Lパチスロかぐや様は告らせたい

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | 疑似ボーナスAT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.7%~114.9% |
| ベース | 約31.0G/50枚 |
| コイン単価 | 約4.22円(設定1) |
| 天井 | 1100G+α |
| AT純増 | 約9.0枚/G |
| 導入開始日 | 2024年9月2日 |
| 導入台数 | 約1万3000台 |
★ボーナス連チャンタイプのSANKYOスマスロ
★通常時はチャンス目を引いてハートを貯めよう
★規定のハート数に到達すると恋愛頭脳戦ステージへ
★恋愛頭脳戦ステージでの連続演出成功でCZへ
★CZ成功でボーナス(成功期待度は約58%)
★ボーナスはスーパーBIG(約490枚)・BIG(約270枚)・REG(約83枚)の3種類
★スーパーBIGもしくはBIGなら1G連のチャンス(期待度約45%)
★上乗せ特化ゾーンや継続ゲーム数不定のEXTRAボーナス等も存在
★コンプリート機能(※)搭載機。
※差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で1万9000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

ボーナス確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/362 |
| 2 | 1/360 |
| 3 | 1/357 |
| 4 | 1/349 |
| 5 | 1/343 |
| 6 | 1/335 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 097.7% |
| 2 | 098.8% |
| 3 | 101.2% |
| 4 | 105.8% |
| 5 | 110.8% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

■通常時

ボーナスの初当り契機はCZ成功と規定ゲーム数消化。特にCZがメインの当選契機となる。
チャンス目カウンタが規定数に到達すればCZ当選。時計絵柄が出現するとステージ移行抽選が行われて、夕方や夜ステージではチャンス目出現率がアップする。
■CZ「告らせたいチャレンジ」

CZ「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続。小役成立時がチャンスで、チャンス目成立時は2択の押し順当てが発生する可能性がある。
擬似遊技の狙え演出や、一発告知演出が成功すればボーナス確定。
■ボーナス

ボーナスは純増約9.0枚/G。消化中は1G連抽選が行われて、当選時はBIG以上確定。また、1G連当選時の一部では上乗せ特化ゾーンへ突入する。
エクストラボーナスは50Gor100Gの上乗せが80%でループ!
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■ベル
●右下がりベル(リプレイ)
●中段ベル(リプレイ)
●上段ベル(3枚)
●押し順ベル(15枚)
■チャンス目(リプレイor1枚)
●チャンス目★★
●強チャンス目★★★
■時計
●時計(リプレイ)★
●W時計(リプレイor15枚)★★
打ち方
通常時の打ち方
取りこぼす小役は存在しないため、左リールを第1停止として全リール適当打ち。
通常時・AT中ともに押し順ナビが発生していない際の変則押しはNG。
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[上記以外]
取りこぼす小役は存在しないので全リール適当打ちでOK。通常時・AT中ともに押し順ナビが発生していない際の変則押しはNG。
攻略情報
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定推測要素
設定確定パターン
| 通常時のミニ藤原 衣装チェンジ |
|
| 衣装チェンジ | 設定示唆 |
|---|---|
| LOVE探偵から制服 | 設定2以上濃厚 |
| 体操服からLOVE探偵 | 設定4以上濃厚 |
| 体操服から制服 | 設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 246枚OVER | 偶数設定濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
| REG中のキャラ紹介 | |
| キャラ | 設定示唆 |
|---|---|
| オール女子 | 設定2以上濃厚 |
| 白銀パパ | 設定4以上濃厚 |
| オール虹背景 | 設定4以上濃厚 |
| ボーナス終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 紫枠 | 設定2以上濃厚 |
| 銀枠 | 設定4以上濃厚 |
| 金枠 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
■ボーナス初当り確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/362 |
| 2 | 1/360 |
| 3 | 1/357 |
| 4 | 1/349 |
| 5 | 1/343 |
| 6 | 1/335 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス初当り回数
高設定ほどボーナス初当り出現率が高いが、設定差は大きくないため参考程度にしよう。以下の要素も設定差アリ。
以下の要素も設定差アリ。
■初当たりボーナスのBIG比率
■ロングフリーズ発生率
■高設定ほど赤7BIGの期待度アップ
■CZスルー回数天井の振り分け
天井・ヤメ時
項目
ゲーム数天井
CZスルー回数天井
ヤメ時
ゲーム数天井
通常時を最大1100G+α消化でBIG以上に当選。設定変更後やREG後は天井ゲーム数が短縮される。
| 状況別の天井ゲーム数 | |
| 状況 | 天井 |
|---|---|
| 設定変更後 | 0800G+α |
| REG後 | 0900G+α |
| BIG後 | 1100G+α |
CZスルー回数天井
ボーナス間で最大7回連続CZを失敗するとCZスルー回数天井に到達。8回目のCZ当選時にBIG以上へ変換される。
実戦上、設定変更後はスルー回数天井が最大4回となっている(5回目のCZ当選がBIG以上に変換される)。
スルー回数天井は0回~7回の振り分けアリ。実戦上では天井に選択されやすいスルー回数が存在し、高設定ほど少ないスルー回数天井が選択されやすい。
| CZスルー回数天井 (次のCZがBIG以上に変換) |
|
| 状況 | 回数 |
|---|---|
| 設定変更後 | 4回 |
| 設定変更後以外 | 7回 |
| 天井に選択されやすいスルー回数 (次のCZ当選でBIG以上に期待) |
|
| 状況 | 回数 |
|---|---|
| 設定変更後 | 1回目、3回目 |
| 設定変更後以外 | 4回目 |
ヤメ時
ボーナス終了後100Gは引き戻しチャンスとなり、ボーナス当選時はBIG以上濃厚となる。そのため、ボーナス後は100G+α様子を見るのが無難。
有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合はエンディングが近い…つまり奇跡的相性モードが近いと考えることができるため続行する価値が高まる。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング・恩恵

| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| エンディング終了時 |
| ボーナス終了時の一部 |
| 有利区間リセットの恩恵 (設定変更時を除く) |
|---|
| 奇跡的相性モード突入 |
エンディングやボーナス終了時に有利区間がリセットとなると「奇跡的相性モード」へ突入する。32G以内のスーパーBIG当選が濃厚となり、ボーナス終了後も高確率でループする。
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
通常時のステージ
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ成功 |
| 規定ゲーム数消化 |
ボーナスの初当り契機はCZ成功と規定ゲーム数消化。特にCZがメインの当選契機となる。
CZの当選契機は「チャンス目カウンタの規定数到達」「規定ゲーム数到達」「強チャンス目成立時の抽選」の3種類。
時計絵柄が出現するとステージ移行抽選が行われて、夕方や夜ステージではチャンス目出現率がアップする。
| 本前兆中の抽選 |
| CZの本前兆中はチャンス目出現時にボーナス本前兆への昇格抽選が行われる |
| ボーナス本前兆中のチャンス目出現時はボーナスの種類昇格抽選が行われる |
通常時のステージ
| ステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 朝ステージ |
通常 ステージ |
| 昼ステージ | |
![]() 夕方ステージ |
チャンス目 高確率 |
![]() 夜ステージ |
チャンス目 高確率(大) |
![]() かぐやの部屋 |
前兆示唆 |
![]() 恋愛頭脳戦 |
前兆ステージ |
通常時の小役確率
通常時の小役確率・ベース
| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ベル | ??? |
| チャンス目 | |
| 時計 | |
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約31.0/G |
チャンス目カウンタ
項目
概要
チャンス目カウンタのモード
モード移行抽選
概要
液晶左下にチャンス目カウンタを表示
| チャンス目カウンタ概要 |
|---|
| 通常時にチャンス目が出現すると1pt加算 |
| 規定数に到達するとCZに当選 |
通常時は液晶の左下に「チャンス目カウンタ」が表示される。チャンス目出現時はカウンタが1pt加算され、規定数に到達すればCZに当選する。特に5の倍数はチャンス!
チャンス目カウンタのモード
| チャンス目カウンタのモード毎 少ない規定数の期待度 |
|
| モード | 期待度 |
|---|---|
| A | 低 |
| B | ↓ |
| C | ↓ |
| D | 高 |
チャンス目の規定数はモードによって管理。モードは設定変更時・CZ当選時・ボーナス当選時に移行抽選が行われる。
モードはA・B・C・Dの4種類で、上位モードほど少ない規定数が選択されやすい。モードDであれば5回以内のCZ当選が濃厚。
| チャンス目カウンタのモード毎 規定数の振り分け | ||||
| チャンス目回数 | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 01~05回 | 06% | 23% | 22% | 100% |
| 06~10回 | 12% | 13% | 24% | |
| 11~15回 | 12% | 29% | 26% | |
| 16~20回 | 23% | 16% | 28% | |
| 21~25回 | 16% | 12% | ||
| 26~30回 | 31% | 07% | ||
| モード毎のフェイク前兆発生タイミング |
| モードA…チャンス目回数の一の位が4・5・9・0時のみフェイク前兆が発生する可能性がある。5回時はフェイク前兆発生濃厚。 |
| モードB…チャンス目回数の一の位が4・5・9・0時以外にもフェイク前兆が発生する可能性がある。5回時はフェイク前兆発生濃厚。 |
| モードC…チャンス目回数の一の位が4・5・9・0時以外にもフェイク前兆が発生する可能性がある。5回時にフェイク前兆が発生しないことがある。 |
| モードD…フェイク前兆は発生しない。 |
モード移行抽選
| 設定変更時 モード移行先の振り分け | |
| 移行先 | 振り分け |
|---|---|
| A | 38% |
| B | 60% |
| C | 01% |
| D | 01% |
| CZ失敗時・REG終了時 モード移行先の振り分け | ||||
| 移行先 | 元のモード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| A | 38% | ― | ― | ― |
| B | 60% | 57% | ― | ― |
| C | 01% | 42% | 68% | 75% |
| D | 01% | 01% | 32% | 25% |
| BIG終了時 モード移行先の振り分け |
|
| 移行先 | 振り分け |
|---|---|
| A | 62% |
| B | 35% |
| C | 02% |
| D | 01% |
CZ失敗時やREG終了時は前回のモードを参照してモード移行抽選が行われる。モードC以上へ移行した際はBIGに当選するまでCorDに滞在する。
※ページ内の数値はおおよそのもの。
ステージ・時間
項目
概要
ステージ移行抽選
概要
| 通常時のステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 朝ステージ |
通常 ステージ |
| 昼ステージ | |
![]() 夕方ステージ |
チャンス目 高確率 |
![]() 夜ステージ |
チャンス目 超高確率 |
| ステージ・時間 概要 |
|---|
| 通常時に時計役が出現するとステージ移行抽選が行われる |
| 夕方や夜ステージではチャンス目出現率がアップ |
通常時に時計役が出現するとステージ移行抽選(時間が進む抽選)が行われる。夕方や夜ステージではチャンス目の出現率がアップするためCZ当選のチャンスとなる。
| ステージ毎のチャンス目出現率 | |
| ステージ | 出現率 |
|---|---|
| 朝 | 1/22 |
| 昼 | |
| 夕方 | 1/11 |
| 夜 | 1/07 |
ステージ移行抽選
| シングル時計出現時の ステージ移行率 | ||
| 移行先 | 元のステージ | |
|---|---|---|
| 朝・昼 | 夕方 | |
| 夕方 | 86% | ― |
| 夜 | 14% | 100% |
| ダブル時計出現時の ステージ移行抽選 |
| 朝・昼・夕方中に出現時は夜へ移行確定 |
| 夜中の15枚役ダブル時計出現は夜ステージのホールド抽選が発生 |
| 夜中のリプレイダブル時計出現時はチャンス目に変換される |
時計成立時はステージ移行抽選が行われる。リプレイの時計と、15枚の時計では夜中の挙動が異なる。
また、ゲーム数消化によってもステージ移行抽選が行われる。
| ステージ毎の平均継続ゲーム数 | |
| ステージ | 平均継続ゲーム数 |
|---|---|
| 夕方 | 15G |
| 夜 | 25G |
| 夜のホールド | 20G |
ゲーム数カウンタ
項目
概要
ゲーム数でのCZ抽選
概要
液晶右下にゲーム数カウンタを表示
| ゲーム数カウンタ概要 |
|---|
| ボーナス間のゲーム数をカウント |
| 規定ゲーム数に到達するとCZやボーナスに当選 |
通常時は液晶の右下に「ゲーム数カウンタ」が表示されて、規定数に到達すればCZやボーナスに当選する。カウンタの色が青や赤に変化するとチャンス!
なお、ゲーム数消化によるボーナス当選は天井到達時と引き戻し当選時のみ発生し、道中での抽選は行われない。また、天井ゲーム数を管理するモードは搭載されていない。
| ゲーム数カウンタの色変化時 本前兆期待度 | |
| カウンタの色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 19% |
| ピンク | 82% |
※設定変更の有無に関わらず朝イチ最初のボーナス当選まで色変化は発生しない
ゲーム数でのCZ抽選
| ゲーム数到達時のCZ期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 130G | 低 |
| 300G | 中 |
| 600G | |
ゲーム数が130G・300G・600Gに到達するとCZ当選に期待できる。当選時は前兆を経由してCZに突入する。※ページ内の数値はおおよそのもの。
強チャンス目でのCZ抽選
概要

| 強チャンス目出現時 CZ当選率 |
| 約35% |
通常時の強チャンス目(右下がりのハート揃い)成立時はCZ抽選が行われる。
ロングフリーズ
概要

| ロングフリーズ概要 |
|---|
| 通常時、リプレイの時計成立時の一部で発生 |
| スーパーBIGのストックを3個獲得 |
★高設定ほどロングフリーズ発生率が高い!
CZ関連
CZ「告らせたいチャレンジ」
項目
概要
成功書き換え抽選
概要

| CZ概要 |
|---|
| 15G+α継続 |
| 成立役に応じてボーナス抽選 |
| ボーナス期待度は約58% |
| CZ当選契機 |
|---|
| チャンス目カウンタの規定数到達 |
| 規定ゲーム数到達 |
| 強チャンス目成立時の一部 |
CZ「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続。成立役に応じてボーナス抽選が行われる。チャンス目成立時の一部では2択の押し順当てが発生し、押し順正解でボーナスのチャンス。
最終的に擬似遊技の狙え演出や、一発告知演出成功でボーナス当選となる。CZ中に「サンド目を狙え演出」および「2択ナビ」が1回も発生せずに終了した場合は15Gが再セットされる。
| CZ中 ボーナス確定となる小役 |
| 15枚役のダブル時計 |
| 強チャンス目 |
演出の成功書き換え抽選
| CZ中の演出発生時 成功書き換え当選率 |
||
| 小役 | 演出 | |
|---|---|---|
| サンド目狙え | 1発告知 | |
| 下記以外 | 046% | 100% |
| 15枚ベルこぼし | 017% | 037% |
| 共通ベル | 100% | 100% |
| 押し順チャンス目 | 046% | 100% |
| 共通チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 100% | 100% |
CZ中のサンド目を狙え演出や1発告知演出の発生ゲームでは、成立役に応じて成功書き換え抽選が行われる。
ボーナス関連
スーパーBIGボーナス
概要

| スーパーBIG概要 |
|---|
| 赤7揃いボーナス |
| 純増約9.0枚/G |
| 出玉獲得パート24G、1G連抽選パート30G |
| 平均490枚獲得 |
赤7揃いのスーパーBIGは「出玉獲得パート」と「1G連抽選パート」の2部構成。とはいっても、出玉獲得パート中も1G連抽選は行われるため、1G連期待度はBIGよりも若干高い。
| スーパーBIGの連チャン期待度 | ||
| 項目 | 4連目まで | 5連目以降 奇跡的相性モード |
|---|---|---|
| 1G連期待度 | 45%以上 | |
| 引き戻し期待度 | 25% | 50% |
| トータル期待度 | 60% | 80% |
| スーパーBIG中の1G連ストック当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 1枚役・リプレイ※ | 約4% |
| ナビなしチャンス目 | 約13% |
| 押し順ベル | 約1% |
| W時計(15枚) | 約25% |
| 強チャンス目 | 約50% |
※成立時の一部は押し順チャンス目として出現
BIGボーナス
概要

| BIG概要 |
|---|
| 青7揃いボーナス |
| 純増約9.0枚/G |
| 30G継続 |
| 平均270枚獲得 |
| 1G連期待度は約45% |
BIGボーナスは30G継続し、消化中は1G連抽選が行われる。1G連当選時はBIG以上濃厚!
| BIGの連チャン期待度 | ||
| 項目 | 4連目まで | 5連目以降 奇跡的相性モード |
|---|---|---|
| 1G連期待度 | 45% | |
| 引き戻し期待度 | 25% | 50% |
| トータル期待度 | 60% | 80% |
| BIG中の1G連ストック当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 1枚役・リプレイ※ | 約4% |
| ナビなしチャンス目 | 約13% |
| 押し順ベル | 約1% |
| W時計(15枚) | 約25% |
| 強チャンス目 | 約50% |
※成立時の一部は押し順チャンス目として出現
REGボーナス
項目
概要
裏REG
概要

| REG概要 |
|---|
| 青7・青7・赤7揃いのボーナス |
| 純増約9.0枚/G |
| ベルナビ7回 |
| 平均83枚獲得 |
REGはベルナビ7回まで継続し、消化中は1G連抽選が行われる。1G連の期待度は低いが、引き戻し抽選はBIGと同様に行われる。
| REGの連チャン期待度 | |
| 項目 | 期待度 |
|---|---|
| 1G連期待度 | 低 |
| 引き戻し期待度 | 25% |
| トータル期待度 | 26%~27% |
裏REG
| 裏REG概要 |
|---|
| 1G連抽選が強化されたREG |
| REGが連続するほど裏REGの発生率がアップしていく |
| 裏REG中の1G連ストック当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 1枚役・リプレイ※ | 約31% |
| ナビなしチャンス目 | 当選濃厚 |
| 押し順ベル | 約39% |
| W時計(15枚) | 当選濃厚 |
| 強チャンス目 | 当選濃厚 |
※成立時の一部は押し順チャンス目として出現
「裏REG」は1G連抽選が強化されたREG。REG単発が連続するほど裏REGの発生率がアップし、REG5連続でチャンス、10連続で裏REG濃厚。
エクストラボーナス
概要

| エクストラボーナス概要 |
|---|
| (スーパー)BIG当選時の一部で発生 |
| 純増約9.0枚/G |
| 50or100Gの上乗せが80%ループ |
| 期待枚数3450枚(エクストラボーナス当選から引き戻しチャンス抜けまでの期待枚数) |
| エクストラボーナスの 期待度(設定1) |
|
| ボーナス絵柄 | 期待度 |
|---|---|
| 青7揃い時 | 1% |
| 赤7揃い時 | 2% |
ボーナス確定後の青7or赤7揃い時にブラックアウトが発生した際は「エクストラボーナス」へ突入する。赤7揃い時の方がエクストラボーナスの期待度が高い。また、高設定ほどエクストラボーナスに当選しやすい。
エクストラボーナスは突入時に50or100Gの上乗せが80%ループし、継続ゲーム数の抽選が行われる。
上乗せ抽選は当該ゲームの成立役に応じて行われ、上乗せ当選時は上乗せパートが継続する。チャンス目や時計成立時は+100G確定!
| エクストラボーナス突入時 非レア小役成立時の上乗せ振り分け | |
| 上乗せ・結果 | 振り分け |
|---|---|
| 終了 | 20% |
| +50G | 40% |
| +100G | 40% |
ボーナスループの概要
項目
概要
ボーナス割合
概要

| (スーパー)BIGの連チャン期待度 | ||
| 項目 | 4連目まで | 5連目以降 奇跡的相性モード |
|---|---|---|
| 1G連期待度 | 45% | |
| 引き戻し期待度 | 25% | 50% |
| トータル期待度 | 60% | 80% |
| REGの連チャン期待度 | |
| 項目 | 期待度 |
|---|---|
| 1G連期待度 | 低 |
| 引き戻し期待度 | 25% |
| トータル期待度 | 26%~27% |
ボーナスのループは「1G連」と「引き戻し」によって発生し、ともに当選時はBIG以上確定。
5連目以降は引き戻し抽選が強化され、トータルのループ率が80%にアップする。
ボーナス割合
| 初当り時のボーナス割合 (全設定の合算値) | |
| ボーナス | 割合 |
|---|---|
| REG | 49% |
| BIG | 50% |
| スーパーBIG | 01% |
| 連チャン中のボーナス割合 (全設定の合算値) |
||
| 連チャン数 | BIG | スーパーBIG |
|---|---|---|
| 2連目 | 98% | 02% |
| 3連目 | 97% | 03% |
| 4連目 | 88% | 12% |
| 5連目 | 82% | 18% |
| 6連目 | 81% | 19% |
| 7連目以降 | 64% | 36% |
初当たりボーナスは高設定ほどBIG以上の振り分けが高い。また、連チャン中のボーナス割合は高設定ほどスーパーBIGの割合が高い。
奇跡的相性モード移行後は「7連目以降」の割合となる。
引き戻しチャンス
項目
概要
チャンス目出現時の抽選
概要

| 引き戻しチャンス概要 |
|---|
| ボーナス終了後は100G継続する引き戻しチャンスへ移行 |
| 引き戻しチャンス中はボーナス当選期待度が高い |
| 引き戻し成功時はBIG以上濃厚 |
| 引き戻し期待度 | |
| 項目 | 期待度 |
|---|---|
| 4連目まで | 25% |
| 5連目以降 | 50% |
| 奇跡的相性モード | |
ボーナス終了後は引き戻し抽選が行われる。引き戻し当選時は告知ゲームの抽選が行われて、100G+α以内に告知が発生する。
なお、引き戻しチャンス中にCZ当選した場合はいったんストックされる。ストックされたCZは130G+α消化後に解放となる。
チャンス目出現時の抽選
引き戻しチャンス中のチャンス目出現時は「引き戻し抽選で当選した潜伏しているボーナスを即放出する抽選」と「フェイクを含む前兆移行抽選」が行われる。
ボーナスの即放出当選時はプレミアム演出が発生するが、下記パターンはスーパーBIGが濃厚となる。
| スーパーBIG濃厚パターン |
| ラブレター演出…夢夢ちゃん出現 |
| バレー特訓演出…ドラムくん出現 |
| 藤原おもち演出…パワフルメロン出現 |
| 流れ星演出…夢夢ちゃん出現 |
| 20の質問演出…夢夢ちゃん出現 |
| 名医田沼演出…夢夢ちゃん出現 |
| かぐや写真演出…夢夢ちゃん出現 |
| ルーレット演出…SANKYOキャラ出現 |
| 奇跡的相性演出…ブラックアウトの音がヴァルヴレイヴ |
奇跡的相性モード
概要

| 奇跡的相性(マリアージュ)モード概要 |
|---|
| 32G以内のスーパーBIG当選が濃厚 |
| 以後はボーナス後のループ率(1G連+引き戻し)が80%にアップ |
| 奇跡的相性モード突入契機 |
|---|
| エンディング終了後 |
| ボーナス終了後の一部 |
| 有利区間リセット時に突入するツラヌキ要素 |
「奇跡的相性モード」はエンディング終了時やボーナス終了時の一部で突入する特殊な引き戻しゾーンで、32G以内のスーパーBIG当選が濃厚となる。
さらに、その後のボーナス終了後は80%でボーナスがループ。
特化ゾーン関連
白銀覚醒・ガチきゅん・チカブレイク
項目
特化ゾーンの演出タイプ



| 白銀覚醒・ガチきゅん・チカブレイク概要 |
|---|
| 5G+α継続 |
| 1G連ストックの特化ゾーン |
| 1契機での複数ストックもアリ |
| 期待枚数2670枚(突入から引き戻しチャンス抜けまでの期待枚数) |
| 白銀覚醒・ガチきゅん・チカブレイク突入契機 |
|---|
| (スーパー)BIG中のボーナス1G連当選の一部 |
「白銀覚醒」「ガチきゅん」「チカブレイク」は1G連のストック特化ゾーン。当選時のBIGの演出タイプによって名称や演出が変化する。
最終ゲームには特化ゾーンのループ抽選が発生し、当選時は1セット追加!
| 特化ゾーン中 1G連当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 下記以外 | 20% |
| 1枚役 | 38% |
| リプレイ | |
| 押し順ベル | |
| ナビなしチャンス目 | 81% |
| 強チャンス目 | |
| ダブル時計 | |
★1枚役・リプレイ成立時の一部で押し順チャンス目が出現。その際は1G連当選のチャンスアップ!
特化ゾーン中の演出タイプ
| BIGの演出タイプと 上乗せ特化ゾーンの対応表 |
|
| BIG演出タイプ | 特化ゾーン |
|---|---|
| 舌戦バトル | 白銀覚醒 |
| マジきゅん | ガチきゅん |
| チカ千花 | チカブレイク |
| 白銀覚醒の特徴 |
| サンド目停止で1G連獲得 |
| 青7ならBIG、赤7ならスーパーBIG |
| ガチきゅんの特徴 |
| 消化中はアイコンを獲得 |
| 最終ゲームでアイコンを1G連ストックに変換 |
| アイコンの期待度:白<青<赤<虹 |
| チカブレイクの特徴 |
| 違和感演出発生で1G連ストック獲得 |
※ページ内の数値はおおよそのもの。
演出情報
設定示唆演出
通常時のミニ藤原(設定とモード示唆)
項目
衣装チェンジによる示唆
アクションによる示唆
衣装チェンジによる示唆
| 通常時のミニ藤原 | ||
![]() 制服 |
![]() LOVE探偵 |
![]() 体操服 |
| 通常時のミニ藤原 衣装チェンジによる示唆 |
|
| 衣装チェンジ | 示唆 |
|---|---|
| 制服からLOVE探偵 | 高モード示唆(弱) |
| 制服から体操服 | 高モード示唆 |
| LOVE探偵から制服 | 設定2以上濃厚 |
| 体操服からLOVE探偵 | 設定4以上濃厚 |
| 体操服から制服 | 設定6濃厚 |
通常時の液晶左下に表示されている「ミニ藤原」は衣装やアクションによって様々な示唆が行われる。
特定の衣装チェンジが発生した際はチャンス目カウンタのモードや設定の示唆となる。「LOVE探偵から制服」の発生率は段階的な設定差が存在し、「体操服からLOVE探偵」は設定4以上で発生率が共通。
CZやボーナス終了後は制服がデフォルトであるため、衣装チェンジと混同しないように注意しよう。
アクションによる示唆
| ミニ藤原のアクション毎 チャンス目期待度 |
||
| 衣装 | アクション | 示唆 |
|---|---|---|
| 制 服 |
驚く | 押し順チャンス目示唆・弱 |
| 手を振る | 押し順チャンス目示唆・中 | |
| 投げキッス | 押し順チャンス目示唆・強 | |
| ダブルピース | ナビなしチャンス目示唆・弱 | |
| スキップ | ナビなしチャンス目示唆・強 | |
| ドーンだYO | 当該チャンス目で本前兆濃厚 | |
| 左回り | チャンス目規定回数まで3回以内示唆 | |
| 右回り | チャンス目規定回数まで5回以内濃厚 | |
| 泣き崩れる | チャンス目規定回数まで3回以内濃厚 | |
| 探 偵 |
喜ぶ | チャンス目規定回数まで2回以内濃厚 |
| 探し物 | ナビなしチャンス目示唆・中 | |
| 「う~ん」 | ナビなしチャンス目示唆・中 | |
| 体 操 服 |
笛を吹く | チャンス目規定回数まで2回以内濃厚 |
| やれやれ | ナビなしチャンス目示唆・中 | |
| サーブ | 押し順チャンス目示唆・中 | |
ミニ藤原のアクションによってチャンス目出現の示唆や、チャンス目規定回数までの残り回数の示唆が行われる。
獲得枚数の表示
設定示唆

| 獲得枚数表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 246枚OVER | 偶数設定濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
ボーナス中は基本的に1000枚などキリの良いタイミングで獲得枚数の表示が発生。獲得枚数の表示が特定のタイミングで発生した際は設定示唆となる。
設定示唆パターン発生時はミッション達成風の演出も発生する。このミッション達成風演出は様々なタイミングで発生するが、全てが設定示唆という訳ではないため注意。
設定示唆パターンの発生率は当日の総ゲーム数によって変化する。
- 1~
1000G - 1001~
2000G - 2001~
4000G - 4001~
5000G - 5001~
6000G - 6001~
7000G - 7001~
8000G - 8001G
以降
| 設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|
| 2 | 約1.0% | ― | ― |
| 4 | 約1.0% | 約1.0% | ― |
| 5 | ― | 約1.0% | ― |
| 6 | 約2.0% | 約1.0% | 約1.0% |
REG中のキャラ紹介
キャラによる示唆

| キャラ | シナリオ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生徒会① | 生徒会② | 白銀圭 | オール女子 | 白銀パパ | 虹背景 | こばち | ベツィー | ||
| 1人目 | 四宮かぐや | 白銀御行 | 白銀御行 | 四宮かぐや | 四宮かぐや | かぐや(虹) | 四宮かぐや | 白銀御行 | |
| 2人目 | 白銀御行 | 四宮かぐや | 白銀圭 | 藤原千花 | 白銀パパ | 御行(虹) | 大仏こばち | ベツィー | |
| 3人目 | 藤原千花 | 石上優 | 四宮かぐや | 早坂愛 | 白銀御行 | 千花(虹) | 白銀御行 | 四宮かぐや | |
| 4人目 | 石上優 | 藤原千花 | 石上優 | 伊井野ミコ | 藤原千花 | 優(虹) | 藤原千花 | 石上優 | |
| 示唆 内容 |
デフォ | デフォ | 高設定示唆 (弱) |
設定2以上 濃厚 |
設定4以上 濃厚 |
設定4以上 濃厚+1G連 |
モード示唆 (弱) |
モード示唆 (強) |
|
・表内、横スクロールで全体を確認
| キャラの設定示唆まとめ | |
| キャラ | 設定示唆 |
|---|---|
| 白銀圭 | 高設定示唆 |
| オール女子 | 設定2以上濃厚 |
| 白銀パパ | 設定4以上濃厚 |
| オール虹背景 | 設定4以上濃厚 |
REG中はキャラ紹介が4人分発生し「設定示唆・1G連の期待度示唆・モード示唆」が行われる。
以下のシナリオ選択率はモードの移行先をトータルした実質の出現率となる。
| 設定 | シナリオ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生徒会① | 生徒会② | 白銀圭 | オール 女子 |
白銀パパ | 虹背景 | モード 示唆系 |
||
| 1 | 約30% | 約31% | 約10% | ― | ― | ― | 約29% | |
| 2 | 約28% | 約28% | 約5% | ― | ― | |||
| 3 | ― | ― | ||||||
| 4 | 約23% | 約23% | 約15% | 約5% | 低確率 | |||
| 5 | ||||||||
| 6 | ||||||||
・表内、横スクロールで全体を確認
| モード示唆シナリオの選択率 | ||
| 次回モード | シナリオ | |
|---|---|---|
| モード示唆(弱) | モード示唆(強) | |
| A | 約10% | ― |
| B | 約15% | 約10% |
| C | 約20% | 約15% |
| D | 約25% | 約20% |
ボーナス終了画面
終了画面による示唆
| ボーナス終了画面の示唆内容 | |
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
![]() メインキャラ集合 |
デフォルト |
| 白銀&伊井野 (劇画調) |
引き戻し示唆 期待度60% |
| 白銀&かぐや (黄色背景) |
1G連or引き戻し濃厚 |
| 1G連と引き戻し否定 で設定4以上濃厚 |
|
| かぐや&藤原 (2人の手でハートマーク) |
1G連or引き戻し濃厚 |
| 枠付き画面 (下記参照) |
設定示唆 |
デフォルト以外の「枠なし画面」では1G連および引き戻しを示唆。「白銀&かぐや」に関しては1G連&引き戻しを否定すれば設定4以上濃厚だ。
なお、これらの出現率はすべて約1%と、めったに出現しない。
| 枠付き画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 赤枠 |
高設定 示唆 |
![]() 紫枠 |
設定2以上 濃厚 |
![]() 銀枠のおじさん |
設定4以上 濃厚 |
![]() 銀枠の生徒会メンバー |
引き戻し示唆 期待度70% |
| 設定4以上 濃厚 |
|
![]() 金枠 |
設定6濃厚 |
※銀枠の生徒会メンバーは引き戻し示唆かつ設定4以上濃厚
| 設定示唆系画面の出現率 | ||||
| 設定 | 赤 | 紫 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 約1% | - | - | - |
| 2 | 約2% | 約3% | ||
| 3 | ||||
| 4 | 約1% | |||
| 5 | ||||
| 6 | 約1% | |||
枠付きの画面ではお馴染みの設定示唆が行われる。赤は高設定示唆、紫・銀・金なら特定設定以上が濃厚だ!
エンディングエピソード
設定示唆

| エンディングエピソードの設定示唆 | |
| エピソード | 設定示唆 |
|---|---|
| 風船ゲーム | デフォルト |
| 2人の恋の行方 | デフォルト |
| かぐやエピソード | 偶数設定示唆 |
| 白銀エピソード | 奇数設定示唆 |
エンディングで発生するエピソードには設定差が存在する。ただし、1G連ストックやエクストラボーナスでの上乗せを過剰に獲得したままエンディングに突入した場合は「2人の恋の行方エピソード」が発生濃厚となる。
| エンディングエピソードの振り分け | ||||
| 設定 | 風船 ゲーム |
2人の恋 の行方 |
かぐや | 白銀 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 48% | 32% | 05% | 15% |
| 2 | 48% | 32% | 15% | 05% |
| 3 | 44% | 29% | 07% | 20% |
| 4 | 44% | 29% | 20% | 07% |
| 5 | 42% | 28% | 07% | 23% |
| 6 | 42% | 28% | 23% | 07% |
※ページ内の数値はおおよそのもの。
その他の演出
アイキャッチ
項目
ボーナス後のアイキャッチ
通常時のアイキャッチ
ボーナス終了後のアイキャッチ
| ボーナス終了時 アイキャッチの示唆 |
|
| アイキャッチ | 示唆 |
|---|---|
![]() 白背景 |
デフォルト |
![]() 青背景 |
引き戻し 期待度約67% |
![]() 赤背景 |
引き戻し 濃厚 |
![]() 虹背景 |
1G連濃厚 |
ボーナス終了後のアイキャッチでは引き戻しや1G連の示唆が行われる。
アイキャッチは複数のキャラパターンが存在するが、背景の色を見ておけばOK!
通常時のアイキャッチ
| 通常時のアイキャッチ 次回ボーナスの示唆 |
|
| アイキャッチ | 示唆 |
|---|---|
| 白背景 | デフォルト |
| 青背景 | BIG以上示唆 期待度約80% |
| 赤背景 | スーパーBIG濃厚 |
通常時のアイキャッチは次回ボーナスの種類を示唆している。つまり次回のボーナス種類は予め抽選が行われているが、CZ前兆中にチャンス目で書き換えた際はBIG以上が濃厚となる。
通常時の演出期待度
項目
連続演出期待度
チャンス目入賞時の心電図
前兆の演出パターン
連続演出期待度

| 連続演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| かぐや様は誘われたい | 019% |
| かぐや様は差されたい | |
| 花火の音は聞こえない | 082% |
| 一生に一度のお願い | 100% |
| 連続演出のチャンスアップ |
| 赤タイトル |
| 青文字カットイン+赤セリフ |
| 赤文字カットイン+赤セリフ |
| デカボタン |
| 赤ボタン |
★チャンスアップ発生時はCZ以上濃厚!
チャンス目入賞時の心電図
| チャンス目入賞時 心電図のパターン毎の期待度 | |
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 心音(白) | 010% |
| 心音(青) | 029% |
| 心音(ピンク) | 081% |
| 心音(告) | 100% |
★心音(告)はボーナス直撃が濃厚!
前兆の演出パターン
| 前兆の演出パターン毎の期待度 | |
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常ステージから 前兆ステージへ移行 | 39% |
| かぐやの部屋から 前兆ステージへ移行 | 66% |
| 連続演出失敗から 前兆ステージへ移行 | 98% |
CZ中の演出法則
項目
サンド目を狙え演出
2択正解の2確目
裏ボタン
サンド目を狙え演出

| サンド目を狙え演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 石上 | 低 |
| 白銀 | ↓ |
| 藤原 | ↓ |
| かぐや | 高 |
| サンド目を狙え演出の法則 |
| 「小役成立時や2択当て発生時のキャラ」と「狙え演出のキャラ」が別なら成功濃厚 |
| 「女性キャラは赤7」「男性キャラは青7」に対応しており、法則崩れは成功濃厚 |
2択正解の2確目

★2択当て発生時に左or右リールの特定箇所をビタ押しすると2確目が出現!
裏ボタン
| CZ中の裏ボタン |
| 「サンド目を狙え演出」や「1発告知演出」発生時にPUSHボタンを押して、リール右部の7ランプが点灯すればボーナス濃厚 |
| 「サンド目を狙え演出」発生時に左リールを第1停止としてBGMが停止すればボーナス濃厚(サンド目を狙え演出は擬似遊技なのでナビに逆らっても問題ナシ) |
BIG中の演出タイプ
項目
概要
舌戦バトルの特徴
マジきゅんの特徴
チカ千花の特徴
概要

| BIG中 演出タイプの特徴 |
|
| BIG演出タイプ | 特徴 |
|---|---|
| 舌戦バトル | 最終告知 |
| マジきゅん | チャンス告知 |
| チカ千花 | 一発告知 |
(スーパー)BIG中の演出タイプは3種類から選択できる。演出タイプによって1G連当否の告知演出が異なり、それぞれ最終告知、チャンス告知、一発告知という特徴がある。
舌戦バトルの特徴
| 対戦キャラ毎 勝利時のスーパーBIG以上期待度 |
|
| 対戦キャラ | 期待度 |
|---|---|
| 伊井野 | 低 |
| 大仏 | ↓ |
| ベツィー | 高 |
| 対戦キャラの吹き出しの色毎 1G連期待度 |
|||
| 吹き出しの色 | 対戦相手 | ||
|---|---|---|---|
| 伊井野 | 大仏 | ベツィー | |
| ナシ | 100% | ||
| 白 | 09% | 23% | 30% |
| 青 | 11% | 30% | 32% |
| 緑 | 32% | 49% | ― |
| 赤 | 89% | 94% | 91% |
| 虹 | スーパーBIG or 特化ゾーン濃厚 |
||
| 舌戦バトルのチャンスパターン |
| 生徒会メンバーが参戦 |
| 回想演出 |
| 早坂ストック |
| トドメの一撃発生が早いor遅い(デフォルトはラスト4Gで発生) |
| トドメの一撃 発生ゲームの法則 |
|
| 残りゲーム数 | 法則 |
|---|---|
| 5G以上 | 1G連濃厚 |
| 4G | デフォルト |
| 2G以下 | 1G連の期待大 |
| トドメの一撃が残り2G以下で 発生時の期待度 |
||
| 対戦相手 | 吹き出しの色 | |
|---|---|---|
| 緑 | 赤 | |
| 伊井野 | 100% | 97% |
| 大仏 | 092% | 93% |
| ベツィー | 発生しない | 96% |
★「吹き出しが白or青」かつ「トドメの一撃が2G以下で発生時」は1G連濃厚!
| トドメの一撃 チャンスパターンの1G連期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| かぐや斬撃 | 58% |
| かぐや裏工作 | 72% |
マジきゅんの特徴
| 告らせタイムの期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
|---|---|
| 藤原 | 低 |
| かぐや | 高 |
| 告らせタイム 移行契機毎の期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| チャンス目 | デフォルト |
| ベル | 044% |
| 上記以外 | 100% |
| マジきゅんのチャンスパターン |
| アクションナビのキャラがアップになる(全身<上半身<顔アップ) |
| アクションナビのキャラ順が通常と違う(基本はかぐや⇒藤原⇒ミコ⇒早坂) |
| チャンス目以外から告らせタイムへ移行 |
| 終了間際のカウントダウンが通常と違う |
チカ千花の特徴
| チカ千花の特徴 |
| チカっと高確は1G連告知の前兆 |
| 前兆を経由しない突告知もアリ |
| 終了間際のカウントダウンが通常と違うとチャンス(デフォルトは残り3Gから発生) |
| 違和感演出が発生すれば1G連濃厚 |
| チカっと高確成功時 告知タイミングの振り分け |
|
| タイミング | 振り分け |
|---|---|
| 1G目 | 15% |
| 2G目 | 50% |
| 3G目 | 35% |
| チカっと高確成功時 違和感の有無振り分け |
|
| 違和感 | 振り分け |
|---|---|
| ナシ | 55% |
| アリ | 45% |
| 違和感演出の一覧 |
| ランプの上に蝶が止まる |
| リボンが光る |
| フライング点灯 |
| 「チカっと高確率中」の文字が消える |
| 「チカっと高確率中」の文字が上から下に流れる(デフォルトは下から上) |
| 「LAST」の文字が消える |
| 「TOTAL」の文字が消える |
| PUSHボタンバイブ |
| 下パネルフラッシュ |
| BGM停止 |
BIG中の隠しモード&裏技
「ぺスモード」が存在

ボーナス中の1G連の当否はモードやシナリオで最初から決まっているわけではなく、押し順ベルを含めた全役で毎ゲーム抽選が行われている。
その根拠となるのがココで紹介する「ペスモード」だ。
「ペスモード」はチカ千花BIGで選択可能。手順は以下のとおり。
①BIG開始時のモード選択画面でカーソルを「チカ千花」に合わせる
②PUSHボタンを押しながらレバーを叩いてモードを決定

画面に愛犬「ペス」を連れたミニキャラ千花ちゃんが登場すれば「ペスモード」突入。

ペスモード中はペスが液晶内に出現するとチャンスで、ペスが見事着地できれば1G連ストック濃厚となる。
言い換えれば、ペスが着地成功時に揃った小役が1G連ストック当選契機ということになる。
実は先述したぺスモードの他にも1G連当選を見抜く方法が存在。
手順…BIG消化中に、リールが回転してから全リールを止める前にPUSHボタンを押す
ここでPUSHボタンがレインボーに発光すれば1G連当選濃厚だ。
これは1G連ストックを獲得したゲームでのみ発生するレア演出となっているので、ここからも当選契機を確実に見抜くことができるぞ。
REG中の演出法則
1G連濃厚演出

| REG中 1G連濃厚演出 |
| 背景のキャラが動く |
| 下皿から風が吹く |
| PUSHボタンが一瞬飛び出す |
| ウーハーバイブ(下スピーカーから低音)が発生 |
| リール右部の7ランプが光る |
| 空耳ボイス(藤原の「ドドドドボイス」)が発生 |
| ブラックアウト |
特化ゾーン中の演出法則
項目
白銀覚醒の演出法則
ガチきゅんの演出法則
チカブレイクの演出法則
白銀覚醒の演出法則

| 白銀覚醒中 狙えカットインの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 青7を狙え | 039% |
| 赤7を狙え | 038% |
| 青7&赤7を狙え | 100% |
| 赤7カットイン成功時 1G連ストックの振り分け | |
| 1G連 | 振り分け |
|---|---|
| スーパーBIG×1個 | 99% |
| スーパーBIG×2個 | 01% |
★青7&赤7カットイン成功時はBIGとスーパーBIGを1個ずつストック!
ガチきゅんの演出法則

| ガチきゅんの演出法則 |
| アイコンを獲得するゲームでは、キャラのイラストがデフォルトとチャンスパターンの2種類存在(「きゅん」と書いてあるハートが大量にあればチャンスパターン) |
| 「キャラのイラスト」と「アイコンの色」によって1G期待度や獲得したストックの種類を示唆 |
| 演出パターン毎の 1G連ストック期待度 | ||
| アイコンの色 | キャライラスト | |
|---|---|---|
| デフォルト | チャンス | |
| 白 | 011% | 100% |
| 青 | 041% | |
| 赤 | 100% | |
| 虹 | 100% | |
| 演出パターンの特徴 |
| キャライラストがチャンスパターン+アイコン赤以外…スーパーBIG以上のストック濃厚 |
| キャライラストがデフォルトパターン+アイコン虹…「BIGとスーパーBIGを1個ずつストック」or「スーパーBIGを2個ストック」濃厚 |
| キャライラストがチャンスパターン+アイコン虹…「BIGとスーパーBIGを1個ずつストック」濃厚 |
チカブレイクの演出法則

| チカブレイク中の違和感演出 |
| 藤原のリボンが光る |
| 突チャンス(液晶が暗転して金色の「チャンス」テロップが出現) |
| 夢夢ちゃんが通過…スーパーBIG以上のストック濃厚 |
| 藤原が白銀になる |
| 藤原が消える |
| 藤原ボイス「あやし~さ~」 |
| 空耳「どーんだよ」 |
| BGM消音 |
| サイドパネルがレインボーに点灯…スーパーBIG以上のストック濃厚 |
| 下パネル消灯 |
| 筐体上部、天面のランプが点灯 |
| 筐体上部、丸いランプがレインボーに点灯 |
| 中パネルが同時点滅 |
| 中パネルが交互点灯 |
| PUSHボタン一瞬飛び出し |
| PUSHボタン一瞬バイブ |
(C)赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
メニュー
- 基本情報
-
- 機種概要
- ボーナス確率・機械割
- ゲームの流れ
- 小役の停止形
- 打ち方
- 通常時の打ち方
- AT中の打ち方
- 攻略情報
-
- 設定判別・推測ポイント
- 天井・ヤメ時
- 有利区間・ツラヌキ要素
- 通常時関連
-
- 通常時の基本概要
- 通常時の小役確率
- チャンス目カウンタ
- ステージ・時間
- ゲーム数カウンタ
- 強チャンス目でのCZ抽選
- ロングフリーズ
- CZ関連
-
- CZ「告らせたいチャレンジ」
- ボーナス関連
-
- スーパーBIGボーナス
- BIGボーナス
- REGボーナス
- エクストラボーナス
- ボーナスループの概要
- 引き戻しチャンス
- 奇跡的相性モード
- 特化ゾーン関連
- 白銀覚醒・ガチきゅん・チカブレイク
- 演出情報
-
- 設定・モード示唆演出
- 通常時のミニ藤原(設定とモード示唆)
- 獲得枚数表示
- REG中のキャラ紹介
- ボーナス終了画面
- エンディングエピソード
- その他の演出
- アイキャッチ
- 通常時の演出期待度
- CZ中の演出法則
- BIG中の演出タイプ
- BIG中の隠しモード&裏技
- REG中の演出法則
- 特化ゾーン中の演出法則










































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