スマスロ 新鬼武者3

スマスロ 新鬼武者3
 筐体画像

基本情報

機種概要

スマスロCZATコンプリート機能
機種概要
スペックAT(スマスロ)
出玉率97.5%~113.0%
ベース約33G/50枚
コイン単価3.3円(設定1)
天井1000G+αでAT当選
最大6周期到達でAT当選
AT純増約2.5枚or約5.5枚/G
導入開始日2025年10月6日
導入台数約1万5000台

イマーシブ筐体&スマスロとなって新鬼武者が登場!

通常時は規定ポイント到達でAT抽選!

AT「蒼剣RUSH」はゲーム数上乗せ・ボーナス・セット継続で出玉を伸ばす!

上位AT「真蒼剣RUSH」は純増約5.5枚/Gかつ継続率89%にアップ!

新鬼武者3役の構成

ボーナス確率・機械割

設定 AT初当り
1 1/379.7
2 1/372.7
3 1/352.8
4 1/306.5
5 1/297.9
6 1/293.1
設定機械割(出玉率)
1097.5%
2098.3%
3100.2%
4105.2%
5109.2%
6113.0%

ゲームの流れ

新鬼武者3ゲームフロー

通常時

スマスロ 新鬼武者3 明智塚ステージ

通常時は毎ゲーム、バッサリポイント(BP)を1BP以上獲得。レア小役成立時は複数ポイントを獲得する。

レア小役を契機に突入するポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」では一気にBPを獲得可能。

規定ポイント到達時は前兆「鬼モード」を経由し、連続演出に成功すればAT当選。また、リーチ目出現時はAT直撃となる。

鬼斬チャージ

スマスロ 新鬼武者3 鬼斬チャージ+30

「鬼斬チャージ」はBPの獲得特化ゾーン。

1セット4G継続し、毎ゲーム5BP以上獲得。小役揃い時はセット継続確定となり、7セット目まで継続成功でAT当選。

さらに、10セット目まで継続成功ならAT+ボーナス当選濃厚。その際は最終ゲームで鬼ガチチャンスが発生し、ここでレア小役やリーチ目が成立した際は、ATの継続率が優遇される。

AT「蒼剣RUSH」

スマスロ 新鬼武者3 蒼剣RUSH突入
蒼剣RUSHの基本性能
純増約2.5枚/G
1セットは40G+α、2セット目以降は30G+α
レア小役でゲーム数上乗せなどを抽選
ゲーム数を消化しきると幻魔京バトルへ突入しセット継続ジャッジ

AT「蒼剣RUSH」はゲーム数上乗せ・ボーナス・セット継続によってロング継続を目指す。

セット終了時は幻魔京バトルへ突入し、継続のジャッジが行われる。

幻魔京バトル勝利の一部で上位CZ「覚醒チャレンジ」へ移行し、成功で上位AT突入!

上位AT「真蒼剣RUSH」

スマスロ 新鬼武者3 真蒼剣RUSH

ゲーム性は蒼剣RUSHと同様だが、純増が約5.5枚/Gにアップ。

さらに継続率も89%に強化される他、ボーナスループ率もMAX86%にアップ!

エンディング到達など、特定条件を達成した際は上位CZ「秀吉最終決戦」へ移行し上位ATの突入(継続)抽選が行われる。

小役の停止形(BAR狙い時)

※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」をで表記

リプレイ

スマスロ 新鬼武者3 リプレイの停止形

強リプレイ★★★★

ベル

スマスロ 新鬼武者3 ベルの停止形

共通ベル(3枚)
押し順ベル(斜め揃いは11枚、平行揃いは1枚)
強ベル(1枚)★★★

チェリー(1枚)

スマスロ 新鬼武者3 チェリーの停止形

弱チェリー
強チェリー★★★

スイカ

スマスロ 新鬼武者3 スイカの停止形

弱スイカ(1枚)
強スイカ(リプレイ)★★★★

※中リールの赤7はスイカの代用絵柄。

チャンス目(リプレイ)

スマスロ 新鬼武者3 チャンス目の停止形

弱チャンス目
強チャンス目★★★

リーチ目①(リプレイ)

スマスロ 新鬼武者3 リーチ目役の停止形

※リーチ目①の停止形は他にも様々存在する。

リーチ目②(リプレイ)

スマスロ 新鬼武者3 リーチ目役2の停止形

小役の停止形(赤7狙い時)

※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」をで表記

リプレイ

スマスロ 新鬼武者3 リプレイの停止形

強リプレイ★★★★

ベル

スマスロ 新鬼武者3 ベルの停止形

共通ベル(3枚)
押し順ベル(斜め揃いは11枚、平行揃いは1枚)
強ベル(1枚)★★★

チェリー(1枚)

スマスロ 新鬼武者3 チェリーの停止形

弱チェリー
強チェリー★★★

スイカ

スマスロ 新鬼武者3 スイカの停止形

弱スイカ(1枚)
強スイカ(リプレイ)★★★★※中リールの赤7はスイカの代用絵柄。

チャンス目(リプレイ)

スマスロ 新鬼武者3 チャンス目の停止形

弱チャンス目
強チャンス目★★★

打ち方

通常時の打ち方(BAR狙い)

左リール上段付近にBARを狙う

停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。

停止形A

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 チェリー停止
成立役
弱チェリーor強チェリー
orリーチ目

中・右リール適当打ち。
右リール中段リプ弱チェリー
右リール中段リプ以外強チェリー
チェリー+リプレイ揃いリーチ目

停止形B

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 下段BAR停止
成立役
ハズレorリプレイorベル
or弱チャンス目or強チャンス目
orリーチ目

中・右リール適当打ち。
中段リプ・リプ・ベル弱チャンス目
中段リプ・ベル・ベル強チャンス目
中段リプ・リプ・スイカリーチ目

停止形C

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 上段スイカ停止
成立役
弱スイカor強スイカ
or強チャンス目or強リプレイ
or強ベルorリーチ目

中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
右下がりスイカ揃い弱スイカ
上段スイカ揃い強スイカ
スイカの上段・中段・中段強チャンス目
下段リプレイ揃い強リプレイ
中段ベル揃い強ベル
スイカの小Vリーチ目

※中リールの赤7はスイカの代用絵柄。

停止形D

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 中段スイカ停止
成立役
強スイカor強ベル
orリーチ目

中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
スイカ揃い強スイカ
ベル揃い強ベル
上記以外リーチ目

※強スイカはリプレイなので、中リール適当打ちでも取りこぼしはナシ。

通常時の打ち方(赤7狙い)

左リール上段付近に赤7を狙う

停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。

赤7狙いのメリットは小役揃いの1リール確定目が出現しやすい点。鬼斬チャージや鬼バトル中にアツく打てる。なお、赤7を⑱番の青7に置き換えれば同様の法則となるため、青7狙いもアリ。

停止形A

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 下段赤7停止
成立役
リプレイor弱チェリーor強チェリー

中・右リール適当打ち。
上段リプレイ揃いリプレイ
右リール中段リプ弱チェリー
右リール中段リプ以外強チェリー
右下がりリプレイ揃いリーチ目

停止形B

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 中段リプレイ停止
成立役
ハズレorベル
or弱チャンス目or強チャンス目

中・右リール適当打ち。
中段リプ・リプ・ベル弱チャンス目
中段リプ・ベル・ベル強チャンス目

停止形C

スマスロ 新鬼武者3 通常時の打ち方 上段スイカ停止
成立役
弱スイカor強スイカ
or強チャンス目or強リプレイ
or強ベル

中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
右下がりスイカ揃い弱スイカ
上段スイカ揃い強スイカ
スイカの上段・中段・中段強チャンス目
下段リプレイ揃い強リプレイ
中段ベル揃い強ベル

※中リールの赤7はスイカの代用絵柄。

攻略情報

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時の挙動

項目設定変更電源OFF・ON
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
鬼モードテーブルリセット引き継ぐ
液晶ゲーム数0G0G
(内部引継)
バッサリポイント0BP
0BP
(内部引継)
設定変更時の恩恵
項目 恩恵
規定ポイント 最大222BPで前兆移行
規定周期 最大4周期到達でAT当選

設定変更判別法

設定変更の判別方法
朝イチ222G以内に前兆「鬼モード」へ移行設定変更の可能性アリ
朝イチ222Gを超えても前兆「鬼モード」へ移行しない設定据え置き濃厚
朝イチ4周期以内にAT当選設定変更の可能性アリ
朝イチ4周期をスルー設定据え置き濃厚

上記「設定変更時の恩恵」を否定した場合は設定据え置き濃厚となる。なお、エンディングの発生タイミングに関しては注意が必要。上位AT突入後は差枚数2400枚を超えてもエンディングが発生しない場合があるため、設定据え置きとは限らない。

スマスロ 新鬼武者3 朝イチ 設定変更

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

AT終了画面
AT終了画面の設定示唆
画面 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3終了画面 蒼鬼&茜
蒼鬼&茜
設定2以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3終了画面Way of the Sword
鬼武者
Way of the Sword
設定3以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3終了画面幻魔集合
幻魔集合
設定4以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3終了画面 覚醒鬼武者
覚醒鬼武者
設定5以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3終了画面 デフォルメキャラ集合
デフォルメキャラ集合
設定6濃厚
エンタトロフィー
エンタトロフィーの設定示唆
トロフィー設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
椛柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
鬼ボーナス中のキャラ紹介
5人目のレアキャラによる設定示唆
キャラ 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 幻魔
幻魔
設定2以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 鬼武者 Way of the Sword
鬼武者
Way of the Sword
設定3以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ フォーティンブラス
フォーティンブラス
設定4以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3
極限覚醒鬼武者
設定5以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ エンタライオン
エンタライオン
設定6濃厚
特殊な上乗せゲーム数
上乗せゲーム数の設定示唆
上乗せ設定示唆
+4G設定4以上濃厚
+5G設定5以上濃厚
+6G設定6濃厚
獲得枚数表示
獲得枚数表示の設定示唆
表示設定示唆
256枚OVER設定2or5or6濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
エンディング中のボイス
エンディング中 ボイスの設定示唆
ボイス設定示唆
みの吉「楽しんでるでござるか」設定2否定
みの吉「サポートは任せるでござる」設定3否定
みの吉「拙者も蒼鬼殿のような侍になるでござる」設定4否定
阿倫「あたいはここで見守ってるよ」設定2以上濃厚
阿倫「あんたの力信じるよ」設定3以上濃厚
阿倫「鬼武者を超えた鬼武者だね」設定4以上濃厚
蒼鬼「お前こそ真の鬼武者だ」設定5以上濃厚
エンタライオン「にゃにゃにゃーん」設定6濃厚

設定推測要素

AT初当り確率
設定AT初当り
11/379.7
21/372.7
31/352.8
41/306.5
51/297.9
61/293.1

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数

弱レア小役からの鬼斬チャージ当選率
低確中 弱チェリー・スイカからの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
11.2%1.2%
21.6%1.6%
32.0%2.0%
42.3%2.3%
52.7%2.7%
63.1%3.1%
高確中 弱チェリー・スイカからの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
123.0%0.4%23.4%
223.4%0.4%23.8%
324.2%0.4%24.6%
428.1%0.8%28.9%
528.9%0.8%29.7%
629.3%0.8%30.1%
低確中 弱チャンス目からの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
130.1%30.1%
230.9%30.9%
332.0%32.0%
436.7%0.4%37.1%
537.1%0.4%37.5%
637.5%0.4%37.9%
高確中 弱チャンス目からの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
157.0%0.4%57.4%
257.4%0.4%57.8%
359.4%0.4%59.8%
463.7%0.8%64.5%
564.5%0.8%65.2%
664.8%0.8%65.6%

[確率分母の計算方法]
鬼斬チャージ当選回数÷状態別の各弱レア小役回数

オールキャストナビ発生率
(真)蒼剣ボーナス中
ナビボイス変化抽選
設定デフォルトナビオールキャスト
ナビ
193.8%6.3%
290.6%9.4%
390.6%9.4%
487.5%12.5%
587.5%12.5%
687.5%12.5%

※ボーナス開始時の擬似遊技で全リール4コマ以内にボーナス絵柄を目押しするのが条件

[確率分母の計算方法]
オールキャストナビ発生回数÷赤7+青7回数

鬼ボーナス中のキャラ紹介
鬼ボーナス中キャラ紹介の
設定示唆
キャラ 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3
蒼鬼スタート
奇数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3
秀吉スタート
偶数設定
示唆
5人目のレアキャラによる設定示唆
キャラ 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3
阿倫&みの吉
高設定示唆
AT終了画面
AT終了画面の設定示唆
画面 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3
蒼鬼の剣
デフォルト
パチスロ 新鬼武者3
蒼鬼&ロベルト&天海
奇数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3
茜&お初
偶数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3
阿倫&みの吉
高設定示唆

実戦上の設定差があるポイント

共通ベル出現率
共通ベル出現率(実戦値)
設定確率
11/30.91
61/27.39

上段に揃う共通ベルは設定差がある可能性大。実戦ではわずかだが設定6の方が高くなっている。

AT直当り出現率
AT直当り当選率
設定当選率
11/39364
61/12523

※設定1は独自調査値。設定6は実戦値

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

天井・ヤメ時

天井・救済機能

ゲーム数天井

通常時を最大1000G+α消化でAT当選。

周期天井

最大6周期到達でAT当選。周期天井は滞在している鬼モードテーブルによって異なる

鬼モードテーブル毎の天井周期数
鬼モードテーブル天井
通常6周期
チャンス3周期
天国1周期

ヤメ時

AT後は即ヤメ、もしくは1周期目までフォローしてヤメ。

続行を後押しする要素
有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合はエンディングが近いため続行する価値が高まる
秀吉最終決戦失敗後は1周期でAT当選濃厚
液晶下部ウィンドウで規定周期や次回ATの継続率示唆が発生
鬼斬チャージ終了時に規定周期の示唆が発生

スマスロ 新鬼武者3 天井 ヤメ時

有利区間・ツラヌキ要素

有利区間リセットタイミング・恩恵

有利区間のリセットタイミング
設定変更時 
エンディング終了時 
通常AT終了時の一部 
上位ATのセット終了時の一部 
有利区間リセットの恩恵
(設定変更時を除く)
秀吉最終決戦へ突入 

エンディング終了時など、有利区間リセット時は「秀吉最終決戦」へ突入。

通常時関連

通常時の基本概要

初当り契機

スマスロ 新鬼武者3 完全勝利
初当り契機
規定周期到達 
鬼斬チャージの7セット目継続成功 
AT直撃 
ロングフリーズ 
天井到達 

通常時は毎ゲーム、バッサリポイント(BP)を1pt以上獲得する。

規定ポイント到達で1周期となり、前兆「鬼モード」へ移行。それが規定周期であればAT本前兆だ。

レア小役を契機に突入する「鬼斬チャージ」ではBPを獲得しつつ、AT当選にも期待できる。またリーチ目出現時はAT直撃となり、一部でロングフリーズが発生!

AT初当り契機の割合
(設定1)
初当り契機 割合
鬼モード経由 62.7%
鬼斬チャージ中に当選 32.7%
その他(リーチ目・天井) 04.6%

通常時のステージ

ステージの特徴
ステージ 特徴
スマスロ 新鬼武者3
明智塚
通常
ステージ
スマスロ 新鬼武者3
堺港
スマスロ 新鬼武者3
比叡山
高確示唆
スマスロ 新鬼武者3
試練ノ道
本前兆
示唆
スマスロ 新鬼武者3
夜桜
本前兆
示唆(強)

小役確率・ベース

小役確率

小役確率
(設定差ナシ)
小役確率
弱チェリー1/00102.2
強チェリー1/00269.7
弱スイカ1/00123.7
強スイカ1/13107.2
強リプレイ1/13107.2
強ベル1/00993.0
弱チャンス目1/00168.9
強チャンス目1/00383.3
押し順弱チャンス目1/00193.1
押し順強チャンス目1/00393.8
リーチ目1/00030.4

※押し順チャンス目は通常時のみ出現。
※リーチ目はリーチ目高確中の出現率。

レア小役の合成確率
(リーチ目を除く)
状況合成確率
通常時1/25.7
AT中1/32.0

ベース

50枚あたりのゲーム数
約33G

通常時の内部状態

概要

スマスロ 新鬼武者3 比叡山ステージ
内部状態
鬼斬チャージの当選率に関わる状態 
低確・高確の2種類 

通常時は鬼斬チャージの当選率に関わる内部状態が存在し、高確中は当選率がアップ。主に弱チェリー・弱スイカ成立時に高確移行抽選が行われる。

高確移行時は12Gの継続保障があり、高確中の高確当選時は保障ゲーム数を再セット。

保障終了後はレア小役および押し順リプレイ以外の小役成立時に転落抽選が発生。平均で約19G滞在する。

弱チェリー・スイカ成立時の抽選
鬼斬チャージ非当選時に高確移行抽選が行われる
高確移行の当選率は38.3%(設定1)

鬼モードテーブル

概要

スマスロ 新鬼武者3 連続演出勝利
鬼モードテーブル毎の天井周期数
鬼モードテーブル 天井
通常 6周期
チャンス 3周期
天国 1周期

通常時開始時は鬼モードテーブルの抽選が行われて、滞在テーブルを参照して規定周期の抽選が行われる。テーブル毎に周期天井が異なるが、道中に規定周期が振り分けられる場合もある。

なお、前兆「鬼モード」移行で1周期となり、現在の周期数は液晶の右下に表示されている。

鬼モードテーブル毎の
規定周期期待度
周期鬼モードテーブル
通常チャンス天国
1周期天井
2周期
3周期天井
4周期
5周期
6周期天井
トータルのAT当選期待度
周期期待度
1周期以内約30%
3周期以内約60%

バッサリポイント

概要

スマスロ 新鬼武者3 バッサリポイント
バッサリポイント(BP)
通常時の液晶右下に表示されているポイント 
毎ゲーム、1BP以上獲得
鬼斬チャージでは一気に獲得可能 
111、222、333…とゾロ目ポイント到達時は前兆移行に期待 
通常時の獲得ポイント
小役 獲得ポイント
下記以外 1BP
押し順リプレイ 5BP
レア小役 10~100BP

「バッサリポイント」は通常時の液晶右下に表示されているポイント。

毎ゲーム、成立役に応じて獲得し、ポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」では一気に獲得することができる。

ゾロ目ポイント到達時は前兆ステージ「鬼モード」への移行に期待ができる。

ポイントモード

ポイントモード毎の
規定ポイント期待度
ポイント ポイントモード
A B C D
111BP 天井
222BP 天井
333BP
444BP
555BP 天井
666BP 天井

規定ポイントの抽選はポイントモードが参照される。

ただし、以下の状況では規定ポイントが222BP以内になる。

規定ポイントが優遇される状況
1周期目の規定ポイントは最大222BP
555BP以上が選択された次の周期は、規定ポイントが最大222BP 
スマスロ 新鬼武者3 メニュー画面

ATのジャッジ終了後は、メニュー画面で規定ポイントを確認可能!

鬼斬チャージ

概要

スマスロ 新鬼武者3 鬼斬チャージ
鬼斬チャージ
バッサリポイントの獲得特化ゾーン 
1セット4G 
毎ゲーム、5BP以上獲得 
小役揃い時はセット継続濃厚 
7セット目継続成功でAT濃厚 
10セット目継続成功時は鬼ガチチャンスを獲得 
鬼斬チャージ当選契機
通常時のレア小役成立時の抽選
高確中は当選率アップ
鬼斬チャージ出現率
(設定1)
種類 出現率
鬼斬チャージ 1/0084.4
真鬼斬チャージ 1/3860.5
合成 100/82.6

「鬼斬チャージ」はバッサリポイントの獲得特化ゾーン。

1セット4G継続し、消化中の小役揃い時はセット継続濃厚となる。

また、上位版として1セット6G継続する「真鬼斬チャージ」も存在する。

鬼斬チャージの基本性能
項目鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
セット継続率66.6%86.1%
平均獲得BP111.7BP390.1BP
スマスロ 新鬼武者3 真鬼斬チャージ

鬼斬チャージ終了後、即鬼モードへ移行した際は本前兆期待度80.0%!

ポイント獲得抽選

鬼斬チャージ中
成立役毎の獲得ポイント割合
ポイント リプレイ
ベル
弱レア小役 強レア小役
10BP 49.6%
20BP 43.4%
30BP 05.9% 64.1%
50BP 00.8% 29.7%
100BP 00.4% 05.5% 66.8%
200BP 00.8% 33.2%
平均 16.2BP 41.1BP 133.2BP

※ハズレ目は5BP固定
※弱レア小役=弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強スイカ、強チャンス目、強ベル、強リプレイ

鬼斬チャージ中の小役揃いはバッサリポイントを10BP以上を獲得。レア小役であれば30BP以上!また、継続確定状態では継続ストック抽選が行われる。

継続確定状態 継続ストック当選期待度
小役当選率
リプレイ4.7%
ベル
レア小役100%

AT直撃抽選

鬼斬チャージ中
AT直撃の期待度
小役 期待度
弱チェリー 0.4%
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー 6.3%
強チャンス目
強ベル
強スイカ 100%
強リプレイ

鬼斬チャージ中のレア小役成立時は、ポイント抽選とは別にAT直撃抽選が行われる。

AT当選後のゲーム数上乗せ抽選

AT当選後(7セット目突破後)の小役揃い時はATのゲーム数上乗せを必ず獲得!

鬼ガチチャンス

スマスロ 新鬼武者3 鬼ガチチャンス
鬼ガチチャンス
鬼斬チャージの10セット目継続成功時に獲得
1G完結
発生した時点でAT+ボーナス濃厚
当該ゲームでレア小役orリーチ目が成立すればATの継続率が80%以上になる

鬼斬チャージの10セット目の継続に成功すれば鬼ガチチャンスを獲得。

鬼ガチチャンスは発生した時点でAT+ボーナス濃厚だ!

さらに当該ゲームでレア小役orリーチ目が成立すればATの継続率が80%以上。さらにリーチ目②が停止すれば上位ATへ直行となる。

リーチ目②の停止例

新鬼武者3 リーチ目②

鬼斬チャージ突入抽選

レア小役成立時の抽選

新鬼武者3 鬼斬チャージ
鬼斬チャージ当選期待度
小役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー 濃厚
強ベル
強スイカ 真鬼斬チャージ濃厚
強リプレイ

通常時は成立役と内部状態に応じて鬼斬チャージの突入抽選が行われる。

なお、弱レア小役からの当選率は設定差が存在し、特に低確からの当選率は差が大きい。また、低確中弱チャンス目から真鬼斬チャージに当選すれば設定4以上濃厚といった法則も存在。

低確中 弱チェリー・スイカからの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
11.2%1.2%
21.6%1.6%
32.0%2.0%
42.3%2.3%
52.7%2.7%
63.1%3.1%
高確中 弱チェリー・スイカからの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
123.0%0.4%23.4%
223.4%0.4%23.8%
324.2%0.4%24.6%
428.1%0.8%28.9%
528.9%0.8%29.7%
629.3%0.8%30.1%
低確中 弱チャンス目からの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
130.1%30.1%
230.9%30.9%
332.0%32.0%
436.7%0.4%37.1%
537.1%0.4%37.5%
637.5%0.4%37.9%
高確中 弱チャンス目からの
鬼斬チャージ当選率
設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
157.0%0.4%57.4%
257.4%0.4%57.8%
359.4%0.4%59.8%
463.7%0.8%64.5%
564.5%0.8%65.2%
664.8%0.8%65.6%
低確中 強レア小役からの
鬼斬チャージ当選率
小役鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
強チャンス目59.4%0.8%60.2%
強チェリー
強ベル
98.8%1.2%100%
高確中 強レア小役からの
鬼斬チャージ当選率
小役鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
トータル
強チャンス目98.8%1.2%100%
強チェリー
強ベル
93.8%6.3%100%

鬼モード(前兆)

概要

スマスロ 新鬼武者3 百鬼モード
鬼モード
ATの前兆ステージ 
百鬼モード・千鬼モード・覚醒モードの3種類 
鬼モード移行契機
バッサリポイントがゾロ目(111・222・333・444・555・666)に到達した際の一部 

鬼モードはAT前兆ステージの総称で、百鬼モード・千鬼モード・覚醒モードの3種類が存在する。

前兆ステージの特徴
ステージ特徴
百鬼モードデフォルト
千鬼モード継続率66%以上の
AT本前兆濃厚
覚醒モード継続率89%の
AT本前兆濃厚
千鬼モード
スマスロ 新鬼武者3 千鬼モード
覚醒モード
スマスロ 新鬼武者3 覚醒モード

前兆中の抽選

前兆中 レア小役成立時の抽選
前兆 抽選
ガセ前兆 基本的に通常時と同様の抽選
強リプレイ・強スイカ成立時は本前兆書き換え濃厚
本前兆 ATのセットストック抽選

ガセ前兆中のレア小役成立時は基本的に、鬼斬チャージ抽選など通常時と同様の抽選が行われる。

ただし、強リプレイ・強スイカ成立時は本前兆への書き換えが濃厚。

本前兆中 ATセットストックの期待度
小役期待度
弱チェリー00.4%
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー12.5%
強チャンス目
強ベル
強スイカ100%
強リプレイ

強スイカ・強リプレイはセットストック2個濃厚!

AT直撃抽選

概要

スマスロ 新鬼武者3 蒼剣RUSH告知
通常時 リーチ目出現時の恩恵
リーチ目恩恵
リーチ目①AT直撃
リーチ目②AT直撃+セットストック1個
AT直撃の出現率
(設定1)
1/39364
リーチ目①
スマスロ 新鬼武者3 リーチ目役の停止形
リーチ目②
スマスロ 新鬼武者3 リーチ目役2の停止形

※リーチ目は他にも様々な停止形が存在する。

ロングフリーズ

概要

概要
ロングフリーズ概要
通常時のリーチ目成立時の一部で発生 
上位AT「真蒼剣RUSH」に当選 
初期ゲーム数300Gスタート+セットストック10個濃厚 

AT関連

AT「蒼剣RUSH」

概要

スマスロ 新鬼武者3 蒼剣RUSH突入
AT「蒼剣RUSH」
純増約2.5枚/G
1セットは40G+α、2セット目以降は30G+α
レア小役でゲーム数上乗せなどを抽選
継続率は50%・66%・80%・89%の4種類

AT「蒼剣RUSH」はゲーム数上乗せ・ボーナス・セット継続によってロング継続を目指す。セット終了時は幻魔京バトルへ突入し、継続のジャッジが行われる。

幻魔京バトル勝利の一部で上位CZ「覚醒チャレンジ」へ移行し、成功で上位AT突入!

AT継続抽選の詳細

継続率に関するポイント
継続率は鬼バトルやボーナス中に獲得するストックを含まない数値
継続抽選のタイミングは各セット開始時の1G目レバー
継続率の抽選で当選しストックも獲得した場合は2セット分の継続が確定
継続率の振り分けは全設定共通

50~89%の継続率はストックによる継続は含まない数値なので、実際の継続率はこれよりも若干アップする。

また、継続抽選はATの各セット開始時の1G目レバーで決定。継続抽選に当選し、消化中にストックも獲得した際は2セット分の継続が確定。継続率での当選がストックでごまかされるといった事はないぞ。

ゲーム数上乗せ

ゲーム数の直乗せ

スマスロ 新鬼武者3 ゲーム数上乗せ+300G

AT中のレア小役成立時はゲーム数の直乗せ抽選が行われる。

上乗せ当選時の一部では次ゲームのレバーONで一閃フリーズが発生。その際は3桁上乗せ濃厚となる。

レア小役成立時の上乗せ期待度
小役期待度
弱スイカ03.1%
弱チェリー16.0%
弱チャンス目21.1%
強チャンス目100%
強チェリー
強ベル
強リプレイ100%
(100G以上)
強スイカ
上乗せ当選時の一閃フリーズ期待度
小役期待度
弱スイカ00.4%
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目05.9%
強チェリー12.5%
強ベル
強リプレイ50.0%
強スイカ
一閃フリーズ
スマスロ 新鬼武者3 一閃フリーズ

スマスロ 新鬼武者3 一閃フリーズ 茜バージョン

茜バージョンの一閃フリーズは200G以上の上乗せ濃厚!(鬼斬乱舞中は対象外)

玉乗せ

スマスロ 新鬼武者3 滅玉
スマスロ 新鬼武者3 鬼武侠
玉別の法則
上乗せゲーム数
白(体) 10G以上
青(心) 100G以上
黄(技) 10G以上
緑(鬼) 50G以上
赤(斬) 10G以上
紫(滅) 30G以上
100G以上
300G以上

上乗せの一部は玉乗せとなる。

玉乗せとは後乗せのストックで、セット終了時or玉5個獲得時に「鬼武侠」が発生し、上乗せゲーム数が告知される。獲得した玉の種類によって上乗せゲーム数を示唆。玉出現後に一閃フリーズが発生すれば、桜玉や椛玉など上位の玉に昇格。

鬼バトル

概要

スマスロ 新鬼武者3 鬼バトル茜vs柳生
鬼バトル
AT中に突入するバトル型のCZ 
2G継続 
バトル中の小役で勝利抽選 
勝利でATのセットストックを獲得 
鬼バトル突入契機
弱チャンス目成立時の抽選
バトル高確中は弱チェリーおよび非レア小役でも抽選アリ

「鬼バトル」はATセットストックをかけたバトル型CZ。2G継続し、小役揃い時に勝利抽選が行われる。レア小役成立時は勝利濃厚。キャラによっても勝利期待度が変化する。

鬼バトルの
種類割合・勝利期待度
キャラ割合期待度
ロベルト39.1%30.0%
お初36.3%50.0%
天海19.9%64.1%
04.7%80.0%
鬼バトル中
成立役毎の勝利期待度
小役ロベルトお初天海
バラケ目00.4%00.8%01.6%10.2%
リプレイ30.9%51.6%60.2%83.6%
ベル15.6%32.9%49.2%66.3%
レア小役100%100%100%100%
鬼バトル 勝利抽選の補足
強レア小役成立時はセットストック2~3個濃厚
リーチ目高確中の鬼バトルはリーチ目出現やベルフリーズ発生でも勝利濃厚

演出法則

演出法則
鬼バトル中
ズババカットインの法則
法則
デフォルト
勝利期待度90%以上
勝利+複数ストック濃厚

小役入賞時の「ズババカットイン」は色で期待度を示唆!

鬼バトル突入抽選

概要

スマスロ 新鬼武者3 鬼バトル
鬼バトル突入期待度
小役 通常状態 鬼バトル高確
弱チェリー 45.7%
弱チャンス目 24.6% 57.8%
その他 05.1%

鬼バトルの突入抽選は基本的にAT中の弱チャンス目成立時に行われる。ただし、鬼バトル高確中は弱チェリーや非レア小役でも抽選アリ。

鬼バトル高確

スマスロ 新鬼武者3 バトル高確率中
鬼バトル高確
鬼バトルの高確率ゾーン 
滞在中は弱チェリーおよび非レア小役でも鬼バトルの抽選が発生 
鬼バトル高確 移行契機
弱チェリー成立時の34.4%

AT中の弱チェリー成立時は鬼バトル高確移行抽選が発生。

鬼バトル高確は12Gの滞在保障が存在し、保障終了後の非レア小役成立時に転落抽選が行われる。

なお、鬼バトル高確中の強スイカ・強リプレイ成立時はボーナス濃厚。その他の契機であっても、ボーナス当選時は保障ゲーム数をリセット!

ボーナス

概要

スマスロ 新鬼武者3 ボーナス確定画面
ボーナス
AT中に突入する擬似ボーナス 
純増約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
消化中はセットストック抽選が行われる 
ボーナス後はリーチ目高確へ突入 
AT中のボーナス当選契機
レア小役成立時の抽選
リーチ目出現
リーチ目高確中のベルフリーズ
ボーナスの継続ゲーム数
ボーナス ゲーム数
真蒼剣ボーナス(青7揃い) 30G
蒼剣ボーナス(赤7揃い) 20G
鬼ボーナス(BAR揃い) 10G

ボーナス中はATのセットストック抽選が行われる。ボーナス後はリーチ目高確へ突入するため、ボーナスのループが狙えるぞ。

レア小役成立時のボーナス期待度
小役期待度
弱チェリー00.4%
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目05.5%
強チェリー09.4%
強ベル
強リプレイ50.0%
強スイカ

鬼バトル高確中の強スイカ・強リプレイはボーナス濃厚!

当選契機別 ボーナスの種類割合
ボーナス 強スイカ
強リプレイ
左記以外
鬼ボーナス 50.0%
蒼剣ボーナス 50.0% 42.2%
真蒼剣ボーナス 50.0% 07.8%

ボーナス中のセットストック抽選

ボーナス中 セットストック期待度
ストック弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
強ベル
強スイカ
強リプレイ
1個0.4%60.5%
2個00.4%75.0%
3個25.0%
トータル0.4%60.9%100%

強スイカ・強リプレイは2個以上のセットストック濃厚!

ボーナス終了時のゲーム数上乗せ

ボーナス終了時 上乗せゲーム数の割合
上乗せ割合
10G99.6%
100G00.4%

演出法則

新鬼武者3 確定画面金文字
ボーナス確定画面
「確定」の色による法則
法則
デフォルト
蒼剣ボーナスor真蒼剣ボーナス
真蒼剣ボーナス
ボーナス終了画面の法則
終了画面法則
蒼鬼デフォルト
覚醒鬼武者リーチ目高確C以上

覚醒鬼武者の終了画面はリーチ目高確C以上=ボーナスループ率66%以上!

リーチ目高確

概要

スマスロ 新鬼武者3 リーチ目高確赤
リーチ目高確
リーチ目出現率が1/30.4にアップしている状態 
高確B以上であればベルフリーズ発生率もアップ 
10G継続 
リーチ目高確の突入契機
AT中のレア小役成立時の抽選 
ボーナス終了時は必ず突入 

リーチ目高確はリーチ目の出現率がアップしている状態。

リーチ目出現時とベルフリーズ発生時はボーナス当選となるので、要するにリーチ目高確はボーナスの高確率といえる。ボーナス後は必ずリーチ目高確へ突入するため、ボーナスがループするチャンス!

レア小役成立時のリーチ目高確期待度
小役通常状態中鬼バトル高確中
弱スイカ16.0%32.8%
強チャンス目44.5%94.5%
強チェリー60.5%90.6%
強ベル
強スイカ50.0%
強リプレイ

※鬼バトル高確中の強スイカ・強リプレイはボーナス濃厚。

レア小役成立時
固定のリーチ目高確ゲーム数
小役ゲーム数
弱チェリー1G
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目3G
強チェリー
強ベル
強リプレイ
強スイカ

レア小役成立時は(10Gのリーチ目高確に非当選でも)1or3Gのリーチ目高確へ固定で突入!

ベルフリーズ抽選

リーチ目高確中 ベル入賞時の
ベルフリーズ発生期待度
リーチ目高確 期待度
高確A
高確B 05.9%
高確C 11.7%
高確D 19.9%

リーチ目高確のレベルが上がるほどベルフリーズの期待度がアップする。

上位AT中は押し順ベルが全ナビされる…つまりベルの出現率がアップするためボーナス期待度が高まる。液晶両サイドの帯の色でレベルを示唆していて、緑帯や赤帯は高レベルの示唆。

リーチ目高確のボーナス期待度
リーチ目高確通常AT上位AT
高確A33.0%33.0%
高確B50.0%55.0%
高確C66.0%72.0%
高確D80.0%86.0%
帯の色によるリーチ目高確示唆
帯の色示唆
リーチ目高確A以上
リーチ目高確B以上
リーチ目高確D濃厚

リーチ目を狙えカットイン

スマスロ 新鬼武者3 リーチ目を狙えカットイン
リーチ目を狙えカットインの
期待度・法則
カットイン期待度法則
BARを狙え75.6%赤パターンは成功濃厚
虹パターンは鬼斬乱舞濃厚
赤7を狙え91.4%赤パターンは成功濃厚
青7を狙え100%真蒼剣ボーナス以上濃厚

リーチ目を狙えカットインは絵柄と背景の色によって期待度が変化!

幻魔京バトル

概要

スマスロ 新鬼武者3 幻魔京バトル
幻魔京バトル
ATの継続バトル
6G継続
基本はATの継続率を参照して継続抽選
セットストックがあれば継続濃厚
非継続のバトル中は勝利書き換え抽選が発生
勝利の一部で上位CZ「覚醒チャレンジ」へ突入

ATのゲーム数がなくなると「幻魔京バトル」へ移行して継続ジャッジが発生する。勝利時の一部では上位CZ「覚醒チャレンジ」へ突入!

エピソード幻魔京バトル

スマスロ 新鬼武者3 次回予告 悪夢黎明
エピソード発生時の法則
エピソード法則
仲間のエピソードセット継続濃厚かつ
覚醒チャレンジの示唆
蒼鬼エピソードセット継続濃厚かつ
覚醒チャレンジ濃厚
エピソード発生タイミングの法則
タイミング法則
セット開始時全エピソードの可能性アリ
セット最終ゲーム蒼鬼エピソード濃厚
エピソード発生時
覚醒チャレンジの期待度
セット数 期待度
3セット目 26.0%
5セット目 35.4%
7セット目 50.0%
上記以外 100%

ATのセット開始時やセット最終ゲームに次回予告からのエピソードが発生した場合は、セット継続濃厚かつ覚醒チャレンジの示唆となる。

蒼鬼エピソード発生時や、3・5・7セット目以外でのエピソード発生時は覚醒チャレンジ濃厚!

エピソード別の
覚醒チャレンジ突入期待度
エピソード
(キャラ)
3セット目5セット目7セット目左記以外
悪夢黎明
(蒼鬼)
100%100%100%100%
狂騒医師
(ロベルト)
16.0%30.1%
三成不敵
(天海)
67.0%75.9%
死線
(茜)
81.2%86.3%
淀君現る!
(お初)
23.4%52.7%

攻撃パターン

幻魔京バトル中
攻撃パターンの選択率と期待度
通常AT中
攻撃選択率継続期待度
敵 弱攻撃13.7%89.6%
敵 強攻撃72.4%30.1%
味方先制13.9%100%
上位AT中
攻撃選択率継続期待度
敵 弱攻撃16.1%100%
敵 強攻撃58.6%75.1%
味方先制25.3%100%
敵 強攻撃
新鬼武者3 敵強攻撃

レア小役成立時の抽選まとめ

レア小役成立時の各種期待度

スマスロ 新鬼武者3 紅葉柄ガッチャ
ゲーム数上乗せ・ボーナス期待度
小役上乗せボーナス
弱スイカ03.1%00.4%
弱チェリー16.0%00.4%
弱チャンス目21.1%00.4%
強チャンス目100%05.5%
強チェリー100%09.4%
強ベル
強スイカ100%
(100G以上)
50.0%
強リプレイ

鬼バトル高確中の強スイカ・強リプレイはボーナス濃厚!

リーチ目高確期待度
小役通常状態鬼バトル高確
弱スイカ16.0%32.8%
強チャンス目44.5%94.5%
強チェリー60.5%90.6%
強ベル
強リプレイ50.0%
強スイカ
鬼バトル突入期待度
小役通常状態鬼バトル高確
弱チェリー45.7%
弱チャンス目24.6%57.8%
その他05.1%

弱チェリー成立時の34.4%で鬼バトル高確へ移行!

AT中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ・ボーナス・リーチ目高確・鬼バトル・鬼バトル高確と様々な抽選が発生する。強スイカ・強リプレイ成立時は100G以上の上乗せを獲得し、ボーナスやリーチ目高確の期待度も高い。

覚醒チャレンジ

概要

スマスロ 新鬼武者3 覚醒チャレンジ
覚醒チャレンジ
成功で上位AT突入となるCZ 
10G継続 
成功期待度は35.8%
覚醒チャレンジの突入契機
幻魔京バトル勝利時の一部 
3・5・7セット目は期待度が高め
覚醒チャレンジ 突入期待度
セット数 期待度
3セット目 10.2%
5セット目 20.3%
7セット目 30.5%
その他 00.4%

幻魔京バトル勝利時の一部では上位CZ「覚醒チャレンジ」へ突入。

10G継続しレア小役成立時に成功抽選が行われるほか、狙えカットイン発生時にBAR揃いすれば成功。成功時は上位AT「真蒼剣RUSH」突入+セットストック1個を獲得。

消化中の抽選

覚醒チャレンジ成功期待度
小役期待度
弱レア小役12.5%
強レア小役100%
BAR揃い
BARを狙え発生率
1/5.1
覚醒チャレンジ中 ロングウェイトの法則
発生時はBARを狙えカットイン発生やレア小役成立に期待
発生率は1/2.3
ロングウェイトの約45%でBARを狙えカットインが発生

演出法則

演出法則
狙えカットインの期待度
カットイン期待度
通常14.9%
レインボー100%
ウェイト中の覚醒鬼武者シルエット
パターン期待度
通常シルエットデフォルト
虹シルエット成功濃厚
覚醒煽り演出の期待度
演出期待度
煽りからPUSH22.2%
レバーオン時に「鬼」
⇒PUSH
96.1%
レバーオン時に「鬼」
⇒目覚めよ鬼の力
⇒PUSH
100%
煽りナシで第3停止時に
PUSH
100%

秀吉最終決戦

概要

スマスロ 新鬼武者3 秀吉最終決戦
秀吉最終決戦
成功で上位AT突入となるCZ 
5G継続 
成功期待度は72.9% 
秀吉最終決戦の突入契機
エンディング終了後 
AT10セット到達後 
1回のATで2500枚を超える枚数獲得後 

「秀吉最終決戦」は成功で上位AT突入となる上位CZ。

突入時に成功抽選が発生。失敗予定であれば消化中に成功書き換え抽選が行われて、成功予定であればセットストック抽選が行われる。

なお、失敗後は1周期でのAT当選濃厚(1周期なので222BP以内に前兆へ移行)

秀吉最終決戦中
成功書き換え・セットストック抽選
小役期待度
弱レア小役12.5%
強レア小役100%

強スイカ・強リプレイ成立時は当該セットを含めて2セット以上継続濃厚!

上位AT「真蒼剣RUSH」

概要

スマスロ 新鬼武者3 真蒼剣RUSH
上位AT「真蒼剣RUSH」
純増約5.5枚/G
1セット30G+α
セット継続率89%
期待枚数は約3600枚(AT突入から一連のAT終了までの期待枚数)
上位ATの突入契機
覚醒チャレンジ成功
秀吉最終決戦成功
鬼ガチチャンス成功時の一部
ロングフリーズ発生

上位ATのゲーム性は通常ATと同様だが、純増枚数とセット継続率に加え、ボーナスのループ率もMAX86%へパワーアップ。おのずとゲーム数上乗せ・ボーナス・セットストックの価値も高まる。

特化ゾーン関連

特化ゾーン「鬼斬乱舞」

概要

スマスロ 新鬼武者3 鬼斬乱舞
鬼斬乱舞
ATのゲーム数上乗せ&セットストックの特化ゾーン 
10G継続 
平均上乗せは約180G 
鬼斬乱舞の突入契機
(真)蒼剣ボーナス当選時の6.3% 

「鬼斬乱舞」は10G継続する上乗せ特化ゾーン。

成立役に応じてATのゲーム数上乗せ抽選が行われるほか、リーチ目出現時はセットストックを獲得する。

ボーナス当選時の一部で突入するため、消化後はボーナスへ移行。

鬼斬乱舞中
リーチ目出現時のセットストック割合
ストック リーチ目① リーチ目②
1個 99.6%
2個 00.4% 99.6%
3個 00.4%

演出法則

覚醒斬演出(茜)
演出法則
鬼斬乱舞中の演出法則
演出 法則
演出ナシ ハズレ目or押し順ベル対応
覚醒斬演出 30G上乗せの期待度アップ
ハズレ目成立時は30G以上の上乗せ濃厚
千里斬演出
(通常AT)
50G上乗せの期待度アップ
分身斬演出
(上位AT)
リーチ目狙え 複数ストック濃厚
新鬼武者3 上位AT中特化ゾーン

通常AT中は茜、上位AT中は覚醒鬼武者の演出となる。

新鬼武者3 分身斬

覚醒斬が弱攻撃、千里斬と分身斬が強攻撃のような立ち位置だ。

演出情報

設定示唆演出

AT終了画面

設定示唆

AT終了画面の設定示唆
画面 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 蒼鬼の剣
蒼鬼の剣
デフォルト
パチスロ 新鬼武者3 蒼鬼&ロベルト&天海
蒼鬼&ロベルト&天海
奇数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3 茜&お初
茜&お初
偶数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3 阿倫&みの吉
阿倫&みの吉
高設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 蒼鬼&茜
蒼鬼&茜
設定2以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼武者 Way of the Sword
鬼武者
Way of the Sword
設定3以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 幻魔集合
幻魔集合
設定4以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 覚醒鬼武者
覚醒鬼武者
設定5以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 デフォルメキャラ集合
デフォルメキャラ集合
設定6濃厚

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

エンタトロフィー

設定示唆

スマスロ 新鬼武者3 エンタトロフィー虹
エンタトロフィーの設定示唆
トロフィー 設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
椛柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面にエンタトロフィーが出現した際は、対応した設定以上が濃厚。なお、ホールの設定によって時間帯毎のトロフィー出現率を管理する「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている模様。

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

鬼ボーナス中のキャラ紹介

設定示唆

鬼ボーナス中キャラ紹介の
設定示唆
キャラ 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 蒼鬼スタート
蒼鬼スタート
奇数設定
示唆
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 秀吉スタート
秀吉スタート
偶数設定
示唆
5人目のレアキャラによる設定示唆
キャラ 設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 阿倫&みの吉
阿倫&みの吉
高設定示唆
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 幻魔
幻魔
設定2以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ Way of the Sword
鬼武者
Way of the Sword
設定3以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ フォーティンブラス
フォーティンブラス
設定4以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ 極限覚醒鬼武者
極限覚醒鬼武者
設定5以上
濃厚
パチスロ 新鬼武者3 鬼ボーナス中キャラ エンタライオン
エンタライオン
設定6濃厚

鬼ボーナス中はキャラ紹介のパターンによって設定示唆が行われる。

基本は「蒼鬼⇒茜⇒ロベルト⇒天海⇒お初」の蒼鬼スタートか、「秀吉⇒宗矩⇒ルイス⇒三成⇒淀君」の秀吉スタート。5人目にレアキャラが出現した際は高設定示唆や設定○以上濃厚系だ!

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

特殊な上乗せゲーム数

設定示唆

スマスロ 新鬼武者3 ゲーム数上乗せ+6G
上乗せゲーム数の設定示唆
上乗せ 設定示唆
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚

実際に6Gなどが上乗せされる訳ではない。200G以上の上乗せ当選時に出現する可能性があり、次レバーで必ず一閃フリーズが発生する。

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

獲得枚数表示

設定示唆

スマスロ 新鬼武者3 獲得枚数表示666枚オーバー
獲得枚数表示の設定示唆
表示 設定示唆
256枚OVER 設定2or5or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

ボーナス中のナビボイス

設定示唆

スマスロ 新鬼武者3 ボーナス中押し順ナビ
(真)蒼剣ボーナス中
ナビボイスの設定示唆
ボイス設定示唆
蒼剣ボーナスのデフォルト
蒼鬼真蒼剣ボーナスのデフォルト
オールキャスト高設定示唆
(真)蒼剣ボーナス中
ナビボイス変化抽選
設定 デフォルトナビ オールキャスト
ナビ
1 93.8% 6.3%
2 90.6% 9.4%
3 90.6% 9.4%
4 87.5% 12.5%
5 87.5% 12.5%
6 87.5% 12.5%

(真)蒼剣ボーナス中の押し順ナビボイスは青7なら蒼鬼、赤7なら茜がデフォルト。

これが「蒼鬼⇒茜⇒ロベルト⇒お初⇒天海⇒蒼鬼…」と順番に切り替わるオールキャストパターンであれば高設定示唆。

オールキャストナビの発生条件はボーナス開始時の擬似遊技で全リール4コマ以内にボーナス絵柄を目押しをすること。ビタ押しは必要ないので、普通に指示された絵柄を狙おう。

なお、BAR狙えナビから赤7以上に昇格した際は例外で目押しの必要はナシ。どこで押しても上記の抽選でナビボイスが変化する。

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

エンディング中のボイス

設定示唆

スマスロ 新鬼武者3 エンディング
エンディング中 ボイスの設定示唆
ボイス 設定示唆
蒼鬼「わりぃが さっさとかたづけさせてもらうぜ」 デフォルト
ロベルト「主(しゅ)よ この者にご加護を」 奇数設定示唆(弱)
天海「お主の力見せてもらおう」 奇数設定示唆(強)
お初「私…あなたと一緒に生きていく」 偶数設定示唆(弱)
茜「ここが腕の見せ所だな」 偶数設定示唆(強)
みの吉「楽しんでるでござるか」 設定2否定
みの吉「サポートは任せるでござる」 設定3否定
みの吉「拙者も蒼鬼殿のような侍になるでござる」 設定4否定
阿倫「あたいはここで見守ってるよ」 設定2以上濃厚
阿倫「あんたの力信じるよ」 設定3以上濃厚
阿倫「鬼武者を超えた鬼武者だね」 設定4以上濃厚
蒼鬼「お前こそ真の鬼武者だ」 設定5以上濃厚
エンタライオン「にゃにゃにゃーん」 設定6濃厚

エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと、設定示唆のボイスが発生。強レア小役成立時は設定否定系や濃厚系のみに。

スマスロ 新鬼武者3 設定判別

モード等の示唆演出

鬼カウンターの色・エフェクト

規定周期・規定BP到達示唆

スマスロ 新鬼武者3 バッサリポイント
鬼カウンター 玉の色による
当該周期のAT期待度
玉の色期待度
デフォルト
60%以上
100%
鬼カウンターの
エフェクトによる示唆
エフェクト 示唆
デフォルト
鬼モード以上へ移行濃厚
AT当選濃厚

スマスロ 新鬼武者3 モード示唆

液晶下部ウィンドウ・みの吉

規定周期などの示唆

規定周期などの示唆
スマスロ 新鬼武者3 みの吉ウインドウ
液晶下部ウィンドウの示唆
セリフ・演出 示唆
みの吉(小) デフォルト
みの吉(中)
みの吉(大) 当該周期でAT当選示唆
六周期目では無さそうでござる! 6周期否定
(5周期以内にAT当選濃厚)
一、三、五周期に何かを感じるでござる! 1・3・5周期で
AT当選示唆
ここから三周期以内に注目でござる! 当該周期から
3周期以内にAT当選濃厚
一、二、四周期に何かを感じるでござる! 1・2・4周期で
AT当選示唆
ここから二周期以内に注目でござる! 当該周期から
2周期以内にAT当選濃厚
この周期が熱いでござる~! 当該周期でAT当選濃厚
味方キャラ5人 次回ATが
継続率80%以上
敵キャラ5人 次回ATが継続率89%

スマスロ 新鬼武者3 モード示唆

鬼斬チャージ終了時のイラスト

規定周期の示唆

スマスロ 新鬼武者3 鬼斬チャージ終了時カード
鬼斬チャージ終了時
イラストの示唆
イラスト 示唆
蒼鬼(白) デフォルト
茜(白)
ロベルト(青) 後半周期の
否定示唆(弱)
お初(青) 後半周期の
否定示唆(中)
天海(緑) 3周期以内の
AT期待度60%
かつ4周期以内の
AT当選濃厚
蒼鬼&茜(緑) 当該周期の
AT期待度80%
蒼鬼&茜(赤) 当該周期で
AT当選濃厚

(真)鬼斬チャージ終了時にPUSHボタンを押すと、規定周期示唆のイラストが出現する。

スマスロ 新鬼武者3 モード示唆

鬼モード終了後のアイキャッチ

規定ポイントなどの示唆

アイキャッチの示唆
アイキャッチ 示唆
パチスロ 新鬼武者3
蒼鬼
次回周期
444BP以内濃厚
パチスロ 新鬼武者3
次回周期
444BP以内濃厚
次回周期の
AT期待度50%
パチスロ 新鬼武者3
蒼鬼&茜
次回周期
222BP以内濃厚
次回周期の
AT期待度80%
パチスロ 新鬼武者3
赤背景
次回周期で
AT濃厚
次回ATが
継続率80%以上

スマスロ 新鬼武者3 モード示唆

その他の演出

通常時の連続演出期待度

鬼斬チャージ対応演出

スマスロ 新鬼武者3 鬼の門をこじ開けろ
連続演出毎の
鬼斬チャージ期待度
演出期待度
研究所に潜入せよ!50.0%
ロッスを撃ち抜け!60.0%
召喚を成功させろ!71.0%
鬼の門をこじ開けろ!95.0%

AT対応演出

スマスロ 新鬼武者3 幻魔母樹を撃破せよ
鬼モード後のボスバトル
AT期待度
演出期待度
団右衛門を撃破せよ!12%
大菩仁を撃破せよ!12%
大哭蟷螂を撃破せよ!33%
ガルガントを撃破せよ!67%
幻魔母樹を撃破せよ!95%
タイトル色の期待度
タイトル色期待度
090%
椛柄100%
3G目 第3停止時のエフェクト
期待度
エフェクト期待度
90%以上
100%

幻魔母樹はチャンスアップが発生すればAT濃厚!

鬼斬チャージ中の演出法則

三つ目
鬼斬チャージ中の演出法則
蒼鬼必殺
鬼斬チャージ中の演出法則
鬼斬チャージ中の演出法則
演出法則
三つ目出現リール始動時に出現
なら小役期待度50%以上
第1停止で茜が切るor
カットインなら小役以上濃厚
闇傀儡出現リール始動時に出現
ならレア小役濃厚
白襖小役濃厚
赤襖レア小役濃厚
蒼鬼必殺レア小役濃厚
蒼鬼&茜必殺強レア小役濃厚
鬼の目 青発光小役以上濃厚
鬼の目 赤発光レア小役濃厚

液晶右下の鬼の目が光れば小役以上濃厚!

鬼モード中の演出法則

特殊ステージ

特殊ステージのAT期待度
ステージ 期待度
スマスロ 新鬼武者3 特殊ステージ 試練ノ道
試練ノ道
080%
スマスロ 新鬼武者3 特殊ステージ 夜桜
夜桜
100%

規定ポイント到達後に特殊ステージへ移行すればATの期待度アップ!

鬼モードのステージ

覚醒モード
スマスロ 新鬼武者3 覚醒モード
前兆ステージの特徴
ステージ特徴
百鬼モードデフォルト
千鬼モード継続率66%以上の
AT本前兆濃厚
覚醒モード継続率89%の
AT本前兆濃厚

鬼モード中の演出

阿倫PUSH演出のAT期待度
セリフ期待度
AT濃厚

鬼モード中にPUSHボタンを押すと阿倫のセリフでAT期待度を示唆!
赤セリフが2回出現すればAT濃厚!

矢文演出のAT期待度
演出期待度
好機(青)080%
好機(ピンク)095%
激熱100%

液晶左下に矢文が刺さればチャンス!

鬼モード中の高期待度演出
演出特徴
魂演出大ならチャンス
お初演出夜ならチャンス
天海演出レア小役否定で
大チャンス
松明演出レア小役否定で
大チャンス
幻魔集結演出大チャンス
タイトル
カットイン演出
大チャンス
擬似連演出大チャンス

ボスバトル

ボスバトル中のキャラ別期待度
キャラ期待度
団右衛門12%
大菩仁(だいぼじん)12%
大哭蟷螂(だいこくとうろう)33%
ガルガント67%
幻魔母樹(げんまぼじゅ)95%
ボスバトルの
タイトル色別AT期待度
パターン期待度
90%
AT濃厚

※幻魔母樹は赤の時点で当選濃厚

ボスバトル中3G目
第3停止時エフェクト別期待度
パターン期待度
90%以上
AT濃厚

※幻魔母樹は赤の時点で当選濃厚

AT中の演出法則

キャラルーレット演出

キャラルーレット演出
キャラルーレット演出の法則
キャラ法則
ロベルトスイカ・スイカハズレの強チャンス目対応
対応役矛盾で100G以上の上乗せ
お初チェリー・弱チャンス目・リベベの強チャンス目対応
対応役矛盾で50G以上の上乗せ
天海強レア小役対応
弱レア小役成立で30G以上の上乗せ
蒼鬼&茜100G以上の上乗せor真蒼剣ボーナス以上
全員集合300G以上の上乗せor鬼斬乱舞

※全パターンでリーチ目が出現する可能性もあり

リールロック演出

リールロック演出の法則
ロック法則
1段階レア小役orリーチ目濃厚
強レア小役以上の期待度約50%
2段階レア小役orリーチ目濃厚
強レア小役なら50G以上の上乗せ
弱レア小役なら100G以上の上乗せ
一閃フリーズの期待度アップ
リーチ目出現時は蒼剣ボーナス以上

セリフウィンドウ演出

セリフウィンドウ演出の法則
キャラ法則
蒼鬼/秀吉当該セットの継続示唆や、当該ATの継続率示唆
蒼鬼の青セリフ継続期待度アップ。2回出現すれば継続濃厚
蒼鬼の赤セリフ当該セット継続濃厚
秀吉の青セリフ継続率66%以上濃厚
秀吉の赤セリフ継続率80%以上濃厚
味方キャラリーチ目示唆
敵/味方キャラ鬼バトルの示唆
阿倫レア小役やリーチ目の示唆
みの吉遊技説明

「!!!ナビ」演出

!!!ナビ演出の法則
状況法則
鬼バトル中ATストック
複数獲得濃厚
ボーナス中ATストック
複数獲得濃厚
鬼斬乱舞中200G以上の上乗せ
覚醒チャレンジ中成功(上位AT)濃厚
上記以外のAT中レア小役成立時は
一閃フリーズ濃厚
リーチ目成立時は
鬼斬乱舞濃厚

大チャンス演出

大チャンス演出の法則
演出法則
幻魔演出
(レバーカットイン)
100G以上の上乗せor「50G以上の上乗せ+ボーナス」
タイトルカットイン100G以上の上乗せor蒼剣ボーナス以上
みの吉PUSH経由は鬼斬乱舞
桜を見たら演出300G以上の上乗せ
強スイカ・強リプレイ以外なら一閃フリーズが発生
気付き演出
(酔っ払い)
真蒼剣ボーナス以上
ロッスW告知演出
(同色告知)
蒼剣ボーナス以上
セリフウィンドウ
(エンタライオン)
真蒼剣ボーナス以上
弱紫告知足軽の紫など
300G以上の上乗せ
紫色演出から
ボーナス告知
蒼剣ボーナス以上
紅葉ガッチャ300G以上の上乗せor鬼斬乱舞
みの吉PUSH100G以上の上乗せor真蒼剣ボーナス以上
幻魔演出(レバーカットイン)
大チャンス演出
タイトルカットイン
スマスロ 新鬼武者3 タイトルカットイン
桜を見たら演出
大チャンス演出
気付き演出(酔っ払い)
大チャンス演出
セリフウィンドウ
(エンタライオン)
エンタライオンセリフ スマスロ 新鬼武者3
紅葉ガッチャ
スマスロ 新鬼武者3 紅葉柄ガッチャ
みの吉PUSH
スマスロ 新鬼武者3 みの吉PUSH

BGM変化の条件

スマスロ 新鬼武者3 100G上乗せ
AT中 BGM変化条件
BGM条件
Startin'100G以上の上乗せ
アンリミテッド当該セット継続
鬼武者3「青7BGM」次セットまで継続
Infinite Blue上位AT中突入

鬼鳴りモード

概要

スマスロ 新鬼武者3 鬼鳴りモード

鬼鳴りモード
AT中の全リール停止時に少し待つとPUSHボタンでモード変更できる
鬼鳴りモードでは上乗せやボーナス当選時にレバーオンでEフラッシュと告知音が発生 
告知ナシでも当選している可能性はある 
Eフラッシュの法則
Eフラッシュ上乗せボーナス
白フラッシュ第1停止で
30G以上
ボーナス濃厚
ピンク
フラッシュ
一閃フリーズ濃厚蒼剣ボーナス以上
+鬼斬乱舞濃厚

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

メニュー

  • 基本情報
    • 機種概要
    • ボーナス確率・機械割
    • ゲームの流れ
    • 小役の停止形(BAR狙い時)
    • 小役の停止形(赤7狙い時)
    • 打ち方
    • 通常時の打ち方(BAR狙い)
    • 通常時の打ち方(赤7狙い)
  • 攻略情報
    • 朝イチ・設定変更
    • 設定判別・推測ポイント
    • 天井・ヤメ時
    • 有利区間・ツラヌキ要素
  • 通常時関連
    • 通常時の基本概要
    • 小役確率・ベース
    • 通常時の内部状態
    • 鬼モードテーブル
    • バッサリポイント
    • 鬼斬チャージ
    • 鬼斬チャージ突入抽選
    • 鬼モード(前兆)
    • AT直撃抽選
    • ロングフリーズ
  • AT関連
    • AT「蒼剣RUSH」
    • ゲーム数上乗せ
    • 鬼バトル
    • 鬼バトル突入抽選
    • ボーナス
    • リーチ目高確
    • 幻魔京バトル
    • レア小役成立時の抽選まとめ
    • 覚醒チャレンジ
    • 秀吉最終決戦
    • 上位AT「真蒼剣RUSH」
  • 特化ゾーン関連
    • 特化ゾーン「鬼斬乱舞」
  • 演出情報
    • 設定示唆演出
    • AT終了画面
    • エンタトロフィー
    • 鬼ボーナス中のキャラ紹介
    • 特殊な上乗せゲーム数
    • 獲得枚数表示
    • ボーナス中のナビボイス
    • エンディング中のボイス
    • モード等の示唆演出
    • 鬼カウンターの色・エフェクト
    • 液晶下部ウィンドウ・みの吉
    • 鬼斬チャージ終了時のイラスト
    • 鬼モード終了後のアイキャッチ
    • その他の演出
    • 通常時の連続演出期待度
    • 鬼斬チャージ中の演出法則
    • 鬼モード中の演出法則
    • AT中の演出法則
    • 鬼鳴りモード

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