラグが絞れるなど、違った楽しみ方が可能です。
状況によって使い分けるのも良いでしょう。
小役の停止形(中押し時)
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

●共通ベル…15枚
※ナビなしの中押し時、中段ベルが共通ベル。
チェリー(1枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★★
●中段チェリー★★★★★
スイカ(2枚)

●スイカ★
チャンス目(1枚)

●チャンス目A★★★
●チャンス目B★★★
FREEくんの一言解説

通常時は左第1停止を遵守ですが、AT中は中押し可。
中段にBARもしくはスイカが停止すればレア小役確定です。
卍目フラグの解説
概要

| 卍目 |
|---|
| 押し順正解で出現するチャンス役 |
| 全9種類のフラグによって構成 |
| 状況によって押し順ナビの発生法則が変化 |
| フラグ | 左中右 | 左右中 | 中左右 | 中右左 | 右左中 | 右中左 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フラグA1 | ハズレ目 | ベル(※) | 卍目 | ハズレ目 | |||
| フラグA2 | ハズレ目 | 卍目 | ベル(※) | ハズレ目 | |||
| フラグA3 | ハズレ目 | ハズレ目 | ベル(※) | 卍目 | |||
| フラグA4 | ハズレ目 | ハズレ目 | 卍目 | ベル(※) | |||
| フラグB1 | 卍目 | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | ||
| フラグB2 | 1枚ベル | 卍目 | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | ||
| フラグB3 | 1枚ベル | 1枚ベル | 卍目 | 1枚ベル | 1枚ベル | ||
| フラグB4 | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | 卍目 | 1枚ベル | ||
| フラグB5 | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | 1枚ベル | 卍目 | ||
※色目押しが正解すれば15枚ベルが揃い、不正解で1枚ベルが揃う
| 卍目フラグの成立確率 | |
| フラグ | 確率 |
|---|---|
| A1~A4合成 | 約1/1.5 |
| B1~B5合成 | 約1/30 |
卍目は押し順正解で出現するチャンス役。
状況によって押し順ナビの発生法則が変化するため、卍目の出現率も変化する。
| 卍目の出現率 | |
| 状況 | 出現率 |
|---|---|
| 通常時 | デフォルト |
| CZ | |
| 上位CZ | |
| 東卍チャンス | ↓ |
| (上位)AT | |
| AT準備 | ↓ |
| 東卍アタック | ↓ |
| 東卍チャージ | 高い |
| エピソード | |
| 渋谷ジャック | |
※上位CZ=リベンジチャンス・天上天下唯我独尊
※(上位)AT=一触即発・芭流覇羅ステージを含む
| 卍目の出現法則① 通常時・CZ・上位CZ |
|
| フラグ | 法則 |
|---|---|
| A1~A4 | 押し順ナビなし |
| B1 | 押し順ナビなし(卍目が揃う) |
| B2~B5 | 押し順ナビなし |
| 卍目の出現法則② 東卍チャンス・(上位)AT |
|
| フラグ | 法則 |
|---|---|
| A1~A4 | ベルの押し順をナビ |
| 上位AT中やエンディング中は色ナビも出現 | |
| B1~B5 | 卍目の押し順をナビ |
| 卍目の出現法則③ AT準備中 | |
| フラグ | 法則 |
|---|---|
| A1~A4 | ベルの押し順をナビor「×・?・?」ナビが出現(押し順正解で卍目が揃う) |
| B1 | 押し順ナビなし(卍目が揃う) |
| B2~B5 | 押し順ナビなし |
| 卍目の出現法則④ 東卍アタック中 | |
| フラグ | 法則 |
|---|---|
| A1・A2 | 中第1ナビが出現(2択で卍目が揃う) |
| A3・A4 | 右第1ナビが出現(2択で卍目が揃う) |
| B1~B5 | 当該マスがリベンジチャンスor上位ATなら卍目の押し順をナビ |
| 当該マスが上記以外ならベルの押し順をナビ | |
| 卍目の出現法則⑤ 東卍チャージ・エピソード・渋谷ジャック | |
| フラグ | 法則 |
|---|---|
| A1・A2 | 中第1ナビが出現(2択で卍目が揃う) |
| A3・A4 | 右第1ナビが出現(2択で卍目が揃う) |
| B1~B5 | 卍目の押し順をナビ |
中段チェリーの恩恵
状況別の恩恵

| 状況別 中段チェリーの恩恵 | |
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 東卍RUSH直撃 |
| 東卍アクセル | |
| ミッドナイトモード | 東卍RUSHバーストor ロングフリーズ(1:1) |
| 稀咲陰謀 | ロングフリーズ |
| 東卍RUSH | 上乗せ+ 勝利濃厚の一触即発 |
| ブレイクチャンス | 300枚上乗せ+ 勝利濃厚の一触即発 |
| 東卍チャージ | 300pt加算+ 勝利濃厚の一触即発 |
| 一触即発 | 勝利+ATセットストック |
| 東卍アタック | リベンジチャンス保留書き換え +ATセットストック |
| 渋谷ジャック | 300枚上乗せ+勝利濃厚の一触即発 |
| 東卍RUSH バースト |
上乗せ+勝利濃厚の一触即発 |
FREEくんの一言解説

中段チェリーは1/16384~1/10922.7の激アツ役。どの状況で引いても、何らかの大きな恩恵があります。
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う
取りこぼしが発生するポイント存在しないため、中・右リールは適当打ちでOK。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー |
→中・右リール適当打ち。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー・強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段にリプレイ…弱チェリー
右リール中段にリプレイ以外…強チェリー
停止形C

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル orチャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
中段リプ・リプ・卍…チャンス目A
停止形D

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目B |
→中・右リールを適当打ち。
スイカハズレ…チャンス目B※右リールは赤7がスイカの代用絵柄なので、適当打ちでも取りこぼしナシ。
通常時の打ち方(赤7狙い)
ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近に赤7を狙う
取りこぼしが発生するポイント存在しないため、中・右リールは適当打ちでOK。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイor ベルor卍目 |
→中・右リール適当打ち。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| リプレイorスイカ |
→中・右リール適当打ち。
リプレイ揃い…リプレイ
右下がりに赤7・スイカ・スイカ…スイカ※右リールの赤7はスイカの代用絵柄なので、適当打ちでも取りこぼしナシ。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| 強チェリーor中段チェリーorチャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段に卍絵柄…強チェリー
右リール下段に卍絵柄…中段チェリー
右リール上段に卍絵柄…チャンス目
停止形D

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー |
→中・右リールを適当打ち。
FREEくんの一言解説

赤7狙いのメリットはリプレイorスイカの1確目が存在する点にあります。東卍アクセルや一触即発中にアツく打てます。
AT中の打ち方(順押し)
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
AT中の打ち方(中押し)
[最初に狙う絵柄]
中リール上段付近にBARを狙う
停止形に応じて左・右リールを打ち分ける。
中押し手順のメリットはリプレイや強レア小役の1確目が存在する点。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| ハズレ |
→左・右リール適当打ち。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 共通ベル |
→左・右リール適当打ち。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| 強チェリーor中段チェリーorチャンス目 |
→左リールにチェリーを狙い(BAR目安)、右リールは適当打ち。
左リール下段にチェリー…強チェリー
左リール中段にチェリー…中段チェリー
左リールにチェリー非停止…チャンス目
停止形D

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーorスイカ |
→左・右リールを適当打ち。
スイカ揃い…スイカ
スイカ揃わず…弱チェリー
※左・右リールの赤7はスイカの代用絵柄なので、適当打ちでも取りこぼしナシ。
停止形E

| 成立役 |
|---|
| リプレイ |
→左・右リールを適当打ち。
FREEくんの一言解説

中押し手順のメリットはリプレイや強レア小役の1確目が存在する点です。
中段にBARもしくはスイカが停止すればレア小役確定となります。
攻略情報
朝イチ・設定変更・狙い目
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G | 0G (内部引継) |
| ポイント | 0pt | 0pt (内部引継) |
| 設定変更時の恩恵 |
| AT間のゲーム数天井が900G+αに短縮 |
| モード移行抽選が優遇 |
| 初当り時のAT期待度アップ |
| 1周期目なので最大200ptで決戦前夜へ移行 |
| 以上の要素によって、設定変更後は設定1でも機械割100%以上 |
狙い目
| 設定1でも機械割が100%以上になる状況 |
| 設定変更後…100%以上 |
| AT間200Gハマリ…105%以上 |
| AT間300Gハマリ…108%以上 |
| モードB滞在…107%以上 |
AT間でのハマリゲーム数や、滞在モードによっては設定1であっても機械割が100%以上となる。
上記表の状況ではAT当選まで打ち切るのもアリだろう。
※滞在しているモードと周期、保持しているポイントによって機械割は変動。
FREEくんの一言解説

ハマリ台の他、東卍CHANCEは4スルーで次回が東卍RUSHとなるため、東卍CHANCEが連続してる台も狙い目となります。
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定推測要素
設定確定パターン
東卍チャンス・AT終了画面
| 東卍チャンス・AT終了画面の 設定示唆 |
|
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| ⑥青枠・ヒナタ | 設定2以上濃厚 |
| ⑦黄枠 | 設定3以上濃厚 |
| ⑧赤枠・武道 | 設定4以上濃厚 |
| ⑨紫枠 | 設定5以上濃厚 |
| ⑩金枠 | 設定6濃厚 |
枚数突破表示
| 枚数突破表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
特殊なエピソード
| 特殊なエピソードの 設定示唆 |
|
| エピソード | 設定示唆 |
|---|---|
| Man-crush | 設定4以上濃厚 |
ATのセット開始画面
| ATセット開始画面の 設定示唆 |
|
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 緑背景・一虎 | 設定4以上濃厚 |
| 緑背景・場地 | 設定6濃厚 |
| キャラ集合③ | 設定2以上濃厚 |
| キャラ集合④ | 設定6濃厚 |
サミートロフィー
| サミートロフィーの設定示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
エンディング中の設定示唆
| エンディング中のレア小役成立時 ランプの設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 虹 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
初当り確率
| 設定 | 初当り確率 | 東卍RUSH |
|---|---|---|
| 1 | 1/282.4 | 1/482.2 |
| 2 | 1/279.5 | 1/474.7 |
| 3 | 1/272.2 | 1/456.9 |
| 4 | 1/255.8 | 1/414.0 |
| 5 | 1/249.1 | 1/393.8 |
| 6 | 1/240.1 | 1/373.1 |
初当り確率と東卍RUSH確率に注目して設定推測を行うのが基本(初当り確率は東卍チャンスと東卍RUSHの合成)。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
小役確率
| 設定 | 共通ベル | 中段チェリー |
| 1 | 1/99.3 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/96.4 | 1/16384.0 |
| 3 | 1/89.8 | 1/16384.0 |
| 4 | 1/84.0 | 1/13107.2 |
| 5 | 1/79.0 | 1/13107.2 |
| 6 | 1/77.1 | 1/10922.7 |
共通ベル(上段ベル)と中段チェリーの確率に設定差アリ。
共通ベルは通常時のみカウントするのが無難。AT中はセグ0のベルが共通ベルだが、正確にカウントするにはかなりの集中が必要。
[確率分母の計算方法(共通ベル)]
通常時ゲーム数÷共通ベルの回数
[確率分母の計算方法(中段チェリー)]
総ゲーム数÷中段チェリーの回数
CZ確率
| 設定 | ミッドナイトモード | 稀咲陰謀 |
|---|---|---|
| 1 | 1/1278.4 | 1/14520.4 |
| 2 | 1/1258.6 | 1/12128.4 |
| 3 | 1/1164.5 | 1/09935.2 |
| 4 | 1/1017.7 | 1/06586.5 |
| 5 | 1/1017.7 | 1/06451.1 |
| 6 | 1/0982.4 | 1/05841.0 |
通常時のCZ確率は高設定ほど高く、特に稀咲陰謀は設定差大。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZの回数
特定役からのCZ期待度
| 低確中チャンス目の ミッドナイトモード期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 04.7% |
| 2 | 05.1% |
| 3 | 07.0% |
| 4 | 10.9% |
| 5 | 11.3% |
| 6 | 12.5% |
| 卍目による稀咲陰謀の期待度 | ||
| 設定 | 低確中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 09.8% |
| 2 | 1.2% | 10.2% |
| 3 | 1.6% | 11.7% |
| 4 | 2.3% | 18.0% |
| 5 | 2.3% | 18.8% |
| 6 | 2.7% | 20.3% |
「低確中チャンス目のミッドナイトモード期待度」と「卍目の稀咲陰謀期待度」は設定差アリ。
[確率の計算方法]
CZ当選回数÷各小役の回数
東卍チャンス中のAT抽選
| 東卍チャンス中 弱チェリー・スイカ成立時のAT期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.5% |
| 3 | 10.9% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.8% |
| 6 | 16.4% |
東卍チャンス中は弱チェリーおよびスイカ成立時のAT期待度に設定差が存在する。
[確率の計算方法]
AT当選回数÷弱チェリー・スイカ回数
リベンジフリーズ発生率
| 決戦前夜後 ガセノイズ+リベンジフリーズ合成 | ||
| 設定 | 3・4周期 | 5周期 |
|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 2.4% |
| 2 | 1.6% | 3.2% |
| 3 | 3.2% | 4.6% |
| 4 | 4.0% | 5.4% |
| 5 | 5.4% | 7.0% |
| 6 | 6.2% | 7.8% |
| 東卍チャンス2・3スルー時の リベンジフリーズ期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 2.3% |
| 2 | 3.1% |
| 3 | 3.5% |
| 4 | 5.1% |
| 5 | 5.5% |
| 6 | 5.9% |
| AT終了時 リベンジフリーズ発生期待度 (駆け抜け時以外) | |
| 設定 | リベンジフリーズ 本前兆 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.9% |
| 3 | 10.9% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 16.0% |
| 6 | 16.4% |
※AT駆け抜け=東卍チャージ・一触即発が発生せずに終了
「①3~5周期目の決戦前夜スルー時」「②東卍チャンスを3・4スルーした時」「③AT終了時(駆け抜け時以外)」のリベンジフリーズ抽選に設定差が存在。
決戦前夜後はガセノイズが発生しただけでも高設定期待度アップする。ガセノイズとリベンジフリーズの発生率は均等。
[確率の計算方法①]
(ガセノイズ+リベンジフリーズ合成回数)÷該当する決戦前夜スルー回数
[確率の計算方法②]
リベンジフリーズ回数÷該当する東卍チャンススルー回数
[確率の計算方法③]
リベンジフリーズ回数÷駆け抜け以外のAT終了回数
ATのセットストック
| AT当選時の初期ストック割合 | ||||
| 設定 | ナシ | 1個 | 2個 | 3個 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 94.53% | 4.69% | 0.39% | 0.39% |
| 2 | 93.75% | 5.47% | 0.39% | 0.39% |
| 3 | 91.80% | 6.64% | 0.39% | 1.17% |
| 4 | 91.41% | 7.03% | 0.39% | 1.17% |
| 5 | 90.23% | 7.42% | 0.39% | 1.95% |
| 6 | 89.6%% | 8.20% | 0.39% | 2.34% |
AT初当り時は高設定ほどセットストック1個や3個の割合が高い。
AT本前兆中の抽選や、勝利確定後の一触即発中の抽選と混同しないように注意しよう。
[確率の計算方法]
各セットストック回数÷AT初当りの回数
FREEくんの一言解説

本機の設定推測要素は豊富に存在します。
中でも軸となるのは共通ベル(上段ベル)・東卍チャンスからのAT当選・リベンジフリーズ発生率。
また高設定ほど早い周期で当選しやすいため、そちらの状況もチェックしておきましょう。
天井・ヤメ時
項目
周期天井
AT間のゲーム数天井
東卍チャンスのスルー天井
ヤメ時
周期天井
通常時は最大6周期到達で初当りに当選(初当り=東卍チャンスorAT)。
周期天井は滞在モードに応じて異なる。
| モード毎の周期天井 | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| A | 6周期 |
| B | 6周期 |
| チャンス | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 特殊 | 6周期 |
AT間のゲーム数天井
AT間で最大1190G+α消化するとAT突入。
設定変更後はAT間のゲーム数天井が900G+αに短縮される。
東卍チャンスのスルー天井
AT間で東卍チャンスを4回連続スルーすると天井到達。5回目の初当りがAT濃厚となる。
ヤメ時
東卍チャンスやAT終了後はリベンジフリーズが発生する可能性アリ。そのため、ポイントにノイズが走っている間は続行推奨。
ノイズが落ち着いて、ポイントのゾーンが近くなければヤメ時。
| 続行を後押しする要素 |
| サブ液晶ミニキャラ演出の文字が赤や紫…当該周期の期待度が高い |
| ステチェンアイキャッチがデフォ以外…当該周期の期待度が高い |
| 決戦前夜の赤をスルー…次周期の期待度が高い |
FREEくんの一言解説

AT間のゲーム数天井を狙う際、東卍チャンスでゲーム数のカウントはリセットされないので、サブ液晶に表示されているゲーム数がAT間のハマリゲーム数となります。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング・恩恵
| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| 通常AT終了時の一部 |
| 上位AT終了時の一部 |
| エンディング終了時 |
| 有利区間リセットの恩恵 (設定変更時は除く) |
|---|
| リベンジチャンス |
| 天上天下唯我独尊 |
※実戦上の挙動による編集部予想
有利区間リセット時は、通常AT終了後であればリベンジチャンスへ突入。上位AT終了後であれば天上天下唯我独尊へ突入すると予想される。
この際のリベンジチャンスは内部的に天上天下唯我独尊と同等の抽選が発生しているのだろう。
FREEくんの一言解説

本機はシームレスに有利区間をリセット。差枚数2400枚を超えてエンディングが発生しないからといって設定据え置きとは限らないので注意しましょう。
メニュー画面
メニュー画面の情報

| メニュー画面の情報 |
|---|
| ミッドナイトモードの回数 |
| 稀咲陰謀の回数 |
| 東卍チャンスの回数 |
| 東卍RUSHの回数 |
| 東卍RUSHバーストの回数 |
メニュー画面ではCZや初当りの回数がカウントされている。
全体的に設定差が存在する要素なので、気になる空き台があればチェックしてみよう。
FREEくんの一言解説

上位AT(東卍RUSHバースト)突入時は東卍RUSHの項目も+1回されるようなので注意しましょう。
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
通常時のステージ
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| 周期到達時の一部 |
| CZ成功 |
通常時は規定ポイント到達で1周期となり、前兆ステージ「決戦前夜」へ突入。
また、レア小役成立時はCZ抽選が行われる。
初当り時は「東卍チャンス」orAT「東卍RUSH」のいずれかへ突入。
東卍チャンスからATへ突入する場合もあり、初当り時のトータルAT期待度は約60%となる。
通常時のステージ
| 通常時のステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() |
通常 ステージ |
![]() |
|
![]() |
高確示唆 |
![]() |
大チャンス |
![]() |
前兆 ステージ |
夕方ステージは基本的に高確示唆だが、前兆中に移行した際は決戦前夜の期待度アップ。
夜ステージはCZか初当りの本前兆が濃厚!
小役確率・ベース
小役確率
| 小役確率(設定差ナシ) | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/007.3 |
| スイカ | 1/092.3 |
| 弱チェリー | 1/077.1 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目A | 1/468.1 |
| チャンス目B | 1/327.7 |
| 小役確率(設定差アリ) | ||
| 設定 | 共通ベル | 中段チェリー |
| 1 | 1/99.3 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/96.4 | 1/16384.0 |
| 3 | 1/89.8 | 1/16384.0 |
| 4 | 1/84.0 | 1/13107.2 |
| 5 | 1/79.0 | 1/13107.2 |
| 6 | 1/77.1 | 1/10922.7 |
| 卍目確率 | |
| 状況 | 確率 |
|---|---|
| 通常時 | 1/218.5 |
| AT① | 1/030.0 |
| AT② | 1/002.7 |
※AT①…押し順ナビが発生する状況(東卍チャンス、東卍RUSH、一触即発、黒い衝動)
※AT②…2択ナビが発生する状況(東卍チャージ、エピソード、渋谷ジャック、東卍ATTACK中のリベンジチャンス保留時、東卍RUSH BURST保留時。また、これら以外の東卍ATTACK中の保留時の卍目確率は約1/3.0)
共通ベルには大きな設定差があり、共通ベルとは上段にベルが停止する、15枚役の払い出し役。
FREEくんの一言解説

共通ベルに関して、AT中はナビが出現するため通常時のみカウントするのが無難です。
通常時のゲーム数は、マイカウンターで確認できます。
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約32G |
モード
項目
モード概要
モード移行抽選
モード概要

| モードの概要 |
|---|
| 規定ポイントや周期抽選を管理するモード |
| 通常時とAT中、共通で存在 |
| モードA・モードB・チャンス・天国・特殊の5種類 |
| 通常時は初当り時、AT中は一触即発勝利時にモード移行抽選が発生 |
| 各モードの特徴(通常時) | |
| モード | 特徴 |
|---|---|
| モードA | 6周期が天井 |
| 基本のモード | |
| モードB | 6周期が天井 |
| 規定ポイントが最大300pt | |
| 次回モードが優遇(天国移行率が約50%) | |
| チャンス | 3周期が天井 |
| 初当り時のAT期待度アップ | |
| 天国 | 1周期が天井 |
| 初当り時のAT期待度アップ | |
| 特殊 | 6周期が天井 |
| 規定ポイントの振り分けが500pt以外均等 | |
| 初当り時はAT濃厚 | |
通常時・AT中ともに規定ポイントや周期抽選を管理するモードが存在する。
FREEくんの一言解説

上位モードであれば規定ポイントや周期天井が浅くなったり、初当り時のAT期待度がアップします。
モードの切り替わりタイミングは、通常時であれば初当り当選時、AT中であれば一触即発勝利時です。
ただし上位AT中はモードの概念が存在せず、リベンジチャンスor天上天下唯我独尊終了後に新たなモードが抽選されます。
モード移行抽選
| モード移行の抽選タイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| 東卍チャンス当選時 |
| AT当選時(リベンジフリーズでの当選は除く) |
| 一触即発勝利時 |
| 上位AT終了時 |
初当り当選時や、一触即発勝利時はもとのモードを参照してモード移行抽選が行われる。
下記表は、全状態をトータルしたモードの選択率。そのため、実際のモード移行率とは異なる。
| 設定 | モードA | モードB | チャンス | 天国 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55.4% | 12.4% | 16.9% | 12.1% | 3.2% |
| 2 | 54.9% | 12.4% | 17.4% | 12.1% | 3.2% |
| 3 | 53.0% | 12.5% | 18.8% | 12.4% | 3.3% |
| 4 | 51.0% | 12.6% | 20.5% | 12.6% | 3.3% |
| 5 | 48.3% | 12.8% | 22.7% | 12.8% | 3.4% |
| 6 | 46.9% | 13.0% | 23.5% | 13.1% | 3.5% |
朝イチの挙動に注目
| 設定変更時・リベンジチャンス終了時 天上天下唯我独尊終了時のモード割合 | |||||
| 設定 | モードA | モードB | チャンス | 天国 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34.4% | 25.0% | 25.0% | 09.4% | 6.3% |
| 2 | 34.4% | 25.0% | 25.0% | 09.4% | 6.3% |
| 3 | 28.5% | 25.0% | 25.0% | 15.2% | 6.3% |
| 4 | 27.3% | 25.0% | 25.0% | 16.4% | 6.3% |
| 5 | 21.1% | 25.0% | 25.0% | 22.7% | 6.3% |
| 6 | 18.8% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 6.3% |
設定変更時などは上記割合でモードを選択。
モードAと天国に設定差があり、高設定ほど朝イチに期待できることとなる。あくまで目安程度だが、一応頭に入れておこう。
周期による初当り抽選
項目
周期到達時の初当り期待度
初当りの割合
1周期の平均ゲーム数
本前兆中の抽選
周期到達時の初当り期待度

| モード・周期毎の初当り期待度 | |||||
| 周期 | モード | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| A | B | チャンス | 天国 | 特殊 | |
| 1周期 | 34.4% | 09.8% | 07.4% | 100% | 25.0% |
| 2周期 | 17.6% | 20.3% | 34.4% | 17.6% | |
| 3周期 | 29.3% | 52.3% | 100% | 34.4% | |
| 4周期 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | ||
| 5周期 | 33.2% | 33.2% | 17.6% | ||
| 6周期 | 100% | 100% | 100% | ||
通常時の周期到達時は滞在モードに応じて初当り期待度が異なる。トータルすると、3周期以内の初当り期待度は約72%!
下記表は1周期から打ち始めた際に、特定の周期までに初当りする期待度。CZやリベンジフリーズによる当選は含まれていない。
特定周期までの初当り期待度
| 設定 | 1周期 | 2周期 | 3周期 | 4周期 | 5周期 | 6周期 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34.4% | 45.9% | 61.8% | 71.3% | 80.8% | 100% | |
| 2 | 34.4% | 46.2% | 62.1% | 71.8% | 81.1% | ||
| 3 | 34.4% | 46.9% | 63.3% | 72.8% | 81.9% | ||
| 4 | 34.8% | 49.5% | 68.5% | 77.0% | 84.8% | ||
| 5 | 35.2% | 51.6% | 70.9% | 79.1% | 86.4% | ||
| 6 | 35.5% | 53.2% | 74.2% | 81.9% | 88.4% |
・表内、横スクロールで全体を確認
特定周期までの初当り期待度
| 設定 | 1周期 | 2周期 | 3周期 | 4周期 | 5周期 | 6周期 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 09.8% | 28.1% | 65.7% | 74.3% | 82.8% | 100% | |
| 2 | 10.2% | 28.4% | 66.2% | 74.6% | 83.1% | ||
| 3 | 10.2% | 28.4% | 66.2% | 74.6% | 83.1% | ||
| 4 | 10.2% | 28.4% | 66.4% | 75.1% | 83.7% | ||
| 5 | 10.5% | 28.7% | 66.9% | 75.8% | 84.3% | ||
| 6 | 10.5% | 28.7% | 67.1% | 76.3% | 84.8% |
| チャンスモード滞在時 特定周期までの初当り期待度 |
|||
| 設定 | 1周期 | 2周期 | 3周期 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7.4% | 39.2% | 100% |
| 2 | 7.4% | 39.2% | |
| 3 | 7.4% | 40.3% | |
| 4 | 7.8% | 44.5% | |
| 5 | 8.2% | 46.9% | |
| 6 | 9.0% | 50.9% | |
特定周期までの初当り期待度
| 設定 | 1周期 | 2周期 | 3周期 | 4周期 | 5周期 | 6周期 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 38.2% | 59.4% | 69.6% | 74.9% | 100% | |
| 2 | 25.0% | 38.8% | 60.3% | 70.2% | 75.5% | ||
| 3 | 25.0% | 39.1% | 60.7% | 70.5% | 75.7% | ||
| 4 | 25.0% | 39.4% | 61.6% | 71.2% | 76.3% | ||
| 5 | 25.0% | 39.6% | 62.3% | 71.7% | 76.7% | ||
| 6 | 25.0% | 39.9% | 62.9% | 72.2% | 77.1% |
初当りの割合
| モードA滞在時 初当りの割合・AT期待度 | |||
| 設定 | AT | 東卍 チャンス | AT期待度 |
|---|---|---|---|
| 1 | 45.3% | 54.7% | 56.3% |
| 2 | 46.1% | 53.9% | 56.8% |
| 3 | 46.9% | 53.1% | 57.6% |
| 4 | 49.2% | 50.8% | 60.1% |
| 5 | 50.0% | 50.0% | 61.2% |
| 6 | 51.2% | 48.8% | 62.4% |
※AT期待度は東卍チャンスからの昇格を含めたもの
| モードB滞在時 初当りの割合・AT期待度 | |||
| 設定 | AT | 東卍 チャンス | AT期待度 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40.2% | 59.8% | 52.2% |
| 2 | 52.2% | ||
| 3 | 52.3% | ||
| 4 | 53.0% | ||
| 5 | 53.6% | ||
| 6 | 54.0% | ||
| チャンス・天国モード滞在時 初当りの割合・AT期待度 |
|||
| 設定 | AT | 東卍 チャンス |
AT期待度 |
|---|---|---|---|
| 1 | 60.2% | 39.8% | 68.1% |
| 2 | 61.3% | 38.7% | 69.0% |
| 3 | 62.1% | 37.9% | 69.8% |
| 4 | 63.3% | 36.7% | 71.1% |
| 5 | 63.7% | 36.3% | 71.8% |
| 6 | 64.5% | 35.5% | 72.6% |
通常時の初当り時はモードを参照してATor東卍チャンスの抽選が行われる。
チャンス・天国はAT期待度が高く、特殊モードはAT濃厚!
1周期の平均ゲーム数
| 1周期の平均ゲーム数 | |
| 周期 | 平均ゲーム数 |
|---|---|
| 1周期目 | 約57.5G |
| 2周期目以降 | 約94.7G |
天国モードであれば57.5G+前兆分の約32Gで平均約98.5Gで初当りに期待できることとなる。
ただし、ゲーム数は東卍アクセル次第で大きく変動するので、あくまで参考程度としておこう。
本前兆中の抽選
| 本前兆中 レア小役成立時の抽選 | |
| 前兆 | 抽選 |
|---|---|
| 東卍チャンス前兆 | ATへの昇格抽選 |
| AT前兆 | ATのセットストック抽選 |
初当り本前兆中のレア小役成立時は、東卍チャンスをATへ昇格される抽選や、ATのセットストック抽選が行われる。
内部状態
概要

| 内部状態 |
|---|
| 東卍アクセル・ミッドナイトモード・稀咲陰謀の抽選に関わる状態 |
| 低確・高確の2種類 |
| 高確中は各種当選率アップ |
| 内部状態の移行契機 |
|---|
| 弱チェリー・スイカ・卍目成立時に高確移行抽選が発生 |
通常時は低確・高確の内部状態が存在し、高確中は東卍アクセルやCZの当選期待度がアップ。
| 高確移行の期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 09.8% |
| 卍目 | |
| スイカ | 50.0% |
FREEくんの一言解説

夕方ステージは基本的に高確示唆ですが、前兆中に移行した際は決戦前夜の示唆となります。
弱レア小役成立時に高確移行抽選が発生し、当選時は高確が約20G継続します。
ポイント(通常時)
概要
| ポイント(通常時) |
|---|
| 液晶右下に表示されているポイント |
| 毎ゲーム1~20pt獲得 |
| 東卍アクセルでは一気に獲得可能 |
| 規定ポイントに到達すると1周期となり、前兆「決戦前夜」へ移行 |
| AT突入時は余剰ポイントを持ち越し、一触即発の抽選へ回る |
通常時は液晶右下に表示されているポイントが規定数に到達すれば周期到達。
周期到達後は前兆「決戦前夜」へ移行し、初当りのチャンスとなる。
FREEくんの一言解説

AT突入時の余剰ポイントはAT中に持ち越しとなり、一触即発の抽選へと役割が変化します。
| 1周期目の規定ポイント割合 | |
| ポイント | 全モード共通 |
|---|---|
| 100pt | 12.5% |
| 200pt | 87.5% |
| 2周期目以降の規定ポイント割合 | ||||
| ポイント | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | チャンス | 特殊 | |
| 100pt | 09.8% | 06.3% | 09.8% | 15.6% |
| 200pt | 03.1% | 25.0% | 03.1% | 15.6% |
| 300pt | 43.0% | 68.8% | 34.4% | 15.6% |
| 400pt | 03.1% | 03.1% | 15.6% | |
| 500pt | 41.0% | 49.6% | 37.5% | |
| ポイントの補足 |
| 100pt毎に前兆移行のチャンス |
| 最大500ptで前兆移行が濃厚 |
| 1周期目は200pt以内の前兆移行が濃厚 |
| ポイント表示が青や赤に変化すれば前兆移行に期待 |


東卍アクセル
項目
概要
演出法則
概要

| 東卍アクセル |
|---|
| 通常時のポイント特化ゾーン |
| 5G+α継続 |
| 毎ゲーム、ポイント獲得抽選 |
| リプレイおよびレア小役成立時はゲーム数リセット |
| レア小役成立時は獲得ポイントのベースアップ抽選 |
「東卍アクセル」は周期到達のためのポイント特化ゾーン。
ST形式のシステムとなっており、リプレイおよびレア小役成立時はゲーム数リセットとなる。
また、レア小役成立時はベースポイントの昇格抽選が行われる(ベースポイント=獲得ポイントの最低値)。
(ベースが5ptの時)
| ポイント | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 97.3% | ― | ― | ― | ― | |
| 10pt | 01.6% | 88.7% | ― | ― | ― | |
| 20pt | 00.4% | 06.3% | ― | ― | ― | |
| 30pt | 00.4% | 03.1% | 70.3% | ― | ― | |
| 50pt | 00.4% | 01.6% | 25.0% | 75.0% | 50.0% | |
| 100pt | ― | 00.4% | 03.1% | 15.6% | 31.3% | |
| 200pt | ― | ― | 01.2% | 06.3% | 12.5% | |
| 300pt | ― | ― | 00.4% | 03.1% | 06.3% |
・表内、横スクロールで全体を確認
| 東卍アクセル中 ベースアップ期待度 | ||
| ベース | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|
| 1段階アップ | 99.6% | ― |
| 2段階アップ | 00.4% | 90.2% |
| 3段階アップ | ― | 09.8% |
演出法則
| 東卍アクセル中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ドラケン カットイン |
リプレイ以上濃厚 |
| レア小役の期待度50% | |
| マイキー カットイン |
レア小役以上濃厚 |
| 強レア小役の期待度が高い | |
| 弱レア小役なら3桁ポイント獲得 | |
| 第1停止で バブメーター |
リプレイ以上濃厚 |
| 第2停止で右折 | リプレイ以上濃厚 |
| レバーオン時 予告音 |
小役以上濃厚 |
| リプレイ以上の期待度50% | |
CZ・東卍アクセル抽選
項目
レア小役成立時の抽選
前兆ゲーム数
レア小役成立時の抽選

| レア小役毎の抽選項目 | |
| 小役 | 抽選項目 |
|---|---|
| 弱チェリー | 東卍アクセルを抽選 |
| スイカ | |
| 卍目 | 東卍アクセルと稀咲陰謀を抽選 |
| チャンス目 | 東卍アクセルorミッドナイトモードのどちらか濃厚 |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー | AT直撃濃厚 |
通常時のレア小役成立時は東卍アクセル・ミッドナイトモード・稀咲陰謀の抽選が行われる(中段チェリーはAT直撃濃厚)。
| 弱チェ・スイカでの東卍アクセル期待度 (設定1の数値) | ||
| 状態 | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 低確 | 33.2% | 1.6% |
| 高確 | 62.5% | 9.8% |
| 卍目の各ゾーン期待度 | ||
| 低確中 | ||
| 設定 | 東卍アクセル | 稀咲陰謀 |
|---|---|---|
| 1 | 32.8% | 0.8% |
| 2 | 1.2% | |
| 3 | 1.6% | |
| 4 | 2.3% | |
| 5 | 2.3% | |
| 6 | 2.7% | |
| 高確中 | ||
| 設定 | 東卍アクセル | 稀咲陰謀 |
| 1 | 56.3% | 09.8% |
| 2 | 10.2% | |
| 3 | 11.7% | |
| 4 | 18.0% | |
| 5 | 18.8% | |
| 6 | 20.3% | |
| チャンス目の当選ゾーン割合 | ||
| 低確中 | ||
| 設定 | 東卍アクセル | ミッドナイトモード |
|---|---|---|
| 1 | 95.3% | 04.7% |
| 2 | 94.9% | 05.1% |
| 3 | 93.0% | 07.0% |
| 4 | 89.1% | 10.9% |
| 5 | 88.7% | 11.3% |
| 6 | 87.5% | 12.5% |
| 高確中(全設定共通) | ||
| 設定 | 東卍アクセル | ミッドナイトモード |
| 1~6 | 68.8% | 31.3% |
| 強チェリーの当選ゾーン割合 (全設定共通) | ||
| 項目 | 低確中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 東卍アクセル | 79.7% | 50.0% |
| ミッドナイトモード | 20.3% | 50.0% |
| トータルのCZ確率 | ||
| 設定 | ミッドナイトモード | 稀咲陰謀 |
|---|---|---|
| 1 | 1/1278.4 | 1/14520.4 |
| 2 | 1/1258.6 | 1/12128.4 |
| 3 | 1/1164.5 | 1/09935.2 |
| 4 | 1/1017.7 | 1/06586.5 |
| 5 | 1/1017.7 | 1/06451.1 |
| 6 | 1/0982.4 | 1/05841.0 |
前兆ゲーム数
| 東卍アクセル・CZの前兆ゲーム数 | |
| 項目 | 前兆 |
|---|---|
| 東卍アクセル | 4~8G |
| ミッドナイトモード | 4~9G |
| 稀咲陰謀 | |
★本前兆のゲーム数が9GであればCZ濃厚!
FREEくんの一言解説

チャンス目・強チェリー成立時は東卍アクセルorミッドナイトモードのどちらかに突入します。
中でも「低確中チャンス目のミッドナイトモード期待度」と「卍目の稀咲陰謀期待度」は設定差があるので、注目しておきましょう。
ロングフリーズ
概要

| ロングフリーズの恩恵 |
|---|
| 特化ゾーン「黒い衝動」 |
| ロングフリーズ発生契機(一部) |
|---|
| CZ中の抽選 |
| リベンジ演出の一部 |
| トータルの発生率は約10万分の1 |
ロングフリーズ発生時は最強特化ゾーンである「黒い衝動」に突入し、消化後は上位ATが開始される。
なお、ロングフリーズ発生率は約10万分の1。
CZ・ボーナス関連
CZ「ミッドナイトモード」
項目
概要
リールロックの法則
リールロック中の演出
その他の演出法則
概要

| ミッドナイトモード |
|---|
| 成功で「東卍チャンス」orAT「東卍RUSH」突入となるCZ |
| 小役揃いで成功抽選 |
| フリーズが発生すれば成功 |
| 成功期待度は約50% |
| ミッドナイトモード確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/1278.4 |
| 2 | 1/1258.6 |
| 3 | 1/1164.5 |
| 4 | 1/1017.7 |
| 5 | 1/1017.7 |
| 6 | 1/0982.4 |
CZ「ミッドナイトモード」中は小役揃い時に初当り抽選が行われる。
FREEくんの一言解説

下記表の「初当り」当選時は滞在モードを参照して東卍チャンスorATを振り分け抽選。「AT」に当選した際は振り分け抽選をスキップしてAT当選となります。
また確率は低いですが、上位ATやロンフリの可能性もあります。
初当り当選期待度
| 項目 | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当り | 22.3% | 40.2% | 50.0% | ― | ― | |
| AT | 02.7% | 09.4% | 48.8% | 98.0% | ― | |
| 上位AT | 00.4% | 00.4% | 00.8% | 01.6% | 50.0% | |
| ロンフリ | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% | |
| 合成 | 25.4% | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
リールロックの法則
| 初当り非当選時 リールロックの発生割合 | ||
| ロック | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 |
|---|---|---|
| 1段階 | 68.8% | ― |
| 2段階 | 31.3% | 100% |
| 3段階 | ― | ― |
| 初当り当選時 リールロックの発生割合 |
|||
| ロック | リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ 卍目 |
チャンス目 強チェリー 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 1段階 | 09.4% | 03.1% | ― |
| 2段階 | 19.9% | 25.0% | ― |
| 3段階 | 70.7% | 71.9% | 100% |
小役入賞の次レバーではリールロックが発生。
ロック3段階発生時は成功濃厚となり、1・2段階から成功告知が発生することもある。
| リールロックの段階別 成功期待度 | ||
| ロック | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 |
|---|---|---|
| 入賞時点 | 25.4% | 50.0% |
| 1段階発生時 | 25.4% | 50.0% |
| 1段階で終了 | 04.4% | 100% |
| 2段階発生時 | 49.7% | 49.2% |
| 2段階で終了 | 17.8% | 20.0% |
| 3段階発生時 | 100% | 100% |
★弱レア小役のリールロックが1段階で終了した際は成功濃厚!
リールロック中の演出

| リールロック中の演出期待度 | ||
| ロック | 黒文字 | 赤文字 |
|---|---|---|
| 1段階 「オレが」 | 約29% | 約90% |
| 2段階 「後ろにいる限り」 | 約45% | 約95% |
★赤文字はリールロック1段階でもアツい!
その他の演出法則
| ミッドナイトモード中 その他の演出法則 |
| ミッドナイトモード突入ゲームのリール始動時にバイク音発生…小役濃厚 |
| リールロック失敗ゲームのリール始動時にバイク音…小役濃厚 |
| リールロック中に赤文字が出現して失敗…ストップボタンで復活すればAT以上濃厚 |
| 第1停止バイク音アリ⇒第2停止バイク音ナシ⇒第3停止バイク音アリ…小役濃厚かつ成功濃厚 |
CZ「稀咲陰謀」
項目
概要
演出法則
概要

| 稀咲陰謀 |
|---|
| 成功でAT「東卍RUSH」突入となるCZ(東卍チャンスの可能性ナシ) |
| 全役で成功抽選 |
| 成功期待度は約75% |
| 稀咲陰謀の確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/14520.4 |
| 2 | 1/12128.4 |
| 3 | 1/09935.2 |
| 4 | 1/06586.5 |
| 5 | 1/06451.1 |
| 6 | 1/05841.0 |
CZ「稀咲陰謀」中はハズレを含む全役でAT抽選が行われる。
弱レア小役でもAT濃厚、強レア小役なら上位AT直行も現実的だ!
FREEくんの一言解説

CZ「稀咲陰謀」の出現率には設定差あり。
設定1と6とでは3倍近い差があり、1度当選するだけでもチャンス、複数回当選するようなら期待大となります。
初当り当選期待度
| 項目 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT | 0.4% | 49.6% | 94.9% | 87.5% | 75.0% | ― | |
| 上位AT | ― | 00.4% | 04.7% | 10.9% | 21.9% | ― | |
| ロンフリ | ― | ― | 00.4% | 01.6% | 03.1% | 100% | |
| 合成 | 0.4% | 50.0% | 100% | 100% | 100% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
演出法則

| セリフ演出の期待度 | |
| 演出(色) | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 約08% |
| 青 | 約21% |
| 緑 | 約59% |
| 赤 | 100% |
| 虹 | 100% |
★虹セリフは上位ATの期待度アップ!
| その他の演出法則 |
| 白セリフで小役成立…成功濃厚 |
| 緑セリフ…小役対応。ハズレなら成功濃厚 |
| 無演出で成功…上位AT以上濃厚 |
東卍チャンス
項目
概要
消化中の抽選
概要

| 東卍チャンス |
|---|
| 初当りの一部で突入するREG的なゾーン |
| 20G継続 |
| 純増約3.2枚/G |
| 消化中のレア小役でAT抽選と東卍アクセルのストック抽選が行われる |
| 終了後にリベンジ演出が発生した場合もAT突入 |
東卍チャンスは初当りの一部で突入するREG的なゾーンで、消化中にAT抽選が行われる。
なお、AT非当選で終了した場合も、ゲーム数天井までのカウント等を引き継ぐ。
| 東卍チャンススルー時 引き継がれる要素 |
|---|
| ゲーム数天井までのカウント |
| ポイント |
| 東卍アクセルのストック |
消化中の抽選
| 東卍チャンス中のレア小役成立時 恩恵割合(設定1の数値) | ||||
| 恩恵 | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 東卍アクセル | 50.0% | 66.8% | 30.1% | ― |
| AT | 10.2% | 31.3% | 66.4% | ― |
| 上位AT | ― | 01.6% | 03.1% | 50.0% |
| ロンフリ | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 東卍チャンス中の弱チェ・スイカ時 恩恵割合(ATに設定差アリ) |
||
| 設定 | 東卍アクセル | AT |
|---|---|---|
| 1 | 50.00% | 10.2% |
| 2 | 50.00% | 10.5% |
| 3 | 50.00% | 10.9% |
| 4 | 50.00% | 12.5% |
| 5 | 50.00% | 14.8% |
| 6 | 50.00% | 16.4% |
東卍チャンス中のレア小役成立時はAT抽選と東卍アクセルのストック抽選が発生。
弱チェ・スイカからのAT当選率には設定差があるので注目しておこう(卍目には設定差はないので注意)。
上表の設定差を分数に直すと約1/9.8~約1/6.1となる。なお、弱チェとスイカの合算確率は約1/42だ。
FREEくんの一言解説

チャンス目以上のレア小役成立時は上位ATへ直行したり、ロングフリーズが発生する場合もあります。
東卍チャンス中の中段チェリーなら上位ATorロンフリ濃厚なので、激アツと言えるでしょう。
AT関連
AT「東卍RUSH」
項目
概要
準備中の抽選
概要

| 東卍RUSH |
|---|
| 純増約3.2枚/G |
| 差枚数管理タイプ |
| レア小役で差枚数上乗せ抽選 |
| 規定ポイント到達で「一触即発」に突入 |
「東卍RUSH」は差枚数管理タイプのAT。レア小役で差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、規定ポイント到達でバトル「一触即発」へ突入し、バトル勝利で様々な報酬を獲得!
準備中の抽選
| AT準備中の上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 12.5% |
| スイカ | |
| 卍目 | |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー | |
| AT準備中 上乗せ時の枚数割合 |
||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 |
チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 11.7% | 92.2% | 50.0% | ― |
| 200枚 | 00.4% | 06.3% | 43.8% | ― |
| 300枚 | 00.4% | 01.6% | 06.3% | 100% |
AT準備中のレア小役成立時は差枚数上乗せ抽選が行われる。
さらに、中段チェリー成立時は勝利濃厚の一触即発をストック!
セットストック
初当り時のストック抽選
| AT初当り時の初期ストック割合 | ||||
| 設定 | ナシ | 1個 | 2個 | 3個 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 94.53% | 4.69% | 0.39% | 0.39% |
| 2 | 93.75% | 5.47% | 0.39% | 0.39% |
| 3 | 91.80% | 6.64% | 0.39% | 1.17% |
| 4 | 91.41% | 7.03% | 0.39% | 1.17% |
| 5 | 90.23% | 7.42% | 0.39% | 1.95% |
| 6 | 89.06% | 8.20% | 0.39% | 2.34% |
ATセットストックの当選契機は「AT初当り時の抽選」「AT本前兆中の抽選」「勝利確定後の一触即発中の抽選」の3種類。
このうち、AT初当り時の抽選には設定差が存在する。
なお、セットストックを所持している場合はAT終了時に150枚を持って継続する。
FREEくんの一言解説

「AT初当り時のセットストック」には設定差あり。
差があるのは1個と3個で、中でも3個なら高設定の期待大となります。
ブレイクチャンス
概要

| ブレイクチャンス |
|---|
| ATの初期枚数獲得ゾーン |
| 3G継続 |
| 成立役に応じて枚数を上乗せ |
AT突入時は「ブレイクチャンス」で初期枚数を獲得。
成立役に応じて枚数獲得抽選が行われ、リプレイ成立時は100枚以上の上乗せが濃厚!
上乗せ割合
| 上乗せ | ハズレ | ベル | リプレイ | 弱チェリー スイカ 卍目 |
チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50枚 | 99.6% | 75.0% | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 100枚 | 00.4% | 24.2% | 98.0% | 75.0% | ― | ― | ― | |
| 200枚 | ― | 00.4% | 01.6% | 24.6% | 87.5% | 75.0% | ― | |
| 300枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 00.4% | 12.5% | 25.0% | 100.0% |
・表内、横スクロールで全体を確認
通常AT中の差枚数上乗せ抽選
項目
概要
リープ上乗せ・日和ってループ
概要

| 差枚数上乗せ抽選 |
|---|
| AT中のレア小役成立時に上乗せ抽選が発生 |
| AT最終ゲームのレア小役成立時は上乗せ濃厚 |
AT中のレア小役成立時は差枚数の上乗せ抽選が行われる。
中段チェリー成立時は上乗せ濃厚かつ、勝利濃厚の一触即発をストックする。
| AT中の上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 02.3% |
| 弱チェリー | 31.6% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー | |
| 上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 85.2% | ― | 73.8% | ― | ― | |
| 30枚 | 10.5% | ― | 17.6% | 82.4% | ― | |
| 50枚 | 02.7% | ― | 06.6% | 12.9% | ― | |
| 100枚 | 00.8% | 50.0% | 01.6% | 03.1% | ― | |
| 200枚 | 00.4% | 25.0% | 00.4% | 00.8% | ― | |
| 300枚 | 00.4% | 25.0% | 00.4% | 00.4% | 100% | |
| 平均 | 24.3枚 | 175.0枚 | 26.9枚 | 37.0枚 | 300.0枚 |
・表内、横スクロールで全体を確認
リープ上乗せ・日和ってループ


| リープ上乗せ・日和ってループ |
|---|
| 上乗せの次ゲームにレア小役・卍目が出現すれば「リープ上乗せ」が発生し3桁上乗せに昇格 |
| リープ上乗せの一部で「日和ってループ」が発生し、3桁上乗せが約80%ループ |
上乗せの次ゲームにレア小役および卍目が出現した際は「リープ上乗せ」or「日和ってループ」発生!
| 上乗せの次ゲーム リープ上乗せと日和ってループの割合 | ||
| 小役 | リープ上乗せ | 日和ってループ |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 94.9% | 05.1% |
| スイカ | ||
| 卍目 | 96.9% | 03.1% |
| チャンス目 | 68.8% | 31.3% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 中段チェリー | ― | 100% |
| リープ上乗せ発生時 上乗せ枚数の割合 | ||||
| +20枚・+30枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 84.4% | 37.5% | ― | ― |
| 200枚 | 12.5% | 37.5% | 46.9% | ― |
| 300枚 | 03.1% | 23.4% | 46.9% | 50.0% |
| 400枚 | ― | ― | ― | ― |
| 500枚 | ― | 01.6% | 06.3% | 50.0% |
| +50枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 200枚 | 84.0% | 73.4% | 46.9% | ― |
| 300枚 | 12.5% | 23.4% | 46.9% | ― |
| 400枚 | 03.1% | ― | ― | ― |
| 500枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | 50.0% |
| 700枚 | ― | ― | ― | 25.0% |
| 900枚 | ― | ― | ― | 23.8% |
| 1000枚 | ― | ― | ― | 00.4% |
| 1100枚 | ― | ― | ― | 00.4% |
| 1200枚 | ― | ― | ― | 00.4% |
| +100枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 200枚 | 73.4% | ― | ― | ― |
| 300枚 | 20.3% | 87.9% | 81.6% | ― |
| 400枚 | 05.9% | 06.3% | 9.4% | ― |
| 500枚 | 00.4% | 03.1% | 6.3% | ― |
| 600枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 700枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 800枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 11.7% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
| +200枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 300枚 | 73.4% | ― | ― | ― |
| 400枚 | 20.3% | 88.3% | 82.0% | ― |
| 500枚 | 05.9% | 06.3% | 09.4% | ― |
| 600枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | ― |
| 700枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 800枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.1% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
| +300枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 400枚 | 73.4% | 88.3% | 82.0% | ― |
| 500枚 | 20.3% | 06.3% | 09.4% | ― |
| 600枚 | 05.9% | 03.1% | 06.3% | ― |
| 700枚 | 00.4% | 00.4% | 00.4% | ― |
| 800枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| リープ上乗せの補足 |
| ヒートアップでの上乗せの次ゲームも有効 |
| リープ上乗せの次ゲームにレア小役が成立してもリープ上乗せは発生しない |
FREEくんの一言解説

リープ上乗せは元の上乗せゲーム数が多いほど上乗せゲーム数が優遇。
+50枚・+100枚なら200枚以上、+200枚なら300枚以上、+300枚なら400枚以上となります。
上乗せ割合
| 上乗せ | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ 卍目 |
チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ループ終了 | 21.1% | ― | ― | ― | ― | |
| 100枚 | 78.9% | 84.4% | ― | ― | ― | |
| 200枚 | ― | 12.5% | 90.2% | 85.5% | ― | |
| 300枚 | ― | 03.1% | 06.3% | 09.4% | ― | |
| 400枚 | ― | ― | 01.6% | 03.1% | ― | |
| 500枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% | |
| 600枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 700枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 800枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 900枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
・表内、横スクロールで全体を確認
FREEくんの一言解説

日和ってループは継続する限り毎ゲーム100枚以上の上乗せが濃厚。
終了の可能性があるのはハズレ・リプレイ・ベルなので、この際は終わらないことを祈りましょう。
東卍チャージ
項目
概要
ホールド抽選
概要

| 東卍チャージ |
|---|
| AT中のポイント高確率状態 |
| 卍目の高確率状態でもある |
| 2択ナビが4回発生するまで継続 |
| 東卍チャージの突入契機 |
|---|
| 卍目・弱チェリー・強チェリー・チャンス目成立時の一部 |
「東卍チャージ」はAT中のポイント高確率状態かつ、卍目の高確率状態。
ベルor卍目の2択ナビが4回出現するまで継続し、毎ゲーム5pt以上獲得する。
FREEくんの一言解説

レア小役成立時はナビ回数の減算ホールド抽選が発生。
また、中段チェリー成立時は追加で勝利濃厚の一触即発をストックします。
(非ホールド中)
| ポイント | ハズレ ベル | リプレイ | 卍目 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 100% | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 10pt | ― | 98.4% | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 20pt | ― | 00.4% | 78.9% | ― | ― | ― | ― | |
| 30pt | ― | 00.4% | 12.5% | 85.2% | ― | ― | ― | |
| 50pt | ― | 00.4% | 06.3% | 12.5% | 75.0% | 50.0% | ― | |
| 100pt | ― | 00.4% | 01.6% | 01.6% | 12.5% | 25.0% | ― | |
| 200pt | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 09.4% | 18.8% | ― | |
| 300pt | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 03.1% | 06.3% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
(ベースポイント30のホールド中)
| ポイント | ハズレ ベル |
リプレイ | 弱チェリー スイカ 卍目 |
チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30pt | 100% | 99.2% | ― | ― | ― | ― | |
| 50pt | ― | 00.4% | ― | ― | ― | ― | |
| 100pt | ― | 00.4% | 99.2% | 87.5% | 75.0% | ― | |
| 200pt | ― | ― | 00.4% | 09.4% | 18.8% | ― | |
| 300pt | ― | ― | 00.4% | 03.1% | 06.3% | 100% |
★ホールド中は30or50or100ptのベースポイントが存在!
ホールド抽選
| 東卍チャージ中のレア小役成立時 ホールドゲーム数の割合 | ||||
| ホールド | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 1G | 94.9% | ― | ― | ― |
| 2G | 04.7% | 93.0% | 52.3% | ― |
| 3G | 00.4% | 06.3% | 39.8% | ― |
| 4G | ― | 00.4% | 06.3% | ― |
| 5G | ― | 00.4% | 01.6% | 100% |
ベースポイントの割合
| ホールド | 卍目 | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.6% | ― | ― | ― | ― | |
| ベース30pt | 00.4% | 93.8% | 87.1% | 75.0% | ― | |
| ベース50pt | ― | 06.3% | 12.5% | 24.6% | ― | |
| ベース100pt | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 100% |
レア小役成立時は「ホールドのゲーム数」と「ベースポイント」の抽選が発生。
ホールドのゲーム数抽選はホールド中も行われて、当選した際はゲーム数が加算される。
芭流覇羅ステージ
概要

| 芭流覇羅ステージ |
|---|
| AT中の「一触即発」高確率ステージ |
| 10G+α継続 |
| 滞在中のレア小役成立時は勝利濃厚の一触即発へ突入 |
| 一触即発の期待度は約59% |
| 芭流覇羅ステージ 移行契機 |
|---|
| スイカ・チャンス目・強チェリー成立時の一部 |
芭流覇羅ステージ滞在中のレア小役成立時は勝利濃厚の一触即発へ突入!
なお、レア小役の合成確率は約1/15。
FREEくんの一言解説

芭流覇羅ステージへの移行煽りは最大3G継続しますが、本前兆であれば煽り中も芭流覇羅ステージ中の扱いとなります。
東卍チャージ・芭流覇羅ステージ抽選
レア小役成立時の抽選

東卍チャージ・芭流覇羅ステージの期待度
| 項目 | 卍目 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 東卍チャージ | 35.9% | 45.3% | ― | 98.8% | 50.0% | |
| 芭流覇羅ステージ | ― | ― | 15.2% | 01.2% | 50.0% | |
| 合成 | 35.9% | 45.3% | 15.2% | 100% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
AT中のレア小役成立時は東卍チャージや芭流覇羅ステージへの突入抽選が行われる。
一触即発
項目
概要
対戦キャラの抽選
勝利抽選
バトル中の勝利抽選
勝利予定バトル中の抽選
演出法則
概要
| 一触即発 |
|---|
| AT中に突入するバトル形式のCZ |
| バトル中のリプレイ・レア小役で勝利抽選 |
| 勝利で東卍アタックへ移行し、報酬を獲得 |
| トータルの勝利期待度は約40% |
| 一触即発の主な突入契機 |
|---|
| AT中の規定ポイント到達時に突入 |
| 芭流覇羅ステージ中のレア小役成立時は勝利濃厚の一触即発へ突入 |
| 一触即発 バトル毎の勝利期待度 |
|
| バトル | 期待度 |
|---|---|
![]() |
31.7% |
![]() |
33.5% |
![]() |
39.3% |
![]() vs龍宮寺堅(ドラケン) |
63.1% |
![]() vs佐野万次郎(マイキー) |
90.4% |
「一触即発」はAT中のCZ。バトル勝利で東卍アタックへ移行し報酬を獲得する。
バトル中のリプレイ・レア小役成立時に勝利抽選が行われて、期待度はバトルの種類によって変化する。
対戦キャラの抽選
| 一触即発 対戦キャラの割合 |
|
| キャラ | 割合 |
|---|---|
| 武道 | 27.3% |
| 千冬 | 27.3% |
| 三ツ谷 | 21.1% |
| ドラケン | 21.1% |
| マイキー | 03.1% |
一触即発当選時は上表の割合で対戦キャラが出現する。
FREEくんの一言解説

上表とは別に、芭流覇羅ステージ中に当選した勝利濃厚の一触即発では、全キャラが均等に出現します。
勝利抽選
| 一触即発 勝利抽選のタイミング |
| ①前兆開始時に勝利抽選 |
| ②前兆中のレア小役成立時に勝利抽選 |
| ③バトル中の成立役に応じて勝利抽選 |
| ④バトル最終ゲームに成立役不問で逆転抽選 |
一触即発の勝利抽選は主に4つのタイミングで行われる。
まず、①前兆開始時の勝利抽選。規定ポイント到達時に周期天井だった場合は勝利濃厚となる。
また、「芭流覇羅ステージ中のレア小役成立時」や「AT中の中段チェリー成立時」は勝利濃厚の一触即発に突入する。
次に、②前兆中のレア小役成立時。これから突入する一触即発の勝利抽選が行われる。
| 一触即発前兆中の勝利期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 卍目 | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 中段チェリー | 高 |
バトル中の勝利抽選
| 一触即発中の勝利抽選 |
| リプレイ・卍目・弱チェリー・スイカ出現時に勝利抽選 |
| 強チェリー・チャンス目・中段チェリー成立時は勝利濃厚 |
| リプレイ以上の小役が2回出現すれば勝利濃厚 |
| ドラケン(龍宮寺)はリプレイ以上で勝利濃厚 |
| マイキー(佐野)はリプレイ以上で勝利濃厚、かつ押し順ベルでも勝利抽選アリ |
(リプレイ以上が未成立時)
| 小役 | 武道 | 千冬 | 三ツ谷 | ドラケン | マイキー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベル | ― | ― | ― | ― | 40.2% | |
| リプレイ | 35.2% | 41.0% | 51.2% | 100% | 100% | |
| 卍目 | ||||||
| 弱チェリー | 50.0% | 50.0% | 60.2% | 100% | 100% | |
| スイカ | ||||||
| チャンス目 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
| 強チェリー | ||||||
| 中段チェリー |
・表内、横スクロールで全体を確認
一触即発中はリプレイ以上の小役成立時に勝利抽選が行われる。
バトルの種類(キャラ)に関わらず、1回のバトル中にリプレイ以上が2回成立すれば勝利濃厚。
FREEくんの一言解説

上表とは別に、バトルの最終ゲームでは成立役不問の逆転抽選が発生します。
何も引けなくても、諦めずに結果を見守りましょう。
| 一触即発 最終ゲームの逆転期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
|---|---|
| 武道 | 03.1% |
| 千冬 | |
| 三ツ谷 | |
| ドラケン | 20.3% |
| マイキー | 25.0% |
勝利予定バトル中の抽選
| 勝利予定の一触即発中 ATセットストックの当選期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 卍目 | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 中段チェリー | 高 |
勝利予定の一触即発中や、バトル中に勝利権利を獲得した一触即発中は、レア小役成立時にATのセットストック抽選が行われる。
演出法則
小役入賞時のフラッシュ

| 小役入賞フラッシュの期待度 (見た目上で勝利確定している場合を除く) | |||
| キャラ | フラッシュの色 | ||
|---|---|---|---|
| 青 | 赤 | 虹 | |
| 武道 | 約44% | 約95% | 100% |
| 千冬 | 約47% | ||
| 三ツ谷 | 約55% | ||
| ドラケン | 100% | 100% | |
| マイキー | 約64% | 約95% | |
レバーを叩け

| レバーを叩けの期待度 | |
| 文字色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 約97% |
| 金 | 100% |
| 勝利時の演出割合 (見た目上で勝利確定している場合を除く) | |||
| キャラ | レバーを叩けの色 | ||
|---|---|---|---|
| 白 | 赤 | 金 | |
| 武道 | 約61% | 約27% | 約12% |
| 千冬 | |||
| 三ツ谷 | |||
| ドラケン | 約91% | 約06% | 約03% |
| マイキー | 約81% | 約13% | 約06% |
リプレイ成立時の押し順ナビ
| 一触即発中 押し順ナビの法則 |
| リプレイ成立時に押し順ナビが出現…勝利濃厚 |
| リプレイで勝利時 押し順ナビの出現率 | |
| ゲーム数 | 出現率 |
|---|---|
| 1・2G目 | 約05% |
| 3G目 | 約38% |
| リプレイで勝利時 押し順ナビの割合 | |
| 押し順ナビ | 割合 |
|---|---|
| 左1st | 約02% |
| 中1st | 約13% |
| 右1st | 約85% |
★3G目の右1stナビはリプレイ揃いに期待!
一触即発 突入抽選
項目
規定ポイント
その他の抽選
規定ポイント

| ポイントによる一触即発抽選 |
|---|
| AT中も通常時と同様のモード・周期・ポイントが存在 |
| 規定ポイント到達時は一触即発へ突入 |
| 周期天井到達時は勝利濃厚の一触即発へ突入 |
| 一触即発勝利時に周期をリセットし、モードを再抽選 |
| 一触即発敗北時は周期がひとつ進む |
| 各モードの特徴(AT中) | |
| モード | 特徴 |
|---|---|
| モードA | 6周期が天井 |
| 基本のモード | |
| モードB | 6周期が天井 |
| 規定ポイントが最大300pt | |
| 次回モードが優遇(天国移行率が約50%) | |
| チャンス | 3周期が天井 |
| 天国 | 1周期が天井 |
| AT終了時に規定ポイント未到達時は勝利濃厚の一触即発へ突入 | |
| 特殊 | 6周期が天井 |
| 東卍アタックの1個目の保留がリベンジチャンス(リベンジチャンス獲得後は東卍RUSHバースト) | |
| 規定ポイントの振り分けが500pt以外均等 | |
AT中も通常時と同様のモード・周期・ポイントが存在し、一触即発の抽選が管理される。
『規定ポイント到達⇒一触即発⇒勝利で恩恵獲得』という流れがAT中の王道パターン。
FREEくんの一言解説

AT終了時のモード・周期・ポイントは通常時に引き継がれます。
このため、場合によっては次の初当りが狙いやすくなります。
| 1周期目の規定ポイント割合 | |
| ポイント | 全モード共通 |
|---|---|
| 100pt | 12.5% |
| 200pt | 87.5% |
| 2周期目以降の規定ポイント割合 | ||||
| ポイント | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | チャンス | 特殊 | |
| 100pt | 09.8% | 06.3% | 09.8% | 15.6% |
| 200pt | 03.1% | 25.0% | 03.1% | 15.6% |
| 300pt | 43.0% | 68.8% | 34.4% | 15.6% |
| 400pt | 03.1% | 03.1% | 15.6% | |
| 500pt | 41.0% | 49.6% | 37.5% | |
| AT最終ゲームの抽選 |
| AT最終ゲームで規定ポイントまで残り50pt以内なら一触即発へ強制突入 |
| AT最終ゲームで天国モードに滞在している場合、勝利濃厚の一触即発へ強制突入 |
その他の契機
| 一触即発 当選契機 |
| 芭流覇羅ステージ中のレア小役成立時は勝利濃厚の一触即発へ突入 |
| AT中の中段チェリー成立時は勝利濃厚の一触即発へ突入 |
芭流覇羅ステージや中段チェリー契機での一触即発は勝利濃厚。
AT中とは厳密には、東卍RUSH・ブレイクチャンス・東卍チャージを指す。
東卍アタック
項目
概要
リベンジチャンス保留の出現位置
他の保留の出現位置
レア小役成立時の抽選
概要

| 東卍アタック |
|---|
| 一触即発勝利後に移行する報酬獲得ゾーン |
| 毎ゲーム、マス目を移動していき卍目が揃ったゲームの報酬を獲得 |
| 東卍アタックで獲得できる報酬 |
|---|
| 上乗せ50~300枚 |
| エピソード |
| ヒートアップ |
| 渋谷ジャック |
| リベンジチャンス(AT終了後の突入権利) |
| 東卍RUSHバースト(リベンジチャンス獲得後の東卍アタックで出現) |
一触即発に勝利すると、報酬獲得ゾーンである「東卍アタック」へ移行する。
消化中は報酬アイコンが保留のように流れてきて、卍目が揃ったゲームの報酬を獲得。
FREEくんの一言解説

同一AT内で一触即発に勝利するほどアタックレベルが上昇し、リベンジチャンスの保留が増加。
この結果、継続すればするほどリベンジチャンスに当選しやすくなっていきます。
| 東卍アタック中の報酬抽選 |
| 液晶左側に報酬アイコンが表示されて、毎ゲーム保留のように流れてくる |
| 2択ナビ発生時は1/2で卍目が揃って、当該ゲームの報酬を獲得 |
| スルーした保留は渋谷ジャック以上の報酬へ昇格し、保留の最後尾へ移動 |

リベンジチャンス保留の出現位置
| リベンジチャンス保留の 出現位置割合 | |
| 出現位置 | 割合 |
|---|---|
| 8個目 | 50.0% |
| 7個目 | 30.1% |
| 6個目 | 07.4% |
| 5個目 | 07.4% |
| 4個目 | 01.2% |
| 3個目 | 03.1% |
| 2個目 | 00.4% |
| 1個目 | 00.4% |
| リベンジチャンス保留の 出現抽選 補足 |
| ①アタックレベル2ならリベンジチャンスが2個、レベル3なら3個…と増えていく |
| ②「出現位置の割合」をもとにリベンジチャンス保留の位置が抽選される |
| ③アタックレベル2以上であれば②の抽選を繰り返し、すでにリベンジチャンスが設置されているマス目が選択された際は1つ前のマス目へ移動する |
| ④特殊モード滞在時は最初の②の抽選で1個目のマスにリベンジチャンスが設置される |
他の保留の出現位置
保留の出現割合
| 保留 | 1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | 28.1% | 37.5% | ― | 35.9% | ― | 25.0% | ― | ― | |
| エピソード | 28.1% | 18.8% | 35.9% | 12.5% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | |
| ヒートアップ (ドラケン) | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 31.3% | 31.3% | 25.0% | ― | ― | |
| ヒートアップ (マイキー) | 06.3% | 09.4% | 18.8% | 06.3% | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | |
| ヒートアップ (複合) | 01.6% | 03.1% | 01.6% | 01.6% | 06.3% | 01.6% | 25.0% | 12.5% | |
| 渋谷ジャック | 10.9% | 6.3% | 18.8% | 12.5% | 25.0% | 10.9% | 25.0% | 50.0% |
・表内、横スクロールで全体を確認
東卍アタック突入時は、リベンジチャンスの保留をセットした後に空いた箇所に他の保留をセットする。
位置によって保留の出現割合が異なり、後の方が良い保留が出現しやすい。
レア小役成立時の抽選
| 東卍アタック中 レア小役成立時の抽選 |
| ATの差枚数上乗せ抽選 |
| 当該保留をリベンジチャンスに昇格させる抽選 |
| アタックレベルのレベルアップ抽選 |
東卍アタック中のレア小役成立時は、ATの差枚数上乗せ抽選・リベンジチャンス保留昇格抽選・アタックレベルのレベルアップ抽選が行われる。
また、中段チェリー成立時は追加でATのセットストックを獲得する。
| 東卍アタック中 各抽選の当選期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 中段チェリー | 高 |
エピソード
概要

| エピソード |
|---|
| AT中の擬似ボーナス的なゾーン |
| 25G継続 |
| 最終ゲームのオーラの色に応じて差枚数上乗せ抽選 |
| エピソード突入契機 |
|---|
| 東卍アタックのエピソード保留獲得時 |
| 東卍アタックのリベンジチャンス保留獲得時 |
| ロングフリーズ発生時 |
「エピソード」はAT中の擬似ボーナス的なゾーン。
消化中にオーラ色の昇格抽選が行われて、最終ゲームのオーラ色に応じてATの差枚数上乗せ抽選が発生。
上乗せは[最低枚数+(10枚×ループ率)]で抽選が行われる。
| エピソード終了時 オーラ色毎の上乗せ抽選 |
||
| オーラ色 | 最低枚数 | ループ率 |
|---|---|---|
| 白 | 30枚 | 90.2% |
| 青 | 30枚 | 50.0% |
| 黄 | 50枚 | 60.2% |
| 緑 | 50枚 | 70.3% |
| 赤 | 100枚 | 80.1% |
| 虹 | 200枚 | 90.2% |
※例えば白オーラなら30枚上乗せに加えて、10枚上乗せが90.2%でループするという意味。
ヒートアップ
概要

| ヒートアップ |
|---|
| ATの差枚数上乗せ高確率ゾーン |
| 10G+α継続(上乗せを1回するまでは継続保障) |
| ドラケンはリプレイ対応、マイキーはベル対応。複合することもある |
| ヒートアップ突入契機 |
|---|
| 東卍アタックの一部 |
| ヒートアップ中 上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ドラケン時の リプレイ |
100% |
| マイキー時の ベル |
50.0% |
| スイカ | 36.3% |
| 他のレア小役 (卍目含む) |
100% |
「ヒートアップ」はリプレイ対応とベル対応の2種類が存在し、対応役が複合することもある。
スイカ以外のレア小役および卍目出現時は対応役に関わらず上乗せ濃厚!
上乗せ当選時の枚数割合
| 上乗せ | リプ・ベル 卍目 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 90.6% | 88.7% | ― | ― | ― | ― | |
| 30枚 | 08.6% | 08.6% | ― | 54.7% | ― | ― | |
| 50枚 | 00.4% | 01.6% | ― | 30.1% | 76.6% | ― | |
| 100枚 | 00.4% | 00.4% | 62.5% | 14.1% | 18.8% | ― | |
| 200枚 | ― | 00.4% | 18.8% | 00.8% | 03.1% | ― | |
| 300枚 | ― | 00.4% | 18.8% | 00.4% | 01.6% | 100% | |
| 平均 | 21.3枚 | 23.4枚 | 156.3枚 | 48.2枚 | 68.0枚 | 300.0枚 |
・表内、横スクロールで全体を確認
上乗せ当選時の枚数割合
| 上乗せ | リプ・ベル 卍目・弱チェ |
スイカ | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 99.2% | ― | ― | ― | ― | |
| 200枚 | 00.4% | ― | 93.8% | 87.5% | ― | |
| 300枚 | 00.4% | 100% | 06.3% | 12.5% | 100% | |
| 平均 | 101.2枚 | 300.0枚 | 206.3枚 | 212.5枚 | 300.0枚 |
渋谷ジャック
概要

| 渋谷ジャック |
|---|
| ATの差枚数上乗せ抽選ゾーン |
| 5G+α継続 |
| 突入時は50枚上乗せした状態でスタート |
| リプレイ・卍目・レア小役成立で差枚数上乗せ |
| 100枚上乗せするとゲーム数リセット |
| 平均上乗せは約300枚 |
| 渋谷ジャック突入契機 |
|---|
| 東卍アタックの一部 |
「渋谷ジャック」中はリプレイ・卍目・レア小役成立時に上乗せを獲得。
ST方式となっており、1セットの上乗せが100枚に到達すればゲーム数リセット。
また、最終ゲームで上乗せに当選した際は終了しない。
| 上乗せ | リプレイ | 卍目 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 87.5% | ― | ― | ― | ― | |
| 30枚 | 11.7% | 75.0% | ― | ― | ― | |
| 50枚 | 00.4% | 23.4% | 75.0% | ― | ― | |
| 100枚 | 00.4% | 01.6% | 25.0% | 100% | ― | |
| 300枚 | ― | ― | ― | ― | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
リベンジチャンス
項目
概要
成功抽選
黒い衝動突入率
リールロックの法則
違和感スタート
概要

| リベンジチャンス |
|---|
| 成功で上位AT突入となるCZ |
| 準備中2~3G、リベンジチャンスは5G継続 |
| 成功期待度は約50% |
| リベンジチャンス突入契機 |
|---|
| 通常AT終了時の一部 |
| 突入権利は主に東卍アタックで獲得 |
| トータルの権利獲得確率は約1/1280 |
リベンジチャンス中は小役揃いで成功のチャンスとなり、小役が揃うほど最終ゲームの期待度が上昇していく。
準備中を含め、レア小役成立時は成功濃厚。
演出としてはリールロックによって成功を煽り、ロック3段階到達で成功となる。
FREEくんの一言解説

リベンジチャンス成功時の一部で「黒い衝動」へ突入し、レア小役で成功した際はその期待度が上昇。
チャンス目や強チェリーでの当選なら、さらにアツくなります。
成功抽選
| リベンジチャンス 準備中の成功抽選 |
| レア小役成立時は成功濃厚(準備中はレア小役でのみ成功抽選) |
| 最低でも2G継続 |
| 2Gともレア小役が成立すると何らかの恩恵がある模様 |
| リベンジチャンス中の成功抽選 |
| ハズレ・リプレイ・ベルでも成功抽選アリ |
| 期待度はハズレ<リプレイ・ベル |
| レア小役成立時は成功濃厚 |
| 最終ゲームの成功抽選 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルでの成功告知が最終ゲームに回ることがある |
| 上記とは別に、最終ゲームは成立役不問で成功抽選が発生 |
リベンジチャンス中はハズレを含む全役で成功抽選が行われる。
道中のハズレ・リプレイ・ベルで成功した際は、50%で告知が最終ゲームに回る。
また、最終ゲームは成立役不問で成功抽選が行われる。
| リベンジチャンス中 契機別の成功期待度 | |
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約20% |
| ベル | |
| レア小役 | 100% |
| 最終ゲーム 小役不問の抽選 | 約10% |
| 成功告知の法則 |
| 準備中に成功…準備中が終了するタイミングで告知 |
| 道中のレア小役で成功…当該ゲームで告知 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルで成功…当該ゲームで告知or最終ゲームで告知が1:1 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルで黒い衝動に当選…当該ゲームで告知 |
黒い衝動突入率
| 黒い衝動突入期待度 | ||
| 小役 | リベンジチャンス 成功時 | 天上天下唯我独尊 成功時 |
|---|---|---|
| ハズレ | 約50%~約60% | 約12%~約28% |
| ベル・リプレイ | 約4%~約16% | 約2%~約5% |
| 卍目・スイカ・弱チェ | 約3% | 約3% |
| チャンス目 | 約25% | 約20% |
| 強チェリー | 約50% | 約36% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
リベンジチャンス成功時および天上天下唯我独尊成功時は、成立役に応じて黒い衝動を抽選(成功した上で上表の抽選が行われる点に注意)。
ハズレ・ベル・リプで成功した際の突入率には設定差が設けられており、高設定ほど優遇。
最終ゲームでの告知時は「最終ゲームのフラグ不問抽選」も行われるため確実な判断は難しいが、レア小役以外での黒い衝動突入=高設定のチャンスとなることは間違いない。
FREEくんの一言解説

ハズレ時の黒い衝動突入率が高く設定されていますが、そもそもハズレでリベンジチャンス・天上天下に成功する可能性が低いため、このような数値になっていると思われます。
リールロックの法則
| 当該ゲームで告知ナシ時 リールロックの発生割合 | ||
| ロック | ハズレ | リプレイ ベル |
|---|---|---|
| 1段階 | 87.5% | ― |
| 2段階 | 12.5% | 100% |
| 当該ゲームで告知アリ時 リールロックの発生割合 |
||
| ロック | ハズレ リプレイ ベル |
レア小役 |
|---|---|---|
| 1段階 | 12.5% | 06.3% |
| 2段階 | 25.0% | 18.8% |
| 3段階 | 62.5% | 75.0% |
リベンジチャンス中はレバーオン時に当該ゲームの成立役と成功告知の有無を参照してリールロックが発生する。
告知アリで1・2段階が選択された際は停止フリーズが発生。
| リールロックと停止形の法則 |
| 告知ナシ時のリプレイ・ベルはロック2段階固定 |
| ロック1で左リール上段赤7停止…リプレイorスイカなので成功濃厚 |
| ロック1でハサミ打ちしてリプベルのダブルテンパイ…リプレイorベルなので成功濃厚 |
違和感スタート
| リベンジチャンス中の違和感スタート | |
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| 左リールから回転 | 成功濃厚 |
| 黒い衝動の期待度アップ | |
| 右リールから回転 | 黒い衝動濃厚 |
リベンジチャンス中にリールが違和感スタートした際は成功濃厚。
さらに、右リールからスタートした際は黒い衝動突入だ!
上位AT「東卍RUSHバースト」
項目
概要
一触即発突入抽選
概要

| 東卍RUSHバースト |
|---|
| 初期枚数は200枚(もしくは黒い衝動で初期枚数を獲得) |
| 純増が約8.0枚/Gにアップ |
| ポイントと周期の要素がなくなり、レア小役で一触即発を抽選 |
| 通常上乗せが50枚以上にアップ |
| ヒートアップの上乗せが全て3桁にアップ |
| リープ上乗せが全て300枚以上にアップ |
| 終了時は「天上天下唯我独尊」へ突入 |
上位AT突入後は純増と上乗せ性能がアップ。
レア小役での上乗せ当選期待度は通常AT中と同様だが、当選時の上乗せは50枚以上となる。
終了時は継続ジャッジ「天上天下唯我独尊」へ移行するため、約80%のループ率となる。
一触即発突入抽選
| 東卍RUSHバースト中 一触即発 突入期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 12.5% |
| 卍目 | |
| スイカ | 30.1% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 中段チェリー | |
上位AT中はモード・周期・ポイントの概念がなくなって、レア小役で一触即発の突入抽選が行われる。
上位AT中の差枚数上乗せ抽選
項目
概要
リープ上乗せ・日和ってループ
概要

| 上位AT中の上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 02.3% |
| 弱チェリー | 31.6% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー | |
上乗せ当選時の枚数割合
| 上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50枚 | 93.0% | ― | 91.8% | 83.6% | ― | |
| 100枚 | 06.3% | ― | 06.3% | 12.5% | ― | |
| 200枚 | 00.4% | ― | 01.6% | 03.1% | ― | |
| 300枚 | 00.4% | 100% | 00.4% | 00.8% | 100% | |
| 平均 | 54.7枚 | 300.0枚 | 56.4枚 | 62.9枚 | 300.0枚 |
・表内、横スクロールで全体を確認
★上位AT中の差枚数上乗せは50枚以上濃厚!
リープ上乗せ・日和ってループ


| リープ上乗せ・日和ってループ |
|---|
| 上乗せの次ゲームにレア小役・卍目が出現すれば「リープ上乗せ」が発生し3桁上乗せに昇格 |
| リープ上乗せの一部で「日和ってループ」が発生し、3桁上乗せが約80%ループ |
上乗せの次ゲームにレア小役および卍目が出現した際は「リープ上乗せ」or「日和ってループ」発生!
上位AT中のリープ上乗せは300枚以上濃厚!
| 上乗せの次ゲーム リープ上乗せと日和ってループの割合 | ||
| 小役 | リープ上乗せ | 日和ってループ |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 94.9% | 05.1% |
| スイカ | ||
| 卍目 | 96.9% | 03.1% |
| チャンス目 | 68.8% | 31.3% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 中段チェリー | ― | 100% |
| リープ上乗せ発生時 上乗せ枚数の割合 | ||||
| +50枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 300枚 | 84.0% | 73.4% | 46.9% | ― |
| 400枚 | 12.5% | 23.4% | 46.9% | ― |
| 500枚 | 03.1% | ― | ― | ― |
| 600枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | 50.0% |
| 800枚 | ― | ― | ― | 25.0% |
| 1000枚 | ― | ― | ― | 24.2% |
| 1100枚 | ― | ― | ― | 00.4% |
| 1200枚 | ― | ― | ― | 00.4% |
| +100枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 300枚 | 73.4% | ― | ― | ― |
| 400枚 | 20.3% | 88.3% | 82.0% | ― |
| 500枚 | 05.9% | 06.3% | 09.4% | ― |
| 600枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | ― |
| 700枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 800枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.1% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
| +200枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 400枚 | 73.4% | ― | ― | ― |
| 500枚 | 20.3% | 88.3% | 82.0% | ― |
| 600枚 | 05.9% | 06.3% | 09.4% | ― |
| 700枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | ― |
| 800枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| +300枚の次ゲーム | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 400枚 | ― | ― | ― | ― |
| 500枚 | 73.4% | ― | ― | ― |
| 600枚 | 20.3% | 88.3% | 82.0% | ― |
| 700枚 | 05.9% | 06.3% | 09.4% | ― |
| 800枚 | 00.4% | 03.1% | 06.3% | ― |
| 900枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% |
| 1000枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1100枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1200枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| 1300枚 | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
| リープ上乗せの補足 |
| ヒートアップでの上乗せの次ゲームも有効 |
| リープ上乗せの次ゲームにレア小役が成立してもリープ上乗せは発生しない |
FREEくんの一言解説

リープ上乗せは元の上乗せゲーム数が多いほど上乗せゲーム数が優遇。
+50枚・+100枚なら300枚以上、+200枚・+300枚なら400枚以上となります。
上乗せ割合
| 上乗せ | ハズレ リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ 卍目 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ループ終了 | 21.1% | ― | ― | ― | ― | |
| 100枚 | 78.9% | 84.4% | ― | ― | ― | |
| 200枚 | ― | 12.5% | 90.2% | 85.5% | ― | |
| 300枚 | ― | 03.1% | 06.3% | 09.4% | ― | |
| 400枚 | ― | ― | 01.6% | 03.1% | ― | |
| 500枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 50.0% | |
| 600枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 700枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 800枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% | |
| 900枚 | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 12.5% |
天上天下唯我独尊
項目
概要
成功抽選
黒い衝動突入率
リールロックの法則
違和感スタート
概要

| 天上天下唯我独尊 |
|---|
| 上位ATの継続抽選ゾーン |
| 準備中が2~3G、天上天下唯我独尊は5G継続 |
| 成功期待度は約80% |
| 成功時の一部で特化ゾーン「黒い衝動」へ突入 |
「天上天下唯我独尊」はリベンジチャンスと似た抽選方式となっていて、小役が揃うほど最終ゲームの期待度がアップ。
準備中を含めてレア小役成立時は成功濃厚だ!
継続時の一部では特化ゾーン「黒い衝動」へ突入し、レア小役で成功した際はチャンス。特に強レア小役はアツい。
リールロック3段階到達で成功となる点もリベンジチャンスと同様だ!
成功抽選
| 天上天下唯我独尊 準備中の成功抽選 |
| レア小役成立時は成功濃厚(準備中はレア小役でのみ成功抽選) |
| 最低でも2G継続 |
| 2Gともレア小役が成立すると何らかの恩恵がある模様 |
| 天上天下唯我独尊中の成功抽選 |
| レア小役成立時は成功濃厚 |
| ハズレ・リプレイ・ベルでも成功抽選アリ(リベンジチャンスよりも高期待度) |
| 期待度はハズレ<リプレイ・ベル |
| 最終ゲームの成功抽選 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルでの成功告知が最終ゲームに回ることがある |
| 上記とは別に、最終ゲームは成立役不問で成功抽選が発生(リベンジチャンスよりも高期待度) |
天上天下唯我独尊中はハズレを含む全役で成功抽選が行われる。
道中のハズレ・リプレイ・ベルで成功した際は、50%で告知が最終ゲームに回る。
また、最終ゲームは成立役不問で成功抽選が行われる。
失敗後のリベンジ演出発生期待度も、リベンジチャンスより天上天下唯我独尊の方が高い。
FREEくんの一言解説

天上天下唯我独尊失敗後のリベンジフリーズ発生率は、リベンジチャンスより高いため、こちらの方が期待できます。
さらに、リベンジチャンス失敗後・天上天下唯我独尊失敗後にリベンジフリーズで引き戻した場合は上位ATから開始されます。
| 天上天下唯我独尊 契機別の成功期待度 | |
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約50% |
| ベル | |
| レア小役 | 100% |
| 最終ゲーム 小役不問の抽選 | 約33% |
| 成功告知の法則 |
| 準備中に成功…準備中が終了するタイミングで告知 |
| 道中のレア小役で成功…当該ゲームで告知 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルで成功…当該ゲームで告知or最終ゲームで告知が1:1 |
| 道中のハズレ・リプレイ・ベルで黒い衝動に当選…当該ゲームで告知 |
黒い衝動突入率
| 黒い衝動突入期待度 | ||
| 小役 | リベンジチャンス 成功時 | 天上天下唯我独尊 成功時 |
|---|---|---|
| ハズレ | 約50%~約60% | 約12%~約28% |
| ベル・リプレイ | 約4%~約16% | 約2%~約5% |
| 卍目・スイカ・弱チェ | 約3% | 約3% |
| チャンス目 | 約25% | 約20% |
| 強チェリー | 約50% | 約36% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
リベンジチャンス成功時および天上天下唯我独尊成功時は、成立役に応じて黒い衝動を抽選(成功した上で上表の抽選が行われる点に注意)。
ハズレ・ベル・リプで成功した際の突入率には設定差が設けられており、高設定ほど優遇。
最終ゲームでの告知時は「最終ゲームのフラグ不問抽選」も行われるため確実な判断は難しいが、レア小役以外での黒い衝動突入=高設定のチャンスとなることは間違いない。
リールロックの法則
| 当該ゲームで告知ナシ時 リールロックの発生割合 | ||
| ロック | ハズレ | リプレイ ベル |
|---|---|---|
| 1段階 | 87.5% | ― |
| 2段階 | 12.5% | 100% |
| 当該ゲームで告知アリ時 リールロックの発生割合 |
||
| ロック | ハズレ リプレイ ベル |
レア小役 |
|---|---|---|
| 1段階 | 12.5% | 06.3% |
| 2段階 | 25.0% | 18.8% |
| 3段階 | 62.5% | 75.0% |
天上天下唯我独尊中はレバーオン時に当該ゲームの成立役と成功告知の有無を参照してリールロックが発生する。
告知アリで1・2段階が選択された際は停止フリーズが発生。
| リールロックと停止形の法則 |
| 告知ナシ時のリプレイ・ベルはロック2段階固定 |
| ロック1で左リール上段赤7停止…リプレイorスイカなので成功濃厚 |
| ロック1でハサミ打ちしてリプベルのダブルテンパイ…リプレイorベルなので成功濃厚 |
違和感スタート
| 天上天下唯我独尊中の違和感スタート | |
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| 左リールから回転 | 成功濃厚 |
| 黒い衝動の期待度アップ | |
| 右リールから回転 | 黒い衝動濃厚 |
天上天下唯我独尊中にリールが違和感スタートした際は成功濃厚。
さらに、右リールからスタートした際は黒い衝動突入だ!
リベンジフリーズ
概要

| タイミング別 リベンジフリーズ発生時 その後の展開 |
|
| タイミング | 展開 |
|---|---|
| 決戦前夜後 | AT突入 |
| 東卍チャンス後 | |
| 東卍RUSH後 | |
| リベンジチャンス後 | 上位AT突入 |
| 天上天下唯我独尊後 | |
リベンジフリーズとは、いわば前兆ゲーム数付きの復活演出。
決戦前夜など、なんらかのジャッジ失敗後にリベンジフリーズが発生すればATや上位ATへ突入する。
FREEくんの一言解説

液晶のポイント表示にノイズが走っている間はリベンジフリーズの前兆。
(上位)AT終了後は必ず前兆が発生し、決戦前夜や東卍チャンス後は一部で前兆が発生します。
まれにリベンジ演出からロングフリーズへ発展することがあり、その際は黒い衝動突入となります。
| 決戦前夜後のリベンジフリーズ抽選 | |||
| 1・2周期後 | |||
| 前兆 | 設定差ナシ | ||
|---|---|---|---|
| ノイズなし | 99.6% | ||
| ガセノイズ | ― | ||
| リベンジフリーズ 本前兆 | 00.4% | ||
| 3・4周期後 | |||
| 設定 | ノイズなし | ガセノイズ | リベンジ フリーズ本前兆 |
| 1 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
| 3 | 96.9% | 1.6% | 1.6% |
| 4 | 96.1% | 2.0% | 2.0% |
| 5 | 94.5% | 2.7% | 2.7% |
| 6 | 93.8% | 3.1% | 3.1% |
| 5周期後 | |||
| 設定 | ノイズなし | ガセノイズ | リベンジ フリーズ本前兆 |
| 1 | 97.7% | 1.2% | 1.2% |
| 2 | 96.9% | 1.6% | 1.6% |
| 3 | 95.3% | 2.3% | 2.3% |
| 4 | 94.5% | 2.7% | 2.7% |
| 5 | 93.0% | 3.5% | 3.5% |
| 6 | 92.2% | 3.9% | 3.9% |
| 東卍チャンス後のリベンジフリーズ抽選 | ||
| 1スルー後 | ||
| 前兆 | 設定差ナシ | |
|---|---|---|
| ノイズなし | 94.9% | |
| ガセノイズ | 03.1% | |
| リベンジフリーズ 本前兆 | 02.0% | |
| ロングフリーズ 本前兆 | ― | |
| 2・3スルー後 | ||
| 設定 | ノイズ なし | ガセ ノイズ |
| 1 | 92.2% | 4.7% |
| 2 | 91.4% | 4.7% |
| 3 | 91.0% | 4.7% |
| 4 | 89.5% | 4.7% |
| 5 | 89.1% | 4.7% |
| 6 | 88.7% | 4.7% |
| 設定 | リベンジ フリーズ本前兆 | ロング フリーズ本前兆 |
| 1 | 2.3% | 0.8% |
| 2 | 3.1% | 0.8% |
| 3 | 3.5% | 0.8% |
| 4 | 5.1% | 0.8% |
| 5 | 5.5% | 0.8% |
| 6 | 5.9% | 0.8% |
| 4スルー後 | ||
| 前兆 | 設定差ナシ | |
| ノイズなし | 87.5% | |
| ガセノイズ | 06.3% | |
| リベンジフリーズ 本前兆 | 04.7% | |
| ロングフリーズ 本前兆 | 01.6% | |
| AT終了時 リベンジフリーズ抽選 (駆け抜け時以外) |
||
| 設定 | ガセノイズ | リベンジフリーズ 本前兆 |
|---|---|---|
| 1 | 89.8% | 10.2% |
| 2 | 89.1% | 10.9% |
| 3 | 89.1% | 10.9% |
| 4 | 87.5% | 12.5% |
| 5 | 84.0% | 16.0% |
| 6 | 83.6% | 16.4% |
※AT駆け抜け=東卍チャージ・一触即発が発生せずに終了
| AT終了時 リベンジフリーズ抽選 (駆け抜け時 設定差ナシ) |
|
| 前兆 | 割合 |
|---|---|
| リベンジフリーズ 本前兆 |
96.9% |
| ロングフリーズ 本前兆 |
03.1% |
AT終了後のリベンジフリーズ発生率には設定差あり。約1/9.8~約1/6.1なので、頻発時は高設定のチャンスだ。
また、「3~5周期目の決戦前夜スルー時」と「東卍チャンスを3・4スルーした時」のリベンジフリーズ抽選にも設定差アリ。
決戦前夜後はノイズが発生しただけでも高設定期待度アップ。
特化ゾーン関連
特化ゾーン「黒い衝動」
項目
概要
黒い衝動突入率
概要

| 黒い衝動 |
|---|
| 上位ATの差枚数上乗せ特化ゾーン |
| 5G+α |
| 期待枚数は約3000枚以上(黒い衝動に突入した一連のATの期待枚数) |
| 黒い衝動 突入契機 |
|---|
| 上位AT突入時や継続時の一部 |
| ロングフリーズ |
「黒い衝動」は上位ATの差枚数上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて上乗せ抽選が行われて、リプレイとレア小役は上乗せ濃厚。上乗せは100枚以上!
ST方式の特化ゾーンとなっていて、上乗せ当選時はゲーム数リセット!
黒い衝動突入率
| 黒い衝動突入期待度 | ||
| 小役 | リベンジチャンス 成功時 | 天上天下唯我独尊 成功時 |
|---|---|---|
| ハズレ | 約50%~約60% | 約12%~約28% |
| ベル・リプレイ | 約4%~約16% | 約2%~約5% |
| 卍目・スイカ・弱チェ | 約3% | 約3% |
| チャンス目 | 約25% | 約20% |
| 強チェリー | 約50% | 約36% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
リベンジチャンス成功時および天上天下唯我独尊成功時は、成立役に応じて黒い衝動を抽選(成功した上で上表の抽選が行われる点に注意)。
ハズレ・ベル・リプで成功した際の突入率には設定差が設けられており、高設定ほど優遇。
最終ゲームでの告知時は「最終ゲームのフラグ不問抽選」も行われるため確実な判断は不可能だが、レア小役以外での黒い衝動突入=高設定のチャンスとなることは間違いない。
FREEくんの一言解説

レア小役での当選時は100%即告知。対するベルリプでの当選時は50%で即告知、50%で最終ゲームに告知となります。
したがって、ある程度は突入契機を見抜くことが可能となります。
演出情報
設定示唆演出
東卍チャンス・AT終了画面
設定示唆
| 終了画面の一覧 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
奇数設定 示唆 |
![]() |
偶数設定 示唆 |
![]() |
高設定示唆 (弱) |
![]() |
高設定示唆 (強) |
![]() |
設定2以上 濃厚 |
![]() |
設定3以上 濃厚 |
![]() |
設定4以上 濃厚 |
![]() |
設定5以上 濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
東卍チャンスとATの終了画面では設定示唆が行われる。
マイスロを活用すると終了画面の出現回数が自動でカウントされる。上記表の番号はマイスロ内の表記と同様。
なお、エピソードの終了画面は固定で出現するため設定示唆とはならない。また、エンディング終了時は金枠画面が固定で出現するため設定示唆と混同しないように注意。
| 固定で出現する画面 | |
![]() |
![]() |
枚数突破表示
設定示唆

| 枚数突破表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中に特定のタイミングで枚数突破表示が出現した際は設定示唆となる。
特殊なエピソード
設定示唆
| 特殊なエピソードの示唆 | |
| エピソード | 示唆 |
|---|---|
![]() |
次回天国濃厚 かつ奇数高設定示唆 |
![]() |
次回天国濃厚 かつ偶数高設定示唆 |
![]() |
次回天国濃厚 かつ設定4以上濃厚 |
東卍チャンスでエピソードを獲得した際、上記エピソードが発生すれば次回天国濃厚かつ高設定示唆となる。
また、上記エピソード発生時は下パネルが消灯するぞ。
ATのセット開始画面
項目
セット開始画面の種類
設定示唆画面
モード示唆画面
デフォルト系の画面
セット開始画面の種類
| ATセット開始画面の種類 | |
| 見た目 | 示唆 |
|---|---|
| 白背景 | デフォルト |
| 緑背景 | モード示唆 |
| 白背景の稀咲 | |
| 緑背景の一虎 | 設定示唆 |
| 緑背景の場地 | |
| キャラ集合 | |
| 上位AT・マイキー | デフォルト |
| 上位AT・場地 | 黒い衝動突入 |
東卍アタックからATへ復帰する際や、天上天下唯我独尊から上位ATへ突入する際にセット開始画面が出現する。
画面の種類によってモードや設定を示唆!
設定示唆画面
| セット開始画面の設定示唆① | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() |
天国モード+ 設定4以上濃厚 |
![]() |
天国モード+ 設定6濃厚 |
| セット開始画面の設定示唆② | |
| 画面 | 高設定期待度 |
|---|---|
![]() |
高設定示唆弱 |
![]() |
高設定示唆強 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
| セット開始画面の設定示唆③ (上位AT中) |
|
| 画面 | 高設定期待度 |
|---|---|
![]() |
高設定示唆弱 |
![]() |
高設定示唆強 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
緑背景の一虎や場地の出現時は高設定濃厚、かつ次回天国モードも濃厚。
キャラ集合画面は4種類存在し、①<②<③<④の順に高設定期待度が強くなる。
FREEくんの一言解説

上位AT中のキャラ集合画面は色味が変化しますが、設定示唆の内容は通常AT中と同様です。
モード示唆画面
| セット開始画面のモード示唆 | |
| 画面 | 上位モード期待度 |
|---|---|
![]() |
モードB以上濃厚 |
![]() |
チャンスモード以上濃厚 |
![]() |
天国モード濃厚 |
![]() |
天国+設定4以上濃厚 |
![]() |
天国+設定6濃厚 |
![]() |
特殊モード 濃厚 |
緑背景の画面が出現すればモードB以上濃厚なので要注目。キャラによって示唆内容が異なるぞ。
また、白背景の稀咲出現時は特殊モードが濃厚!
デフォルト系の画面
| デフォルト系のセット開始画面 | |
| 画面 | 意味合い |
|---|---|
![]() |
アタックレベル 1・4・7 |
![]() |
アタックレベル 2・5 |
![]() |
アタックレベル 3・6 |
![]() |
ドラケンの ヒートアップ |
![]() |
マイキーの ヒートアップ |
![]() |
ドラケン& マイキーの ヒートアップ |
![]() |
リベンジチャンス 獲得後デフォ |
![]() |
上位AT中 デフォルト |
![]() |
黒い衝動 突入濃厚 |
デフォルト系の画面はアタックレベルやヒートアップの種類に対応している。
上位AT中の場地は黒い衝動突入濃厚の激アツ画面だ!
サミートロフィー
項目
設定示唆
トロフィー出現率
設定示唆

| サミートロフィーの設定示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
東卍チャンス・東卍RUSH・リベンジチャンス・天上天下唯我独尊終了後、通常時1G目のサブ液晶にサミートロフィーが出現する可能性アリ。
出現時は対応した設定以上が濃厚となる。
トロフィー出現率
| 消化ゲーム数毎の サミートロフィー出現傾向 |
|
| ゲーム数 | 傾向 |
|---|---|
| 0~1000G | トロフィー出現率が高い |
| 1001~3000G | トロフィー出現率が低い |
| 3001~8000G | 高設定のトロフィー出現率が徐々にアップ |
| 8001G以上 | トロフィー出現率が低い |
サミートロフィーの出現率は当日の消化ゲーム数によって変化する。
FREEくんの一言解説

本機にはゲーム数毎のトロフィー出現率を変化させる「店長カスタム」機能が搭載されています。
この項目に掲載している数値はカスタムオフ時のものとなります。
- 1~1000G
- 1001~2000G
- 2001~3000G
- 3001~4000G
- 4001~5000G
- 5001~6000G
- 6001~7000G
- 7001~8000G
- 8001G以上
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合成 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 2 | 2.80% | ― | ― | ― | ― | 2.80% | |
| 3 | 2.87% | 1.05% | ― | ― | ― | 3.92% | |
| 4 | 2.87% | 1.05% | 0.52% | ― | ― | 4.44% | |
| 5 | 2.94% | 1.05% | 0.52% | 0.23% | ― | 4.74% | |
| 6 | 2.94% | 1.05% | 0.52% | 0.23% | 0.11% | 4.85% |
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認
エンディング中の設定示唆
レア小役成立時のトップランプ

| エンディング中 レア小役成立時 トップランプ色の設定示唆 | |
| ランプ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 奇数示唆 |
| 黄 | 偶数示唆 |
| 緑 | 奇数高設定示唆 |
| 赤 | 偶数高設定示唆 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
虹点灯は高設定の期待大!?
エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すとトップランプが点灯し、ランプの色によって設定示唆が行われる。
モード等の示唆演出
サブ液晶のミニキャラ
モード等の示唆
| サブ液晶のミニキャラ 出現タイミング |
| 以下タイミングの次ゲームではサブ液晶周辺のランプが点灯し、サブ液晶をタッチするとミニキャラが出現する |
| 東卍アクセル終了後 |
| 決戦前夜敗北後 |
| ミッドナイトモード失敗後 |
| 稀咲陰謀失敗後 |
| 東卍チャンス終了後 |
| AT終了後 |
| ミニキャラのセリフ毎 モード等の示唆内容 |
|
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 武道・白文字 | デフォルト |
| 武道・青文字 | モードB以上の期待度約40% |
| 武道・赤文字 | 当該周期の初当り期待度約75% |
| ハズレた場合は次周期での初当り濃厚 | |
| 千冬・白文字 | モードB以上の期待度約33% |
| 千冬・青文字 | モードB以上の期待度約50% |
| 千冬・赤文字 | モードB以上濃厚 |
| 当該周期の初当り期待度約75% | |
| ドラケン・青文字 | チャンスモード以上の期待度約40% |
| ドラケン・赤文字 | チャンスモード以上濃厚 |
| 当該周期の初当り期待度約75% | |
| マイキー・青文字 | 天国モードの期待度約40% |
| マイキー・赤文字 | 天国モード濃厚 |
| 稀咲・白文字 | 特殊モードの期待度約30% |
| 稀咲・青文字 | 特殊モード濃厚 |
| 稀咲・紫文字 | 特殊モード濃厚 |
| 当該周期での初当り濃厚 | |
| 一虎・赤文字 | 当該周期でのAT濃厚 |
東卍アクセル終了時など、節目の次ゲームでサブ液晶にタッチするとミニキャラが出現。
キャラとセリフでモード等の示唆が行われる。
| モード等の示唆となるミニキャラ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
決戦前夜敗北後にサブ液晶をタッチすると、復活濃厚となるミニキャラパターンが出現することがある。
モード示唆とはセリフの内容が異なる。
| 復活濃厚となるミニキャラ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
※千冬の白文字「おれは負けねぇ…!」も復活濃厚。
ステチェンアイキャッチ
ステチェンアイキャッチの示唆
| ステチェンアイキャッチの法則 | |
| アイキャッチ | 法則 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
当該周期の 期待度:約50% |
![]() |
当該周期で 初当り濃厚 |
![]() |
本前兆中 濃厚 |
![]() |
リベンジフリーズ 前兆中の デフォルト |
![]() |
リベンジフリーズ 本前兆の 期待大 |
通常時のステージチェンジ時は、アイキャッチによって当該周期の初当り期待度を示唆している。
また、リベンジフリーズの前兆中はアイキャッチにノイズが発生。
ノイズ弱は認識できるかどうかの微妙な変化だが、ノイズ強はハッキリ分かる。
エマのセリフ
モード示唆
| 通常時 エマのセリフの法則 |
| 第3停止でセリフ演出が継続…チャンスモード以上濃厚(チャンスモードor天国モードor特殊モード) |
| エマのセリフパターン | ||
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| ① | 第1停止 | エマ「浴衣 ドラケン喜ぶかな?」 |
| 第3停止 | ヒナタ「頑張れエマちゃん 絶対うまくいくよ!」 | |
| ② | 第1停止 | エマ「あれあれ! あれが食べたい!」 |
| 第3停止 | ドラケン「太るぞ~」 | |
| ③ | 第1停止 | エマ「ウチはただ早く 大人になりたかっただけ」 |
| 第3停止 | エマ「ドラケンのバカ」 | |
通常時、特定のエマのセリフ演出が第3停止まで継続した際はチャンスモード以上が濃厚となる。
対象となるセリフパターンは上記の①~③の3種類。
なお、エマとは金髪ロングの女の子のキャラだ。
その他の演出
前兆「決戦前夜」
項目
参戦メンバー毎の期待度
決戦前夜への移行パターン
特殊逆転
参戦メンバー毎の期待度
| 決戦前夜 参戦メンバーと色毎の期待度 |
|
| メンバー(色) | 期待度 |
|---|---|
| 武道(白) | 約50% |
![]() |
約17% |
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約24% |
![]() |
約45% |
![]() |
約95% |
![]() |
AT濃厚 |
| 色の補足 | |
| 色 | 法則 |
|---|---|
| 白 | 発展時の本前兆期待度:約50% |
| 当選時はAT濃厚 | |
| 赤 | 発展時の本前兆期待度:約95% |
| ハズレても次周期の期待度が高い | |
★メンバーが集まるほど初当りの期待度アップ!
★場地参戦時はAT濃厚!
決戦前夜への移行パターン
| 決戦前夜への移行パターン |
| ①連続演出・ミッションを経由せずに直接移行 |
| ②ミッション演出失敗後に移行 |
| ③バトル演出失敗後に移行 |
★移行パターン①<②<③の順にアツい!
| 移行パターン③の法則 |
| 決戦前夜の色が白・青で発展した際は高期待度 |
| 決戦前夜前のバトルと、決戦前夜後のバトルで期待度の格下げが発生した際は高期待度 |
特殊逆転

★決戦前夜敗北後、一旦通常時に戻ってからヒナが出現すれば特殊逆転!
★特殊逆転の発生時はAT濃厚!
通常時の連続演出
項目
バトル演出の期待度
ミッション演出の法則
バトル演出の期待度
| 通常時の連続演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
![]() |
AT濃厚 |
ミッション演出の法則
| ミッション演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 逆転演出発生 | 東卍アクセルを否定し、CZ以上濃厚 |
| Reborn Mission | AT濃厚 |
AT中の演出法則
項目
セリフ演出
一触即発の煽りオーラ
一触即発のタイトル
セリフ演出

| セリフ演出の法則 | |
| セリフ | 法則 |
|---|---|
| 敵の白 | そのまま終了すればデフォルトパターン |
| 敵の青 | そのまま終了した場合は規定ポイントまで残り200pt以内の示唆 |
| 第3停止で返答がある場合は青文字or赤文字 | |
| 敵の赤 | 第3停止で赤文字の返答が発生 |
| 返答 白 | 規定ポイントまで残り200pt以内濃厚 |
| 返答 青 | 規定ポイントまで残り100pt以内濃厚 |
| 返答 赤 | 規定ポイントまで残り50pt以内かつ、一触即発の勝利濃厚 |
AT中のセリフ演出はレバーオン時に敵キャラのセリフが発生し、第3停止で味方キャラの返答があったりなかったりする。
文字の色によって規定ポイントや一触即発の勝利を示唆!
一触即発の煽りオーラ

| 一触即発 煽りオーラの法則 | |
| オーラ | 法則 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | マイキー(佐野)の一触即発or勝利濃厚の一触即発 |
| 虹 | 勝利濃厚の一触即発 |
AT中は一触即発の前兆へ移行すると液晶の枠にオーラが発生する。
青オーラ以外は少なくとも一触即発への突入は濃厚で、勝利期待度も高い。
一触即発のタイトル

一触即発突入時にPUSHボタンを押してタイトルが反転した場合「その一触即発で勝利すれば東卍アタックの1個目にリベンジチャンスがある」ということが濃厚となる。
1個目にリベンジチャンスがある時の50%でタイトル反転が発生。
なお東卍アタックの保留位置の抽選は、一触即発の前兆開始時に行われる。そのため、タイトル反転が発生したからといって特殊モード滞在が確定する訳ではない。
エイリやんBET
発生タイミングと条件

| エイリやんBETの 発生タイミングと条件 | |
| タイミング | 条件 |
|---|---|
| ミッドナイトモード中 | 上位ATor ロングフリーズ当選 |
| 稀咲陰謀中 | |
| 東卍チャンス中 | |
| リベンジチャンス中 | 黒い衝動当選 |
| 天上天下唯我独尊中 | |
★BETボタンにエイリやんが浮かび上がる「エイリやんBET」発生時は強力な恩恵当選のサイン!
先バブカスタム
概要

| 先バブの発生タイミング |
| 通常時の連続演出中 |
| AT中の上乗せ発生時 |
| 一触即発中 |
| ヒートアップ中 |
筐体のメニュー画面では「先バブカスタム」の設定が可能。
先バブ発生時は演出成功や上乗せなど、嬉しいことの先告知となる。
搭載楽曲
AT中の楽曲
| 搭載楽曲の一覧 | |
| 曲名 | 歌手 |
|---|---|
| Cry Baby | Official髭男Dism |
| ここで息して | eill |
| トーキョーワンダー。 | 泣き虫☔ |
| ホワイトノイズ | Official髭男Dism |
| 名前を呼ぶよ | SUPER BEAVER |
| AT中の楽曲変化条件 | |
| 曲名 | 条件 |
|---|---|
| ここで息して | 東卍RUSH開始時、東卍アタックから復帰時 |
| 天国モード滞在 | |
| トーキョーワンダー | 勝利濃厚の一触即発前兆+α |
| ホワイトノイズ | セットストック所持 |
| 名前を呼ぶよ | 勝利濃厚の一触即発前兆 |
AT中に特定条件を達成すると楽曲変化する可能性アリ。
なお、リベンジチャンスの権利獲得後はサブ液晶を操作することで全ての楽曲から選択できるようになる。
また、エピソード中やエンディング中も楽曲が選択可能で、選択した際は楽曲に対応したムービーも流れる。
(C)和久井健/講談社
(C)和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会
(C)Sammy
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