
当たる先読み、当たらない先読み
SANKYO肝煎りの完全オリジナルコンテンツによる新台「Pフィーバースプラッシュ×スプラッシュ」

日本一パチンコを打っているパチンコライター山田桃太郎がスプラッシュ×スプラッシュ(スプスプ)を最速実戦!
山田桃太郎久々の実戦コラム完全版
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Pフィーバースプラッシュ×スプラッシュ 超速ニューマシン実戦記
フォロワー1万人突破! 山田桃太郎所属のTikToker集団
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限界ぱち女子ちゃん
今回は上記のコラムから先読みチャンスのサンプルを大量紹介。先読み出現時に期待できる演出を実戦から割り出しているぞ。また、月に300時間以上パチンコ屋にいるバケモノライターによる忖度なしのガチレビューも掲載!
※以下、コラムより一部抜粋
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カスタムの法則
先読みチャンス使用時の当りとハズレを並べてみたよ!
■大当り
①5テン
泉尾バトルリーチ煽り(先読み)→泉尾バトルリーチ煽り成功→泉尾バトルリーチ(チャンスアップ皆無)→復活
②1テン
FISHレーダー(白)+ウッソーフリーズ→全震ゾーン+キーヴィジュアル→ミッションリーチ→全力全震リーチ(私が金)
③2テン
桶保留から緑保留+温泉マークランプ(虹)+会話予告(白)→ミッションリーチ→全力全震リーチ
④2テン
全震ゾーン先読み→全震ゾーン+擬似連×2→キャラリーチ・カスミ(大きな花びら)→全力全震リーチ
⑤6テン
レバー保留+夕方背景先読み→擬似連×3+それが私の温泉道予告+リーチ後ボタンカットイン(虹)→全力全震リーチ
⑥6テン
温泉マークランプ(白)+桶保留(擬似連×3の時に赤保留)+夕方背景先読み→擬似連×3+背景SU4・金+1本釣り(カジキマグロ)→ミッションリーチ(チャンスルート)
⑦6テン
全震ゾーン先読み→全震ゾーン+擬似連×3+水しぶきSU4(金)+キーヴィジュアル→ミッションリーチ(赤タイトル・チャンスルート)
⑧5テン
赤襖から泉尾バトルリーチ煽り成功→泉尾バトルリーチ(赤テロップ+フブキ合流ルート+レバー)
⑨5テン
レバブル先読み+SPLASHロゴ(赤)+赤襖から泉尾バトルリーチ煽り成功→泉尾バトルリーチ(Vフラ発生)
⑩2テン
温泉マークランプ(白)+桶保留(擬似連×3の時に赤保留)+夕方背景先読み→擬似連×3+SPLASHロゴ(赤)+背景SU4(金)+リーチ時「熱」+キーヴィジュアル→ミッションリーチ(チャンスルート)
⑪6テン
巾着保留(プリン)+レバブル先読み+全震ゾーン先読み→全震ゾーン+レバブル+擬似連×3+水しぶきSU4(赤)+キーヴィジュアル→ミッションリーチ(赤テロップ)→全力全震リーチ
■ハズレ
①5テン
夕方背景先読み→擬似連×2+キーヴィジュアル→ストーリー連続リーチ(3段階目)
②3テン
巾着保留(擬似連×3示唆)+夕方背景→擬似連×3+水しぶきSU4(赤)+リーチ後カットイン(赤)→ミッションリーチ(チャンスルート)
③4テン
夜背景変化先読み→変動開始時波役物+擬似連×3+SPLASHロゴ(赤)+背景SU4(赤)+リーチ後カットイン(金)→ミッションリーチ(チャンスルート+赤テロップ)
【先読みチャンスの考察】
カスタムON時に先読み出現なら実戦上ミッション系以上の最終形濃厚。救済系リーチは未確認だからFISHチャレンジに発展したら鬼アツかも?
今回は先読みチャンスの状態で当たりハズレの演出を比べてみた結果……、
駄目な時はまず予告がイマイチ当たる確信が持てるものがない。3大キーポイントが無く、全震全力リーチに行かないときは……という感じ。
また奇数図柄も当たればRUSHだけど偶数図柄より信頼度は若干高い模様。偶数図柄終わってるな?
大当りには3大キーポイント(全震ゾーン・開眼チャンス・全力全震リーチ)、キーヴィジュアル、レバブルとそりゃ当たるだろと言う予告がてんこ盛り。何も無くても当たるときは当たるが、過度な期待は禁物かな?
上のリストで3大キーポイントを太字にしてみたんだけど、大当りの11件中6件に出現。泉尾バトルリーチルートのときは3大キーポイントが絡まないようなので無くても問題ないけど通常ルートでキーポイントなしは苦しい展開になりそう。それでも一応2件通常ルートのキーポイント無し当りを確認できてはいるよ。
結論的には
「先読みチャンス使用時に先読みが出たら3大キーポイントやその他の激アツ演出の出現を待て!」
ってことで当たり前に聞こえるんだけどそれってつまり良いバランスってことだと思う。泉尾バトルリーチで当たるときはそれらの激アツが絡む間もないのでシンプルに期待できる感じ。展開が弱くても復活はあるよ!
Pフィーバースプラッシュ×スプラッシュの評価

【スペック】…16/20点
久々のライトミドルで半分は最低3000発で90%継続の無敵感が素敵😍
でもダメな方はもう少しだけ恩恵をくだしゃい…。遊タイムがあっても良かったかも?
【コンテンツ】…10/20点
○都のキャラかな? という絶妙に桃様の趣味じゃないタッチで、尖っているわけでもなくベタなキャラばかり。これムムちゃん達で良いじゃんと思っちゃうけど、これからキサラギ三姉妹を育て活躍していく歴史の1ページがコレってことなんでしょう。過去のオリジナルソングを沢山聴けるのは非常にグッド!
【通常時】…16/20点
初代シンフォギアをブラッシュアップしていて、分かりやすいし熱いポイントもしっかりしてる。先読みチャンスも50%と実力が試されるのもよし。ただ無駄に予告の種類が多かったりもするので、もう少し少数精鋭でも良いかも?
【RUSH中】…17/20点
とにかく沢山レバブルを体感出来るし、インターバルも短くスタイリッシュ。泣きの1回転みたいなのも無く、スピード感が心地良い。唯一の悪いところを挙げると実質6Rを引いたときに900個の出玉なだけなのに、さも凄いことが起きたみたいに盛り上げすぎかな? あの祝福具合ならば、1500玉とか上位RUSH、保留連とかかと思っちゃうけどST1回転保留ナシの仕様だからアレってなった。
【技術介入】…5/20点
やらないよりやった方がましと言うくらい。下手に止め打ちして権利消失も何件か知っているので中級者殺しが凄い。
【TOTAL】…64/100点
決して悪くは無いが、シンフォギア級の大ヒットとはならないであろう機種。ライトで一勝負したいと言うならばおすすめできる! 最近は1/199の確率帯が減ってきているので、もう少し盛り上がってきて欲しいかな🥹🫶
続きはWebで!!
山田のカスタムレポートと新台評価はいかがだったでしょうか。言われてみれば最近319ブームで199のリリースが手薄になりがちだったのでスプラッシュ×スプラッシュはもちろん、同時導入となったわんニャンパラダイスの方も個人的には楽しみです。最近スマパチでライトミドル帯の緩和があるかなんていう噂もありましたが、319一辺倒ではなくいろんなスペックがリリースされる未来になってほしいですね。
パチマガスロマガモバイルサイトのコラム本編は打つときに絶対知っておきたい重要ポイントや、2万発オーバーの実戦記など超大ボリューム。
スプスプの最新情報は下記リンクよりぜひご覧ください!

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