
設定判別、設定推測|ケロットトロフィー・特殊舟券・ライバルモードなどの設定差まとめ【スマスロスマスロモンキーターンⅤ】
王道かつ進化、舞台がスマスロとなってなお安定感を失わず躍進を続ける「スマスロモンキーターンⅤ」。ここでは勝利に欠かせない設定判別に役立つ情報をまとめているので、立ち回りの参考にしていただきたい。
項目
AT初当り確率
ライバルモード
AT終了時の即優出
激走チャージ終了時のセリフ
特殊舟券
獲得枚数表示
ラウンド開始画面
トロフィー
エンディング中のセリフ
AT初当り確率
| 設定 | AT初当り | |
|---|---|---|
| L | ー | |
| 1 | 1/299.8 | |
| 2 | 1/295.5 | |
| 4 | 1/258.8 | |
| 5 | 1/235.7 | |
| 6 | 1/222.9 | |
例に漏れずAT初当りには設定差あり。設定の高低で差が見られ、その目安は1/250以上。
ライバルモード
| ライバルモード選択率 | ||
| 設定 | 榎木 | 洞口 |
|---|---|---|
| 1 | 07.8% | 5.0% |
| 2 | 08.2% | |
| 4 | 09.4% | |
| 5 | 10.5% | |
| 6 | 10.9% | |
| 設定 | 蒲生 | 浜岡 |
| 1 | 07.8% | 07.8% |
| 2 | 08.6% | 08.2% |
| 4 | 10.9% | 09.4% |
| 5 | 14.1% | 10.5% |
| 6 | 15.6% | 10.9% |
| 設定 | 青島 | モノクロ |
| 1 | 0.8% | 0.8% |
| 2 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 設定 | TOTAL | |
| 1 | 30.0% | |
| 2 | 31.6% | |
| 4 | 36.3% | |
| 5 | 41.7% | |
| 6 | 44.0% | |
ライバルモードには設定差のあるものとないものが存在する。初当りに関係するモノに設定差があり、それが初当り確率にも関係している。完璧に見抜くのは困難だが、特定のモードが確認出来たらプラス要素と考えよう。
AT終了時の即優出
| AT終了後即優出突入期待度 | |
| 設定 | 突入期待度 |
|---|---|
| 1 | 1.6% |
| 2 | 1.7% |
| 4 | 2.2% |
| 5 | 3.0% |
| 6 | 3.7% |
AT終了後すぐに優出モードへ突入する場合があり、その突入率に設定差アリ。また、設定変更後、打ちだしてすぐに優出モードへ突入するモノもこれと同様。頻繁に確認できる数値ではないが、確認できれば高設定の可能性が高まる要素になっているぞ!
激走チャージ終了時のセリフ
| サブ液晶による示唆 | |
| キャラとセリフ | 示唆内容 |
|---|---|
波多野A(ランプ青)![]() | デフォルト |
波多野B(ランプ青)![]() | 偶数設定示唆 (弱) |
波多野(ランプ黄色)![]() | モードB示唆 (モードB期待度33%) |
青島(ランプ黄色)![]() | モードB示唆 (モードB期待度50%) |
波多野(ランプ緑)![]() | モードB以上 濃厚 |
ありさ(ランプ緑)![]() | 当該周期1/2で AT濃厚 |
青島(ランプ赤)![]() | モードB以上 濃厚かつ 当該周期1/2で AT濃厚 |
榎木(ランプ赤)![]() | 偶数設定濃厚 |
澄(ランプ紫)![]() | 当該周期で AT当選濃厚 |
榎木(ランプ紫)![]() | 設定4以上濃厚 |
| 波多野(デフォルト)の発生率 | ||
| 設定 | 波多野A 「落ち着くんだ~」 |
波多野B 「この気配は!?」 |
|---|---|---|
| 1 | 50% | 50% |
| 2 | 40% | 60% |
| 4 | 40% | 60% |
| 5 | 70% | 30% |
| 6 | 40% | 60% |
| 榎木の発生率 | ||
| 設定 | 榎木(ランプ赤) 「おつかれ」 |
榎木(ランプ紫) 「これが艇王~」 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 2 | 0.75% | - |
| 4 | 0.75% | 0.25% |
| 5 | - | 00.5% |
| 6 | 0.75% | 0.25% |
FREEくんの一言解説

激走チャージ終了時はサブ液晶をタッチすることで設定やモードを示唆するセリフが発生します。デフォルトの波多野(白背景)には2種類のセリフがあり、偶奇の示唆となっているので内容にもしっかり注目しましょう。
特殊舟券
| 特殊舟券による設定示唆 | |
| 特殊舟券 | 示唆内容 |
|---|---|
銀![]() |
偶数設定 濃厚 |
金![]() |
設定4以上 濃厚 |
虹![]() |
設定6濃厚 |
| 特殊舟券の出現振り分け | |||
| 設定 | 銀 | 金 | 虹 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | 0.5% | - | - |
| 4 | 0.6% | 0.2% | - |
| 5 | - | 0.5% | - |
| 6 | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
FREEくんの一言解説

基本的にはライバルモードを示唆している舟券ですが、特殊な色のモノが出現した場合は設定示唆となるので注意しましょう。ちなみに、舟券はゲーム数が50G、150G…といったようにゲーム数が50を踏んだタイミングで発生しますが、優出モードなどが絡むとタイミングがズレる事があります。
獲得枚数表示
| AT中の獲得枚数表示による設定示唆 | |
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
456枚OVER![]() |
設定4以上 確定 |
803枚OVER![]() |
設定5以上 確定 |
666枚OVER![]() |
設定6確定 |
| AT中特定枚数到達時の 特殊示唆出現率 |
|||
| 設定 | 456枚OVER | 803枚OVER | 666枚OVER |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 4 | 3.0% | - | - |
| 5 | 3.0% | 2.0% | - |
| 6 | 3.0% | 2.0% | 1.5% |
FREEくんの一言解説

いまや定番となっている設定示唆演出の特定枚数表示ですが、本機では上に書いてある枚数を踏んだタイミングで発生する可能性があります。
ラウンド開始画面
| ラウンド開始画面による設定示唆 (波多野周回) |
|
| ラウンド開始画面 | 示唆 |
|---|---|
ボートケロット![]() |
設定5以上 確定 & 艇王シナリオ |
| ラウンド開始画面による設定示唆 (青島周回) |
|
| ラウンド開始画面 | 示唆 |
|---|---|
私服![]() |
デフォルト |
レース服![]() |
偶数設定 示唆 |
ドレス![]() |
高設定示唆 |
青島&波多野![]() |
設定5以上 確定 & 継続濃厚 |
※青島SPフリーズ後を除く
| 青島SG中 継続ストックなし時の ラウンド開始画面選択率 |
|
| 設定 | ドレス |
|---|---|
| 1 | 20.0% |
| 2 | 25.0% |
| 4 | 35.0% |
| 5 | 37.5% |
| 6 | 37.5% |
| 青島SG中 継続ストックあり時の ラウンド開始画面選択率 |
||
| 設定 | ドレス | 青島&波多野 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | - |
| 2 | 25.0% | - |
| 4 | 35.0% | - |
| 5 | 40.8% | 5.2% |
| 6 | 40.5% | 4.5% |
FREEくんの一言解説

波多野周回中はシナリオを、青島SG中は初期ゲーム数や継続を示唆する事が多いラウンド開始画面ですが、設定示唆のパターンも存在します。特に青島SG中の画面は偶数示唆や高設定示唆など複数示唆があるので要注目です。
トロフィー
| AT終了画面での設定示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
青メダル![]() |
偶数示唆 |
黄メダル![]() |
高設定示唆 (弱) |
黒コイン![]() |
高設定示唆 (強) |
銅トロフィー![]() |
設定2以上 確定 |
金トロフィー![]() |
設定4以上 確定 |
ケロットトロフィー![]() |
設定5以上 確定 |
虹トロフィー![]() |
設定6確定 |
| 黒メダル出現率 | |
| 設定 | 黒メダル出現率 |
|---|---|
| 1 | 1.25% |
| 2 | 01.5% |
| 4 | 04.0% |
| 5 | 04.5% |
| 6 | 04.5% |
| AT終了時のトロフィー出現率 | ||
| 設定 | 銅 | 金 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 2 | 5.0% | - |
| 4 | 3.4% | 4.4% |
| 5 | 3.4% | 3.6% |
| 6 | 3.5% | 3.9% |
| 設定 | ケロット | 虹 |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 4 | - | - |
| 5 | 2.1% | - |
| 6 | 1.6% | 0.8% |
| 黒メダル出現後(次回のみ)の AT終了時のメダル&トロフィー出現率 |
||
| 設定 | 青メダル | 黄メダル |
|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 50.0% |
| 2 | 45.0% | 30.0% |
| 4 | 37.5% | 37.5% |
| 5 | 25.0% | 50.0% |
| 6 | 37.5% | 37.5% |
| 設定 | 黒メダル | 銅トロフィー |
| 1 | - | - |
| 2 | - | 25.0% |
| 4 | - | 12.5% |
| 5 | - | 10.0% |
| 6 | - | 10.0% |
| 設定 | 金トロフィー | ケロット |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 4 | 012.5% | - |
| 5 | 11.25% | 3.75% |
| 6 | 011.0% | 03.0% |
| 設定 | 虹トロフィー | |
| 1 | - | |
| 2 | - | |
| 4 | - | |
| 5 | - | |
| 6 | 1.0% | |
FREEくんの一言解説

AT終了画面ではリール右のメダルやトロフィーで設定を示唆。黒メダル出現時は高設定期待度アップ、かつ次回のトロフィー出現率がアップしますよ。
エンディング中のセリフ
| エンディング中レア役成立時 サブ液晶による示唆 | |
| キャラとセリフ | 示唆内容 |
|---|---|
波多野(ランプ青)![]() | デフォルト |
青島(ランプ青)![]() | 偶数設定示唆 |
波多野(ランプ黄色)![]() | 高設定示唆 (弱) |
ありさ(ランプ緑)![]() | 高設定示唆 (強) |
榎木(ランプ赤)![]() | 偶数設定濃厚 |
榎木(ランプ紫)![]() | 設定4以上濃厚 |
青島(ランプ紫)![]() | 設定5以上濃厚 |
澄(ランプ紫)![]() | 設定6濃厚 |
| 設定毎のボイス振り分け | ||
| 設定 | いけるぜ! | いっくよー! |
|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 35.0% |
| 2 | 37.5% | 45.0% |
| 4 | 30.0% | 42.5% |
| 5 | 50.0% | 15.0% |
| 6 | 30.0% | 35.0% |
| 設定 | いい感じだ! | やるじゃない |
| 1 | 12.0% | 03.0% |
| 2 | 12.0% | 03.0% |
| 4 | 15.0% | 07.5% |
| 5 | 20.0% | 10.0% |
| 6 | 20.0% | 10.0% |
| 設定 | おつかれ | これが艇王と~ |
| 1 | - | - |
| 2 | 02.5% | - |
| 4 | 02.5% | 02.5% |
| 5 | - | 02.5% |
| 6 | 1.25% | 1.25% |
| 設定 | きたきた~ | おめでとう! |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 4 | - | - |
| 5 | 02.5% | - |
| 6 | 1.25% | 1.25% |
FREEくんの一言解説

エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶にセリフが出現し、そのセリフで設定示唆を行っています。上乗せなどの出玉的アドバンテージはありませんが、その後の押し引きに使用できるため必ずチェックしましょう。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
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