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タン、タン、タン……落ちろよー!!
高速消化のSTが珍しいものではなくなった昨今のパチンコではあ るが、やはりCR聖戦士ダンバイン(2015年導入) のあの気持ち良さには特別なものがある。
自分もこの機種はかなり打ち込んでいて、 当時パチテレの番組やテレ玉の番組などに出演した際も打っていた 記憶がある。それほど好きだったCRダンバインが「スマスロ 聖戦士ダンバイン」として復活。
通常時もリーチ演出などがほぼ完全移植。
ダンバインSP→ ビルバインSPなどの信頼度もパチンコに近い感じの仕上がりとな っている。ただ、当たりまでの道のりは決して容易ではなく、 フェラリオボーナスに偏ってしまうとかなりしんどい展開を強いら れてしまうので、 そこは他のスマスロと同様に覚悟しなければならない点だろう。
それらを切り抜けた先にオーラボーナスからのST「 ダンバインRUSH」が待っている。 パチンコに近づける工夫が随所に見られ、 忖度抜きにしてST中は抜群に面白かった。
様々なカスタムも用意されていて、 演出を全力で楽しみたい自分としては大変ありがたい機能なわけだ が、今のところ違和感演出が自分には刺さった。
上記画像の保留も一見すると気づきにくいが、 一番左の保留だけ反対側を向いている。 こんな微妙な演出からバレバレに分かる演出まで多岐に渡る「 違和感」が用意されているのでなかなか楽しめた。
そんな感じで楽しみつつ、
ここでオーラ力増幅か上位STをかけたCZ「浄化閃撃」
この浄化閃撃を成功させれば上位ST「ビルバインRUSH」
残念ながら今回はスルー。
打ち終えた感想として、 概ねCRダンバインだったので移植度としては完璧に近いとは思う のだが…ちょっと残念に思った点が2点ほど。
まず、 ほぼパチンコのような演出が進行していく中でそれを丁度いいテン ポで消化していくのが思いのほかムズかった。
そして2点目はオーラ力増幅状態ではリールの上段と下段がそれぞ れ消灯→中段だけ見れる状態になるというところ。 オーラ力増幅中はオーラ役が停止で当たりが濃厚になるので中段だ け見とけ!ということなのだろうが、やはりそこはパチスロ。
まあ全てをまとめると完全にパチンコを意識した、 というか振り切った演出調整にしたことは明らか。 2015年くらいはよくCRダンバインを打っていた… みたいな層を呼び戻すことに特化した台と思えばすべてに納得がい く。
(C)創通・サンライズ (C)Sammy


