いざ!番長


基本情報
機種概要
![]() ![]() ![]() |
| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.6%~114.9% |
| ベース | 約32G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.5円(設定1) |
| 天井 | 999G+αでAT当選 |
| 導入開始日 | 2025年6月2日 |
| 導入台数 | 約10000台 |
◆学生番長、サラリーマン番長に次ぐ新たな番長が出陣じゃあ!
◆スマスロ初! 設定の偶奇で出玉の波が変化!
◆通常時はゲーム数消化でAT抽選、レア小役でCZを抽選!
◆AT「頂ZBASH(ズバッシュ)」は赤と青の2種類!
◆青頂と特化ゾーン「絶頂決戦」がシームレスにループ!
ボーナス確率・機械割
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/386.9 |
| 2 | 1/368.5 |
| 3 | 1/375.8 |
| 4 | 1/332.4 |
| 5 | 1/351.6 |
| 6 | 1/312.1 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.6% |
| 2 | 098.9% |
| 3 | 101.3% |
| 4 | 106.0% |
| 5 | 112.1% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

通常時

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功 |
| 規定ゲーム数到達 |
| 刀ポイントMAX到達時の一部 |
通常時はCZ成功や規定ゲーム数到達でAT当選となる。規定ゲーム数はモードによって管理されていて、天国モードであれば100G+αでAT当選だ。
またベル・レア小役・斬揃いで刀ポイントを獲得し、MAXである90pt到達時はATやCZの抽選が行われる。
CZ「刺客ゾーン」

| 刺客ゾーン |
|---|
| 成功でAT当選となるCZ |
| 10G+α継続 |
| 成立役を参照して色の昇格抽選 |
| 最終的な色に応じてAT抽選 |
| 成功期待度は約40%以上 |
CZ「刺客ゾーン」は10G+α継続し、成立役に応じて色の昇格抽選が行われる。
レア小役成立時は色の昇格と、CZのゲーム数加算抽選が発生。
最終的な色に応じてAT抽選が行われて、虹到達時はAT+BB当選!
AT「頂ZBASH」

| AT「頂ZBASH」 |
|---|
| 初期150枚+αの差枚数管理 |
| 純増約2.8枚/G |
| レア小役で上乗せ抽選 |
| 決闘勝利でボーナス以上の報酬獲得 |
「頂ZBASH」は差枚数管理のAT。レア小役で上乗せ抽選が発生。
また、レア小役や刀ポイントによって決闘の発生抽選が行われる。決闘勝利でボーナス以上の報酬を獲得する。
出玉を増やしつつ上乗せ特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」へ突入することが目標となる。
上位AT「青頂ZBASH」

| 上位AT「青頂ZBASH」 |
|---|
| 純増約5.0枚/G |
| レア小役での上乗せ抽選が強化 |
| 決闘勝利時の報酬が強化 |
上位AT「青頂ZBASH」は純増スピード・上乗せ性能・決闘勝利時の報酬がパワーアップしている。
決闘勝利時の約25%で絶頂決戦へ突入。青頂と絶頂のループが本機の最終地点だ!
小役の停止形(BAR狙い時)
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

※共通ベルAと押し順ベルは10枚
※共通ベルBは1枚
チェリー(1枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
●最強チェリー★★★★★
弁当

●弁当★
●強弁当★★★★★
※弁当は3枚、強弁当は擬似遊技
チャンス目(1枚)

●チャンス目★★★
斬揃い・いざ揃い(リプレイor1枚)

●斬揃い★
●W斬揃い★★★
●いざ揃い★★★
小役の停止形(2連7狙い時)
<p><span style="color: #666666;">※順押し・ハサミ打ち時のみ有効<br />※おおよその「フラグの強さ」を<span style="color: #ff00ff;">★</span>で表記</span></p>
チェリー(1枚)

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
●最強チェリー★★★★★
弁当

●弁当★
●強弁当★★★★★
※弁当は3枚、強弁当は擬似遊技で中段に揃う
チャンス目(1枚)

●チャンス目★★★
斬揃い(リプレイor1枚)

●斬揃い★
小役の停止形(いざ狙い時)
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
チェリー(1枚)

※左リールビタ止まり時のみ、強チェリーの可能性アリ。
●弱チェリー★
●強チェリー★★★
●最強チェリー★★★★★
弁当

●弁当★
●強弁当★★★★★
※弁当は3枚、強弁当は擬似遊技で中段に揃う
チャンス目(1枚)

●チャンス目★★★
斬揃い(リプレイor1枚)

●斬揃い★
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
最初に狙う絵柄
左リールにBARを狙い、停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。通常時・AT中共に変則打ちはNG。
停止形A
| 成立役 |
|---|
| 最強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー or最強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプ…弱チェリー
上記以外…強チェリー
中・右リールの上中段に2連7…最強チェリー
※最強チェリーは出現率が低いため、強めの演出発生時のみ中・右リールに2連7を狙うのがオススメ。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル orチャンス目or斬揃い |
→中・右リール適当打ち。
ベル小V…チャンス目
停止形D

| 成立役 |
|---|
| 弁当orチャンス目 |
→右リール適当打ち、中リールに弁当を狙う(BAR目安)。
弁当揃い…弁当
弁当ハズレ…チャンス目
※見た目上は弁当揃いにならなくても右リールはこぼしナシ。
通常時の打ち方(2連7狙い)
最初に狙う絵柄
左リールに2連7を狙い、停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。通常時・AT中共に変則打ちはNG。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー or最強チェリーorチャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
右下がりに赤7・リプ・リプ…弱チェリー
中段に青7・リプ・リプ…強チェリー
右上りにベル揃い…最強チェリー
右上りにベルテンパイハズレ…チャンス目
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弁当orチャンス目or斬揃い |
→右リール適当打ち、中リールに弁当を狙う(BAR目安)。
右上りに青7・弁当・弁当…弁当
上段斬テンパイハズレ…チャンス目
※見た目上は弁当揃いにならなくても右リールはこぼしナシ。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル |
→中・右リール適当打ち。
通常時の打ち方(いざ狙い)
最初に狙う絵柄
左リールに「いざ」を狙い、停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。
通常時・AT中共に変則押しはNG。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 弁当orチャンス目 |
→右リール適当打ち、中リールに弁当を狙う(BAR目安)。
右下がりにいざ・弁当・弁当…弁当
中段ベルテンパイハズレ…チャンス目
※見た目上は弁当が停止していなくても、右リールはこぼしナシ。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 最強チェリー |
→中・右リール適当打ち。※左リール4コマ滑り時のみ停止。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| 強チェリーor最強チェリーorチャンス目 |
→中・右リール適当打ち。
上段斬・リプ・斬…強チェリーorチャンス目
上段斬・リプ・リプ…最強チェリー
※最強チェリー成立時、狙えば下段いざ揃いとなる。
停止形D

| 成立役 |
|---|
| リプレイor弱チェリー or強チェリーor斬揃い |
→中・右リール適当打ち。
中段斬・リプ・リプ…弱チェリーor強チェリー(左リールビタ止まり時のみ強チェリーの可能性アリ)
停止形E

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベル |
→中・右リール適当打ち。
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。変則押しはNG。
攻略情報
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G (内部加算抽選) |
0G (内部引継) |
| 刀ポイント | 0pt (内部加算抽選) |
0pt (内部引継) |
設定変更時は内部的にゲーム数がランダム加算されるため、前兆発生タイミングがズレる。
設定判別・推測ポイント
設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
設定推測要素
その他の推測ポイント
設定確定パターン
AT終了画面
| AT終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 刺客襲来 | 設定2以上濃厚 |
| 小太郎日記 | 設定4以上濃厚 |
| 青龍 | 設定6or3or4濃厚 |
| 朱雀 | 設定5or2or6濃厚 |
| 秘湯 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
AT初当り確率
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/386.9 |
| 2 | 1/368.5 |
| 3 | 1/375.8 |
| 4 | 1/332.4 |
| 5 | 1/351.6 |
| 6 | 1/312.1 |
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/350以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
BB直撃当選率
| 設定 | 赤BB | 青BB | 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/8156 | 1/220772 | 1/7866 |
| 2 | 1/7387 | 1/110027 | 1/6923 |
| 3 | 1/6694 | 1/055196 | 1/5970 |
| 4 | 1/2940 | 1/027930 | 1/2660 |
| 5 | 1/3697 | 1/024607 | 1/3214 |
| 6 | 1/2496 | 1/022561 | 1/2247 |
通常時のハズレ目成立時にはBB直撃抽選が行われており、当選率は高設定ほど高い。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷BB直撃の回数
CZの成功期待度
| CZの最終色別 AT期待度 | ||
| 設定 | 青 | 黄 |
|---|---|---|
| 1 | 1.0% | 10.0% |
| 2 | 設定差アリ | 設定差アリ |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | 3.0% | 15.0% |
CZ「刺客ゾーン」の最終色が青か黄だった場合、AT期待度に若干の設定差が存在する。
[確率の計算方法]
AT当選回数÷各色の回数
刀ポイントからのAT期待度
| 刀ポイントMAX到達時 AT期待度(刀レベル1or2) | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 3.1% |
| 2 | 3.5% |
| 3 | 3.5% |
| 4 | 3.9% |
| 5 | 3.5% |
| 6 | 4.3% |
刀レベルが1or2である場合、刀ポイントMAX到達時のAT期待度は高設定ほど高い。
ただし青刀や黄刀でも刀レベル3の可能性があるため、1回くらいのAT当選は参考程度に留めておくのが無難だろう。
[確率の計算方法]
AT当選回数÷刀ポイントMAX到達回数
その他の推測ポイント
| 設定差が存在する要素 |
| 共通ベルA確率。ダイトモを活用すれば簡単に確認できる |
| 通常時のモード |
| 設定5は絶頂決戦の突入率が高い |
| AT突入時の成敗報酬マス |
FREEくんの一言解説

推測要素は数多くありますが、注目したいのが直撃BB当選率です。特に青BBの当選率には低設定と高設定で大きな差があるため、出現を確認できた際は高設定に大きく期待できます。
天井・ヤメ時
ゲーム数天井
通常時を最大999G消化でAT当選。天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。
設定変更時はチャンスA以上のモード移行が濃厚となり、最大でも600G+α消化でATに当選する。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常 | 999G |
| チャンスA | 600G+α |
| チャンスB | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
ヤメ時
| AT終了後 ヤメ時の選択肢 |
| 即ヤメ |
| 引き戻しをフォローしてヤメ(ゲーム数の色が青→白に戻るまで) |
| 天国モードをフォローするために100G+α様子を見てヤメ |
FREEくんの一言解説

上位AT終了後に引き戻しが発生した場合、上位ATに再突入します。基本的に確認したい部分ではありますが、特に上位AT終了後は即ヤメせず必ず引き戻しの有無を確認しましょう。
通常時関連
通常時の基本概要
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功 |
| 規定ゲーム数到達 |
| 刀ポイントMAX到達時の一部 |
| 最強チェリー成立時はAT+挽玉濃厚 |
通常時はCZ成功や規定ゲーム数到達でAT当選となる。規定ゲーム数はモードによって管理されていて、天国モードであれば最大100G+αだ。
またベル・レア小役・斬揃いで刀ポイントを獲得し、MAX90pt到達時はATやCZの抽選が行われる。
通常時のステージ
| 通常時のステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 昼ステージ |
通常 ステージ |
![]() 夕方ステージ |
前兆示唆 |
![]() 武家屋敷ステージ |
CZに期待 |
![]() 雪城ステージ |
CZ or ATの 期待大 |
通常時はステージによって前兆の示唆が行われる。
基本ステージは街道背景と河原背景で、それぞれ昼と夕方が存在する。
小役確率・ベース
小役確率
| 小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 共通ベルA | 1/00074.9 |
| 共通ベルB | 1/00015.3 |
| 弱チェリー | 1/00079.9 |
| 弁当 | 1/00089.9 |
| 強チェリー+チャンス目 合成 |
1/00299.3 |
| 最強チェリー | 1/16384.0 |
| 共通斬揃い | 1/00064.0 |
※共通ベルAと弱チェリーは設定1の確率。
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約32G |
通常時のモード・規定ゲーム数
概要

| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常 | 999G |
| チャンスA | 600G+α |
| チャンスB | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
通常時は規定ゲーム数を管理するモードが4種類存在する。
設定変更時やAT終了時にモードと規定ゲーム数の抽選が行われる。
| モード移行の期待度 | |||
| モード | 設定変更時 | 赤頂後 | 青頂後 |
|---|---|---|---|
| 通常 | ― | ◎ | ― |
| チャンスA | ◎ | ◎ | ◎ |
| チャンスB | ○ | △ | ○ |
| 天国 | 約25.0% | ○ | ○ |
※期待度=◎>○>△
規定ゲーム数
| モード別の修行移行期待度 | ||||
| モード | 通常 | チャンスA | チャンスB | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100G | ◎ | ◎ | ◎ | 天井 |
| 200G | △ | ○ | ○ | |
| 300G | ◎ | ◎ | 天井 | |
| 400G | △ | ○ | ||
| 500G | ○ | ○ | ||
| 600G | ◎ | 天井 | ||
| 700G | ○ | |||
| 800G | ○ | |||
| 900G | ○ | |||
| 999G | 天井 | |||
| 修行関連のモード示唆 |
| 100G台の修行ナシ…チャンスB濃厚 |
| 200G台の修行ハズレ…チャンスA or チャンスB濃厚 |
| 300G台の修行ナシ…チャンスA濃厚 |
| 400G台の修行ハズレ…チャンスA濃厚 |
FREEくんの一言解説

通常時はモードを参照して規定ゲーム数抽選が行われます。滞在モードは修行の突入タイミングに推測することも可能ですので、修行に移行したタイミングを意識しておきましょう。
BB直撃
BB直撃当選率

| BB直撃当選率 | |||
| 設定 | 赤BB | 青BB | 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/8156 | 1/220772 | 1/7866 |
| 2 | 1/7387 | 1/110027 | 1/6923 |
| 3 | 1/6694 | 1/055196 | 1/5970 |
| 4 | 1/2940 | 1/027930 | 1/2660 |
| 5 | 1/3697 | 1/024607 | 1/3214 |
| 6 | 1/2496 | 1/022561 | 1/2247 |
FREEくんの一言解説

通常時はハズレ成立時にBB直撃抽選が行われます。複数回確認できれば期待度アップ!
刀ポイント
刀ポイント
概要
通常時 刀ポイントMAX時の抽選
通常時の刀レベル抽選
概要

| 刀ポイント |
|---|
| ベル・レア小役・斬揃いで獲得するポイント |
| 液晶右下の刀がポイントメーターの役割 |
| MAX90pt到達時は「刀レベル」に応じてCZやATを抽選 |
| 刀レベルは刀の色によって示唆 |
| AT中も引き継がれて、ポイントMAXで決闘を抽選 |
FREEくんの一言解説

「刀ポイント」はベル・レア小役・斬揃いで獲得し、強チェリーやチャンス目成立時はMAXポイントを獲得します。ポイントMAX時は恩恵の抽選が行われ、通常時であればCZやAT、AT中であれば決闘が抽選されます。
| 刀ポイントの獲得量 | |
| 小役 | 獲得量 |
|---|---|
| ベル | 1pt |
| 弱チェリー | 1pt以上 |
| 弁当 | |
| 斬揃い | 10pt以上 |
| 強チェリー | 90pt |
| チャンス目 | |
| 刀ポイントの貯まり具合 | ||
![]() 10pt以上 |
![]() 20pt以上 |
![]() 30pt以上 |
![]() 40pt以上 |
![]() 50pt以上 |
![]() 60pt以上 |
![]() 70pt以上 |
![]() 80pt以上 |
![]() MAX |
通常時 刀ポイントMAX時の抽選

| 刀の色と刀レベルの対応表 | |
| 刀の色 | 刀レベル |
|---|---|
| 青刀 | 全レベルあり |
| 黄刀 | 刀レベル2以上 |
| 赤刀 | 刀レベル3濃厚 |
| 刀ポイントMAX到達時 CZ期待度(設定差ナシ) | |
| 刀レベル | 期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 30.1% |
| レベル2 | 46.9% |
| レベル3 | 87.5% |
| 刀ポイントMAX到達時 AT期待度 |
||
| 設定 | 刀レベル | |
|---|---|---|
| レベル1・2 | レベル3 | |
| 1 | 3.1% | 12.5% |
| 2 | 3.5% | |
| 3 | 3.5% | |
| 4 | 3.9% | |
| 5 | 3.5% | |
| 6 | 4.3% | |
通常時の刀ポイントMAX到達時は刀レベルに応じてCZやATの抽選が行われる。
刀レベル1と2のAT当選率は共通で、設定差が存在する。
FREEくんの一言解説

設定推測に活用したいところですが、青刀や黄刀でも刀レベル3の可能性があるため、1回くらいのAT当選なら参考程度に留めておくのが無難です。
通常時の刀レベル抽選
| 刀ポイントMAX到達後 CZ・AT非当選時の刀レベル抽選 |
||
| 次回の 刀レベル |
もとの刀レベル | |
|---|---|---|
| レベル1 | レベル2 | |
| レベル2 | 99.6% | 93.7% |
| レベル3 | 00.4% | 06.3% |
刀ポイントMAX到達後は、次回の刀レベル抽選が行われる。
CZやATに当選しなかった場合、次回は刀レベル2以上が濃厚となる。
FREEくんの一言解説

刀レベル2以上で当選しなかった場合も、次回刀レベル2以上が濃厚です!
斬高確

| 斬高確 |
|---|
| 斬揃いの高確率状態 |
| 通常時の弱チェリー・弁当の約20%で移行 |
| 刀ポイントのメーターがビリビリすると斬高確の合図 |
| 斬高確中の抽選 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リプレイ・斜めベル 成立 |
約63%で斬揃いに変換 |
| 斬揃い確率 | 約1/7.8 |
通常時の弱チェリー・弁当成立時は斬高確への移行抽選が行われる。
斬高確中は約1/7.8で斬揃いが出現するため、刀ポイントを一気に貯めるチャンス!
御免ポイント

| 御免ポイント |
|---|
| ゲーム数ハマリ、対決敗北、AT終了時に獲得するポイント(いわゆる穢れ要素) |
| MAX100ptに到達すると次回ATが五輪満(五輪玉全所持の状態)からスタートする |
御免ポイントとはいわゆる穢れ要素で、MAXポイントに到達すると次回ATが五輪満(五輪玉全所持の状態)からスタートとなる。
FREEくんの一言解説

ポイント獲得時には獲得量の示唆演出、通常時の一部では累積量の示唆演出が発生します。特に押し引きの判断に関わる累積量の示唆は見逃したくないところです。
最強チェリーの恩恵
状況別の恩恵

| 状況別 最強チェリー成立時の恩恵 | |
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT+晩玉(※) |
| 通常BBの前兆中 | 150枚の上乗せ +晩玉 |
| CZ中 | 虹エフェクト昇格 +CZのゲーム数上乗せ(※) |
| AT中 | 200枚以上の上乗せ+ 報酬が青BB以上の 確定決闘 |
| AT終了画面 | 絶頂決戦 |
| ボーナス確定画面 | 絶頂決戦 |
| ボーナス中 | 300枚上乗せ |
※実戦上の挙動。
FREEくんの一言解説

最強チェリー成立時は、状況に応じて強力な恩恵を獲得できます。絶頂決戦が濃厚となるボーナス確定画面や、AT終了画面での成立時は興奮必至です。
ロングフリーズ

| ロングフリーズ |
|---|
| 発生時は超番長ボーナスに当選 |
FREEくんの一言解説

ロングフリーズ発生時は、番長シリーズ伝統のプレミアムトリガー「超番長ボーナス」に当選します。強力な恩恵を獲得してATスタートできるため、出玉を伸ばす大チャンスです!
CZ関連
CZ「刺客ゾーン」
CZ関連
概要
演出法則
概要

| 刺客ゾーン |
|---|
| 成功でAT当選となるCZ |
| 10G+α継続 |
| 成立役を参照して色の昇格抽選 |
| 最終的な色に応じてAT抽選 |
| 成功期待度は約40%以上 |
| 刺客ゾーン当選契機 |
|---|
| 刀ポイントMAXの一部 |
CZ「刺客ゾーン」中は成立役に応じて色の昇格抽選が行われて、最終的な色に応じてAT抽選が行われる。
レア小役成立時は色の昇格と、CZのゲーム数加算抽選(+3~10G)が発生。
虹到達時はAT+BB当選濃厚となり、その後のレア小役と斬揃いではATの差枚数上乗せ抽選が行われる。
| 刺客ゾーン 色別の期待度 | |
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 色ナシ | 約25% |
| 青 | 1.0%~3.0% |
| 黄 | 10.0%~15.0% |
| 緑 | 約33% |
| 赤 | 約80% |
| 虹 | AT+BB濃厚 |
FREEくんの一言解説

青と黄のAT期待度には設定差が存在します。赤以下で終了した場合は、対決や修行を経由してATの当否が告知されます。
演出法則
| 刺客ゾーンの演出法則 |
| 色ナシ…対決ではなく特訓に発展すれば期待度約85% |
| 青…対決ではなく特訓に発展すれば勝利濃厚 |
| 黄…対決ではなく特訓に発展すれば期待度約65% |
| 緑…特訓ではなく対決に発展すれば期待度約90% |
| 赤…特訓ではなく対決に発展すれば勝利濃厚 |
| 色共通…対決から特訓に発展すれば勝利濃厚 |
| レバーオンで発生する人影演出以外で対決・特訓へ発展すれば勝利濃厚(武士道演出・リール始動時の人影演出など) |
AT関連
AT「頂ZBASH」

| AT「頂ZBASH」 |
|---|
| 初期150枚+αの差枚数管理 |
| 純増約2.8枚/G |
| レア小役で上乗せ抽選 |
| 決闘勝利でボーナス以上の報酬獲得 |
「頂ZBASH」は差枚数管理のAT。レア小役で上乗せ抽選が発生。
また、レア小役や刀ポイントによって決闘の発生抽選が行われる。決闘勝利でボーナス以上の報酬を獲得。
出玉を増やしつつ「愛の教育的武士道」を経由し上乗せ特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」へ突入することが目標となる。
成敗報酬マス

| 報酬マス毎の報酬 | |
| マス | 報酬 |
|---|---|
| 白ボーナス | 赤BB以上 |
| 赤ボーナス | 約50%で「青BBor 愛の教育的武士道or絶頂決戦」 |
| 青7 | 青BBor 愛の教育的武士道or絶頂決戦 |
| 将軍 | 愛の教育的武士道or絶頂決戦 |
| 絶頂 | 絶頂決戦 |
AT中は液晶右上に決闘勝利時の報酬マスが表示されている。
FREEくんの一言解説

報酬の内容は1マスずつ抽選が行われますが、白ボーナスは3連続しないという特徴があります。また、10マス目は絶頂マスが濃厚となります。
AT中の状態・ステージ
AT中の状態・ステージ
概要
ステージ別の斬揃い出現率
概要
| AT中のステージ | |
![]() 中庭 |
![]() 回廊 |
![]() 大広間 |
![]() 天守閣 |
| AT中のステージと状態の特徴 | ||
| ステージ | 状態 | 特徴 |
|---|---|---|
| 中庭 | 通常 | レア小役で決闘抽選 |
| 斬出現率:低 | ||
| 大広間移行率:低 | ||
| 回廊 | 高確 | レア小役で決闘抽選 |
| 斬出現率:中 | ||
| 大広間移行率:高い | ||
| 大広間 | 超高確 | 10G+α継続 |
| レア小役・斬揃いで決闘濃厚 | ||
| 強レア小役は強決闘以上に期待 | ||
| 天守閣 | 特殊 | 決闘濃厚 |
| 決闘勝利で愛の教育的武士道以上 | ||
AT中は決闘抽選や斬揃い出現率に関わる内部状態が存在する。
内部状態とステージはリンクしているため、ステージが昇格するほどチャンス!
FREEくんの一言解説

内部状態とステージはリンクしているため、ステージが昇格するほどチャンスとなります。
| AT中のステージ抽選 |
| 20G消化毎と弁当成立時にステージアップ抽選が発生 |
| AT初当り時は100G以内に大広間へ移行 |
| 大広間へ移行するまでは状態ダウンなし |
| 弁当成立時 ステージ移行の期待度 | ||
| 移行先 | 滞在ステージ | |
|---|---|---|
| 中庭 | 回廊 | |
| 回廊 | 30% | ― |
| 大広間 | 10% | 40% |
ステージ別の斬揃い出現率
| ステージ別の斬揃い出現率 | ||
| ステージ | サキ同行時 以外 |
サキ同行時 |
|---|---|---|
| 中庭 | 約1/54 | 約1/18 |
| 回廊 | 約1/47 | |
| 大広間 | 約1/33 | |
※(W)斬揃いといざ揃いの合成出現率。
AT中はステージに応じて斬揃いの出現率が変化する。
FREEくんの一言解説

サキ同行時はステージに関わらず一律約1/18の高確率となります!
AT中の刀ポイント
刀ポイント加算抽選

| AT中の刀ポイント獲得割合 | ||||
| ポイント | ベル | 斬 | 弱チェリー 弁当 |
強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 100% | ― | 92.6% | ― |
| 10pt | ― | 69.9% | 06.3% | ― |
| 30pt | ― | 22.3% | 00.8% | ― |
| 50pt | ― | 06.3% | 00.4% | ― |
| 90pt | ― | 01.6% | ― | 100% |
AT中はベル・斬揃い・レア小役成立時に刀ポイントを獲得する。
MAX90pt到達時は決闘抽選が発生。
レア小役での上乗せ抽選
レア小役での上乗せ抽選
差枚数の上乗せ抽選
マダ三郎同行中
差枚数の上乗せ抽選

AT中はレア小役成立時に差枚数の上乗せ抽選が行われる。強レア小役は上乗せ濃厚!
また、青頂ZBASH中の上乗せは100枚以上!
| レア小役成立時の上乗せ期待度 | ||
| 小役 | 赤頂ZBASH | 青頂ZBASH |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 28.4% | 32.4% |
| 弁当 | 06.7% | 12.8% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チェリー | ||
| 最強チェリー | ||
| レア小役成立時の上乗せ割合 | ||||
| 赤頂ZBASH中 | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー | 弁当 | チャンス目 強チェリー | 最強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 25.4% | ― | ― | ― |
| 30枚 | 01.2% | ― | 93.4% | ― |
| 50枚 | 00.9% | ― | 03.0% | ― |
| 100枚 | 00.9% | 6.1% | 03.0% | ― |
| 200枚 | ― | 0.3% | 00.3% | 50.0% |
| 300枚 | ― | 0.3% | 00.3% | 50.0% |
| 青頂ZBASH中 | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー | 弁当 | チャンス目 強チェリー | 最強チェリー |
| 100枚 | 31.4% | ― | 95.8% | ― |
| 200枚 | 01.0% | 10.8% | 03.2% | ― |
| 300枚 | ― | 02.0% | 01.0% | 100% |
マダ三郎同行中
| マダ三郎同行中 斬揃い・いざ揃いの上乗せ期待度 | ||
| 小役 | 赤頂ZBASH | 青頂ZBASH |
|---|---|---|
| ナビあり斬揃い | 70.2% | 20.4% |
| 共通斬揃い | 100% | 100% |
| ダブル斬揃い | ||
| いざ揃い | ||
| レア小役成立時の上乗せ割合 | ||||
| 赤頂ZBASH中 | ||||
| 上乗せ | ナビあり 斬揃い |
共通 斬揃い |
ダブル 斬揃い |
いざ揃い |
|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 57.0% | 69.6% | ― | ― |
| 30枚 | 11.3% | 22.7% | ― | ― |
| 50枚 | 01.3% | 05.1% | ― | ― |
| 100枚 | 00.6% | 02.6% | 100% | ― |
| 200枚 | ― | ― | ― | 100% |
| 青頂ZBASH中 | ||||
| 上乗せ | ナビあり 斬揃い |
共通 斬揃い |
ダブル 斬揃い |
いざ揃い |
| 100枚 | 20.4% | 99.4% | ― | ― |
| 200枚 | ― | 00.6% | 100% | ― |
| 300枚 | ― | ― | ― | 100% |
五輪玉の粛玉を獲得し、マダ三郎が同行している時は斬揃いおよびいざ揃いでも上乗せ抽選が行われる。
共通斬揃い・ダブル斬揃い・いざ揃いは上乗せ濃厚!
倍斬刀チャレンジ
倍斬刀チャレンジ
概要
演出法則
概要

| 倍斬刀チャレンジ |
|---|
| 差枚数の上乗せを倍増させるCZ |
| 上乗せ後に突入する可能性アリ |
| 3G継続 |
| レア小役成立・斬揃い出現で成功となり、上乗せが2~8倍になる |
| 成功後は倍斬刀チャレンジの継続抽選 |
| AT中 上乗せ当選時の 倍斬刀チャレンジ期待度 |
|
| 状況 | 期待度 |
|---|---|
| 煉玉ナシ | 4.0% |
| 煉玉アリ | 100% |
AT中の上乗せ当選時は「倍斬刀チャレンジ」突入に期待できる。
3G以内にレア小役が成立するか、斬揃いが出現すれば成功。上乗せが2~8倍にアップする。
FREEくんの一言解説

成功時は継続抽選が行われ(成功=継続確定ではないので注意)、最大64倍に到達するまでループする可能性があります。
演出法則
| 倍斬刀チャレンジ中 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ウェイトロング | 倍化濃厚 |
| 強パターン (赤背景) |
倍化濃厚 |
| 黒ナビ | 倍化濃厚 |
| 紫ナビ | 4倍以上or2倍なら倍斬刀継続濃厚 |
| 右リールに いざ斬斬を狙え |
もとの上乗せが20枚なら、いざ揃い濃厚 |
| 倍化後のゲーム数が100枚以上 | |
| シングル斬揃いの場合は継続濃厚 | |
| AT中 倍斬刀関連の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| AT中 上乗せ告知時 | 数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ濃厚 |
| 倍斬刀チャレンジ中 レバーON~第1停止 | バイブ&家紋ランプ点滅で倍化濃厚 |
| 白点滅:2倍以上濃厚 | |
| 赤点滅:4倍以上濃厚 | |
決闘
| 決闘 |
|---|
| 勝利でボーナスor愛の教育的武士道or絶頂決戦当選となるCZ |
| 内部的に決闘・強決闘・確定決闘の3種類 |
| 3G+α継続 |
| 成立役に応じて勝利or報酬昇格を抽選 |
| 決闘の対戦相手 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 決闘対戦相手の特徴 | |
| 対戦相手 | 特徴 |
|---|---|
| ドス吉 | 基本の対戦相手 |
| アゲハ | |
| スルメ | |
| オニ平 | 強決闘の期待度50%以上 |
| 清麻呂 | 強決闘以上が濃厚 |
| 確定決闘の期待度50%以上 | |
| 成功報酬が青7以上 | |
| 2連続で同じ 対戦相手 |
強決闘以上が濃厚 |
決闘は勝利でボーナス以上の報酬を獲得するCZ。
レア小役や斬揃い出現時はチャンス!
| 決闘中の勝利抽選 |
| 2G目までのレア小役と斬揃いは勝利期待度50%以上(強決闘は80%以上) |
| 3G目以降のレア小役と斬揃いは勝利濃厚 |
| 強決闘中は非レア小役でも約20%で勝利抽選 |
| 勝利予定の決闘中はレア小役と斬揃いで報酬の昇格抽選 |
| 決闘中はリプレイと斜めベルを必ず斬揃いへ変換 |
| レア小役と斬揃いの合成出現率は約1/4.4 |
決闘への発展抽選
中庭・回廊ステージ中の抽選
| 小役別の決闘期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弁当 | 約0.1% |
| 弱チェリー | 約25.0% |
| 強チェリー | 刀ポイント MAX |
| チャンス目 | |
| W斬揃い | 強決闘以上濃厚 |
| いざ揃い | 確定決闘かつ 報酬が青BB以上 |
| 最強チェリー | |
| 刀ポイントMAX到達時 決闘期待度 |
|
| 刀の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 青刀 | 33%以上 |
| 黄刀 | 50%以上 |
| 赤刀 | 強決闘以上濃厚 |
AT中のレア小役成立時や刀ポイントMAX到達時は決闘への発展抽選が行われる。
上表は中庭・回廊での期待度と特徴。大広間ではレア小役と斬揃いで決闘濃厚となる。
弁当での決闘当選時は強決闘以上濃厚だ!
五輪玉

| 五輪玉 |
|---|
| AT性能を強化するアイテム |
| AT初当り時に必ず1個獲得(御免ポイントMAX時は五輪玉を全所持でスタート) |
| 共通ベルで追加の玉獲得を抽選 |
| ボーナス当選でリセットとなり再抽選 |
| 五輪玉の効果 | ||
| 玉 | キャラ | 効果 |
|---|---|---|
| 煉玉 | チャピ衛門 | 上乗せ時に倍斬刀チャレンジ濃厚 |
| 疾玉 | サキ代 | いざ/斬を狙えの出現率アップ |
| 狂玉 | ノリ丸 | 決闘ゲーム数が3⇒4に増加 |
| 粛玉 | マダ三郎 | 斬揃いで上乗せ抽選 |
| 挽玉 | イワ兵衛 | ボーナス超高確率&残り枚数の減算停止 |
AT中は1個以上の五輪玉を所持していて、対応したキャラが同行している。
五輪玉毎に効果があり、ATのロング継続をサポート!
| AT開始時・ボーナス後の再開時 五輪玉の選択率 | |
| 五輪玉 | 選択率 |
|---|---|
| 狂玉 | 37.1% |
| 疾玉 | 37.1% |
| 煉玉 | 16.4% |
| 粛玉 | 08.2% |
| 挽玉 | 01.2% |
| AT中の共通ベル成立時 五輪玉の獲得期待度 | |
| 玉 | 期待度 |
|---|---|
| 狂玉 | 2.41% |
| 疾玉 | 2.41% |
| 煉玉 | 0.46% |
| 粛玉 | 0.21% |
| 挽玉 | 0.06% |
| 五輪MAX | 0.01% |
愛の教育的武士道
愛の教育的武士道
概要
絶頂ジャッジメント
概要

| 愛の教育的武士道 |
|---|
| 報酬の昇格抽選が行われるゾーン |
| 継続するほど報酬が昇格 |
| 5戦目に到達すれば絶頂決戦濃厚 |
| 愛の教育的武士道 突入契機 |
|---|
| 決闘勝利時の一部 |
「愛の教育的武士道」は決闘勝利報酬の昇格ゾーン。
立て続けに対決が発生し、継続するほど報酬がランクアップ(初戦は継続濃厚)。対決中のレア小役・斬揃いは継続濃厚だ。
継続するほど報酬が昇格し、5戦目到達で「絶頂決戦~巌流島~」当選となる。
対決の継続権利
| タイトル表示時PUSHボタン 家紋ランプの示唆 |
|
| ランプ色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 黄 | 青よりチャンス |
| 緑 | 3戦目以上濃厚 |
| 赤 | 4戦目以上濃厚 |
| 虹 | 絶頂決戦濃厚 |
絶頂決戦突入時は「何戦目まで継続するか」の抽選が行われる。
タイトル表示時にPUSHボタンを押すと、家紋ランプの色で継続数の示唆が発生。
継続濃厚なゲームでレア小役や斬揃いが出現した際は、継続権利の抽選が行われる。
FREEくんの一言解説

継続濃厚なゲームでレア小役や斬揃いが出現した際は、継続権利の抽選が行われます。無駄ビキになることはないので、気合を入れてレバーを叩きましょう!
絶頂ジャッジメント

| 愛の教育的武士道 継続数毎の報酬 | |
| 継続数(色) | 報酬 |
|---|---|
| 2戦目終了(黄) | 赤BB以上 |
| 3戦目終了(緑) | 赤BB以上 |
| 4戦目終了(赤) | 青BB以上 |
| 5戦目到達(虹) | 絶頂決戦 |
| 愛の教育的武士道 継続数毎の絶頂決戦期待度 |
||
| 継続数 | 赤頂中 | 青頂中 |
|---|---|---|
| 2戦目終了(黄) | 015% | ― |
| 3戦目終了(緑) | 033% | 070% |
| 4戦目終了(赤) | 075% | 090% |
| 5戦目到達(虹) | 100% | 100% |
愛の教育的武士道終了後は絶頂ジャッジメントへ突入。
突入時に報酬抽選が行われて、消化中には報酬の昇格抽選が行われる。
| 絶頂ジャッジメント中 報酬の昇格期待度 |
||
| 小役 | 1G目 | 2G目 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 050% | 100% |
| 弁当 | ||
| 斬揃い | ||
| 強チェリー | 100% | |
| チャンス目 | ||
FREEくんの一言解説

絶頂ジャッジメント中はレア小役成立時に報酬の書き換え抽選を行っています。最終ゲームでの成立はどのレア小役でもジャッジ成功濃厚です。
上位AT「青頂ZBASH」

| 上位AT「青頂ZBASH」 |
|---|
| 純増約5.0枚/G |
| レア小役での上乗せ抽選が強化 |
| 決闘勝利時の報酬が強化 |
| 青頂の突入契機 |
|---|
| 「絶頂決戦~巌流島~」終了後に突入 |
上位AT「青頂ZBASH」は純増スピード・上乗せ性能・決闘勝利時の報酬がパワーアップしている。
決闘勝利時の約25%で絶頂決戦へ突入。青頂と絶頂のループを繰り返すことが理想となる。
FREEくんの一言解説

青頂ZBASH中は報酬マスが青7以上となっているため、決闘に勝利すれば大きめの報酬を受け取ることができます。
AT終了画面での抽選

| AT終了画面での抽選 | |
| 状況・成立役 | 抽選 |
|---|---|
| AT中に1回も決闘ナシ +非レア小役 |
約10%で決闘 |
| 青頂終了 +非レア小役 |
約10%で決闘 |
| 弱レア小役 | 決闘以上濃厚 |
| 斬揃い | |
| 強レア小役 | 強決闘以上濃厚 |
| 最強チェリー | 絶頂決戦濃厚 |
AT終了画面でレア小役や斬揃いが成立した際は決闘以上濃厚。
決闘ナシでの終了時や、青頂終了時は非レア小役でも決闘に期待できる。
| AT終了画面の演出法則 | |
| パターン | 演出 |
|---|---|
| 基本パターン | 第3停止後にシャッター演出発生 |
| シャッターが閉まれば決闘濃厚 | |
| 決闘濃厚 パターン |
第3停止後にシャッター演出が発生しなければ決闘濃厚 |
| 強決闘濃厚 パターン |
シャッターが赤色だと強決闘以上濃厚 |
引き戻し

| 引き戻し |
|---|
| AT終了後は引き戻しに期待できる |
| 青頂ZBASH終了後の引き戻し当選時は絶頂決戦へ突入 |
| 青頂ZBASH終了後の引き戻しに期待できる状態では液晶の枠が帯電する |
AT終了後は引き戻しに期待ができる。
特に青頂ZBASH終了後の引き戻し当選時は絶頂決戦へ突入。おのずと青頂ZBASHに再突入するため非常に強力。
ボーナス関連
番長ボーナス
番長ボーナス
概要
BB中の抽選
ボーナス確定画面での抽選
概要

| 番長ボーナス |
|---|
| 20G+α継続の擬似ボーナス |
| レア小役・斬揃い・7揃いでATの差枚数上乗せ濃厚 |
| 赤BB…ハズレ・ベル・リプレイで上乗せ高確率を抽選。上乗せ高確率中は斬揃い・7揃い確率がアップ |
| 青BB…常に上乗せ高確率 |
番長ボーナスは20G+α継続する擬似ボーナスで、赤BBと青BBの2種類が存在する。
消化中はATの差枚数上乗せ抽選が行われて、青BBの方が上乗せ性能が高い。
| 上乗せ高確率中の抽選 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リプレイ・斜めベル 成立 | 斬揃いor7揃いへ 変換濃厚 |
| 7揃い確率 | 約1/40 |
| レア小役・斬揃い 7揃いの合成確率 | 約1/4.4 |
FREEくんの一言解説

上乗せ高確率中は7揃いフラグが成立すれば必ず7揃いが発生します!
| 7揃い時の上乗せ抽選 | |
| 7揃い | 上乗せ |
|---|---|
| 赤7揃い | +100枚以上 |
| 青7揃い | +200枚以上& 五輪玉「挽」 |
BB中の抽選
| 赤BB中 上乗せ高確への移行期待度 |
||
| 小役 | 高確未当選時 | 高確当選済時 |
|---|---|---|
| ハズレ目 | 01.50% | 0.40% |
| リプレイ | 10.30% | 2.90% |
| ベル | ||
赤BB中のハズレ目・リプレイ・ベル成立時は上乗せ高確への移行抽選が行われるが、当該のBBで上乗せ高確に当選していない時は期待度がアップする。
レア小役・いざ揃い・斬揃い・7揃い出現時はATの差枚数上乗せ濃厚。
FREEくんの一言解説

上乗せの振り分けは赤BBと青BBで共通です!
| 上乗せ | 弱チェリー 弁当 斬揃い |
チャンス目 強チェリー |
最強チェリー | ダブル斬揃い | 赤7揃い | 青7揃い いざ揃い |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 97.7% | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 30枚 | 01.6% | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 50枚 | 00.4% | 75.0% | ― | 97.3% | ― | ― | |
| 100枚 | 00.4% | 23.8% | ― | 01.6% | 98.8% | ― | |
| 200枚 | ― | 00.8% | ― | 00.8% | 00.8% | 75.0% | |
| 300枚 | ― | 00.4% | 100% | 00.4% | 00.4% | 25.0% |
ボーナス確定画面での抽選
| 赤BB予定の確定画面 ボーナス昇格期待度 |
||
| 小役 | 青BBへ昇格 | 絶頂決戦へ昇格 |
|---|---|---|
| ×・?・?ナビで ベル揃い |
06.0% | ― |
| 弱レア小役 | 10.0% | ― |
| 斬揃い | ||
| 強レア小役 | 97.0% | 3.0% |
| 最強チェリー | ― | 100% |
※弱レア小役…弱チェリー、弁当
※強レア小役…強チェリー、チャンス目
| 青BB予定の確定画面 絶頂決戦への昇格期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ×・?・?ナビで ベル揃い |
00.4% |
| 弱レア小役 | 01.0% |
| 斬揃い | |
| 強レア小役 | 10.0% |
| 最強チェリー | 100% |
FREEくんの一言解説

ボーナス確定画面では、ボーナスの昇格抽選が行われます。最強チェリー成立時は絶頂決戦濃厚です。
超番長ボーナス

| 超番長ボーナス |
|---|
| 50G継続の擬似ボーナス |
| レア小役・斬揃い・7揃いでATの差枚数上乗せ濃厚(番長ボーナスよりも枚数優遇) |
| 終了時に五輪玉「挽」を獲得 |
| 超番長ボーナス当選契機 |
|---|
| 通常時のロングフリーズ |
| 強弁当 |
FREEくんの一言解説

超番長ボーナスの恩恵はAT突入+上乗せ抽選+五輪玉「挽」。大量差枚数を抱えたうえに、次回ボーナス当選まで差枚数の減算ストップと非常に強力です!
特化ゾーン関連
特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」
特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」
概要
慶次郎攻撃セット中の抽選
追撃
概要

| 絶頂決戦 |
|---|
| 平均約700枚上乗せを獲得する上乗せ特化ゾーン |
| 終了後は青頂ZBASHへ突入 |
| 絶頂決戦の当選契機 |
|---|
| 決闘勝利時の一部 |
| 「愛の教育的武士道」報酬の一部 |
| 絶頂決戦の流れ |
| ①各セットの最初に鍔迫り合いが発生し、剛剣(主人公)と慶次郎(ライバル)のどちらかが攻撃 |
| ②剛剣の攻撃なら連撃で上乗せ。慶次郎の攻撃なら終了のピンチ |
| ③連撃上乗せは「まだまだ」で継続。連撃後に追撃が発生すれば大きな上乗せに期待 |
| ④連撃上乗せが終了すると次セットへ移行 |
| 絶頂決戦の基本法則 |
| 2セット保障 |
| 歌(ミーモ斬シング)が流れると当該セット継続+3セット以上の継続が濃厚 |
| 1セットでの剛剣の攻撃回数は2・3・5・7・9の5種類 |
慶次郎攻撃セット中の抽選
| 敗北予定時の抽選 | |
| 小役 | 抽選 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 50%で継続書き換え |
| 斬揃い | 継続書き換え濃厚 |
| 強レア小役 | 継続書き換え濃厚 +追撃権利の獲得濃厚 |
| 勝利予定時の抽選 | |
| 小役 | 抽選 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 50%で追撃権利を獲得 |
| 斬揃い | |
| 強レア小役 | 追撃権利の獲得濃厚 |
FREEくんの一言解説

超番長ボーナスの恩恵はAT突入+上乗せ抽選+五輪玉「挽」。大量差枚数を抱えたうえに、次回ボーナス当選まで差枚数の減算ストップと非常に強力です!
追撃
| 追撃の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 剛剣追撃 | 弱・中・強の3パターンあり |
| 弱:30枚以上 | |
| 中:50枚以上 | |
| 強:100枚以上 | |
| 小太郎追撃 | 襖が閉じた回数に応じて上乗せ |
| 50枚以上 | |
| 慶次郎追撃 | リールアクションで上乗せ |
| 100枚以上 | |
追撃は3パターン存在し、剛剣<小太郎<慶次郎の順に大量上乗せに期待ができる。
FREEくんの一言解説

追撃は3パターン存在し、剛剣<小太郎<慶次郎の順に大量上乗せに期待できます。
演出情報
設定示唆演出
AT終了画面
設定示唆
| AT終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 基本 |
デフォルト |
![]() 子育て奮闘 |
偶数設定 示唆 |
![]() 護摩行 |
高設定示唆 |
![]() 刺客襲来 |
設定2以上 濃厚 |
![]() 小太郎日記 |
設定4以上 濃厚 |
![]() 青龍 |
設定6or3or4 濃厚 (ムサシ語呂合わせ) |
![]() 朱雀 |
設定5or2or6 濃厚 (コジロウ語呂合わせ) |
![]() 秘湯 |
設定6濃厚 |
| 濃厚系画面の出現率 | |
| 設定示唆 | 出現率 |
|---|---|
| 2以上濃厚 | 6=5=4>3>2 |
| 4以上濃厚 | 6=5=4 |
| 634濃厚 | 6=4>3 |
| 526濃厚 | 5>6>2 |
※出現率の数字は設定。
AT終了画面では設定示唆が行われる。
刺客襲来・青龍・朱雀は設定2や3で出現する可能性もあるが、高設定の方が出現率が高い。つまり、特定設定濃厚かつ高設定示唆であるといえる。
モード等の示唆演出
通常時のモード示唆演出
通常時のモード示唆演出
ステチェン演出
浮世絵ウィンドウ
リプレイ入賞時のフラッシュ
その他のモード示唆演出
ステチェン演出

強チャンスパターン

| ステチェン演出のモード示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| チャンスパターン | チャンスA以上の示唆 |
| 強チャンスパターン | チャンスB以上濃厚 |
FREEくんの一言解説

通常時はBETの一部でステージチェンジが発生。ステチェン時の背景が(強)チャンスパターンであれば上位モード滞在の示唆となります。
浮世絵ウィンドウ

| 浮世絵ウィンドウのモード示唆 |
| 浮世絵が「雨or女性or龍」に変化すると上位モードの示唆 |
| AT終了後50Gと、修行終了時に変化する可能性アリ |
| 浮世絵ウインドウのモード示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 雨 | チャンスA以上の示唆 |
| 女性 | チャンスB以上濃厚 |
| 龍 | 天国濃厚 |
リプレイ入賞時のリールフラッシュ
| リプレイ入賞時 リールフラッシュでのモード示唆 | |
| フラッシュ | 見た目・示唆 |
|---|---|
| フラッシュA | リール全体が2回暗転 |
| チャンスA以上の示唆 | |
| フラッシュB | リール全体が市松状にフラッシュ |
| 天国濃厚 | |
その他のモード示唆演出
| 上位モードの示唆パターン |
| 強対決に敗北…チャンスA以上濃厚 |
| 引き戻し前兆中に修行へ移行…上位モードの示唆 |
御免ポイントの示唆演出
| ポイント獲得量の示唆演出 | |
| 演出 | 獲得ポイント |
|---|---|
![]() |
1pt以上 |
![]() |
10pt以上 |
![]() |
50pt以上 |
| ポイント累積量の示唆演出 | |
| 演出 | 累積ポイント |
|---|---|
![]() |
70pt以上 |
![]() |
90pt以上 |
![]() |
100pt以上 |
御免ポイント獲得時には獲得ポイントの示唆演出が発生。
また、通常時の一部では御免ポイントの累積量示唆演出が発生する。
FREEくんの一言解説

100pt累積の示唆や90pt累積+10pt以上獲得など、ポイント解放が確定している場面では必ず次回AT当選まで続行しましょう!
その他の演出
通常時の演出法則
通常BB当選ゲームの演出

| 通常BB当選ゲームの演出割合 | |
| 演出 | 割合 |
|---|---|
| 突風演出 | 05.3% |
| キャラクター登場演出 | 12.4% |
| 舎弟引っ張り演出 | 05.3% |
| 小太郎思ひ出演出 | 05.3% |
| 達人の技演出 | 05.3% |
| 武士道演出 | 01.6% |
| 花魁お色気演出 | 01.2% |
| シャッターステチェン | 20.5% |
| 駕籠演出 | 05.3% |
| おとっつぁん演出 | 11.9% |
| 消灯演出 | 15.1% |
| 刀鍛冶演出 | 05.3% |
| 地蔵参り演出 | 02.7% |
| 食料調達演出 | 02.7% |
確定役出現時の演出
| 確定役出現時の演出割合 | ||
| 演出 | 最強チェリー | 強弁当 |
|---|---|---|
| 突風演出 | 02.7% | 02.5% |
| キャラクター登場演出 | 02.7% | 02.5% |
| 舎弟引っ張り演出 | 02.7% | 02.5% |
| 小太郎思ひ出演出 | 04.4% | 05.0% |
| 達人の技演出 | 03.2% | 03.0% |
| 武士道演出 | 08.4% | 10.0% |
| 花魁お色気演出 | 11.4% | 12.5% |
| シャッターステチェン | 37.3% | ― |
| 駕籠演出 | 04.2% | 03.5% |
| おとっつぁん演出 | 07.0% | 06.5% |
| 刀鍛冶演出 | 03.2% | 03.5% |
| 地蔵参り演出 | 01.7% | 01.8% |
| 食料調達演出 | 01.7% | 01.8% |
| タイトルカットイン | 09.3% | 45.0% |
通常時の対決
対決の勝利期待度


通常時の対決演出は対戦相手×種目によって期待度が変化。
ストーリー対決は強対決よりもさらに期待度が高い!
| 対決の種類 | |||
| 対戦相手 | 弱対決 | 中対決 | 強対決 |
|---|---|---|---|
| スルメ | 寺子屋 | 歌舞伎 | お宿 |
| アゲハ | 歌舞伎 | 寺子屋 | みこし |
| ドス吉 | みこし | お宿 | 歌舞伎 |
| オニ平 | ― | みこし | ― |
| ストーリー対決の期待度 | |
| 対決 | 期待度 |
|---|---|
| VSオニ平 | ★×4 |
| VS清麻呂 | ★×4.5 |
対決中の隠しPUSH
| 通常時 対決中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 対決中 レバーON~第3停止 | 家紋ランプ虹発光+ボイス:AT濃厚 |
前兆ステージ「修行」
前兆ステージ「修行」
概要
漬物石
継続ゲーム数
たくあんかじり演出
石像掘り演出
小太郎探索
修行中の隠しPUSH
概要

「修行」はATの前兆ステージ。
ステップアップする漬物石の大きさ等、ATの期待感を煽る演出が発生する。
基本的には最終的に対決へ発展!
漬物石
| 漬物石の種類別 期待度 | |
| 漬物石 | 期待度 |
|---|---|
| だるま | 低 |
| たぬき | 中 |
| まねきねこ | 75% |
| なし | |
継続ゲーム数
| 修行の継続ゲーム数別 期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 10G以下 | 成功濃厚 |
| 11G | チャンス |
| 12~15G | デフォルト |
| 16G | チャンス |
| 17G以上 | 成功濃厚 |
たくあんかじり演出

| たくあんかじり演出の法則 |
| 第3停止時に漬物石が落下…大チャンス |
| リプレイorベル時に漬物石が落下…大チャンス |
| まねきねこがある状態でたくあんかじり演出発生…AT濃厚or最強チェリー成立 |
★通常時の最強チェリー成立時はAT+挽玉濃厚!
石像堀り演出

| 石像堀り演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| おりん+ベル否定 | 中対決以上 |
| おりん+リプレイ | 大チャンス |
| シャッターの長さ中 | チャンス |
| シャッターの長さ大 | 大チャンス |
小太郎探索

| 小太郎探索の法則 |
| 修行中のチャンス演出 |
| 1Gで帰還したり、5G以上探索しているとさらにチャンス |
| 煽り発生時に小役否定…探索発生に対応 |
| 煽り発生時に小役+探索発生…チャンス |
| 何も持って帰らない…大チャンス |
| 2回発生して、2回とも漬物石を持ってくる…大チャンス |
| 1Gで帰還して小町以外…大チャンス |
修行中の隠しPUSH
| 通常時 修行中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 修行中 レバーON~第3停止 |
家紋ランプ虹発光+ボイス:AT濃厚 |
番長ボーナス中の演出法則
番長ボーナス中の演出法則
BB中の告知タイプ
剛剣BBの演出法則
沢庵BBの演出法則
おみさBBの演出法則
隠しモード
隠しPUSH
BB中の告知タイプ



| BB毎の告知タイプ | |
| BB | 告知タイプ |
|---|---|
| 剛剣BB | チャンス告知 |
| 沢庵BB | 完全告知 |
| おみさBB | 最終告知 |
★上乗せの告知タイプを選択可能!
剛剣BBの演出法則
| 剛剣BB中 シングルナビ演出の法則 |
|
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 巨大ナビ | 表BBで出現すれば、高確10G以上の前兆or100枚以上の上乗せ |
| 小さい チェリーナビ |
弱チェリー成立時に出現すれば100枚以上の上乗せ |
※表BB=隠しモードでない通常のBB
| 剛剣BB中 ダブルナビ演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 牡丹出現 | 弱レア小役成立時に出現すれば100枚以上の上乗せ |
| ベル-弁当 | 100枚以上の上乗せ |
| ベル-チェリー | チェリー成立時に出現すれば100枚以上の上乗せ |
| 同一シンボル | 200枚以上の上乗せ |
| 剛剣BB中 温泉卵演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| プレミアム (メロウ) | 300枚上乗せ濃厚 |
| 第2or3停止で チェリー告知 | 弱チェリー成立時に出現すれば100枚以上の上乗せ |
| 第3停止で チェリー告知 | 強チェリー成立時に出現すれば100枚以上の上乗せ |
| 第1or2停止で弁当 orチャンス目告知 | 100枚以上の上乗せ |
| 斬揃い出現 | 100枚以上の上乗せ |
| 剛剣BB中 その他の演出法則 |
| 滝落下演出…レア小役成立時に発生すれば100枚以上の上乗せ |
| レア小役成立時、BETで上乗せが発生しなければ100枚以上の上乗せを次ゲームに告知 |
| PUSH出現…100枚以上の上乗せ |
| 狙え演出と他の演出が重複すれば100枚以上の上乗せ |
沢庵BBの演出法則
| 沢庵BB中 見返り美人演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 見返り美人演出 | 高確へ移行した場合、10G以上濃厚 |
| プレミアム (ヒロイン集合) | 300枚の上乗せ濃厚 |
| 沢庵BB中 その他の演出法則 |
| 坊主色ナビ演出…紫ナビ発生時にチャンス目を否定すれば100枚以上の上乗せ |
| 白い押し順ナビ…10G以上の高確濃厚 |
| 青い押し順ナビ…100枚以上の上乗せ |
| 押し順ナビ+特殊ボイス…100枚以上の上乗せ(特殊ボイス「ひだりぼとけぇ」「なかぼとけぇ」「みぎぼとけぇ」) |
おみさBBの演出法則
| ぶった斬るーれっと 色別の最低上乗せ枚数 | |
| 色 | 上乗せ |
|---|---|
| 白 | 20枚以上 |
| 黄 | 50枚以上 |
| 緑 | 100枚以上 |
| 赤 | 200枚以上 |
| 虹 | 青7揃い濃厚 (200枚以上+晩玉) |
| ぶった斬るーれっとの法則 |
| プレミアム(サボハニ)…300枚以上の上乗せ濃厚 |
| 開始時に右から鎧が落ちてくる…100枚以上の上乗せor晩玉 |
| 右から鎧が落ちてきて緑を選択…200枚以上の上乗せor「100枚以上の上乗せ+晩玉」 |
| 右から鎧が落ちてきて赤を選択…200枚以上の上乗せ+晩玉 |
| おみさの目が炎…200枚以上の上乗せor晩玉 |
FREEくんの一言解説

BB中の演出には3桁上乗せとなる法則が多数存在。プレミアム演出なら300枚上乗せが濃厚!
隠しモード
| BBの隠しモード 選択方法 |
| BB開始時のキャラ選択画面で十字キーの左右を押すと家紋ランプが点灯し、演出が隠しモードに変化 |
| 十字キーの左右ボタンをもう1回押せば通常モードに戻る |
| 隠しモードの特徴 | |
| BB | 特徴 |
|---|---|
| 剛剣BB | 高確本前兆中と上乗せ発生時のドデカナビ発生率が大幅にアップ |
| 沢庵BB | 枚数上乗せ演出がすべてレバー告知になる(通常モードのレバー告知は7揃いのみ) |
| おみさBB | ナビなしでリプorベルが揃うと、その時点でトータル100枚以上の上乗せを獲得していることが濃厚 |
| 2回発生すると200枚以上、3回発生すると300枚以上濃厚 | |
| ナビなし斬揃いの場合は、その時点でトータル300枚以上の上乗せを獲得していることが濃厚 | |
隠しPUSH
| BB中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| おみさBB中の 第3停止後 | 家紋ランプ発光で上乗せ高確滞在 |
| ランプ発光は高確が終了するまで継続 | |
AT中の演出法則
AT中の演出法則
BET突き演出
御庭番参上演出
舎弟吹っ飛び演出
決闘発展時の演出
刀ガタガタ演出
将軍フラッシュ
裏ボタン
BET突き演出
| BET突き演出のパターン | |
| 演出 | パターン |
|---|---|
![]() |
弱 |
![]() |
中 |
![]() |
強 |
![]() |
最強 |
| BET突き演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 中+弁当以外 | 上乗せ濃厚 |
| 強 | +50枚以上濃厚 |
| +50枚なら倍斬刀チャレンジ濃厚 | |
| 最強 | +300枚濃厚 |
| 大広間で BET突き発生 |
上乗せ濃厚 |
| 大広間で 弱パターン |
+300枚濃厚 |
御庭番参上演出

| 御庭番参上演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| レア小役成立 | 上乗せor決闘発展が濃厚 |
| 同行キャラ以外の キャラ出現 |
+100枚以上or対象キャラの五輪玉追加濃厚 |
| 赤好機 | +100枚以上濃厚 |
舎弟吹っ飛び演出
| 舎弟吹っ飛び演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| ロングパターン | 上乗せor決闘発展 |
| 小町出現 | 上乗せor決闘発展 |
| 鉄斎出現 | +300枚or確定決闘 |
決闘発展時の演出

| 強決闘以上濃厚となる発展パターン |
| 武器庫パンダ演出:親子 |
| 舎弟吹っ飛び演出:強パターン(竜虎の襖)+非レア小役 |
| 兵糧演出:強パターン |
| 武士道演出 |
| シャッターステージチェンジ演出 |
| 城門ステージチェンジ演出 |
| 小太郎おでかけ演出:5G継続 |
| ご乱心チャレンジ:チャンス分岐(通常分岐でも強対決以上の期待度50%以上) |
| 御庭番衆参上演出:同行キャラクター以外&チャンスアップ発生 |
| 御庭番衆参上演出:チャンスアップが2つ発生 |
| 御庭番衆参上演出:イワ兵衛 |
| 鬼瓦演出:チャンスアップが2つ発生 |
| 刀ルーレット:3G継続 |
| 刀ルーレット:大広間で継続選択 |
| 刀ルーレット:赤決闘 |

| 確定決闘濃厚となる発展パターン |
| ベルゲット演出:強パターン |
| 小太郎おでかけ演出:6G継続 |
| 御庭番衆参上演出:イワ兵衛+チャンスアップ |
刀ガタガタ演出
| 刀ガタガタ演出の基本法則 |
| ベルor斬揃いorレア小役対応 |
| 刀ガタガタ演出 ステージ共通の法則 |
| 刀ガタガタ+レバーオン時にベルゲット演出…レア小役成立時は上乗せ濃厚(ベルゲット演出はリール始動時に発生するのがデフォルト) |
| 刀ガタガタ+リール始動時に演出ナシ⇒第1停止で演出発生…上乗せ濃厚 |
| 刀ガタガタ+御庭番参上演出…五輪玉追加or上乗せor決闘濃厚 |
| 決闘の前兆中に発生…演出不問で上乗せ濃厚 |
| 刀ガタガタ+いざ・斬狙え演出…ダブル斬揃いorいざ揃い濃厚 |
| 刀ガタガタ演出 大広間での法則 |
| 刀ガタガタなし+舎弟吹っ飛び演出…斬揃い以上濃厚(決闘濃厚) |
| 刀ガタガタなし+武器庫パンダ演出でベル・レア小役のダブルナビ…レア小役濃厚 |
| 刀ガタガタ+大広間終了煽り…斬揃い濃厚 |
将軍フラッシュ
| 将軍フラッシュの法則 |
| 発生すれば決闘以上濃厚 |
| その決闘に勝利すれば教育的武士道の期待大 |
| 弱パターン…教育的武士道の期待度80%以上かつ、強決闘の期待度アップ |
| 強パターン…決闘勝利で教育的武士道濃厚 |
| 天守閣で強パターン…確定決闘濃厚 |
裏ボタン
| AT中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| AT中 レア小役の 第3停止後 |
家紋ランプ発光で上乗せ |
| 白発光:上乗せ濃厚 | |
| 赤発光:+100枚以上濃厚。弁当なら+200枚以上、最強チェリーなら+300枚濃厚 | |
| AT中 上乗せ告知時 |
数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ濃厚 |
決闘中の演出法則
決闘中の演出法則
演出法則
リプレイ・共通ベル成立時の斬揃い
隠しPUSH
演出法則

| 基本的な演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 予告音 | 約70% |
| 第3停止で赤カットイン | 100% |
| 各ゲーム数のチャンスアップ | ||
| ゲーム数 | タイミング | 演出 |
|---|---|---|
| 1G目 | レバー | タイトル赤 |
| 第3停止 | 剛剣構えオーラ付き | |
| 2G目 | レバー | 月が赤い |
| 3・4G目 | リール停止 | 剛剣の顔アップ |
| 第3停止 | 背景が赤い | |
| チャンスアップの法則 |
| チャンスアップ発生で勝利期待度約75% |
| 3・4G目にチャンスアップ…勝利濃厚 |
| チャンスアップが2回…勝利濃厚 |
| 3G連続でチャンスアップ…青BB以上濃厚 |
| 3・4G目にチャンスアップあり+敗北…復活濃厚かつ、青BB以上濃厚 |
リプレイ・共通ベル成立時の斬揃い
| リプレイ・共通ベル成立時 斬揃いの停止形 | |
| 成立役 | 停止形 |
|---|---|
| リプレイ | 右上りに斬揃い |
| 共通ベル | 中段斬揃いor 右リールにいざ・斬・斬停止 |
| リプレイ・共通ベル成立時 セグの有無 | ||
| セグ | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|
| アリ | 50% | ― |
| ナシ | 50% | 100% |
| リプレイ・共通ベル成立時の法則 |
| リプレイ+セグなし…いざ・斬・斬を狙えが発生 |
| リプレイ+セグあり…左リールが最終停止に選ばれる確率が80%。左リールが最終停止の方が斬揃いの期待度が高い |
| 共通ベル+セグなし+押し順ナビあり…斬揃い濃厚 |
隠しPUSH
| 決闘の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 決闘の1・2G目 第3停止~次レバー |
バイブ&家紋ランプ点灯で勝利濃厚 |
| 白点灯:勝利濃厚 | |
| 赤点灯:報酬が青7以上。もともとの報酬が青7なら将軍以上で、もともと将軍なら絶頂濃厚 | |
隠しPUSH
隠しPUSHの一覧

| 通常時の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 通常時 レバーON ~第3停止 |
家紋ランプ発光で本前兆 |
| 白発光:CZ濃厚 | |
| 虹発光+ボイス:AT濃厚 | |
| 修行・対決中 レバーON ~第3停止 |
家紋ランプ虹発光+ボイス:AT濃厚 |
| BB中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| おみさBB中の 第3停止後 |
家紋ランプ発光で上乗せ高確滞在 |
| ランプ発光は高確が終了するまで継続 | |
| AT中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| AT中 レア小役の 第3停止後 |
家紋ランプ発光で上乗せ |
| 白発光:上乗せ濃厚 | |
| 赤発光:+100枚以上濃厚。弁当なら+200枚以上、最強チェリーなら+300枚濃厚 | |
| AT中 上乗せ告知時 |
数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ濃厚 |
| 倍斬刀 チャレンジ中 レバーON ~第1停止 |
バイブ&家紋ランプ点滅で倍化濃厚 |
| 白点滅:2倍以上濃厚 | |
| 赤点滅:4倍以上濃厚 | |
| 決闘の1・2G目 第3停止 ~次レバー |
バイブ&家紋ランプ点灯で勝利濃厚 |
| 白点灯:勝利濃厚 | |
| 赤点灯:報酬が青7以上。もともとの報酬が青7なら将軍以上で、もともと将軍なら絶頂濃厚 | |
| 決闘の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 決闘の1・2G目 第3停止 ~次レバー |
バイブ&家紋ランプ点灯で勝利濃厚 |
| 白点灯:勝利濃厚 | |
| 赤点灯:報酬が青7以上。もともとの報酬が青7なら将軍以上で、もともと将軍なら絶頂濃厚 | |
| 絶頂決戦中の隠しPUSH | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 鍔迫り合い後 鏡の攻撃時 |
PUSHでバイブが発生すれば継続濃厚 |
| 鍔迫り合い後 剛剣の攻撃時 |
PUSHで家紋ランプが点灯し、色で攻撃回数を示唆 |
| 黄:デフォルト | |
| 緑:3回以上 | |
| 赤:7回以上 | |
| 鏡の攻撃をかわす or耐えた後 |
PUSHで家紋ランプが点灯し、色で攻撃回数を示唆(復活時は反応しない) |
| 黄:デフォルト | |
| 緑:3回以上 | |
| 赤:7回以上 | |
プレミアム演出
| プレミアム演出の一例 | |
![]() 通常時 |
![]() BB中 |
![]() AT中(六文銭) |
![]() AT中(EXCELLENT) |
![]() AT中(月光ノ刻) |
![]() 決闘中 |
| プレミアム演出の出現条件 | |
| タイミング | 条件 |
|---|---|
| 通常時 | 通常BBの本前兆 |
| CZ | 青BBor300上乗せ当選 |
| 剛剣BB | 300枚上乗せ |
| 沢庵BB | 300枚上乗せ |
| おみさBB | 合計300枚以上の上乗せ |
| AT(六文銭) | BB以上の本前兆 |
| AT (EXCELLENT) |
BB以上の本前兆 |
| AT(月光ノ刻) | 教育的武士道以上の本前兆 |
| 決闘中 | 教育的武士道以上に当選 |
| 教育的武士道以上の帯が 出ていれば絶頂決戦 |
|
FREEくんの一言解説

大都技研の歴代機種プレミアムが出現した際は、通常BB・大量上乗せ・愛の教育的武士道など、大きな恩恵が濃厚となります。
搭載楽曲
AT中の楽曲変化
| AT中の楽曲変化条件 | |
| 楽曲 | 条件 |
|---|---|
| 轟けDREAM ~操Version~ |
晩玉獲得 |
| 月紅 | 300枚以上の上乗せ(※) |
| 初代番長の楽曲 | BB中、次回AT開始時に晩玉を獲得する場合の一部 |
※AT突入前のBBで上乗せした場合は変化しない
青頂中に選択できる楽曲

| 青頂ZBASH中に選択できる楽曲 | |
| ナンバー | 楽曲 |
|---|---|
| 1 | プロローグ ~おみさ編~ |
| 2 | 熱闘 in the斬! |
| 3 | 恋の万華鏡 |
| 4 | 約束の物語 |
| 5 | 轟けDREAM |
| 6 | 男の花道 |
| 7 | Distance |
| 8 | いくぜ!豪傑POWER! |
| 9 | ラコタス・ランデブー |
| 10 | 君のWINDSONG |
| 11 | エンブレム |
| 12 | 豪快!全開!おばんざい! |
| 13 | 桜ひらひら春霞 |
| 14 | 告白EVE |
| 15 | チェックメイト |
| 16 | 轟けDREAM~操Version~ |
| 17 | エンブレム ~操Ver.~ |
| 18 | 剛腕ディストラクション |
| 19 | 大人の休日 夢切符 |
| 20 | ヒグラシ・ロード |
| 21 | ハジマリのDistance |
| 22 | プロローグ |
| 23 | 頂上瞑想フリーダム! |
| 24 | 愛の妄想アトラクション |
| 25 | いつか君に |
©DAITO GIKEN,INC.
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
メニュー
- 基本情報
-
- 機種概要
- ボーナス確率・機械割
- ゲームの流れ
- 小役の停止形(BAR狙い時)
- 小役の停止形(2連7揃い時)
- 小役の停止形(いざ狙い時)
- 打ち方
- 通常時の打ち方(BAR狙い時)
- 通常時の打ち方(2連7揃い時)
- 通常時の打ち方(いざ狙い時)
- AT中の打ち方
- 攻略情報
-
- 朝イチ・設定変更
- 設定判別・推測ポイント
- 天井・ヤメ時
- 通常時関連
-
- 通常時の基本概要
- 小役確率・ベース
- 通常時のモード・規定ゲーム数
- BB直撃
- 刀ポイント
- 斬高確
- 御免ポイント
- 最強チェリーの恩恵
- ロングフリーズ
- CZ関連
-
- CZ「刺客ゾーン」
- AT関連
-
- AT「頂ZBASH」
- 成敗報酬マス
- AT中の状態・ステージ
- AT中の刀ポイント
- レア小役での上乗せ抽選
- 倍斬刀チャレンジ
- 決闘
- 決闘への発展抽選
- 五輪玉
- 愛の教育的武士道
- 上位AT「青頂ZBASH」
- AT終了画面での抽選
- 引き戻し
- ボーナス関連
-
- 番長ボーナス
- 超番長ボーナス
- 特化ゾーン
-
- 特化ゾーン「絶頂決戦~巌流島~」
- 演出情報
-
- 設定示唆演出
- AT終了画面
- モード等の示唆演出
- 通常時のモード示唆演出
- 御免ポイントの示唆演出
- その他の演出
- 通常時の演出法則
- 通常時の対決
- 前兆ステージ「修行」
- 番長ボーナス中の演出法則
- AT中の演出法則
- 決闘中の演出法則
- 隠しPUSH
- プレミアム演出
- 搭載楽曲





























































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