L主役は銭形5

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.9%~112.1% |
| ベース | 約32.2G/50枚(設定2) |
| コイン単価 | 約4.4円(設定2) |
| 天井 | 最大1250G+α |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| 導入開始日 | 2025年10月6日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
◆主役は銭形シリーズの最新作が、「銭形史上最強スペック×3大BIGトリガー」をひっさげて登場!!
◆初当りへのルートは主に3種類。規定ゲーム数消化、捜査ポイントから突入するCZ、デカ目による直撃!!
◆初当り時は基本的に「銭形ボーナス(白7揃い)」に当選。ボーナス消化後はボーナス高確率ゾーン「デカタイム」へ移行し、10G+α継続する間に再度ボーナス当選を目指す!
◆デカタイムで3人全員逮捕すると、「BIGジャッジ」が発生! 見事成功すれば平均払い出し650枚×約80%ループ(※)の「BIGボーナス(赤7揃い)」をゲット!!
※設定2の値
◆BIGボーナスの払い出し枚数は500~3000枚! 払い出し枚数決定時にブラックアウトが発生すれば、空前絶後の4ケタ全回転「ゼニロボBIG BANG」が降臨!!

ボーナス確率・機械割
※本機は実質的に設定2・3・4・5・6の5段階設定(設定1がいわゆる設定L)
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | ─ |
| 2 | 1/424.5 |
| 3 | 1/416.4 |
| 4 | 1/388.1 |
| 5 | 1/375.9 |
| 6 | 1/300.5 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | ─ |
| 2 | 097.9% |
| 3 | 099.0% |
| 4 | 103.2% |
| 5 | 107.1% |
| 6 | 112.1% |
ゲームの流れ

通常時

ボーナスの当選契機は3種類。規定ゲーム数はモードで管理されており、液晶左上に表示される「NEXT」のゲーム数が次回のゾーンとなる。
捜査ポイントは液晶右に表示され、最大999pt減算でCZを抽選。成立役によって減算ポイントは異なり、レア小役なら大幅減算が見込める。この他、通常時にデカ目が出現すればボーナス直行!!
銭形ボーナス

通常時の初当りは、基本的にこの銭形ボーナスに。初回は基本払い出し100枚だが、ループ時は平均300枚以上の払い出し枚数となっている。
この銭形ボーナスとST「デカタイム」をループさせて、BIGジャッジを狙っていくのが基本の流れ。なお、銭形ボーナス消化中はST中が有利となるアイテムの抽選が行われる。
ST「デカタイム」

デカタイム中は対応レア小役が都度設定され、それを引くことができればボーナス確定。もちろん非対応のレア小役でもボーナス当選の望みはある。
BIGジャッジ

デカタイム成功時の一部で突入。見事成功すればBIGボーナスとなる本機一番の叩きどころ。
BIGボーナス

BIGは平均払い出し枚数650枚以上。消化後は「超デカタイム」に突入し、約80%でループする。
ST「超デカタイム」

超デカタイム中は全てのレア小役が対応役となっているため、いずれかのレア小役が成立すればボーナス確定。レア小役とデカ目の合成出現率は約1/14.6となっている。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

プラム(3or15枚)

チェリー(リプレイ)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
チャンスリプレイ(リプレイ)

●チャンスリプレイ★★
ベル(リプレイ)

●ベル★★
打ち方
通常時の打ち方
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う
中・右リールは適当打ちでOK。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー (デカ目扱い) |
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー |
右リール中段にリプレイ停止…弱チェリー
右リール中段にリプレイ非停止…強チェリー
停止形C

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorプラムor チャンスリプレイorデカ目 |
中段「リプ・リプ・プラ」…チャンスリプレイ
ボーナス図柄一直線…デカ目
右リール下段赤7(ゲチェナ)…デカ目
中段「リプ・プラ・プラ」(ミサプラ)…デカ目
停止形D

| 成立役 |
|---|
| ベルorデカ目 |
ベル揃い…ベル
ベルハズレ…デカ目
攻略情報
朝イチ・設定変更

| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井・モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | ???表示 (内部ランダム加算) | ???表示 (内部引継) |
| 捜査ポイント | 999pt | 999pt表示 (内部引継) |
| ステージ | 市街地 | 市街地 |
| 設定変更時の恩恵 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数が850Gに短縮 | |
| 短縮した上で、消化ゲーム数のランダム加算あり | |
設定変更後の朝イチはちょっぴり有利。最大天井が850Gとなる上に、内部的にランダムで消化ゲーム数が加算される。
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定判別要素
設定確定パターン
| ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
吉スタンプ![]() |
設定3以上 |
良スタンプ![]() |
設定4以上 |
優スタンプ![]() |
設定5以上 |
極スタンプ![]() |
設定6確定 |
| 獲得枚数表示 | |
| 枚数 | 設定示唆 |
|---|---|
| 333枚 | 設定3以上 |
| 1333枚 | 設定3以上 |
| 444枚 | 設定4以上 |
| 1444枚 | 設定4以上 |
| 555枚 | 設定5以上 |
| 1555枚 | 設定5以上 |
| 666枚 | 設定6確定 |
| 1666枚 | 設定6確定 |
| 打-WIN LITE QRコード読み取り時 隠れ凪のセリフによる設定示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
また遊んでくださいね | 通常パターン |
一味違いますね | 設定2以上 |
何やら不思議な気配です | 設定3以上 |
良い予感がします | 設定4以上 |
遊び尽くしちゃいましょう! | 設定5以上 |
お肉~♪お肉~♪ | 設定6濃厚! |
設定判別要素
初当り確率
| 設定 | 初当り |
|---|---|
| 2 | 1/424.5 |
| 3 | 1/416.4 |
| 4 | 1/388.1 |
| 5 | 1/375.9 |
| 6 | 1/300.5 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
ボーナス直撃出現率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 2 | 1/21580.7 |
| 3 | 1/19209.1 |
| 4 | 1/10964.8 |
| 5 | 1/07249.1 |
| 6 | 1/05561.8 |
ボーナス非前兆中のみ抽選が行われ、当選時はデカ目が出現。本前兆中のデカ目は対象外となるので注意。
天井・ヤメ時
ゲーム数天井
通常時を最大1250G+α消化でボーナス当選。天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。
なお、設定変更後は天井が最大850G+αに短縮される。
| モード毎の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 通常A | 1250G+α |
| 通常B | 0950G+α |
| 通常C | 0550G+α |
| 天国 | 0150G+α |
ST抜け後のヤメ時
◆引き戻し+CZ前兆をフォローしてヤメ
※CZストックがある場合やCZ抽選を受けた場合は、引き戻し前兆後にCZ前兆が開始。
通常時関連
通常時の基本概要

| 初当り契機 |
|---|
| 規定ゲーム数消化 |
| CZ成功 |
| デカ目出現 |
通常時は規定ゲーム数消化でボーナスに当選。「NEXT」の部分でゾーンを示唆しており、滞在モードによってアツいゾーンが存在する。
レア小役成立時は、捜査ポイントの大幅減算に期待。このポイントは毎ゲーム成立役に応じて減算が行われ、0ptに到達するとCZ抽選が行われる。
小役確率・ベース
| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/011.1 (CZ中は1/11.4) |
| プラム(15枚) | 1/065.5 |
| プラム(3枚) | 1/007.9 |
| 弱チェリー | 1/058.6 |
| 強チェリー | 1/512.0 |
| チャンスリプレイ | 1/089.8 |
| ベル | 1/059.5 |
| 通常時のレア小役合成確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱レア小役合成 | 1/22.2 |
| 全レア小役合成 | 1/21.3 |
※デカ目を含まない数値
規定ゲーム数・内部モード

| モード別のゲーム数テーブル (下記のゲーム数+前兆) | ||||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1~50G | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 0150G | △ | △ | △ | 天井 |
| 0250G | ▲ | ▲ | ○ | ─ |
| 0350G | ◎ | ◎ | ▲ | ─ |
| 0450G | ▲ | ▲ | ◎ | ─ |
| 0550G | ◎ | ○ | 天井 | ─ |
| 0650G | ▲ | ▲ | ─ | ─ |
| 0750G | ○ | ○ | ─ | ─ |
| 0850G | ▲ | ▲ | ─ | ─ |
| 0950G | ▲ | 天井 | ─ | ─ |
| 1050G | ▲ | ─ | ─ | ─ |
| 1150G | ▲ | ─ | ─ | ─ |
| 1250G | 天井 | ─ | ─ | ─ |
| 規定ゲーム数のポイント |
| 最大規定ゲーム数は1250G+α |
| 設定変更後は最大規定ゲーム数が850G+α |
| 1250G到達時は不二子デカタイムに約50%で突入 |
| 1000Gを超えた場合は次回モードB以上濃厚(有利区間が継続した場合のみ有効) |
規定ゲーム数は4種類のモード(通常A/通常B/通常C/天国)で管理されており、それぞれアツいゾーンや天井が異なる。規定ゲーム数到達後は、前兆ステージ「ゼニガタイム」を経由してボーナスに当選するのが基本の流れだ。
前兆ステージ「ゼニガタイム」


| 概要 |
| ボーナスの前兆ステージ |
| 規定ゲーム数のゾーン到達時に突入の可能性あり |
| 消化中は捜査ポイント高確率状態 |
これまでのシリーズ同様に、今作でも「ゼニガタイム」は前兆ステージの役割を果たす。さらに今までとは異なり、今作では捜査ポイントの高確率状態にもなっているのが特徴だ。

デカ目
項目
概要
ボーナス直撃抽選
デカ目の一例
概要

| 通常時のデカ目恩恵 |
| 出現した時点でボーナス確定 |
| 中段チェリーならBIGボーナス濃厚 |
| 通常時のデカ目出現抽選 |
| デカ目リプレイ(1/46.4)成立時に、ボーナスの本前兆中か否かに応じて出現抽選を行う |
| 非前兆中は設定差のあるボーナス直撃抽選を行う(後述) |
| ボーナス本前兆中は全設定共通の確率で一部をデカ目として出現させる |
| ボーナス本前兆の最終ゲームでデカ目リプレイを引いた場合は約80%でデカ目として出現 |
シリーズ伝統のデカ目は今作でも強力。出現した時点でボーナス確定となり、中段チェリーであればBIGボーナスが濃厚だ。
ボーナス直撃抽選
| 直撃ボーナス出現率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 2 | 1/21580.7 |
| 3 | 1/19209.1 |
| 4 | 1/10964.8 |
| 5 | 1/07249.1 |
| 6 | 1/05561.8 |
ボーナス非前兆中のデカ目出現抽選を通すと、ボーナス直撃となる。この出現率に大きな設定差が存在するため、設定推測の重要要素といえる。
ただし、ボーナス本前兆中のデカ目出現は設定差がない点に注意。ゼニガタイム中などに出現した場合は、サンプルとはならないので覚えておこう。
デカ目の一例

CZ関連
捜査ポイント・CZ抽選
項目
概要
CZ抽選の詳細
概要

| 捜査ポイント |
| 毎ゲーム1pt以上減算 |
| レア小役なら大幅減算に期待 (強チェリーなら999pt減算濃厚) |
| 999pt減算でCZ「逮捕チャレンジ」を抽選 |
捜査ポイントはリール右側に表示されており、999ptから開始して0ptまで減算するとCZ抽選が行われる。
前兆ステージ「ゼニガタイム」中、および終了後の13G間は減算高確率状態となり、プラムやハズレでも減算ポイントが大きくなる。規定ゲーム数に到達していなくてもCZを手繰り寄せるチャンスだ。

0pt到達時は出現するアイコンにも注目。アイコンの種類によって期待度を示唆している。
| アイコン別のCZ期待度 | |
| アイコン | 期待度 |
|---|---|
| ルパン・青 | 18.4% |
| ルパン・緑 | 51.3% |
| 不二子・紫 | 100% |
CZ抽選の詳細

| CZ抽選 |
| 5周期先までを先決め抽選 |
| 周期到達時(0pt到達時)にも抽選 |
| 周期到達率は1/142.2 |
| 周期到達時のトータルCZ当選率 |
| 約22% (全設定共通) |
CZ突入抽選は予め5周期先までを抽選しているのに加え、捜査ポイントが0ptに到達した時にも行われる。この2回の抽選のどちらかで当選すれば、CZに突入する仕様だ。
捜査ポイント減算抽選
| 小役成立時の減算ポイント | |
| 小役 | ポイント |
|---|---|
| リプレイ | 5pt以上 |
| 弱チェリー | 50pt以上 |
| チャンスリプレイ | 50pt以上 |
| ベル | 50pt以上 |
| 強チェリー | 999pt固定 |
| 減算ポイントの振り分け種類 |
| 1/5/10/50/100/200/500/999pt |
捜査ポイントの減算はリプレイなら5pt以上、レア小役なら50pt以上が確定。強チェリーなら999pt確定となるため、必ずCZ抽選を受けられる。
CZ「逮捕チャレンジ」
項目
概要
CZ成功抽籤
概要

| CZ「逮捕チャレンジ」 |
| 9G継続 |
| 主にリプレイ・3枚プラム・レア小役・デカ目でボーナス抽選 |
| キャラ対応のレア小役はボーナス濃厚 |
| 強チェリー・デカ目はボーナス濃厚 |
| 不二子を逮捕できれば不二子デカタイム濃厚 |
| トータルのボーナス期待度は約50% |
| キャラ別の対応役 | |
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| ルパン | 弱チェリー |
| 次元 | チャンスリプレイ |
| 五ェ門 | ベル |
| 不二子 | 全レア小役 |
※強チェリー・デカ目はどのキャラもボーナス濃厚
CZ「逮捕チャレンジ」は9G継続し、消化中は主にリプレイ・3枚プラム(右下がりプラム)・レア小役でボーナスを抽選。キャラに対応したレア小役を引いた場合や、強チェリー・デカ目を引いた場合はボーナス確定となる。
CZ成功抽選

| 逮捕チャレンジ成功抽選 | ||
| 小役 | 不二子以外 | 不二子 |
|---|---|---|
| リプレイ | 25.0% | 6.3% |
| 3枚プラム | 17.0% | 4.4% |
| 非対応レア小役 | 40.2% | ─ |
| 対応レア小役 | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| デカ目 | 100% | 100% |
| 上記以外 | 00.4% | 0.4% |
| CZ中のデカ目確率 |
| 1/372.6 (全設定共通) |
CZ成功のカギを握っているのはレア小役だが、リプレイ・3枚プラムで成功するケースも多い。
ボーナス関連
ボーナス当選後のゲームフロー

ボーナス当選後は銭形ボーナスとデカタイムをループさせつつ、まずはBIGジャッジを目指していく。デカタイム中の3回目、6回目、9回目のボーナスはBIGジャッジ突入濃厚だ。
このBIGジャッジに成功すればBIGボーナスに当選。BIGボーナス後は超デカタイムに突入し、「BIG⇔超デカタイム」が約80%でループ。この状態に持ち込むことが、本機における目標と言える。
銭形ボーナス
項目
概要
消化中のアイテム抽選
中段チェリー抽選
3G連チャレンジ
概要

| 銭形ボーナス |
|---|
| 初回の基本払い出し枚数は100枚 |
| 2連目以降は100~3000枚の払い出し(平均300枚以上) |
| 消化中はデカタイムが有利になるアイテムを抽選 |
銭形ボーナスは払い出し枚数管理タイプのAT。初回こそ基本100枚固定(まれに300枚の場合あり)だが、2連目以降は最大3000枚払い出しまで可能性がある。
消化中のアイテム抽選

| アイテムの効能 | |
| アイテム | 効能 |
|---|---|
| 手錠 | デカタイムの ゲーム数減算をストップ |
| サーチライト | デカタイムの 対応レア小役が増加 |
| 3G連チャレンジ | ボーナス終了後に 3G連チャレンジ突入 |
| 不二子デカタイム | 次回のデカタイムが 不二子デカタイムに |
| 獲得アイテム振り分け | |
| アイテム | 振り分け |
|---|---|
| 手錠 | 84.7% |
| サーチライト | 12.1% |
| 3G連チャレンジ | 02.8% |
| 不二子デカタイム | 00.4% |
ボーナス消化中は成立役に応じてゼニポイント(リール左側に表示)を獲得していき、20pt獲得するごとにアイテムをゲットする。
ポイント獲得については、リプレイなら2pt以上、レア小役なら4pt以上、強チェリーなら一挙20pt獲得が濃厚だ。
中段チェリー抽選

| 銭形ボーナス中の中段チェリー |
|---|
| 銭形ボーナス消化中の一部で出現(BIGボーナス中は出現しない) |
| 出現時は1000枚以上払い出しのBIGボーナスが1G連、もしくはエンディング濃厚 |
| BIGボーナス終了後は超デカタイムに突入 |
銭形ボーナス中に中段チェリーが出現した場合は、4ケタ払い出しのBIGボーナス、もしくはエンディングが濃厚。そう簡単にはお目にかかれないと思われるが、その恩恵は絶大だ。
3G連チャレンジ

| 3G連チャレンジ |
|---|
| ボーナス終了時に3G連チャレンジのアイテムを持っていると突入 |
| 突入時と消化中のレア小役で成功抽選 |
| トータル成功期待度は約50% |
3G連チャレンジは、初代『主役は銭形』の3G連を彷彿とさせる連チャン演出。突入時の抽選と、消化中のレア小役で成功抽選を行っており、成功時はSTを経由せずにボーナスが連チャンする。
デカタイム
項目
概要
キャラ別の対応役・期待度
ラストジャッジ
概要

| ST「デカタイム」 |
|---|
| 10G+α継続 |
| 対応レア小役成立でボーナス確定 非対応レア小役でも期待度33.6% |
| レア小役&デカ目の合成出現率は1/14.6 |
| リール下のマップでBIGジャッジ期待度を示唆 3・6・9連目はチャンス |
| ST1セット目が不二子以外の場合、強チェリー・デカ目でボーナスに当選すると、33.6%でBIGジャッジ |
デカタイム中はレア小役とデカ目によってボーナスを目指していく。特定の連チャン数に到達すればBIGジャッジのチャンスだ。
キャラ別の対応役・期待度


| キャラ別の対応役 | |
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| ルパン | 弱チェリー |
| 次元 | チャンスリプレイ |
| 五ェ門 | ベル |
| 不二子 | 全レア小役 |
※強チェリー・デカ目はボーナス濃厚
| キャラ別の期待度 | |
| キャラ | 成功期待度 |
|---|---|
| ルパン | 61.4% |
| 次元 | 54.4% |
| 五ェ門 | 58.9% |
| 不二子 | 73.3% |
※設定2の数値
消化中は毎セットキャラに応じた対応レア小役が存在し、成立すればボーナス確定。非対応のレア小役でもボーナス期待度33.6%とチャンス。デカ目や強チェリーはキャラ問わずボーナス濃厚だ。
不二子デカタイムは全レア小役対応で成功期待度が高いだけでなく、デカ目や強チェリーでボーナスに当選した場合はBIGジャッジ濃厚となるため大チャンス!!
ラストジャッジ

| キャラ別のラストジャッジ成功期待度 (レア小役による抽選込み) | |
| キャラ | 成功期待度 |
|---|---|
| ルパン | 約29% |
| 次元 | 約19% |
| 五ェ門 | 約24% |
| 不二子 | 約41% |
※設定2の数値
デカタイムの終盤では「ラストジャッジ」に移行。この間はキャラに応じた成功抽選と、レア小役・デカ目による成功抽選の2つが行われており、ラストで3連7を射止めることができればボーナス当選となる。

また、リザルト画面が表示される最終ゲームでは、レア小役を引ければ問答無用でボーナス確定だ。
デカタイム中の小役確率
デカタイム中の小役確率
| デカタイム中の小役確率 (全設定共通) | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/014.6 |
| プラム(15枚) | 1/065.5 |
| プラム(3枚) | 1/007.9 |
| 弱チェリー | 1/058.6 |
| 強チェリー | 1/512.0 |
| チャンスリプレイ | 1/089.8 |
| ベル | 1/059.5 |
| デカ目 | 1/046.4 |
| デカタイム中のレア小役合成確率 (全設定共通) |
|
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱レア小役合成 | 1/22.2 |
| 全レア小役合成 | 1/21.3 |
| 全レア小役+デカ目合成 | 1/14.6 |
BIGボーナス関連
BIGジャッジ

| BIGジャッジ突入契機 |
| 1回目のデカタイム中にデカ目or強チェリーが成立した場合の約33.6% |
| 不二子デカタイム中のデカ目or強チェリー成立 |
| デカタイム3回目、6回目、9回目突破 |
| 契機別の成功期待度 (設定2の期待度) |
|
| 契機 | 成功期待度 |
|---|---|
| デカタイム1回目突破 | 約33.6% |
| 不二子デカタイム | |
| デカタイム3回目突破 | |
| デカタイム6回目突破 | 約66.2% |
| デカタイム9回目突破 | 100%!? |
BIGジャッジは1G完結。成功抽選は突入時と成立役によって行われており、突入時の抽選に漏れていた場合でも、弱レア小役が成立すれば50%、強チェリーが成立すれば100%成功。
BIGボーナス

| BIGボーナス |
| 払い出し枚数500枚~3000枚 |
| 平均払い出し枚数650枚以上 |
| 突入時のトータル期待枚数2200枚以上 |
BIGボーナスは銭形ボーナスに比べて、平均払い出し枚数が2倍以上に増加。さらに消化後は超デカタイム突入確定となるため、ループによって大量出玉が見込める。
超デカタイム

| 超デカタイム |
| BIGボーナス終了後に突入する上位ST |
| 全レア小役が対応役 |
| レア小役&デカ目の合成出現率は約1/14.6 |
| ラストジャッジ成功率は約44%(設定2の値) |
超デカタイムは全レア小役が対応役となる上、ラストジャッジ成功期待度も約44%(※)と高く、ボーナス期待度は約80%と高い。平均払い出し約650枚のBIGが80%でループするため、その破壊力は抜群だ。
※設定2の値
ゼニロボBIG BANG

| ゼニロボBIG BANG |
| BIGの払い出し枚数決定時の一部で突入 |
| 4桁払い出し確定 (1000枚or1500枚or2000枚or3000枚) |
BIGの払い出し枚数決定時に画面がブラックアウトすれば、至福の「ゼニロボBIG BANG」へ。4ケタ枚数の払い出し確定となるため、エンディング到達も一気に近づく。
エンディング

有利区間上限に到達した際には、エンディング演出が発生する場合あり。エンディング後は700枚オーバーのBIG当選が濃厚となっており、大量出玉がさらなる大量出玉を呼ぶ仕様となっている。
※エンディングが発生せずに有利区間がリセットされる場合もあるが、恩恵は同様。
演出情報
設定示唆
ボーナス終了画面
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
初当り後デフォルト![]() 連チャン中デフォルト ![]() |
デフォルト |
銭形構え![]() |
高設定示唆 (弱)??? |
銭形アップ![]() |
高設定示唆 (強)??? |
吉スタンプ![]() |
設定3以上 |
良スタンプ![]() |
設定4以上 |
優スタンプ![]() |
設定5以上 |
極スタンプ![]() |
設定6確定! |
スタンプの法則は従来機種通り。本機のスタンプはリール左側に表示されるので併せてチェックしておこう。
獲得枚数表示
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
![]() |
設定3以上 |
![]() |
設定3以上 |
![]() |
設定4以上 |
![]() |
設定4以上 |
![]() |
設定5以上 |
![]() |
設定5以上 |
![]() |
設定6確定! |
![]() |
設定6確定! |
獲得枚数の下3桁がゾロ目到達時に獲得枚数が表示されれば、当該数字以上の設定が濃厚。
打-WIN LITEによる設定示唆


| 打-WIN LITE QRコード読み取り時 隠れ凪のセリフによる設定示唆 |
|
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
|
また遊んでくださいね
|
通常パターン |
|
一味違いますね
|
設定2以上 |
|
何やら不思議な気配です
|
設定3以上 |
|
良い予感がします
|
設定4以上 |
|
遊び尽くしちゃいましょう!
|
設定5以上 |
|
お肉~♪お肉~♪
|
設定6濃厚! |
打-WIN LITEを起動させて遊技し、途中確認・遊技結果のQRコードを読み取ると、凪のセリフによって設定示唆を行う場合がある。
CZ示唆・モード示唆
ステージチェンジ演出

| ステージチェンジによるモード示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| ルパン | モードB以上示唆 |
| 銭形 | モードB以上濃厚 (モードC・天国・引き戻しにも期待) |
| 不二子 | モードC以上濃厚 (天国・引き戻しにも期待) |
ステージチェンジ演出(ステチェン演出)は4種類存在し、通常パターン以外が出現すれば高モード期待度アップ。
逮捕チャレンジ示唆
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
牢屋![]() |
デフォルト |
宇宙![]() |
次回CZ当選 示唆(弱) |
夜景![]() |
次回CZ当選 示唆(強) |
警官![]() |
5周期以内に 1回以上CZ当選 |
警官+自転車![]() |
5周期以内に 2回以上CZ当選 |
銭形![]() |
次回CZ当選 |
ルパン&銭形![]() |
次回CZ当選+ 5周期以内に 1回以上CZ当選 |
CZ失敗後、もしくは捜査ポイント0pt到達後のCZ当否ジャッジ演出失敗後、次ゲームのリール停止後にPUSHボタンを押すと、液晶上にウインドウが出現。この内容によって、5周期先までのCZ当否を示唆する。
デカタイム終了画面
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
銭形![]() |
デフォルト |
次元![]() |
通常B示唆 (弱) |
五ェ門![]() |
通常B示唆 (中) |
ルパン![]() |
通常BorC 示唆(中) |
ルパン&銭形![]() |
通常B以上濃厚 |
不二子![]() |
通常C以上濃厚 (引戻しor天国期待大) |
デカタイム終了画面は次回モードを示唆しており、前回出現した画面はメニュー画面からも確認可能。
その他の演出
CMアイキャッチ演出

| CMアイキャッチ演出の期待度 | |
| 種類 | 期待度 |
|---|---|
| 飛び乗り失敗 | 小 |
| 飛び乗り成功 | 中 |
| 豪華車飛び乗り成功 | 大 |
| 囚人服姿のルパン登場 | 逮捕濃厚 |
| 次回予告 | 逮捕濃厚 |
| CMアイキャッチ演出 発展先の法則 | |
| 種類 | 発展先 |
|---|---|
| 飛び乗り失敗 | ◆弾丸の行方 ◆斬鉄剣一閃 ◆舞い降りる女神 上記いずれかに発展 |
| 飛び乗り成功 | ◆美術館に仕掛けられた罠 ◆高速道路大逃走 ◆銀行襲撃大作戦 ◆ICPO本部危機一髪 上記いずれかに発展 |
| 豪華車 飛び乗り成功 | |
CMアイキャッチのパターンによって、どの連続演出に発展するかの法則が存在。発展先が矛盾した場合は逮捕濃厚だ。
ゼニガタイム中の演出法則
項目
警戒レベル別の期待度
不二子登場
パトカー通過
ゼニガタイム再突入
警戒レベル別の期待度

| 警戒レベル別の逮捕期待度 | |
| 警戒レベル | 逮捕期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 逮捕濃厚 |
| レベル2 | 小 |
| レベル3 | 中 |
| レベル4 | 大 |
| レベル5 | 逮捕濃厚 |
警戒レベルはリール左に表示され、液晶上では警官の数が増加。レベル1のまま発展すれば逆にアツい!
不二子登場

| 不二子煽りが3G連続で発生 |
| 不二子登場濃厚 |
| 同一ゼニガタイム中に不二子が3回登場 |
| 逮捕濃厚(連続演出中も1回とカウントしてOK) |
不二子登場はもちろんチャンスだが、同一ゼニガタイム内に3回登場すれば逮捕濃厚となる。
パトカー通過

| パトカー通過が3G連続で発生 |
| 警戒レベルアップ濃厚 |
パトカー通過の煽り発生時は連続回数に注目しよう。
ゼニガタイム再突入

| ゼニガタイム失敗後に再突入 |
| 逮捕濃厚 |
ゼニガタイムからの連続演出失敗後に、再度ゼニガガタイムへ突入すれば逮捕濃厚!
デカタイム中の演出法則
項目
セブンジャッジの期待度
デカ注意ランプ点灯時の期待度
パトカー通過
大量小役ナビ
セブンジャッジの期待度

| セブンジャッジの背景別期待度 | |
| 背景 | 期待度 |
|---|---|
| 通常 | 約25% |
| 赤 | 約95% |
| 虹 | 濃厚 |
背景が赤なら大幅なチャンスアップとなり、レインボーなら成功濃厚だ。
デカ注意ランプ点灯時の期待度

| デカ注意ランプ点灯色別の期待度 | ||||
| 色 | リール 始動時 | 第1 停止時 | 第3 停止時 | PUSH 押下時 |
|---|---|---|---|---|
| 白 | 約51% | 約60% | 濃厚 | 濃厚 |
| 赤 | 約93% | 約95% | 濃厚 | 濃厚 |
| 虹 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
液晶左にあるデカ注意ランプが点灯すると、期待度アップ。PUSH表示がないタイミングにボタン押下で光る、いわゆる裏ボタンも存在する。
パトカー通過

| パトカー通過演出発生時の ラストジャッジ成功期待度 | ||||
| パトカー | ルパン | 次元 | 五エ門 | 不二子 |
|---|---|---|---|---|
| 1台 | 37.5% | 24.3% | 30.9% | 52.7% |
| 3台 | 77.9% | 62.2% | 71.2% | 87.3% |
| 群 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
パトカー通過演出はラストジャッジの成功期待度を示唆しており、通過するパトカーが多いほど成功期待度UP。さらに、パトカー通過時にリプレイが成立していれば成功濃厚!
大量小役ナビ

| 大量小役ナビ |
| ラストジャッジ成功濃厚 |
ラストジャッジの演出法則
項目
突入時のシャッター演出
警官群
平泳ぎで穴飛び越え
3連セブンを狙え
突入時のシャッター演出

| 色別のラストジャッジ成功期待度 | |||
| シャッター | ルパン・次元 五ェ門 | 不二子 | 超デカタイム |
|---|---|---|---|
| 赤 | 約90% | 約95% | 約98% |
| 金 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
警官群

| 出現時のラストジャッジ成功期待度 |
| 85%以上 |
平泳ぎで穴飛び越え

| 発生時のラストジャッジ成功期待度 |
| 成功濃厚 |
3連セブンを狙え

| 背景色別のラストジャッジ成功期待度 | ||
| 背景 | ルパン・次元・五ェ門 | 不二子・超デカタイム |
|---|---|---|
| 赤 | 約90% | 約97% |
| 虹 | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
ラストジャッジ中は1つでもチャンスアップが絡めばかなりアツい。また、失敗した場合も最終ゲームのレア小役は問答無用で逮捕成功となるので、最後までチャンスは残る。
BIGジャッジ中の裏ボタン

| 裏ボタンによる先告知発生率 (成功時の一部で抽選) |
|
| PUSH回数 | 発生率 |
|---|---|
| 1~6回 | 各3.3% |
| 7回 | 33.3% |
| 8~20回 | 各3.3% |
| 21~30回 | 各0.3% |
| 31回以降 | 無効 |
BIGジャッジ2G目のレバーONから、結果が告知されるまでの間にPUSHボタンを押すと、押した回数に応じた先告知抽選が行われる(いわゆる裏ボタン)。
(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV
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