スマスロ北斗の拳


基本情報
機種概要
![]() ![]() ![]() |
★北斗の最新作がSammyのスマスロ第1弾として登場!
★初代のゲーム性や演出を完全再現
★モード移行・32G前兆・中段チェリー・バトルボーナス(BB)等々…といった要素はもちろん健在
★終わりなき闘い…ツラヌキSPECがバトルボーナスで究極進化
★BBの継続率は66・79・84・89%、1セットあたりの出玉は平均100枚以上
★BB中はレイ共闘・トキ共闘を抽選、さらに継続率アップ抽選も行う
★新要素として本機最強のBB「無想転生バトル」を搭載。その継続率はなんと94%!
★50枚あたりのゲーム数は約34.7G
★コンプリート機能(※)搭載機
※差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で1万9000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

ボーナス確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 北斗揃い |
|---|---|---|
| L | 調査中 | 1/7274.0 |
| 1 | 1/383.4 | |
| 2 | 1/370.5 | |
| 4 | 1/297.8 | |
| 5 | 1/258.7 | |
| 6 | 1/235.1 |
※設定Lは下パネルが常時点滅
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| L | 調査中 |
| 1 | 098.0% |
| 2 | 098.9% |
| 4 | 105.7% |
| 5 | 110.0% |
| 6 | 113.0% |
ゲームの流れ

■通常時

FREEくんの一言解説

通常時は、成立役に応じた「モード移行」と「AT抽選」がゲームの基本。目指すはAT当選率が大幅にアップする『天国モード』です。
そこで運命を握るのが中段チェリー。 地獄・通常モードでも25%でATに繋がりますし、天国滞在時ならAT当選濃厚となります。「いつ引いてもチャンス、天国なら確実に刺さる」中チェ後に注目です!
■AT「バトルボーナス」

FREEくんの一言解説

出玉のカギを握るATは、純増約4.1枚/G。「30G+αの小役パート」と「8Gのバトルパート」がループする、ファンにはお馴染みの安心かつ熱いゲーム性です。
継続率は「66%・79%・84%・89%」の4種類(Vストック含まず)。オーラの色で継続率を推測する楽しみも健在ですよ。 そして、バトル勝利の一部などから突入する上位AT「無想転生バトル」は、なんと継続率94%! この究極ループが本機の最強出玉トリガー!!

小役の停止形(中押し時)
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■リプレイ

■ベル

●ベル(11枚)
■チェリー

●角チェリー(2枚)★
●中段チェリー(2枚)★★★★
■スイカ

●弱スイカ(6枚)★★
●強スイカ(6枚)★★★
■チャンス目

●チャンス目★★
■リーチ目

●リーチ目(11枚)★★★★★
| リーチ目の停止形 (中押し時の一例) | |
| 中リールの押し位置 | 停止形 |
|---|---|
| 赤7を中段に押した際 | チェリーハズレ形 |
| 赤7を枠上上に押した際 (北斗枠下) | スイカハズレ形 |
小役の停止形(順押し時)
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■リプレイ

■ベル

●ベル(11枚)
■チェリー

●角チェリー(2枚)★
●中段チェリー(2枚)★★★★
■スイカ

●弱スイカor強スイカ(6枚)
■チャンス目

●チャンス目★★
※ベルこぼしの一部で同様の停止形となる
■リーチ目

●リーチ目(11枚)★★★★★
小役の停止形(順押し赤7狙い時)
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■リプレイ

■ベル

●ベル(11枚)
■チェリー

●角チェリー(2枚)★
●中段チェリー(2枚)★★★★
※中段チェリーは停止形の一例
■スイカ

●弱スイカor強スイカ(6枚)
■チャンス目

●チャンス目★★
※ベルこぼしの一部で同様の停止形となる
■リーチ目

●リーチ目(11枚)★★★★★
※停止形の一例
FREEくんの一言解説

通常時は、中押しでの消化を推奨。 順押しだと「スイカの強弱」や「チャンス目」が見抜けなくなってしまいます。 成立役を正確に見抜いてアツくなるなら中押しがベストです!
各フラグの種類と特徴
| 各フラグの種類と特徴 | |
| フラグ | 主な特徴 |
|---|---|
| ベル | ベル一直線 |
| リプレイ | 「リプレイ・リプレイ・リプレイ」 |
| 「赤7・リプレイ・リプレイ」 | |
| 弱スイカ | 中段「スイカ・スイカ・スイカ」 ※中押し時のみ |
| 強スイカA | 右上がり「スイカ・スイカ・スイカ」 ※中押し時、右リールに⑨番のスイカを狙ったときのみ斜めになる |
| 強スイカB | 右上がり「スイカ・スイカ・スイカ」 ※中押し時のみ、右リールのスイカはどちらでも斜めになる |
| 角チェリー | 必ず角にチェリーが停止 |
| 中段チェリーA | 基本的に中段にチェリーが停止 ※左リールの下段にチェリーをビタ押しすると角に停止 |
| 中段チェリーB | 中押し時は中段チェリーAと同様の制御、左押し時は角にチェリーが停止後に3連チェリー等が停止 |
| チャンス目 | 中右の中段にベルが停止し、左リールは上段or下段にベルが停止 ※左押し時はベルこぼし時に同様の停止型を取ることがある |
| リーチ目 | 各種レア役対応の第1停止時の停止型からの小役外れや、ボーナス一直線等の停止型となる |
| 赤7揃いA | 逆押しで赤7が(基本的に中段に)揃う ※右リールの下段に赤7をビタ押しした場合はビタ止まりし、下段or右下がりに赤7が揃う |
| 赤7揃いB | 逆押しで赤7が(基本的に下段or右下がりに)揃う ※右リールの下段に赤7を引き込めない位置で押下した場合は中段揃いや右上がり揃いになる |
| 赤7フェイクA | 逆押しで赤7が右リール中段に停止し、7を狙っても揃わない |
| 赤7フェイクB | 逆押しで赤7が右リール下段に停止し、7を狙っても揃わない |
| 無想転生揃いA | 逆押しで無想転生図柄が下段に揃う ※ハサミ打ちテンパイすれば無想転生揃い確定 |
| 無想転生揃いB | 逆押しで無想転生図柄が右下がりに揃う ※ハサミ打ちでテンパイすれば無想転生揃い確定 |
| 無想転生フェイク | 逆押しで無想転生図柄がテンパイし、揃わない |
FREEくんの一言解説

強スイカ・中段チェリーには2種類のフラグが存在います。それぞれ役割は同じですが、制御が異なります。
中押しで強スイカを確実に見抜くには右リールに⑨番のスイカ(北斗図柄の上のコマにあるスイカ)を狙う必要があります。
抽選タイミング
| 各種抽選タイミング | |
| 抽選 | タイミング |
|---|---|
| 通常時のモード移行 | 第3停止を 離した瞬間 |
| 赤7や北斗揃い時の継続率抽選 | |
| JAC IN演出時の継続抽選 | |
| 天井短縮 | 該当ゲームの 第3停止を 離した瞬間 |
| 通常時のモード移行 | 第3停止を 離した瞬間 |
| 赤7や北斗揃い時の継続率抽選 | |
| JAC IN演出時の継続抽選 | |
| ATの1G連抽選 | AT最終ゲームの 第3停止を 離した瞬間 |
| AT後のモード抽選 | |
| 小役パート中の宿命バトル抽選 | レバーオン時 |
| 無想転生チャンス中の抽選 | |
| 無想転生ボーナス中の抽選 | |
| バトルパート中の格上げ抽選 | |
★天井短縮抽選は300G・777G・800G目の第3停止を離した瞬間に発生!
リーチ目の恩恵
| リーチ目の恩恵 | |
| タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 本前兆 |
| 赤7揃い本前兆中 | 北斗揃いへ昇格 |
| 北斗揃い本前兆中 | Vストック |
| AT確定画面 | トキ共闘 |
| 小役パート中 | アミバとの宿命バトル |
| 宿命バトル中 | トキ共闘 |
| バトルパート中 | 継続以上 |
| レイバトル・ トキバトル中 |
レイ昇天・トキ昇天 |
FREEくんの一言解説

リーチ目の恩恵は通り。北斗揃いやトキ共闘などが獲得できるアツいタイミングが存在しています。
バトルパート中のリーチ目は継続以上確定、かつ無想転生チャンス以上の大チャンスで、さらにケンシロウの攻撃をラオウがガードするゲームなら無想転生チャンス以上確定!
無想転生バトルのバトルパート中なら継続以上確定、かつ無想転生ボーナスの大チャンスに!
| リーチ目の停止形 (中押し時の一例) |
|
| 中リールの押し位置 | 停止形 |
|---|---|
| 赤7を中段に押した際 | チェリーハズレ形 |
| 赤7を枠上上に押した際 (北斗枠下) |
スイカハズレ形 |
打ち方
通常時の打ち方(中押し手順)
[最初に狙う絵柄]
中リール枠上~上段に赤7を狙う
以下の停止形に合わせ、右・左リールを打ち分ける。

| 成立役 |
|---|
| リプレイor角チェリーor 中段チェリーorリーチ目 |
→右リールを適当打ちし、右リール上段にリプレイが停止した際は左リール適当打ち。右リール上段にリプレイが停止しなかった場合は左リールにチェリーを狙う(白バー目安)


下段にチェリー停止…角チェリー
中段にチェリー停止…中段チェリー
チェリー否定…リーチ目

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベルorチャンス目 |
→右・左リール適当押し。
中段ベルテンパイハズレ…チャンス目
※中・右リールで中段にベルがテンパイして、左リールでハズレ

| 成立役 |
|---|
| 弱スイカor強スイカorリーチ目 |
→右・左リールにスイカを狙う(右リールは赤7目安、左リールは適当押し)。
中段スイカ揃い…弱スイカ
右上りスイカ揃い…強スイカ
スイカハズレ…リーチ目
通常時の打ち方(順押し手順)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠上~上段に白BARを狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。順押し時はスイカの強弱が判別できなくなるうえにチャンス目が見抜けなくなるため、中押しを推奨。

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリーorリーチ目 |
→中・右リール適当打ち。
中リール上段リプレイ…中段チェリー
上記以外…リーチ目

| 成立役 |
|---|
| 角チェリーor中段チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段チェリー…角チェリー
右リール上段チェリー…中段チェリー

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベルor チャンス目orリーチ目 |
→中・右リール適当打ち。
中段スイカ・ベル・ベル…チャンス目orベルこぼし
白BARと赤7の一直線…リーチ目

| 成立役 |
|---|
| リプレイor弱スイカor 強スイカorリーチ目 |
→中・右リールにスイカを狙う(赤7目安)。
スイカ揃い…弱スイカor強スイカ
スイカ小山…リーチ目
通常時の打ち方(順押し赤7狙い手順)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠上~上段に赤7を狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。順押し時はスイカの強弱が判別できなくなるうえにチャンス目が見抜けなくなるため、中押しを推奨。

| 成立役 |
|---|
| リプレイor弱スイカor 強スイカA・Borリーチ目 |
→中リールにスイカを狙い、スイカテンパイ時は右リールにもスイカを狙う(中・右リールともに赤7を目安)。
上段赤7・リプ・リプ…リプレイ
スイカ揃い…弱スイカor強スイカA・B
スイカテンパイハズレ…リーチ目

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリーA・Borリーチ目 |
→中・右リール適当打ち。
2枚払い出し…中段チェリーA・B
11枚払い出し…リーチ目

| 成立役 |
|---|
| 角チェリー |
→中・右リール適当打ち。

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベルor チャンス目orリーチ目 |
→中・右リール適当押し。
中段スイカ・ベル・ベル…ベルこぼしorチャンス目
ボーナス絵柄一直線…リーチ目
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
攻略情報
朝イチ・設定変更
| 設定変更&電源OFF・ON時の挙動 | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット (800G+α) |
引き継ぐ |
| モード | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | シン・サウザー・ジャギ が均等振り分け |
|
FREEくんの一言解説

設定変更時は有利区間・天井・モードがリセット。また、朝イチの液晶ステージは「シン・サウザー・ジャギ」の3つから均等に振り分けられます。なので、朝イチ滞在ステージによるモード推測や設定変更判別は不可能です。
つまり、朝からジャギステージにいたとしても、それは高モードを示唆しているわけではなく、逆にシンステージだからといって低モードとも限らないのです。
天井・ヤメ時
ゲーム数天井
| 状況別の天井ゲーム数 | |
| 状況 | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 設定変更後 | 0800G+α |
| その他 | 1268G+α |
FREEくんの一言解説

天井到達で当選したATは継続率が優遇され、北斗揃い期待度もアップします! もし本前兆中に天井ゲーム数を踏んだ場合でも、この恩恵はしっかり有効なので、特大ハマリは強いATが貰えるチャンス、とも言えます。
また、300G、777G、800G到達時は天井短縮抽選を行い、当選した場合は本前兆へ移行します。特に、777Gであれば北斗揃い確定なので注目です。ただし、天井短縮当選時は継続率優遇の恩恵は発生しません(設定変更後の800G天井は恩恵あり)。
ヤメ時
AT終了時は1G連抽選が行われているため、必ず1Gは回してヤメよう。
メニュー画面・マイスロ
項目
メニュー画面
マイスロ
メニュー画面

| メニュー画面で確認できる要素 |
| ●総ゲーム数 |
| ●総通常ゲーム数 |
| ●バトルボーナスの初当り回数。高設定の目安は1/300以上 |
| ●バトルボーナスのセット回数 |
FREEくんの一言解説

PUSHボタンを押せば、マイスロ連携やBB回数、現在のゲーム数などの基本情報が確認可能です。
特に活用したいのが「空き台の履歴チェック」です。データランプだけでなく、メニュー画面内の正確な数値もサッと確認する。このひと手間が、勝率アップへの第一歩ですよ!
マイスロ

| マイスロで確認できる主な要素 |
| ●スランプグラフ |
| ●総+通常ゲーム数 |
| ●バトルボーナス初当り回数・出現率 |
| ●バトルボーナスのセット回数 |
| ●最大継続セット数 |
| ●北斗揃い回数・出現率 |
| ●各レア小役の回数・出現率 |
| ●無想転生チャンス(成功)回数 |
| ●無想転生ボーナス回数 |
| ●ロンフリ回数 |
| ●ラオウ昇天回数 |
| ●最大獲得枚数 |
| ●サミートロフィー回数 |
マイスロを活用してプレイすると、スランプグラフに加え、ゲーム数・BB当選回数・各レア小役確率など様々な情報を得ることが出来る。
中でもレア小役のカウント性能は非常に優れており、取りこぼしたり強弱共通の停止形で停止した場合でも、マイスロでは正確なフラグがカウントされるぞ。
[高設定の目安]
●弱スイカ確率…1/105以上
●強スイカ確率…1/380以上
●中段チェリー確率…1/200以上
●AT初当り出現率…1/300以上
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
通常時のステージ
北斗カウンタ
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
|
●レア小役による抽選
|
|
●ロングフリーズ
|
|
●天井到達
|
FREEくんの一言解説

通常時は、成立役による「モードアップ」こそがAT当選への王道ルートです。
最終的に内部モードが「本前兆」へ移行すればAT確定。 つまり、「レア小役でモードを上げる」こと自体が、実質的なAT抽選と言えるわけですね。ここでもやはり、中段チェリーの期待度が別格ですよ。
| モード毎のAT当選期待度 | |
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 地獄 | 低 |
| 通常 | ↓ |
| 天国 | 高 |
| 本前兆 | 確定 |
| 中段チェリー成立時の 本前兆期待度 |
|
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 地獄 | 025% |
| 通常 | |
| 天国 | 100% |
通常時のステージ
| ステージ毎の上位モード期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
FREEくんの一言解説

AT終了時、通常画面に戻ってジャギステージなら…実戦上「天国以上」が濃厚! 1G連や即前兆の期待大となりますので、絶対に即ヤメ厳禁ですよ。
北斗カウンタ

通常時に中段チェリー・弱スイカ・強スイカが成立すると、液晶上で32Gのカウントダウンが発生。天国モードや本前兆に期待できるシーンで期待度持続の目安にすることができる。北斗カウンタの表示はカスタム機能でオフにすることができる。
FREEくんの一言解説

中段チェリー成立時、あえて「角チェリー」や「北斗・ブランク・赤7」を停止させれば、カウンターを作動させずに内部でアツくなることが可能です。
逆にスイカは、目押しミスで取りこぼしてもカウンターは必ず作動します。
通常時の小役確率
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 (設定差なし) |
|
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 角チェリー | 1/0109.2 |
| 中段チェリーB | 1/1092.3 |
| 強スイカB | 1/1638.4 |
| チャンス目 | 1/0179.6 |
| 設定差の大きい小役確率 | ||
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカA |
|---|---|---|
| 1 | 1/109.0 | 1/546.1 |
| 2 | 1/108.7 | 1/537.2 |
| 4 | 1/105.9 | 1/489.1 |
| 5 | 1/100.7 | 1/448.9 |
| 6 | 1/098.3 | 1/425.6 |
| 設定 | 強スイカ合成 | スイカ合成 |
| 1 | 1/409.6 | 1/86.12 |
| 2 | 1/404.5 | 1/85.67 |
| 4 | 1/376.6 | 1/82.64 |
| 5 | 1/352.3 | 1/78.30 |
| 6 | 1/337.8 | 1/76.12 |
| 設定 | 中段チェリーA | 中段チェリー合成 |
| 1 | 1/260.1 | 1/210.1 |
| 2 | 1/252.1 | 1/204.8 |
| 4 | 1/244.5 | 1/199.8 |
| 5 | 1/237.4 | 1/195.0 |
| 6 | 1/230.8 | 1/190.5 |
| 設定 | リーチ目 | 設定差のある 小役確率合成 |
| 1 | 1/16384.0 | 1/60.85 |
| 2 | 1/13107.2 | 1/60.12 |
| 4 | 1/10922.7 | 1/58.15 |
| 5 | 1/09362.3 | 1/55.54 |
| 6 | 1/08192.0 | 1/54.03 |
FREEくんのの一言解説

細かいフラグの完全判別は実戦上困難なので、設定推測は以下4要素の合算確率を見て判断しましょう。
①弱スイカ
②強スイカ(A・B合算)
③中段チェリー(A・B合算)
④リーチ目役
また、マイスロを利用すれば、遊技終了時に正確な小役データを確認することができます。遊技中の途中経過だと、スイカは合成確率のみ確認可能です。
| マイスロの小役カウント仕様 | ||
| 小役 | 途中経過 | 遊技終了時 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 合成カウント | 個別カウント |
| 強スイカA | 合成カウント | |
| 強スイカB | ||
| 中段チェリーA | 合成カウント | 合成カウント |
| 中段チェリーB | ||
| リーチ目 | カウントされない | |
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約34.7G |
通常時のモード
項目
モード移行抽選
本前兆中の抽選

| モード毎のAT当選期待度 | |
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 地獄 | 低 |
| 通常 | ↓ |
| 天国 | 高 |
| 本前兆 | 確定 |
FREEくんの一言解説

通常時は「地獄・通常・天国・本前兆」の4モード構成。 システムは至ってシンプル。レア小役でモードを上げ、最終的に「本前兆」へブチ込めばAT確定です。 どこにいても、レバー一打で状況を変えられるのが北斗の魅力ですよね。
モード移行抽選
| 成立役毎のモードアップ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 角チェリー | 低 |
| 弱スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 中段チェリー | ↓ |
| リーチ目 | 高 |
| 押し順ナビ発生時のモードアップ期待度 | |
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 天国へ | 25.00% |
| 中段チェリー成立時の 本前兆期待度 |
|
| モード | 期待度 |
|---|---|
| 地獄 | 025% |
| 通常 | |
| 天国 | 100% |
FREEくんの一言解説

レア小役でモードを上げ、天国滞在中に本前兆を射止める。これが北斗における不変の「王道パターン」。
また、通常時の押し順ナビは重要なモード移行契機で、なんと滞在モード問わず25%で天国モードに移行するという破格の性能を持っています。
モード転落のピンチはリプレイ。リプレイ成立時の約1/8で天国から転落してしまいます。その際の転落先のモード振り分けは通常:地獄=2:1の割合になっています。
本前兆中の抽選
| 本前兆中の抽選 | |
| 前兆 | 抽選 |
|---|---|
| 赤7揃い前兆 | レア小役で北斗揃い昇格抽選 |
| 北斗揃い前兆 | レア小役でVストック抽選 |
赤7揃い前兆でリーチ目出現なら北斗揃い濃厚。
| 確定画面中の抽選 | |
| 小役 | 抽選 |
|---|---|
| レア小役 | Vストック抽選 |
リーチ目出現ならトキ共闘濃厚。
FREEくんの一言解説

本前兆中もレバーは休めません。レア小役成立時は、Vストック等の恩恵抽選を行っています。「当たってるからいいや」ではなく、さらなる出玉の上乗せを狙いましょう。
前兆G数の振り分けは6~32G。 もし、前兆開始からジャスト32G目で告知が発生すれば北斗揃い確定です!(※ただし、レア小役を立て続けに引いた場合は、北斗カウンターのG数が書き換わる等で、32Gを超えたり、32Gで告知されても北斗揃い確定とならない場合があったりする点には注意です。
設定変更時・AT終了時のモード抽選

| 設定変更時のモード振り分け | ||||
| 設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 48.73% | 33.07% | 17.57% | 0.63% |
| 2 | 47.59% | 33.45% | 18.32% | 0.64% |
| 4 | 39.15% | 36.32% | 23.47% | 1.07% |
| 5 | 34.95% | 37.78% | 26.07% | 1.20% |
| 6 | 30.01% | 40.75% | 27.92% | 1.32% |
| AT終了時のモード振り分け | ||||
| 設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 42.17% | 31.30% | 25.82% | 0.71% |
| 2 | 41.97% | 31.50% | 25.82% | 0.71% |
| 4 | 37.50% | 31.54% | 30.24% | 0.72% |
| 5 | 34.24% | 31.23% | 33.80% | 0.73% |
| 6 | 31.55% | 31.76% | 35.94% | 0.74% |
設定変更時・AT終了時は設定に応じてモード抽選が行われ、高設定ほど通常や天国が選択されやすい。モード示唆演出に注目し設定推測に活用しよう。
ただし、ATの最終ゲームにレア小役が成立した際はモード抽選が優遇されるため設定推測のサンプル外とするのが無難。例えば最終ゲームに強スイカが成立してATが終了した場合は本前兆を50%で選択する。
またAT終了後、通常時がジャギステージから開始された場合は実戦上天国以上確定。1G連や前兆スタートにも期待が持てるぞ。
ただし朝イチのステージはシン・サウザー・ジャギで均等に振り分けられるため、特段アツくはない。
FREEくんの一言解説

設定変更・AT終了時は設定に応じてモードが抽選され、高設定ほど通常や天国への移行が優遇されます。モード示唆演出を把握し、設定推測に活用しましょう。また、その他ポイントが3つ。
①AT最終ゲームでのレア役成立時は抽選自体が優遇されるため、サンプルからの除外が無難です。例えば強スイカ成立なら50%で本前兆へ移行する、といった具合。
②AT終了後のジャギステージ移行は実戦上天国以上が確定し、1G連や前兆スタートにも期待できます。
③朝イチは各ステージへ均等に振り分けられるため、示唆の役割はなく特段アツくありません。
小役によるモード移行率
項目
地獄モード滞在時
通常モード滞在時
天国モード滞在時
モード移行期待度の目安
滞在モードと小役別のモード移行期待度
| 弱スイカ・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
| 2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
| 4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
| 5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
| 6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
| 強スイカ・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 68.62% | 25.00% | 6.38% |
| 2 | 68.52% | 6.48% | ||
| 4 | 67.86% | 7.14% | ||
| 5 | 66.52% | 8.48% | ||
| 6 | 65.93% | 9.07% | ||
| 角チェリー・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
| 2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
| 4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
| 5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
| 6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
| 中段チェリー・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1~6 | 0% | 68.75% | 6.25% | 25.00% |
| チャンス目・地獄滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
| 2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
| 4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
| 5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
| 6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% | |
★地獄でのリーチ目役は前兆確定
| 弱スイカ・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
| 2 | 67.23% | 31.38% | 1.39% | |
| 4 | 56.23% | 40.13% | 3.64% | |
| 5 | 55.14% | 39.80% | 5.06% | |
| 6 | 53.88% | 40.09% | 6.03% | |
| 強スイカ・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1~6 | 0% | 0% | 89.84% | 10.16% |
| 角チェリー・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
| 2 | 95.80% | 3.81% | 0.39% | |
| 4 | 93.58% | 4.93% | 1.49% | |
| 5 | 92.20% | 4.90% | 2.90% | |
| 6 | 91.12% | 4.97% | 3.91% | |
| 中段チェリー・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1~6 | 0% | 62.50% | 12.50% | 25.00% |
| チャンス目・通常滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
| 2 | 74.41% | 24.08% | 1.50% | |
| 4 | 74.13% | 23.87% | 2.00% | |
| 5 | 73.92% | 23.61% | 2.47% | |
| 6 | 73.72% | 23.42% | 2.86% | |
★通常でのリーチ目役は前兆確定
| 弱スイカ・天国滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 0% | 89.34% | 10.66% |
| 2 | 89.22% | 10.78% | ||
| 4 | 83.98% | 16.02% | ||
| 5 | 82.14% | 17.86% | ||
| 6 | 80.84% | 19.16% | ||
| 強スイカ・天国滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1~6 | 0% | 0% | 50.00% | 50.00% |
| 角チェリー・天国滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0% | 0% | 98.25% | 1.75% |
| 2 | 98.15% | 1.85% | ||
| 4 | 96.13% | 3.87% | ||
| 5 | 94.57% | 5.43% | ||
| 6 | 92.86% | 7.14% | ||
| チャンス目・天国滞在時 | ||||
| 設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 前兆へ |
|---|---|---|---|---|
| 1~6 | 0% | 0% | 75.00% | 25.00% |
★天国での中段チェリー・リーチ目役は前兆確定
FREEくんの一言解説

中段チェリーを筆頭に、チャンス目・スイカの役割も初代北斗の法則性を継承しています。特に地獄・通常滞在時の弱スイカ・角チェリー・チャンス目による移行率には大きな設定差が存在。これら契機での本前兆移行確認時は、高設定に大いに期待できる重要パターンです。
モード移行期待度の目安
| 地獄滞在時 | |
| 小役 | モード移行期待度 |
|---|---|
| リプレイ | まれに通常へ |
| 押し順ベル | まれに通常へ |
| ハズレ(1枚役) | |
| 弱スイカ | 約1/3で通常以上へ |
| 強スイカ | 必ず通常以上へ |
| 角チェリー | 通常以上へ移行する 可能性あり |
| 中段チェリー | 通常以上へ移行濃厚 約1/4で本前兆へ |
| チャンス目 | 約1/4で通常以上へ |
| リーチ目 | 本前兆へ移行濃厚 |
| 通常滞在時 | |
| 小役 | モード移行期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約11.72%で地獄へ まれに天国へ 極々まれに本前兆へ |
| 押し順ベル | まれに天国へ 極々まれに本前兆へ |
| ハズレ(1枚役) | |
| 弱スイカ | 約1/3で天国以上へ |
| 強スイカ | 天国以上へ移行濃厚 |
| 角チェリー | 天国以上へ移行する 可能性あり |
| 中段チェリー | 約1/8で天国へ 約1/4で本前兆へ |
| チャンス目 | 約1/4で天国以上へ |
| リーチ目 | 本前兆へ移行濃厚 |
| 天国滞在時 | |
| 小役 | モード移行期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 約11.72%で通常以下へ (通常と地獄の割合は2:1) まれに本前兆へ |
| 押し順ベル | まれに本前兆へ |
| ハズレ(1枚役) | |
| 弱スイカ | 本前兆へ移行する 可能性あり |
| 強スイカ | 約1/2で本前兆へ |
| 角チェリー | 本前兆へ移行する 可能性あり |
| 中段チェリー | 本前兆へ移行濃厚 |
| チャンス目 | 約1/4で本前兆へ |
| リーチ目 | 本前兆へ移行濃厚 |
前兆ゲーム数の詳細
| 前兆ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 赤7揃い時 | 北斗揃い時 |
|---|---|---|
| 06G | 0.78% | 0.76% |
| 07G | 0.78% | 0.76% |
| 08G | 0.78% | 0.76% |
| 09G | 0.78% | 0.76% |
| 10G | 1.56% | 1.51% |
| 11G | 1.56% | 1.51% |
| 12G | 1.56% | 1.51% |
| 13G | 2.34% | 2.27% |
| 14G | 2.34% | 2.27% |
| 15G | 2.34% | 2.27% |
| 16G | 3.13% | 3.03% |
| 17G | 3.13% | 3.03% |
| 18G | 3.13% | 3.03% |
| 19G | 4.69% | 4.54% |
| 20G | 4.69% | 4.54% |
| 21G | 4.69% | 4.54% |
| 22G | 5.47% | 5.30% |
| 23G | 5.47% | 5.30% |
| 24G | 5.47% | 5.30% |
| 25G | 6.25% | 6.05% |
| 26G | 6.25% | 6.05% |
| 27G | 6.25% | 6.05% |
| 28G | 7.81% | 7.57% |
| 29G | 7.81% | 7.57% |
| 30G | 6.25% | 6.05% |
| 31G | 4.69% | 4.54% |
| 32G | 0 0% | 3.13% |
FREEくんの一言解説

本前兆のゲーム数は、当選内容(赤7・北斗)に応じて6~32Gの範囲で振り分けられます。基本的には長いゲーム数が選ばれやすい傾向ですが、32Gが選択されるのは北斗揃い時のみ。途中でレア小役を引いてのカウンタリセットを除き、前兆が32G継続すれば北斗揃い濃厚となります。
なお設定変更時は1G目が有利区間移行となるため、天井発動も1G後ろへズレる仕様。右リール第1停止などの変則押し時も同様にズレるため、ゲーム数カウントには注意が必要です。
天井短縮抽選
| 天井短縮抽選発生タイミング |
| 300G |
| 777G |
| 800G |
FREEくんの一言解説

通常時300G・777G・800G到達時は天井短縮が抽選され、当選時は最大32Gの前兆を経てATへ突入します。777Gでの当選は北斗揃いが確定。設定変更後は800Gでの短縮当選が約束されます。
天井短縮の当選率には設定差が存在します。全設定で確率は低いのですが、2回、3回と確認できれば高設定の可能性はグッと高まります。
なお、天井短縮抽選のタイミングは、当該ゲーム(300G・777G・800G)の第3停止を離した瞬間となります。
ロングフリーズ



| ロングフリーズの恩恵 |
|---|
|
●無想転生バトル突入
|
FREEくんの一言解説

北斗シリーズ最強のトリガー、ロングフリーズ。通常時に発生すれば、ループ率94%を誇る最強AT「無想転生バトル」への突入が確定します。
AT関連
AT「バトルボーナス」
項目
継続率振り分け
継続画面での抽選
有利区間
1G連抽選

| AT概要 |
|---|
●純増約4.1枚/G(小役パートのみ) |
●小役パートとバトルパートで1セット |
●1セットで約110枚の獲得 |
●ループ率に応じて継続抽選 |
●ループ率は「66%・79%・84%・89%」のいずれか |
●ループ率とは別に、Vストックによる継続もある |
FREEくんの一言解説

AT「バトルボーナス」は小役パートとバトルパートで構成され、敗北しない限りループするゲーム性です。継続率は突入時の揃い絵柄や、まとうオーラの色で示唆されます。なお赤7狙い指示からハズれて北斗揃いとなる、昇格パターンも存在します。
| 絵柄揃い毎のループ率 | |
| 絵柄 | ループ率 |
|---|---|
| 中段赤7揃い | 66%・79%・84%・89% |
| 下段赤7揃い | 79%・84%・89% |
| 北斗揃い | 84%・89% |
※Vストックを含まないループ率

継続率振り分け
| 赤7揃い時 | ||
| 設定 | 66% | 79% |
|---|---|---|
| 1 | 61.34% | 28.91% |
| 2 | 61.69% | 28.84% |
| 4 | 63.10% | 28.77% |
| 5 | 63.73% | 28.65% |
| 6 | 63.96% | 28.62% |
| 設定 | 84% | 89% |
| 1 | 5.33% | 4.42% |
| 2 | 5.21% | 4.26% |
| 4 | 4.68% | 3.45% |
| 5 | 4.46% | 3.16% |
| 6 | 4.31% | 3.11% |
| 右下段赤7からの赤7揃い時 (設定差なし) | |
| 継続率 | 割合 |
|---|---|
| 79% | 75.00% |
| 84% | 18.75% |
| 89% | 06.25% |
| 北斗揃い時(設定差なし) | |
| 継続率 | 割合 |
|---|---|
| 84% | 50.00% |
| 89% | 50.00% |
FREEの一言解説

北斗揃い時の継続率は84%以上が確定します。振り分け数値に設定差は存在しません。ただし天井ATは継続率が優遇される仕様。その影響により、高設定ほど高継続率が選ばれるトータルの割合は低くなっています。
継続画面での抽選

| 継続画面での抽選判定 | |
| タイミング | 抽選の判定 |
|---|---|
| バトルパート後 | バトルパート中の抽選 |
| 無想転生 チャンス後 | 無想転生チャンス中の抽選 |
| 無想転生 ボーナス後 | 無想転生ボーナス中の抽選 |
FREEくんの一言解説

AT継続時の「ピキドコ画面」は、内部的に直前の状態が継続しています。そのため、このタイミングでは直前の状態を参照した抽選を実行。無想転生チャンス失敗後などは、この1Gでのレア役が復帰のラストチャンスとなり得ます。
有利区間
FREEくんの一言解説

本機は連チャン中、外見からは判別できないタイミングで有利区間をリセットします。そのため区間上限を意識せず、理論上はコンプリート機能まで際限なくATを継続させることが可能です。
なお、昇天演出の発生タイミングが必ずしも有利区間リセットとは限りません。AT中に有利区間が切れた際は、継続率84%以上への再セットが行われます。無想転生バトルの平均ループ率94%(約16.6連)は、この区間リセットの挙動を含んだ数値となっています。
1G連抽選
FREEくんの一言解説

AT終了画面では、第3停止を離した瞬間に成立役不問で1G連が抽選されます。これとは別に、昇天中は成立役に応じた抽選も行われ、中段チェリーなら1G連確定です。
また1G連とは別に、AT終了後が本前兆スタートとなる可能性も存在。終了直後の「稲妻大・キリン・ロング」発生時は、本前兆が確定します。
AT確定画面
項目
ボーナス絵柄について
AT開始時のオーラ
AT準備中の抽選
ボーナス絵柄について

FREEくんの一言解説

AT準備中は4種類の赤7フラグが存在し、最初に成立したフラグが入賞契機となります。逆押し時の中段揃いは「フラグA」、下段揃いは「フラグB」に対応し、目押し次第で揃うラインの変更も可能です。
開始時の絵柄は基本的に前兆移行時の決定ですが、ここには自力昇格要素が存在。赤7当選時でも、本フラグより先に「赤7フェイク」を成立させれば、恩恵絶大の北斗揃いへと書き換わります。
| AT準備中 赤7フラグの確率 |
|
| フラグ | 確率 |
|---|---|
| 赤7揃いA | 1/0007.4 |
| 赤7揃いB | 1/0819.2 |
| 赤7フェイクA | 1/1638.4 |
| 赤7フェイクB | 1/6553.6 |
| 赤7フェイク合成 | 1/1310.7 |
※赤7フェイクA…右リール中段に赤7が停止して揃わず
※赤7フェイクB…右リール下段に赤7が停止して揃わず
| AT準備中の小ネタ |
| ●内部的に北斗揃いに当選している場合、準備中に赤7揃いBや赤7フェイクが成立した際は無演出でリプレイ揃いとなる。つまり、準備中にリプレイ揃いが出現した際は北斗揃いが確定! |
| ●赤7を狙えは基本的にレバーオン時に発生。リール始動時に発生した際は赤7フェイク確定となるため、北斗揃い確定! |
AT開始時のオーラ

| AT開始時 オーラ毎の高ループ期待度 | |
| オーラ | 期待度 |
|---|---|
| 白オーラ | 低 |
| 青オーラ | ↓ |
| 黄オーラ | ↓ |
| 緑オーラ | ↓ |
| 赤オーラ | ↓ |
| 虹オーラ | 高 |
(赤7揃い時)
| オーラ | 66% | 79% | 84% | 89% | |
|---|---|---|---|---|---|
| 白オーラ | 58.20% | 33.59% | 17.19% | 08.33% | |
| 青オーラ | 25.00% | 25.00% | 17.19% | 08.33% | |
| 黄オーラ | 12.50% | 25.00% | 25.00% | 08.33% | |
| 緑オーラ | 03.12% | 12.50% | 25.00% | 25.00% | |
| 赤オーラ | 00.78% | 03.12% | 12.50% | 25.00% | |
| 虹オーラ | 00.39% | 00.78% | 03.13% | 25.00% |
| 継続率毎のオーラ振り分け (北斗揃い時) |
||
| オーラ | 84% | 89% |
|---|---|---|
| 白オーラ | 17.19% | 08.33% |
| 青オーラ | 17.19% | 08.33% |
| 黄オーラ | 25.00% | 08.33% |
| 緑オーラ | 25.00% | 25.00% |
| 赤オーラ | 12.50% | 25.00% |
| 虹オーラ | 03.13% | 25.00% |
★オーラの色でループ率を示唆!
| 北斗揃い時のオーラ毎 継続率期待度 | ||
| オーラ | 84% | 89% |
|---|---|---|
| 白オーラ | 67.3% | 32.7% |
| 青オーラ | 67.3% | 32.7% |
| 黄オーラ | 75% | 25% |
| 緑オーラ | 50% | 50% |
| 赤オーラ | 33% | 67% |
| 虹オーラ | 11% | 89% |
★北斗揃い時は黄オーラよりも白・青の方が継続率89%の期待度が高い!
AT準備中の抽選
| AT準備中の抽選 |
| ●レア小役成立時にVストック、レイ共闘、トキ共闘の抽選を行う |
AT準備中のレア小役でVストックに当選した際は告知なし。レイ共闘やトキ共闘に当選した際は、小役パートが共闘状態からスタートする。リーチ目成立時はトキ共闘確定!
| AT準備中 Vストック当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 角チェリー | 01.17% |
| 中段チェリー | 25.00% |
| 弱スイカ | 01.56% |
| 強スイカ | 20.31% |
| チャンス目 | 03.13% |
| リーチ目 |
100% |
小役パート

| 小役パート概要 |
|---|
●純増約4.1枚/G、30G+α継続 |
●消化中は「宿命バトル」を抽選 |
●ゲーム数が0になるとバトルパートへ移行 |
FREEくんの一言解説

小役パートは出玉増加を担うメイン区間です。レア役成立時は「宿命バトル」が抽選され、勝利すれば継続確定のVストックを獲得します。なおバトルの本前兆中も、同様の確率でストック抽選が行われます。
共闘


FREEくんの一言解説

宿命バトル勝利時の一部でレイやトキが出現し、小役パートは「共闘」へ。 その後バトルパートへ突入すれば「レイバトル」「トキバトル」へ発展、恩恵獲得の好機。ここでレイ昇天やトキ昇天が発生すれば無想転生バトル確定です。
また、共闘状態はループする可能性があり、 レイ・トキバトルから小役パート復帰時や次回バトルは再共闘に期待できます。ループ率は12.5%・50%・66%の3種類です。 共闘ループ中は「レイ⇒トキ⇒レイ」のように、キャラが混合してループすることもあります。
| レイバトル・トキバトル発生時の 恩恵 | |
| バトル | 恩恵 |
|---|---|
| レイバトル | ●無想転生チャンスやレイ昇天に期待 |
| トキバトル | ●無想転生チャンスやトキ昇天の期待大 |
バトルパート
項目
概要
味方攻撃ヒット時の無想転生チャンス抽選
ループ率昇格抽選
レイバトル・トキバトル
最終ゲームの抽選
概要

| バトルパート概要 |
|---|
●8G継続(この間はメダルが減少) |
●ケンシロウがラオウに負けなければAT継続 |
●レア小役成立時は、ループ抽選に漏れていた場合は継続書き換え抽選、当選していた場合はループ率昇格抽選 |
FREEくんの一言解説

バトルパートはケンシロウが敗北しなければAT継続、小役パートへ復帰します。継続当否の決定は、JAC演出発生ゲームの第3停止を離した瞬間。
また、バトル中のレア小役では継続書き換えおよびループ率昇格を抽選しており、高継続示唆が発生すれば昇格の期待大です。継続時の一部で「無想転生チャンス」へ突入し、無想転生バトルの好機となります。
| バトルパート中 抽選の特徴 |
| ●JACの第3停止を離した瞬間にバトルの展開を抽選 |
| ●特定のバトル展開に当選すればレア小役が成立せずとも継続率が昇格する(例えば66%継続時に「百裂拳ヒット」に当選すれば継続率が84%以上に昇格する) |
| ●レア小役成立時は継続書き換え抽選or継続率昇格抽選を行う |
| ●1契機で2段階以上の継続率昇格も有り得る(66%から84%への昇格など) |
| ●無想転生チャンスの抽選が発生する場合もある |
| ●無想転生チャンス当選後は無想転生チャンスの成功抽選を行う |
| ●敗北予定のバトル中の中段チェリーorリーチ目成立時は継続書き換え確定 |
| ●押し順ナビ発生時は中段チェリーと同様の抽選が行われる(押し順ナビ出現率は約1/200)。 |
※押し順ナビ発生時は懐かしの「右だ!」「左よ!」ボイスが発生
| バトルパート中 レア小役がアツいゲーム |
| ●3G目(ケンの足元が見えたゲーム)…チャンス(レイ/トキ無想転生に期待) |
| ●4G目(ケンが構えるゲーム)…大チャンス(百裂拳に期待) |
| ●5G目(ケンが百裂拳を放つゲーム)…激アツ(百裂拳ヒットに期待) |
| ●5G目(ラオウがパンチを放ったゲーム)…チャンス(パンチトキ避けに期待) |
| ●8G目(パンチをくらって倒れたゲーム)…大チャンス(パンチユリア復活に期待) |

味方攻撃ヒット時の無想転生チャンス抽選
| ケンシロウの攻撃ヒット時 無想転生チャンス当選率 | |
| 攻撃 | 当選率 |
|---|---|
| パンチ | 19.92% |
| キック | 33.20% |
| 百裂拳 | 79.69% |
| レイ無想転生 | 15.23% |
| トキ無想転生 | 100% |
| レイの攻撃ヒット時 無想転生チャンス当選率 | |
| 攻撃 | 当選率 |
|---|---|
| 手刀 | 39.84% |
| 連続手刀 | 62.50% |
| 飛翔白麗 | 100% |
FREEくんの一言解説

ケンシロウやレイの攻撃がヒットすれば無想転生チャンスを抽選します。ケンシロウによるレイ無想転生は期待度こそ控え目ですが、発生時点でヒット確定のためチャンス。攻撃ヒット時の下パネル消灯は無想転生チャンス以上が確定、消灯せずとも可能性は残ります。
ループ率昇格抽選
| ループ率昇格の例 | |
| 挙動 | ループ率昇格 |
|---|---|
| ケンシロウの足元が見えるゲームで中段チェリー成立 | レイ無想転生が発生すればループ率79%以上に昇格 |
| ラオウがパンチを放ったゲームで中段チェリー成立 | パンチトキ避けが発生すればループ率84%以上に昇格 |
| ラオウのパンチでケンシロウが倒れたゲームで中段チェリー成立 | パンチユリア復活が発生すればループ率84%以上に昇格 |
FREEくんの一言解説

バトルパート中は高ループ率確定パターンが多数存在します。中段チェリーをはじめとするレア小役成立時は、それら確定演出を自力で引き当てる好機。発生時はAT継続率が演出対応のループ率へと昇格します。
レイバトル・トキバトル


FREEくんの一言解説

小役パートの共闘から突入するレイ・トキバトルは、AT継続確定かつ恩恵獲得の好機となります。昇天演出発生なら無想転生バトルが確定。レイバトル中のレア役は展開変化に加え、昇天直撃も抽選します。また共闘にはループ性があり、バトル中のレア役成立でループ期待度がアップ。当選時は再びいずれかが共闘します。
| レイバトル・トキバトル発生時の 恩恵 | |
| バトル | 恩恵 |
|---|---|
| レイバトル | ●無想転生チャンスやレイ昇天に期待 |
| トキバトル | ●無想転生チャンスやトキ昇天の期待大 |
| ●バトル中の中段チェリー成立時はトキ昇天確定(無想転生バトル確定) | |
| ●発生時の恩恵は 「継続のみ:無想転生チャンス:トキ昇天」の比率が均等(突入時とバトル中の抽選をトータルした期待度) | |
| スペシャルエピソード当選率 (レイ昇天・トキ昇天当選率) | ||
| 小役 | レイバトル中 | トキバトル中 |
|---|---|---|
| 角チェリー | 01.56% | 01.56% |
| 中段チェリー | 25.00% | 100% |
| 押し順ベル | ||
| 弱スイカ | 01.56% | 06.25% |
| 強スイカ | 12.50% | 50.00% |
| チャンス目 | 01.56% | 11.72% |
| リーチ目 | 100% | 100% |
★前出の「トキバトルは継続のみ:無想転生チャンス:トキ昇天の比率が均等」については上記抽選を除いた場合
| レイ昇天・トキ昇天までの流れ まとめ |
| ①小役パート中に宿命バトルへ突入 |
| ②宿命バトル勝利時の一部で「共闘」発生 |
| ③共闘後のバトルパートはレイバトル/トキバトルに変化 |
| ④レイバトル/トキバトルの一部で昇天が発生 |


最終ゲームの抽選
FREEくんの一言解説

バトルパート最終ゲームのレア小役は、AT終了後のモード抽選を優遇。例えば強スイカで終了なら、50%で本前兆を選択となります。
宿命バトル
項目
概要
前兆ゲーム数
演出法則
概要

| 宿命バトル概要 |
|---|
●2G継続するバトル形式のCZ |
●成立役に応じて勝利抽選 |
●勝利でVストックを獲得 |
| 宿命バトル突入契機 |
|---|
●小役パート中にレア小役が成立した時の抽選 |
●宿命バトル発生率は1/162.5(設定1) |
FREEくんの一言解説

宿命バトルはAT中発生の2G継続CZで、成立役に応じて勝利を抽選します。リプレイで好機、レア小役なら勝利確定。勝利時はVストックを獲得、一部でレイやトキ共闘も発生します。
また、対戦相手がアミバなら勝利に加えレイ共闘以上が確定。同一セット内で複数回勝利すれば、恩恵はVストックからレイ共闘、トキ共闘の順に強化されます。なお、共闘は潜伏する場合もあり、その際はバトルパート開始時に告知が発生します。
| 宿命バトルのトータル発生率 | |
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/162.5 |
| 2 | 1/159.5 |
| 4 | 1/154.3 |
| 5 | 1/148.9 |
| 6 | 1/145.0 |
| 宿命バトルの対戦相手出現割合と 勝利期待度 | ||
| 対戦相手 | 出現割合 | 勝率 |
|---|---|---|
| シン | 35.42% | 約20% |
| サウザー | 34.52% | 約30% |
| ウィグル | 18.42% | 約50% |
| ジャギ | 09.24% | 約90% |
| アミバ | 02.40% | 100% |
| 宿命バトル中 成立役毎の特徴 |
|
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| リプレイ | ●サウザー以上のキャラなら勝利期待度50%以上 |
| ベル | ●どのキャラで勝利期待度10%以上 |
| ハズレ (1枚役) |
●勝利期待度は低いが、シンorサウザーにハズレで勝利した場合は共闘に期待 |
| 角チェリー | ●勝利確定かつ、レイ共闘以上に期待 |
| 弱スイカ | |
| チャンス目 | |
| 中段チェリー | ●勝利確定かつ、レイ共闘以上確定 |
| 強スイカ | |
| リーチ目 | ●勝利確定かつ、トキ共闘確定 |
前兆ゲーム数
| 前兆ゲーム数振り分け | ||
| 前兆ゲーム数 | シン | サウザー |
|---|---|---|
| なし | 12.50% | 20.31% |
| 1G | 25.00% | 19.92% |
| 2G | 37.50% | 19.92% |
| 3G | 25.00% | 19.92% |
| 4G | 0% | 19.92% |
| 5G | 0% | |
| 6G | ||
| 7G | ||
| 前兆ゲーム数 | ウイグル | ジャギ |
| なし | 10.16% | 05.47% |
| 1G | 06.25% | 04.69% |
| 2G | 09.38% | 06.25% |
| 3G | 15.63% | 09.38% |
| 4G | 25.00% | 15.63% |
| 5G | 33.59% | 25.00% |
| 6G | 0% | 33.59% |
| 7G | 0% | |
| 前兆ゲーム数 | アミバ | |
| なし | 05.47% | |
| 1G | 04.69% | |
| 2G | 06.25% | |
| 3G | 06.25% | |
| 4G | 06.25% | |
| 5G | 12.50% | |
| 6G | 25.00% | |
| 7G | 33.59% | |
★前兆ゲーム数が長くなるほど上位キャラの期待度アップ
★前兆ゲーム数が残りATゲーム数よりも多い場合は前兆ゲーム数が0になる
★前兆7Gならアミバ確定!
| 前兆ゲーム数別の敵キャラ期待度 | ||
| 前兆ゲーム数 | シン | サウザー |
|---|---|---|
| なし | 31.74% | 50.28% |
| 1G | 50.81% | 39.46% |
| 2G | 58.73% | 30.41% |
| 3G | 45.12% | 35.04% |
| 4G | 0% | 52.60% |
| 5G | 0% | |
| 6G | ||
| 7G | ||
| 前兆ゲーム数 | ウイグル | ジャギ |
| なし | 13.41% | 03.62% |
| 1G | 06.61% | 02.48% |
| 2G | 07.64% | 02.55% |
| 3G | 14.67% | 04.41% |
| 4G | 35.22% | 11.04% |
| 5G | 70.34% | 26.25% |
| 6G | 0% | 83.81% |
| 7G | 0% | |
| 前兆ゲーム数 | アミバ | |
| なし | 00.94% | |
| 1G | 00.64% | |
| 2G | 00.66% | |
| 3G | 00.76% | |
| 4G | 01.15% | |
| 5G | 03.41% | |
| 6G | 16.19% | |
| 7G | 100% | |
演出法則

| チャンスパターン |
| ●1G目にケンシロウが攻撃 |
| ●2G目のレバーオン時にケンシロウが構える |
| 勝利確定パターン |
| ●百裂拳 |
| ●最終煽りでPUSHが出ない |
| ●シェイクビジョンレインボー |
| ●リプレイ以外成立時にシェイクビジョン |
| ●サウザー以上でリプレイが成立しているのにシェイクビジョンが発生しない |
| ●シンとのバトル中にシェイクビジョンが発生 |
| ●1G目、リプレイ以外成立時にケンシロウが攻撃 |
| 共闘確定パターン | |
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| デカボタン | ●勝利でレイorトキ共闘 |
| レバーオンでPUSH振動 +チカっと光る | ●トキ共闘確定(小役パート中は隠れる場合もある) |
宿命バトル発生抽選
項目
宿命バトル発生抽選
宿命バトル高確
宿命バトルの対戦相手振り分け
宿命バトル発生抽選

| 小役別の宿命バトル当選率 | ||
| 小役 | 通常中 | 宿命バトル 高確中 |
|---|---|---|
| 角チェリー | 03.13% | 50.00% |
| 弱スイカ | 09.77% | |
| チャンス目 | 07.42% | |
| 中段チェリー | 67.97% | 100% |
| 強スイカ | 46.88% | |
| リーチ目 | 100% | |
FREEくんの一言解説

小役パート中のレア小役で宿命バトルを抽選、高確中は当選率がアップします。対戦相手は契機に応じて振り分けられ、強小役ほどウイグル以上の比率が上昇。リーチ目はアミバ確定です。チャンス目は当選率こそ低いものの、シンからジャギまで均等かつアミバ選択率も高め。なお、本前兆中も宿命バトルを抽選します。
宿命バトル高確
| チャンス目成立時 宿命バトル高確抽選 | |
| 高確 | 振り分け |
|---|---|
| 非当選 | 50.00% |
| 03G | 43.75% |
| 05G | 05.86% |
| 10G | 00.39% |
FREEくんの一言解説

小役パート中のチャンス目は「宿命バトル高確」移行の契機。高確はゲーム数管理で、最大10G継続します。
宿命バトルの対戦相手振り分け
| 対戦相手 | 角チェリー | 中段チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シン | 22.27% | 35.55% | 41.80% | 37.50% | 30.47% | ― | |
| サウザー | ― | 35.55% | 47.66% | 37.50% | 21.48% | ― | |
| ウイグル | 70.70% | 17.97% | 09.38% | 11.72% | 21.48% | ― | |
| ジャギ | 05.08% | 09.77% | 00.78% | 11.72% | 21.48% | ― | |
| アミバ | 01.95% | 01.17% | 00.39% | 01.56% | 05.08% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
宿命バトル中の抽選
宿命バトル中の勝利抽選
勝利確率
| 小役 | シン | サウザー | ウイグル | ジャギ | アミバ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 10.16% | 50.00% | 50.00% | 75.00% | 100% | |
| ベル | 10.16% | 10.16% | 30.08% | 75.00% | ||
| ハズレ | 00.78% | 00.78% | 07.03% | 50.00% | ||
| レア小役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
初回勝利時の報酬抽選
対戦相手毎の報酬期待度
| 報酬 | シン | サウザー | ウィグル | ジャギ | アミバ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vストックのみ | 54.66% | 59.78% | 59.55% | 59.98% | ― | |
| レイ共闘 | 43.03% | 38.43% | 37.86% | 38.16% | 74.63% | |
| トキ共闘 | 02.31% | 01.79% | 02.60% | 01.86% | 25.37% | |
| 共闘合成 | 45.34% | 40.22% | 40.45% | 40.02% | 100% |
・表内、横スクロールで全体を確認
宿命バトル勝利時は「勝利時の成立役」と「対戦相手」に応じて報酬が抽選される。上記表は成立役は別として、対戦相手毎の報酬期待度となる。
なお、Vストック獲得時にすでにVストックを保有している場合はレイ共闘に格上げとなる。
アミバに勝利した際は特に報酬が優遇されていて、無想転生バトル中であればバトルパート後の無想転生ボーナスに期待できる。
- シン
- サウザー
- ウイグル
- ジャギ
- アミバ
| 結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 | 角チェリー | 中段チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | 89.84% | 89.84% | 99.22% | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| Vストック | 07.03% | 07.03% | ― | 33.20% | ― | 33.20% | ― | 33.20% | ― | |
| レイ共闘 | 03.13% | 03.13% | 00.39% | 66.02% | 87.50% | 66.02% | 90.63% | 65.63% | ― | |
| トキ共闘 | ― | ― | 00.39% | 00.78% | 12.50% | 00.78% | 09.38% | 01.17% | 100% |
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認
無想転生チャンス

| 無想転生チャンス概要 |
|---|
●15G継続するCZ |
●成立役に応じて無想転生バトルを抽選 |
●成功期待度約33% |
| 無想転生チャンス突入契機 |
|---|
●バトルパートで継続した際の一部 |
●レイバトルやトキバトルはチャンス |
| 小役別の無想転生バトル当選率(一部) | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 中段チェリー | 75.00% |
| 強スイカ | 50.00% |
| 無想転生バトル当選後 Vストック当選率 | |||
| ストック | 弱スイカ | 強スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| +1個 | 07.81% | 25.00% | 12.50% |
| +2個 | 02.34% | 25.00% | 03.13% |
| +3個 | 02.34% | 25.00% | 03.13% |
| +5個 | 0% | 0% | 0% |
| トータル 当選率 | 12.50% | 75.00% | 18.75% |
| ストック | 角チェリー | 中段チェリー | リーチ目 |
| +1個 | 08.59% | 50.00% | 0% |
| +2個 | 01.17% | 25.00% | 0% |
| +3個 | 00.39% | 25.00% | 50.00% |
| +5個 | 0% | 0% | 50.00% |
| トータル 当選率 | 10.16% | 100% | 100% |
FREEくんの一言解説

無想転生チャンスは15G継続で無想転生バトルを抽選します。押し順ベルやレア小役は好機、白BAR揃いなら確定です。成功契機の比率はベル・レア小役・BAR揃いが1対1対1。当選しても即告知しない場合があり、内部当選後のレア役はVストックを抽選します。また突入時にも成功抽選を行っており、1G目の謎当たりはこれに当選した可能性大です。


FREEくんの一言解説

終了後のセット開始画面まで抽選は有効ですが、カットインは発生しません。白BAR揃いはリプレイフラグのため、リプレイでの成功時は逆押しで揃えることが可能。なお、この間は右リール第1停止でも問題ありません。
演出法則


| 押し順ベル成立時 PUSHボタンの期待度 |
| 25.00% |
| 画面割れについて |
| ●画面割れは「①第1停止→②第2停止→③第3停止+PUSH→④割れる」の順番で進行するのがデフォルトパターン |
| ●①→③→④や②→③→④などの矛盾パターンは成功確定 |
| 成功確定パターン |
| ●!!!ナビ |
| ●ユリア狙え |
| ●狙えカットインがリール始動時に発生(基本はレバーオン時) |
| ●最終ゲームに狙えカットイン発生 |
無想転生バトル

| 無想転生バトル概要 |
|---|
●純増約4.1枚/G |
●ループ率94%のバトルボーナス |
●期待枚数2500枚以上 |
| 無想転生バトル突入契機 |
|---|
●無想転生チャンス成功 |
●レイ昇天、トキ昇天 |
●ロングフリーズ |
FREEくんの一言解説

無想転生バトルは初代の限界を超えたループ率94%の上位ATです。一連の流れを含めた期待枚数は2500枚以上と強力。
ラオウ昇天

| ラオウ昇天概要 |
|---|
●AT20セット以上でのAT終了時はラオウ昇天演出が発生 |
FREEくんの一言解説

AT20セット以上の終了時は、バトルの代わりにラオウ昇天演出が発生します。 昇天中は成立役で書き換えを抽選し、当選時は1G連の形でATへ復帰。 書き換え非当選でも、最終ゲームの第3停止を離した瞬間に1G連を抽選します。 書き換え復帰は継続率を引き継ぎますが、最終ゲーム当選時は継続率を再抽選します。
| ラオウ昇天中 1G連抽選の特徴 | |
| 1G連抽選 | 特徴 |
|---|---|
| 成立役による 継続書き換え | 継続率は引き継ぎ |
| 確定画面を経由しない | |
| 最終ゲームの 1G連抽選 | 継続率を再抽選 |
| 確定画面を経由する | |
レイ・トキ昇天中の抽選

FREEくんの一言解説

レイ昇天・トキ昇天中は成立役に応じてVストックを抽選します。複数当選の可能性もあり。
| レイ・トキ昇天中のVストック当選率 | |||
| ストック | 弱スイカ | 強スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| +1個 | 07.81% | 25.00% | 12.50% |
| +2個 | 02.34% | 25.00% | 03.13% |
| +3個 | 02.34% | 25.00% | 03.13% |
| +5個 | 0% | 0% | 0% |
| トータル 当選率 | 12.50% | 75.00% | 18.75% |
| ストック | 角チェリー | 中段チェリー | リーチ目 |
| +1個 | 08.59% | 50.00% | 0% |
| +2個 | 01.17% | 25.00% | 0% |
| +3個 | 00.39% | 25.00% | 50.00% |
| +5個 | 0% | 0% | 50.00% |
| トータル 当選率 | 10.16% | 100% | 100% |
演出情報
設定示唆演出
通常時の連続演出タイトル



| 連続演出タイトルによる設定示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 初代映像 | 設定5以上確定 |
FREEくんの一言解説

通常時のシン・サウザー・ジャギ連続演出発展時、タイトルで初代映像が発生すれば設定5以上が確定します。出現率は激低の模様です。
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示による設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上確定 |
| 666枚突破 | 設定6確定 |
FREEくんの一言解説

AT中の「456枚突破」や「666枚突破」表示は設定示唆です。出現率はかなり低く、発生せずとも設定推測のマイナス要素にはなりません。
AT継続時の復活演出

| AT継続時の復活演出による 設定示唆 |
|
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 初代映像 | 設定5以上確定 |
FREEくんの一言解説

AT継続時の復活演出で初代映像が発生すれば、設定5以上が確定します。が、こちらも出現率は激低の模様。
サミートロフィー

| サミートロフィーの設定示唆 | |
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| 虹トロフィー | 設定6確定 |
AT終了時はサミートロフィーが出現して設定示唆が行われる可能性あり。本機は金トロフィー以上しか存在しない点が特徴。
トロフィー出現確率
サミートロフィーの出現確率
- 4000G
- 6000G
- 8000G
| 設定 | 金 | キリン | 虹 | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 2.27% | ― | ― | 2.27% |
| 5 | 3.05% | 2.43% | ― | 5.48% |
| 6 | 3.64% | 3.13% | 1.84% | 8.61% |
| 設定 | 金 | キリン | 虹 | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3.65% | ― | ― | 03.65% |
| 5 | 4.68% | 3.91% | ― | 08.59% |
| 6 | 5.53% | 4.92% | 3.15% | 13.60% |
| 設定 | 金 | キリン | 虹 | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 5.52% | ― | ― | 05.52% |
| 5 | 6.83% | 5.95% | ― | 12.77% |
| 6 | 7.77% | 7.11% | 5.05% | 19.93% |
・タブ部分をタップで表を切り替え
AT終了後のボイス

FREEくんの一言解説

AT終了後はBETから2G目のレバーオンまでにサブ液晶をタッチ。設定示唆ボイスが発生します。
| AT後ボイスの設定示唆 | |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| リン「ケン、会いたかった」 | デフォルト |
| バット「おいおい、置いてかないでくれよ」 | |
| シン「おまえが思っているほど北斗神拳は無敵ではない」 | 高設定示唆 (弱) |
| サウザー「退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!」 | |
| ジャギ「ケンシロウ、おれの名を言ってみろ!」 | 高設定示唆 (中) |
| アミバ「ふむ…この秘孔ではないらしい」 | 高設定示唆 (強) |
| ケンシロウ「戦うのが北斗神拳伝承者としての宿命だ!!」 | 設定4以上の 大チャンス |
| ユリア「待ち続けるのが私の宿命そしてケンとの約束」 | 設定5以上の 大チャンス |
| ケンシロウ「おまえはもう死んでいる!」 | 1G連確定 |
- 一部・1G連
非当選時 - 一部・1G連
当選時
| 設定 | シン | サウザー | シン&サウザー 合成 |
ジャギ | アミバ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5.65% | 5.04% | 10.68% | 3.36% | 1.22% | |
| 2 | 6.10% | 5.34% | 11.44% | 3.81% | 1.53% | |
| 4 | 6.26% | 6.26% | 12.51% | 6.26% | 6.26% | |
| 5 | 6.71% | 6.71% | 13.43% | 6.71% | 6.71% | |
| 6 | 7.17% | 7.17% | 14.34% | 7.17% | 7.17% |
| 設定 | シン | サウザー | シン&サウザー 合成 |
ジャギ | アミバ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4.35% | 3.88% | 08.24% | 2.59% | 0.94% | |
| 2 | 4.71% | 4.12% | 08.82% | 2.94% | 1.18% | |
| 4 | 4.82% | 4.82% | 09.65% | 4.82% | 4.82% | |
| 5 | 5.18% | 5.18% | 10.35% | 5.18% | 5.18% | |
| 6 | 5.53% | 5.53% | 11.06% | 5.53% | 5.53% |
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認
アミバのボイスの設定差が大きいため一度でも出現すれば設定4以上の期待度がアップ。
モード示唆演出
通常時のモード示唆演出
天国以上確定パターン


| 天国以上確定パターン |
| ●小役入賞時のランプ矛盾 |
| ●青オーラ大 |
| ●ステチェン稲妻大 |
| ●キャラ登場演出⇒北斗百裂拳 |
| ●キャラ登場演出⇒レイ無想転生 |
| ●キャラ登場演出⇒青雑魚に奥義 |
| ●マミヤ演出⇒リンを覗く(※) |
| ●通行人演出⇒デカい通行人+レア小役以外+発展せず |
| ●ケンシロウ動作⇒第3停止見渡し+リプレイ |
| ●ケンシロウ動作⇒第3停止振りむき+リプレイ |
| ●断末魔「ヘブン!」 |
※リン・マミヤ同行時のみ発生し、同行以降リプレイを引いていないことが条件。
FREEくんの一言解説

多数あるモード示唆の中でも、天国以上確定パターンは要把握です。天国確定や濃厚演出でも、リプレイ成立時は当該ゲームでの転落可能性があり注意が必要。ただし断末魔は第3停止離し後のモードを参照するため、リプレイ成立でも「ヘブン!」なら天国確定となります。
天国以上示唆パターン





| 天国以上濃厚パターン |
| ●ケンシロウ動作⇒第3停止見渡し |
| ●ケンシロウ動作⇒第3停止振り向き |
| ●リン演出⇒第3停止つまずくor転ぶ |
| ●バット演出⇒第3停止で青缶3個or白缶3個 |
| ●バット演出⇒第3停止で赤リンゴ3個 |
| ●リン&マミヤ同行 |
| ●通行人演出⇒第3停止青服脱げ |
| ●キャラ登場演出⇒白雑魚に奥義 |
| ●白オーラ大 |
| ●断末魔「ちゃんす!」 |
| ●ジャギステージからサウザーステージへ移行⇒天国濃厚かつ本前兆の期待大 |
| 天国以上示唆パターン |
| ●ケンシロウ動作⇒レバー振り向き |
| ●バット演出⇒「レバーor第1停止or第2停止」で「青缶3個or白缶3個」 |
| ●バット演出⇒第3停止で青缶1個or白缶1個 |
| ●通行人演出⇒モヒカン雑魚逃げ出す |
通常以上確定パターン
| 通常以上確定パターン |
| ●南斗最後の将⇒時計回り |
| ●シンに報告する演出⇒リプレイ |
| ●サウザーの食卓⇒リプレイ |
| ●ジャギ・俺の名を知っているか演出⇒リプレイ |
通常以上示唆パターン

| 通常以上示唆パターン |
| ●マミヤ同行 |
| ●「KINGの居城」「南斗の帝王」「凶悪なるまなざし」⇒レア小役以外+発展せず |
| ●抱きつき雑魚演出⇒往復ビンタ |
| ●通行人演出⇒モヒカン雑魚が通り過ぎる |
| ●「ケンシロウ動作」「バット演出」「リン演出」⇒第2停止パターンが頻出 |
その他の演出
通常時の演出法則
高期待度演出

死兆星が出現すれば本前兆!
| AT確定演出 | ||
| 演出 | アクション | |
|---|---|---|
| ケンシロウ 動作予兆 | ●PUSH出現 | |
| ケンシロウ1人 | ●AT終了後およびラオウステージ以外でケンシロウが1人になれば本前兆確定 | |
| バット演出 | ●空き缶を7個落とす | |
| 小役入賞時のLED | ●虹に点灯 | |
| リール全消灯 | ●レバーオン時、リール始動時、第1~第3停止時、第3停止を離した瞬間と様々なタイミングで発生 | |
| 押し順ナビ | ●押し順ナビ発生+リプレイ揃い | |
| 白ナビ系演出 | ●レア小役成立 | |
| 黄ナビ系演出 | ●出現時点で本前兆確定 | |
| 通行人青服 | ●連続演出発展すれば本前兆確定 | |
| 青ザコ | ||
| 北斗カウンタ | ●発動から3G以内に連続演出発展 | |
| ●発動から4G以内にラオウステージ移行 | ||
| ●非発動時に連続演出発生。連続演出にはラオウステージの黒王号足跡演出を含む | ||
| ラ オ ウ ス テ | ジ | 北斗七星 | ●死兆星が出現 |
| レバーで雷鳴 | ●基本はリプレイ以外対応。矛盾で本前兆確定 | |
| レバーで雷鳴 なし | ●基本はリプレイ対応。矛盾で本前兆確定 | |
| 通行人(黒) | ●出現時点で本前兆確定 | |
| ギター音 | ●黒王号足跡演出に対応しており、他の演出が発生すればAT確定 | |
| ATの大チャンスとなる演出 | |
| 演出 | アクション |
|---|---|
| キャラリン フラッシュ | ●レバーで流れるようなフラッシュが発生すると大チャンス。「アタア!」ボイス発生でさらに期待度アップ |
| ケンシロウオーラ | ●第3停止で青オーラ |
| ケンシロウ 動作予兆 | ●レア小役成立時に、立ち止まりのみ |
| バット演出 | ●なにも落とさない |
| ●黒缶を落とす | |
| リン演出 | ●リプレイ成立時に、転ぶor派手に転ぶorしゃがみ込み |
| レイのステチェン | ●中段チェリー成立時にレイのステチェンが発生すると天国モード滞在の期待大 |
| 通行人演出 | ●キリン柄 |
| キャラ登場演出 | |
| ATのチャンスとなる演出 | |
| 演出 | アクション |
|---|---|
| ケンシロウ 動作予兆 | ●闘気構え |
| ほとんどの演出 | ●レバーオン時に発生するのが通常パターン。リール始動時に発生するとチャンス |
| 特殊シナリオ | ●服破り⇒振りむき⇒指ポキ⇒服破り |
| ●服破り⇒その他⇒服破り⇒その他⇒服破り | |
| ラオウステージ | ●マミヤ「激アツよ」 |
| ●北斗七星が見えるカットで死兆星出現 | |
| ●練気闘座演出全般 | |
中段チェリーに期待できる演出

| 中段チェリー濃厚パターン |
| ●石柱雑魚演出で緑&赤⇒赤選択 |
| ●オーラ演出⇒第2or第3停止で赤 |
| ●オーラ演出⇒赤オーラ大 |
| ●通行人演出⇒第3停止赤服脱げ |
| 中段チェリーのチャンスパターン |
| ●石柱雑魚演出で左が赤⇒赤選択 |
| ●第2停止で強襲演出 |
| ●スタート音の遅れ⇒中段チェリー否定で本前兆濃厚 |
お前はもう死んでいるカウントダウン

★カウントダウン0で何かが起こる!
★カウントダウンが0になる前にAT告知や連続演出勝利が発生すると大チャンス!
★カウントダウン開始時の数字が7や3なら特にチャンスで、北斗揃いにも期待!
| カウントダウン開始時の 数字毎の期待度 | |
| 数字 | 期待度 |
|---|---|
| 4 | 低 |
| 5 | ↓ |
| 6 | ↓ |
| 3 | ↓ |
| 7 | 高 |
擬似連系演出


★続くほどチャンス!
★4G続けば大チャンス
北斗揃いに期待できる演出


ウイグル・デビルリバースへのバトル↓

ウィグルならチャンス!

デビルリバースなら大チャンス!
| その他 北斗揃いに期待できる演出パターン |
| ●前兆32G丁度で当選(北斗カウンタが0になるゲームで告知が発生するが、レア小役が複数回成立した場合は分からなくなる) |
| ●連続演出3G目に継続パターンが発生し、4G目に移行 |
| ●「お前はもう死んでいるカウントダウン」にて数字が残っているのにAT告知発生or連続演出勝利 |
| 天井AT当選時に北斗揃い確定となる 告知ゲーム数 | |
| 天井ゲーム数 | 告知ゲーム数 |
|---|---|
| 0300G | 0332G |
| 0800G | 0832G |
| 1268G | 1300G |
★天井AT当選時も前兆が32Gなら北斗揃い確定!
★設定変更時は1G目が有利区間移行ゲームとなるため天井ゲーム数が1Gズレる点に注意!
リール停止時のアタ演出
| アタ演出の違和感パターン |
| ●1アタ→3アタ(2アタ飛ばし) |
| ●いきなり2アタ |
| ●いきなり3アタ |
| ●いきなり2アタ→3アタ |
★違和感パターンは本前兆確定!
稲妻演出
| ステチェン時の稲妻演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 稲妻大 | 天国以上のチャンス |
| 稲妻キリン | 本前兆の大チャンス |
| 稲妻ロング | |
| 演出発展時の稲妻演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 稲妻大 | 中段チェリー・強スイカの チャンス |
| 稲妻キリン | リーチ目or本前兆の 大チャンス |
| 稲妻ロング | |
仲間同行演出
| 仲間同行演出の基本パターン | |
| 仲間 | 基本パターン |
|---|---|
| 合流 | 人影演出から発生 |
| 離脱 | ギター音から発生 |
| 仲間同行演出の違和感パターン |
| ●同行・離脱時にリプレイ・レア小役が成立 |
| ●離脱でケンシロウ1人になる |
| ●ギター音から合流 |
★違和感パターンは本前兆確定!
突告知



| 突告知の演出パターン |
| ●稲妻⇒百裂拳⇒指ポキ |
| ●いきなり百裂拳⇒指ポキ |
| ●アタアタの画面割れ⇒百裂拳⇒指ポキ |
| ●ネガポジ⇒指ポキ |
| ●稲妻⇒指ポキ |
★北斗カウンタ発動中に演出が静か⇒いきなり告知…という演出パターン!
通常時の連続演出
| 連続演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
![]() |
勝利確定 |
![]() |
|
FREEくんの一言解説

アミバとでかいババアは確定パターンです。シン、サウザー、ジャギはステージと連続演出が対応。その他の演出はステージ不問で発生します。
| 連続演出のチャンスアップ |
| ●ケンシロウ構え(指ポキ) |
| ●シンがレバーで飛んだのに弱攻撃(基本的に飛んだら南斗獄屠拳) |
| ●サウザーがレバーで飛んだのに弱攻撃(基本的に飛んだら天翔十字鳳) |
| ●ウィグルバトルやデビルリバースバトルの「気合を入れろ!!」⇒赤文字でチャンス、キリン柄文字は確定 |
| 連続演出の勝利確定パターン |
| ●ケンシロウ構え(オーラ) |
| ●敵弱構えから強攻撃 |
| ●敵強か前から弱攻撃 |
| ●ケンシロウの奥義全般、カウンターパターンもアリ |
| ●復活ではなく4G目まで継続すれば北斗揃い確定 |
| 連続演出の法則 |
| ●ジャギステージ中の連続演出発展は激アツ! ウイグルやデビルリバースバトル発展だと更にアツい! |
| ●ジャギステージからサウザーステージへの移行は大チャンス!! |
| ●北斗カウンタ非点灯時の連続演出発展、ラオウステージ移行は激アツ! |
小役パートの演出法則
宿命バトルに期待できるパターン

| 宿命バトル前兆中 上位の対戦相手に期待できるパターン |
| ●押し順ナビ演出⇒キリン柄雑魚 |
| ●ゴンズ演出⇒続くほど上位の対戦相手の期待度アップ |
| ●メッセンジャー演出⇒続くほど上位の対戦相手の期待度アップ |
| 宿命バトル濃厚パターン |
| ●押し順ナビ演出⇒白雑魚 |
| ●強雑魚小役ナビ⇒火闘術雑魚 |
| ●練気闘座演出 |
| ●PUSH雑魚演出 |
| ●ザコなしの押し順ベルナビ |
| ●宿命バトル煽り中の無演出 |
| ●デビルリバース演出 |
| ●奇跡の村は発生した時点でアミバとの宿命バトル確定 |
| 宿命バトル示唆パターン |
| ●押し順ナビ演出⇒長槍ザコ |
| ●ケンシロウ百裂拳orレイ飛燕流舞⇒中段チェリーおよび強スイカ否定で宿命バトル確定 |
★AT中のスタート音の遅れはリーチ目確定! つまり小役パート中であればアミバとの宿命バトル確定!
★小役入賞時のLEDランプ矛盾は内部トキ共闘orアミバとの宿命バトル!
宿命バトルの対戦相手対応演出
| 宿命バトルの対戦相手対応演出 | |
| 演出 | 対戦相手 |
|---|---|
| KINGの居城 | シン |
| 南斗の帝王 | サウザー |
| 不落のカサンドラ伝説 | ウイグル |
| 凶悪なるまなざし | ジャギ |
| 奇跡の村 | アミバ |
FREEくんの一言解説

対戦相手対応演出はそのキャラとの宿命バトルを示唆し、発展せず煽りが続けば対応キャラ以上のバトルに期待できます。例として不落のカサンドラ伝説→発展せず→あおり継続なら、ウイグル以上の好機。また演出発生時の稲妻大はチャンス、キリン柄は激アツとなり、ロングなら恩恵がある模様です。
バトルパートの演出法則
継続確定パターン
ケンシロウが攻撃
ケンシロウが踏ん張っている時背景の雲が動いている
| 継続確定パターン |
| ●ROUND開始画面で初代にいなかったキャラや矛盾パターンが出現 |
| ●BGM変化(継続時の1/3で発生) |
| ●1G目にラオウのアップ、2G目にケンシロウのアップ(基本パターンと逆) |
| ●ラオウの足がかなり早く出てくる |
| ●ケンシロウが攻撃 |
| ●ラオウの攻撃を避ける |
| ●ラオウの剛掌波を受ける時にケンシロウの顔がチラッと見える |
| ●ケンシロウが踏ん張っている時に背景の雲が動いている |
★AT中のスタート音の遅れはリーチ目確定!
バトルパート開始画面

| バトルパート開始画面の 基本パターン | |
| セット数 | キャラ |
|---|---|
| 下記以外 | ケンシロウ |
| 4・12 | トキ |
| 8・16 | レイ |
| 20 | リン |
| 24 | ユリア |
| 28・29・30 | ラオウ |
| 31以降 | 大激闘 |
★基本パターン以外が発生すれば継続確定!
掛け合い演出
| 2G目の掛け合い演出 | |
| ケンシロウのセリフ | 継続期待度 |
|---|---|
| きさまが握る~ | 94% |
| 狂える暴狂星~ | 98% |
| 長兄ラオウへの~ | 継続確定+ 継続率79%以上 |
先制攻撃の比率
| 先制比率 | ||
| ループ率等 | ラオウ 先制 |
ケンシロウ 先制 |
|---|---|---|
| 66%ループ | 71.5% | 28.5% |
| 79%ループ | 66.8% | 33.2% |
| 84%ループ | 66.4% | 33.6% |
| 89%ループ | 66.4% | 33.6% |
| 94%ループ | 62.5% | 37.5% |
| Vストック保持時 | 50.0% | 50.0% |
| レイ共闘 | 25.0% | 75.0% |
FREEくんの一言解説

Vストック保持時は50%で先制攻撃が発生。レイ共闘時も先制の好機となり、無想転生チャンスへの期待も高まります。
ラオウ攻撃時の演出

攻撃の種類発生率
| 攻撃の 種類 |
ループ率等 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66% | 79% | 84% | 89% | 94% | Vストック 保持時 |
レイ 共闘時 |
||
| パンチ | 25.8% | 29.3% | 28.5% | 27.7% | 33.8% | 39.8% | 18.8% | |
| キック | 34.8% | 35.2% | 34.4% | 33.6% | 41.8% | 50.0% | 31.3% | |
| 剛掌波 | 39.5% | 35.5% | 37.1% | 38.7% | 24.4% | 10.2% | 50.0% | |
・表内、横スクロールで全体を確認
| ラオウ攻撃時 避ける確率 | |||
| ループ率など | パンチ 避ける確率 | キック 避ける確率 | 剛掌波 避ける確率 |
|---|---|---|---|
| 66%ループ | 43.4% | 31.3% | 04.7% |
| 79%ループ | 33.2% | 25.8% | 11.3% |
| 84%ループ | 42.2% | 38.7% | 18.0% |
| 89%ループ | 29.7% | 25.0% | 25.4% |
| 94%ループ | 62.5% | 50.0% | 30.1% |
| Vストック保持時 | 87.5% | 75.0% | 37.5% |
| レイ共闘 | 50.0% | 30.1% | 09.8% |
| ラオウの攻撃ヒット時 立ち上がる期待度 | |||
| ループ率など | パンチ | キック | 剛掌波 |
|---|---|---|---|
| 66%ループ | 62.1% | 33.6% | ― |
| 79%ループ | 70.7% | 46.1% | 04.3% |
| 84%ループ | 54.3% | 32.0% | 08.6% |
| 89%ループ | 57.8% | 39.1% | 13.3% |
| 94%ループ | 58.6% | 40.2% | 06.3% |
| Vストック保持時 | 70.3% | 64.8% | 00.4% |
| レイ共闘 | 64.8% | 30.1% | 01.6% |
| ケンシロウが倒れた時 復活期待度 | |||
| ループ率など | パンチ | キック | 剛掌波 |
|---|---|---|---|
| 66%ループ | 27.8% | 20.6% | 17.2% |
| 79%ループ | 52.0% | 39.9% | 32.2% |
| 84%ループ | 70.1% | 54.0% | 44.4% |
| 89%ループ | 81.5% | 69.2% | 59.0% |
| 94%ループ | 85.2% | 75.0% | 66.0% |
| Vストック保持時 | 100% | 100% | 100% |
| レイ共闘 | 100% | 100% | 100% |
(初代北斗の数値)
| ラオウ の攻撃 |
ATの継続率 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 66% | 79% | 84% | 89% | ||
| パンチ | 約 85% | 約 91% | 約 93% | 約95% | |
| キック | 約 65% | 約 77% | 約81.5% | 約86% | |
| 剛掌波 | 約21.5% | 約44.5% | 約 60% | 約74% | |
※トータルの継続期待度は初代北斗と同程度だと予想される。
・表内、横スクロールで全体を確認
★演出発生率や期待度はレア小役成立を含めない数値。
★Vストックあり時はパンチトキ避けやパンチユリア復活のチャンス!
ケンシロウ攻撃時の演出
攻撃の種類発生率
| 攻撃の 種類 |
ループ率等 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66% | 79% | 84% | 89% | 94% | レイ 共闘時 |
||
| パンチ (手刀) |
74.3% | 69.6% | 65.2% | 64.5% | 78.0% | 61.2% | |
| キック (連続手刀) |
24.9% | 23.3% | 22.7% | 22.4% | 16.5% | 38.2% | |
| 百裂拳 (飛翔白麗) |
00.4% | 00.4% | 02.8% | 02.8% | 01.4% | 00.6% | |
| レイ 無想転生 |
00.3% | 06.5% | 08.1% | 08.1% | 03.3% | ― | |
| トキ 無想転生 |
00.1% | 00.1% | 01.1% | 02.2% | 00.9% | ― | |
※Vストックあり時はループ率を参照して攻撃が発生。
・表内、横スクロールで全体を確認
| ケンシロウ攻撃時 ヒットする期待度 | |||
| ループ率など | パンチ (手刀) | キック (連続手刀) | 百裂拳 (飛翔白麗) |
|---|---|---|---|
| 66~94%ループ | 01.6% | 04.3% | 50.0% |
| Vストック保持時 | |||
| レイ共闘 | 33.2% | 50.0% | 87.5% |
★演出発生率や期待度はレア小役成立を含めない数値。
★無想転生バトル中の攻撃は見た目上1種類。
高ループ示唆
| 79%ループ以上確定パターン | |
![]() |
![]() |
| ●ケンシロウが踏ん張っている時に背景の雲が高速で動く | |
| ●剛掌波ヒット後自力で立ち上がる | |
| 84%ループ以上確定パターン | |
![]() |
![]() ユリアで復活 |
| ●ケンシロウがトキ無想転生で攻撃 | |
| ●トキの動きでパンチを避ける | |
| ●雲が動いたのにケンシロウが倒れる(高速雲流れで倒れた場合も84%以上) | |
★レア小役成立時に高ループ示唆演出が発生した際はループ率昇格の期待大!
楽曲変化
| 楽曲変化の条件 | |
| 楽曲 | 条件 |
|---|---|
| 愛をとりもどせ!! | 05SET目以降で発生 |
| TOUGH BOY | 07SET目以降で発生 |
| ピエロ | 10SET目以降で発生 |
バトルパート開始時に楽曲変化が発生すると継続確定。初代モードでは10SET目以降での「愛をとりもどせ!!」のみ発生する可能性があり、楽曲変化がラウンド画面で発生。
なお、20セット目以降は毎セット楽曲が変化する。
無想転生チャンス期待パターン

無想転生チャンス以上確定!
| 無想転生チャンス以上確定パターン |
| ●下パネル消灯 |
| ●トキバトルの最終ゲームでトキが北斗七星を指さすチャンスアップ出現 |
| 無想転生チャンス以上 大チャンスパターン |
| ●トキ避け |
| ●ケンシロウがトキの動きで無想転生 |
| ●レイバトルは3G目にラオウの足元が出てきた方が期待度アップ |
| ●百裂拳ヒット、飛翔白麗ヒット |
| ●「レイがラオウの攻撃を避ける」or「喰らっても自力で立ち上がる」 |
| ●ユリア復活、アイリ復活 |
| 無想転生チャンス以上 チャンスパターン |
| ●ケンシロウやレイの攻撃がラオウにヒット |
| ●強力な攻撃ほど期待度アップ(ケンシロウならパンチ<キック<百裂拳、レイなら手刀<連続手刀<飛翔白麗) |
| ●レイなら弱攻撃ヒットでもチャンス |
| ●ケンシロウがレイの動きで無想転生 |
| ●継続が確定している状況での強レア小役成立時はケンシロウの攻撃ヒットのチャンス |
レア小役成立時のねじり音
| ねじり音発生時の法則 | |
| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 継続非確定時 | ●継続以上確定 |
| 継続確定時 (ケンシロウ攻撃時など) |
●無想転生チャンス以上確定 |
| 無想転生チャンス確定時 (下パネル消灯時など) |
●無想転生バトル確定 |
バトルパート中のレア小役成立時に第3停止をねじると「ピコーン」というねじり音が発生することがある。
ねじり音発生時は「その時点での見た目の状況よりも1段階上の恩恵が確定」となる。例えばケンシロウ攻撃などによって継続が確定している状況でねじり音が発生すれば無想転生チャンス以上が確定(継続書き換え時や恩恵昇格時に必ず鳴る訳ではない)。
ねじり音が発生して継続のみだった場合、そのバトルは元々敗北予定だったことが確定となる。
初代モードではねじり音発生率が激低となっているが、発生時は無想転生バトル確定!
継続書き換え当選時の違和感演出
| 復活演出発生タイミングの基本パターン | |
| 小役・停止形 | 復活タイミング |
|---|---|
| リプレイ以外 | BET |
| 赤7・リプ・リプ | BETも可 |
| BETを押さなかった 場合はレバーオン |
|
| リプレイ揃い | レバーオン |
継続時の復活演出発生タイミングはリプレイ以外ならBET、リプレイならレバーが基本パターン。
リプレイ以外なのにレバーで復活する違和感演出発生時は「バトルパート中の成立役によって非継続を継続に書き換えたこと」が確定となる。
レイバトル・トキバトル中の演出
無想転生チャンス以上の期待度

無想転生チャンス以上確定!
| 無想転生チャンス以上確定パターン |
| ●下パネル消灯 |
| ●レイの飛翔白麗がヒット |
| ●トキバトルの最終ゲームでトキが北斗七星を指さすチャンスアップ出現 |
| 無想転生チャンス以上 大チャンスパターン |
| ●レイバトルは3G目にラオウの足元が出てきた方が期待度アップ |
| ●レイの手刀ヒット…期待度39.84% |
| ●レイの連続手刀ヒット…期待度62.50% |
| ●「レイがラオウの攻撃を避ける」or「喰らっても自力で立ち上がる」 |
| ●アイリ復活 |
| レイバトル中のラオウ攻撃時 無想転生チャンス期待度 | |
| ラオウ攻撃 | 期待度 |
|---|---|
| パンチ | 81.25% |
| キック | 43.75% |
| 剛掌波 | 10.12% |
初代カスタム
| 初代カスタムの特徴 (通常時) |
| ●初代北斗に搭載されていた演出のみ発生 |
| ●演出頻度が大幅ダウン |
| 初代カスタムの特徴 (小役パート中) |
| ●煽り要素一切なし |
| ●宿命バトルとVストックが見た目上発生せず、内部で抽選が行われる |
| ●宿命バトルに当選していた場合、残りゲーム数の表示が「JAC風図柄」になる区間が長くなることがある |
| ●押し順ザコ出現時は「11GET」の表示がなくなる |
| ●BGMが初代風になる |
| 初代カスタムの特徴 (バトルパート中) |
| ●初代北斗の演出法則・継続率示唆がそのまま有効 |
| ●チャンスアップパターンが一部発生しなくなる |
| ●自力で立ち上がる場合は必ず雲が流れる |
| ●楽曲変化のタイミングがレバーではなく、BETでのラウンド開始表示時になる |
| ●楽曲変化は10セット以降の「愛をとりもどせ!!」のみ |
FREEくんの一言解説

サブ液晶をタッチすれば「初代カスタム」へ切り替わり、初代北斗の演出再現とともに発生頻度が大幅にダウンします。AT中は確定画面とピキドコ画面(ラウンド表示)のタイミングで変更が可能です。
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983, (C)COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114
(C)Sammy 総販売元/サミー株式会社
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
メニュー
- 基本情報
-
- 機種概要
- ボーナス確率・機械割
- ゲームの流れ
- 小役の停止形(中押し時)
- 小役の停止形(順押し白BAR狙い時)
- 小役の停止形(順押し赤7狙い時)
- 各フラグの種類と特徴
- 抽選タイミング
- リーチ目の恩恵
- 打ち方
- 通常時の打ち方(中押し手順)
- 通常時の打ち方(順押し白BAR狙い手順)
- 通常時の打ち方(順押し赤7狙い手順)
- AT中の打ち方
- 攻略情報
-
- 朝イチ・設定変更
- 天井・ヤメ時
- メニュー画面・マイスロ
- 通常時関連
-
- 通常時の基本概要
- 通常時の小役確率
- 通常時のモード
- 設定変更時・AT終了時のモード抽選
- 小役によるモード移行率
- 前兆ゲーム数の詳細
- 天井短縮抽選
- ロングフリーズ
- AT関連
-
- AT「バトルボーナス」
- AT確定画面
- 小役パート
- バトルパート
- 宿命バトル
- 宿命バトル発生抽選
- 宿命バトル中の抽選
- 無想転生チャンス
- 無想転生バトル
- ラオウ昇天
- レイ・トキ昇天中の抽選
- 演出情報
-
- 設定示唆演出
- 通常時の連続演出タイトル
- 獲得枚数表示
- AT継続時の復活演出
- サミートロフィー
- AT終了後のボイス
- モード示唆演出
- 通常時のモード示唆演出
- その他の演出
- 通常時の演出法則
- 通常時の連続演出
- 小役パートの演出法則
- バトルパートの演出法則
- レイバトル・トキバトル中の演出
- 初代カスタム







































































































































































































































































































・表内、横スクロールで全体を確認