担当(以下・担)『今回の日記(※第333回・第334回)は、「新鬼武者2」の設定6を打った日の日記でした』
▶第333回 ホール移動後『ガンダムユニコーン』を打ってみるも!?
▶第334回 2度のホール移動が功を奏し『新鬼武者2』の設定6をGET!!
しのけん(以下・し)『朝イチは別ホールでガンダムユニコーンを少し打ったけどね』
担『新鬼武者2では4600枚オーバー獲得し、最後のAT終了画面ではしっかりと設定6確定画面も出現していましたね』
し『半日程度の稼動で4600枚オーバーと、設定6でも苦労する事多々ある新鬼武者2の割にかなり頑張れた日だった』
担『日記で新鬼武者2を扱うのは初ですので、一先ず設定推測要素についてお願いします』
し『高設定、というか設定6の推測については今回の稼動時の「初当りまでのCZテーブルデータ」を見てもらうと分かりやすいかと』
担『ふむふむ。初当り1回目を例にすると、最初のCZではテーブル3でAT当選せず。続いてのCZではテーブル6だったけれどこれまたAT当選せず。その次のCZはテーブル7でここでATに当選した…って流れですね』
し『うん。1周目のCZテーブルは初回CZだから当然テーブル3以上で基本3』
担『今回一度だけテーブル6ですが、5/6でテーブル3ですね』
し『で、着目するのは2周目以降のCZテーブル。基本設定6は「2周目以降のCZがテーブル4以上で、以後AT当選するまでテーブル4以上をループしやすい」んだよね』
担『データを見ると確かに。ただし5回目の初当りに関しては2周目のCZがテーブル2ですね』
し『うん。もちろん100%そうなる訳ではないからね。ただ8割くらいは述べたような挙動になる。設定6の特徴をBZモードで言うと、「基本モードCが選択される」けれど、「テーブル4以上でCZに失敗した場合は次回のCZもテーブル4以上を選択するループ抽選が別格で優遇される」って感じなんじゃないかなと』
担『なるほど。このCZ関連に関しては「CZ終了時の緑・赤アイコン時のAT期待度」に設定差ある事が触れられているだけで、CZモード振り分け率やテーブル4以上でスルーした際のループ率の解析値は開示されていないですもんね』
し『この部分に着目しつつ、後は通常時のリーチ目役(AT直撃)とREG(鬼ボーナス)中の6キャラ目、特に白い紳士を意識しておけば設定6に関してはOKなんじゃないかなと』
担『ありがとうございます。今後打つ際の参考にします!』
(後編に続く)
続きは6月25日6時公開予定!
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